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第十三章 以武会友(二)

    猜对手的心思注定会被动,尤其是一个经验丰富且猥琐至极的老手。

    拒绝惘怠再三思考也是一脑袋问号,只能试探着往左边树林靠边的位置进攻,赌最后一次。

    他选定位置后,使出了一招风雨如晦——瞬发,角色挥笔写风雨,所在天空瞬时间狂风肆虐,骤雨如箭,使敌人3s内身形不断飘荡、万箭穿身,最终被吹倒在地,范围半径5米,极限释放距离10米,20s冷却。

    这次白衣书生在空中写下风雨二字,同时有大片乌云骤然浮现,肉眼可见的风暴将范围内草木吹的东倒西歪,更有万千雨滴击打穿刺,散落片片残叶。

    思路算是对的,但他低估了夜落无啼的猥琐程度,此时攻击范围差了两米多远,自然是白费。

    拒绝惘怠现在不确定对方还在不在地下,更不确定对方在哪,他也不能一直无脑的四处放技能去试探。

    面对静渊,在一个地方待太久,就是给对方隐身接近的机会,他可不敢保证自己能防的滴水不漏。

    越待越觉得有危险,拒绝惘怠都不敢乱跑了,生怕丫的真藏在地下,自己要踩中那一米狩猎范围可就闹大笑话了。

    眼见笔走龙蛇冷却好了,他再一次扫荡四周,还是没发现一点踪迹,不禁又疑惑又心里没底。

    可惜就算夜落无啼真没过来,他也不可能过去找,那等于是送上门找死。

    又一招妙笔生花砸向左边的森林深处,依旧无果,拒绝惘怠彻底无奈,只能让自己先退出这一片范围。

    他缓慢的倒退着,不断转换视角四处观察,还一直用普通攻击往各处试探。这一番操作可谓是谨慎到了极致,不打算给夜落无啼任何偷袭的机会。

    老手打的基本都是心理战,特别是熟人之间,除了经验最重要就是胆大心细。

    顾止言看不到拒绝惘怠的具体动态,毕竟他是躲在地下,视角也只是周身三米内的低角度。

    所以他一直在听着各种声音,当感觉到对方往树林深处放技能的时候,他就知道机会来了。

    果然,拒绝惘怠怕越拖越被动,想要退走防守了。

    听着脚步声和攻击音效越来越远,顾止言大胆的让夜落无啼从地下钻了出来,并且迅速使用鱼目混珠伪装成了一颗大树。

    他这个位置本身就在一片树林的最前方,钻出来也被身后的树挡的严严实实,伪装后更是无懈可击了。

    而拒绝惘怠离他已经较远,又把注意力分散到各处,他这点动静没引来一丝反应。

    五秒时间一到,夜落无啼立马使出遗形忘性,开始以精神体行动了。

    虽然这时候不能加速移动,但拒绝惘怠倒退着走反而更慢,他避开几下普通攻击,悄无声息的绕到了对方背后,起手就是一招见血封喉。

    双刀穿心加割喉,趁着那两秒的僵化,夜落无啼再一招千里冰封加上攻速,在其背后飞快的连击五刀,刀刀戳中后心。

    拒绝惘怠减速加僵直,都没有招架的机会就被冻成了冰块,短短几秒,血量直接没了17%。

    眼看对方又使出六出冰花,他也只能被迫交出脱身技-青山常在——瞬发,角色以一本书抵挡攻击,踏着四散的书页迅速远遁,极限移动距离10米,消耗50点浩然气,300s冷却。

    技能用出,书生身前瞬间出现一本书崩散四方。他在这同时单脚后点,正踩在一篇书页上,眨眼间就借力远去,只留下飘落的书页和残影。

    对方成功遁走,顾止言赶紧操作夜落无啼追过去,眼见其停下身形,立马就是一招疾风掠地再度贴身。

    但拒绝惘怠能进全区前十,自然也不是盖的,此时已经用了一招剑气近来迎接这位恶客了。

    这一招算是攻防兼备——瞬发,角色挥笔写剑,3s内笔画化作飞剑瞬间自四面八方刺向目标,将目标刺在原地僵化2s,极限释放距离15米,5s冷却。

    天问的技能释放和月灵类似,攻击技能基本都是瞬发,要一边施法一边释放。

    只不过月灵是吹笛子,他是挥笔写字,写字过程就是攻击的持续过程,被打断就会中断攻势。

    攻击施法期间角色是可以移动的,虽然这时候移动速度会下降50%,却也保证了一定的灵活性。

    此时拒绝惘怠边后退边挥笔,随着剑字一笔笔落成,周边已浮现出众多笔画如利剑般飞掠而来,营造出一个杀阵。

    这一招是锁定目标追踪攻击的,想躲就得提前预判着避开第一下,然后再看准追击轨迹不停移动。要是第一下被命中僵直,基本就是没跑了……

    夜落无啼冲的太猛,根本来不及停下躲避,拒绝惘怠时机抓的又准,直接把他扎成了刺猬,当场僵化两秒。

    顾止言只能眼看着对方又用出来一招状态技-攻乎异端——2s吟唱,使用后角色为己方正言,引天地正气讨伐敌人,使周身5米内敌人被无形针对,3s内无法行气,30s冷却。

    只见白衣书生一手负后,一手握笔向斜上方伸出,像是在与天作答。

    随着手中笔快速挥动,一个个金色文字快速浮现又消散,范围内金色气息蔓延萦绕,在敌人双手双脚上纠缠不休。

    这才是天问的看家本事,各种范围性状态技,控场都是按圈算的!

    不过状态技不同于攻击技能,是要吟唱完再生效的,而且有些技能在吟唱期间不能移动,效果越强的越被动。

    所以天问在群战中和治疗职业差不多,也是需要被保护的对象。

    拒绝惘怠这一招可以移动,又提前用攻击做了铺垫,想打断已经来不及了,顾止言只好让夜落无啼突进后使用百鬼夜行。

    这个技能属于范围性的持续伤害技能,放完还能自己跑,也算脱身技了。

    于是,一个三秒无法用技能,一个被百鬼沾边纠缠,三秒行动受限。两人这一次贴身算是打个平手,谁也没抢到主动权。

    夜落无啼只能重新靠近,使出了一招神鬼莫测——瞬发,角色瞬间化身多个身影冲向目标,持续3s,期间移动速度增加20%,影子无血量,角色实体可不断依附于任一影子中,若影子1s内无实体依附将消失,20s冷却。

    这个技能非常考验操作,影子数量取决于用出技能那一瞬的身形抖动次数。

    在技能延续期间,玩家还要维持影子的存活,在走位同时必须用鼠标点击着不断变换实体所在,保持住影子数量才能更好的迷惑敌人。

    但影子被攻击并不掉血,实体被攻击却要掉血,可以说真假其实很好分辨,并不容易隐藏。

    经常有玩家在刚开始一顿乱晃,弄出来一堆影子,但移动起来就成了一团糟。要么控制不好被轻易看穿实体,要么自己都晕头转向行动受阻,等于浪费了技能。

    以顾止言的操作,可以保证自己维持五个影子真假难辨。

    五个夜落无啼错落着极速前冲,拒绝惘怠一时间还真分辨不出来,索性一招破阵子全面拦截。

    这算是一个纵横双向的群攻技能——瞬发,使用后角色挥笔写破阵,浩然气化形战马飞箭杀向敌群,使敌群人仰马翻,持续3s,极限释放距离7米,涵盖范围5米,10s冷却。

    书生在后方挥笔写字,霎时间一群以尘烟化身的战马奔腾向前,上方还有土石化身的利箭随行。

    滚滚尘土汹涌而来,演绎了一场铁马金戈,将五个影子拦的死死的。

    但夜落无啼在前冲的过程中左右一分,在中间让出了条五米多宽的路,大方的让战马呼啸而过。

    现在他左边两个影子,右边三个影子,还是难以分辨。

    拒绝惘怠赶紧取消技能放了一招笔走龙蛇,企图用大范围的笔画攻击试出夜落无啼的真身。

    玩家自己取消技能对角色是没有影响的,只不过该扣的真气照样会扣,该有的冷却也还是会从技能正常释放完开始计时。

    但如果是被人打断破招,那角色会像BOSS一样遭遇反噬,虽然不会减防,却会有一秒的迟钝。

    这招笔走龙蛇确实有效果,夜落无啼无法躲开所有攻击,几次暴露了真身所在,被逼的不断换影子依附。

    可即便暴露也没能拦住对方突进的速度,他还是被一招疾风掠地给破了招。拒绝惘怠陷入迟钝,索性一狠心,使出了一招凛然正气。

    这是天问的击退技——瞬发,角色以笔杆挡住攻击顺势横臂挥毫,浓厚墨迹带着浩然之势将目标镇退到5米外,造成1s泄气,消耗50点浩然气,300s冷却。

    拒绝惘怠迅速横起笔杆挡住了袭来的双刀,然后拧腕挥笔洒出一片墨迹形如弯刀,瞬间将夜落无啼给击飞出去。

    这一招用出来,危机确实化解了,但他的浩然气也全部耗光了……