一读小说 » 都市言情 » 系统降临,我亏成了首富 » 第25章 下意识的拒绝

第25章 下意识的拒绝

    这些美术资源设计师有着各种各样的擅长点,按照系统的分类推荐,每一名设计师的主页都有自己制作的作品供游戏创作者参考。

    不仅如此,每一名美术资源设计师每在ARGP完成一笔订单交易,ARGP官方平台都会自动的将该名设计师的作品打上水印做出一个专门的分类供游戏创作者参考。

    换句话说美术资源师在ARGP平台的每一笔交易,都可以在ARGP平台上查到。

    这名设计师接了多少个单子?

    接了什么样的单子?

    单子的质量如何?

    以及客户的评价如何?

    几乎在这个板块可以一目了然,游戏创作者一眼就可以看到这名设计师的真实水平。

    唐凯大致的在ARGP平台上浏览了一遍这些设计师的作品,发现在ARGP平台上,写实类的设计师和动漫类的设计师占据着ARGP平台80%的市场。

    也就是说,写实类和动漫类几乎占据了游戏市场80%左右的市场份额。

    唐凯突然觉得其实自己的游戏画面不一定就必须是写实类的游戏画面。

    因为写实类的美术设计太有市场了,唐凯总有一种不安全的感觉,有市场就有需求,唐凯怕哪怕不是写实类的顶尖设计师,如果让他去创作写实类的美术资源,可能也不会差到哪里去。

    所以,唐凯临时决定:

    取消写实类的方案,改用Q萌的美术资源,这一类资源市场占有份额小,玩家受众程度低,玩家体量小。

    唐凯有理由相信,如果《节奏大师》采用了Q萌类的美术资源,那绝对可以劝退一大批不喜欢Q萌类的玩家群体。

    剩下那些Q萌类的忠实爱好者,也可能会因为游戏本身的玩法而直接被劝退。

    就算有一些特别死忠的死忠粉喜欢Q萌类的美术资源,唐凯相信那也只是很少的一部分,而这一部分玩家群体,根本就不足为虑。

    按照唐凯的想法,这是一个非常完美无缺的计划,但是很明显《节奏大师》这种类型的游戏,更加适合于写实类,所以唐凯还得想个办法说服系统,不然这要是给判定恶意违规,那不就完犊子了吗?

    “其实现在市场上大多数的美术资源都是写实类,玩家已经有了视觉疲劳感,如果这个时候《节奏大师》另辟蹊径,直接使用Q萌类的美术资源,说不定可以让人眼前一亮,口碑利益双丰收!”

    唐凯这话自然不是说给别人听的,唐凯这段话就是解释给系统听的,毕竟使用系统资金进行消耗,那需要一个合理合法的商业理由。

    唐凯认为自己的这个理由应该不算太牵强,系统不至于会反对自己的这个方案吧?

    果然!

    过了好一会,系统都并没有反对唐凯的意见方案!

    “成了!”

    唐凯激动的直接在办公室喊了出来⋯⋯

    幸亏办公室的隔音做的还算不错,不然外面的员工要是听到这个声音,他们在进来一问,那唐凯该怎么解释啊?

    得到了系统的许可之后,唐凯就可以甩开袖子加油干,开始疯狂的在ARGP平台美术资源区内寻找Q萌类的美术资源。

    很快,一个名为ID“微雨亦停”的设计师引起了唐凯的注意!

    唐凯发现,这个ID叫“微雨亦停”的设计师有着非常多的Q萌类美术资源的作品。

    无论是他自主上传的宣传图,还是他的作品交易区的作品展示图,几乎99.99%都是Q萌类的美术资源。

    为什么说是99.99%呢?那是因为唐凯发现,在这些所有同一类型的美术资源中,仅仅只有一张写实类的美术资源夹杂在中间。

    也不知是因为工作疏忽还是什么原因,这张美术资源就显得和周围的画风格格不入。

    不过有一说一,这个“微雨亦停的Q萌主题设计还真是有着非常强的设计能力。

    不管是他的交易作品,还是他的自主放在主页的宣传作品,几乎都没有任何可以挑剔的地方,简直堪称完美。

    唐凯觉得,自己看来是找到人选了!

    像这种高技术的技术人才,所需要开出的工资,那绝对是一笔不小的数字。

    而且Q萌类的游戏市场份额就比较偏少,这简直就是一个血亏不赚的项目!

    唐凯没有犹豫,随机点开私聊按钮给“微雨亦停”发了一条消息:

    “你好,设计师,我是盛世集团的总裁唐凯,现我们公司诚挚的邀请为我们公司的游戏《节奏大师》提供美术资源上的技术支持和资源支持,不知您意下如何?”

    像这种技术高超的艺术家,卖家第一次提价他并不会立刻答应,因为按照正常人的逻辑思维来说,第一次出的价格都是远高于自己心里预期的价格。

    微雨亦停虽然是一个游戏美术设计师,但是做了这么多的作品,接触了这么多的客户,唐凯就不相信他没有这种意识。

    唐凯的消息发出去大约两分钟之后,微雨亦停给予了回复:

    “你好,请问你们的预算有多少?要做几张?有什么要求吗?”

    唐凯见到有人回复了自己,随即也将自己的需求发了过去:

    “不要写实类的,全部都用Q萌形象,分辨率,精确度,画质什么的越高越好,预算上不封顶,能做多少做多少,先做个十张左右,大概多久?”

    在电脑的另一边,微雨亦停看着唐凯的要求整个人都直接陷入了一个懵逼的状态⋯⋯

    一般情况下,只有游戏制作者对自己的游戏理解非常深刻,所以对于游戏美术资源的设计师也会提出很多细致化的要求。

    但是像唐凯这种,只提出了一个类型风格预算,然后就没有然后了,这特么算怎么回事?

    微雨亦停最不想接的就是这种活,甲方并没有太多的要求和过多细致化的内容要求,完全是让设计师自行发挥。

    但是等设计师真正完成了所有的设计稿之后,又直接来了一个一票否决,直接让设计师辛苦多天的作品直接作废。

    这种感觉别提有多难受了⋯⋯