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第24章 奇怪的需求

    “这样吧,既然已经发生了分歧,那这款游戏都美术资源就交给我来做,先和我说说你们对于这款游戏的想法吧。”

    田兵闻言随即又将他们原本说好的游戏玩法再一次复述给了唐凯。

    好家伙,这不问不知道,一问吓一跳,唐凯愣是没有想到他们那脑洞竟然可以想到这种方案。

    要知道《节奏大师》在唐凯的原先世界可是非常火爆的,可以说是单机类游戏中比较知名的一款游戏了,而且,游戏后期还加入了联机玩法,把单机变成网游,更是赚的盆满钵满。

    这要是让他们把这个游戏开发出来,那唐凯还不得亏死!

    唐凯很想找个理由回绝掉他们的这个游戏方案,但是此刻看来以然是不可能了。

    因为原本就是唐凯授意王子轩他们可以随意处置游戏玩法和内容,现在再突然告诉他们这款游戏的想法不行?

    这很显然是不合适的,出尔反尔不是唐凯的作风,而且以后也不利于员工管理。

    所以,这游戏唐凯是做也得做,不做也得做,他没得选⋯⋯

    不行,就算是死也死个明白,我倒是要看看这款游戏是哪个挨千刀的想出来的。

    唐凯强忍着心中的不满对田兵问道:

    “这款游戏的想法和创意是谁想出来的?”

    田兵闻言有些不好意思的低下了头回答道:

    “是徐良,就是刚刚带进来让你见的那个实习生,你还真别说,他脑洞还挺大的,招进来,看来是一个正确的决定!”

    唐凯:???

    果然!

    唐凯内心里面的想法也是这个人,因为按照唐凯对于田兵和王子轩的了解,这两个人是绝对不可能想出这么好的创意的。

    虽然唐凯觉得按照徐良的简历,他也不可能想出这么好的创意,但是三个人相比之下,唐凯更愿意相信这个游戏想法是徐良提出来的。

    事实证明,果然如此!

    不过唐凯想不通的是,按照徐良的简历来说,他只不过就是一个游戏迷和一个学渣,这样的人是怎么可能想出这么好的游戏创意的?

    这还是他认知中的游戏迷和学渣吗?

    莫非是徐良为了入职盛世,刻意造假了简历?

    这个想法刚一出来就被唐凯,无情的给浇灭在了幼苗之中,用脚想想都知道,这个可能性太低了。

    一般情况下,简历作假,都是将原本没有的一些经历,为了更好的让公司的HR有一个比较好和深刻的印象,都会将自己的简历包装得很完美,甚至增加了一些无中生有的经历。

    但是,这波反向作假,唐凯还真没有遇到过,几乎也不太可能会发生。

    毕竟唐凯又没有光天化日之下公布于众说自己就要混子,就算是姐妹作假,应该也要很完美的简历吧?

    所以这个想法马上就被唐凯一票否决了。

    唐凯思索了一会儿,想要努力搞清楚问题出在哪里。

    但是完全没有头绪!

    “算了,不想了,爱咋咋地吧,大不了就在游戏画面上下手,让玩家本能的抗拒这个游戏。”唐凯内心暗自想道。

    “关于游戏的美术资源,既然你们的意见出现了分歧,那就我来亲自决定这一批美术资源的事情吧,争取在这一两周之内给你们结果。”

    唐凯都这么说了,田兵自然也就微微点了点头,随即离开了唐凯的办公室!

    看着田兵离去,唐凯不经感慨道:

    诶,看来事事还真得亲力亲为,亲自把关,不然的话,要是把所有事情全部交给他俩,没准咱俩还真能给我搞出点什么事情啊!

    唐凯一想到自己就要管这么多的事情就脑壳疼。

    “算了,当务之急,还是先要把美术资源的事情解决了才行。”

    按照唐凯对《节奏大师》的美术资源的想法其实很简单,要的就是那种既花钱,又不讨好玩家的美术资源。

    然而,按照一般人常理的认识,一般情况下,花钱的美术资源一定是好看的,前越多,画面越精致,效果也就越好。

    像满足唐凯的需求的美术资源师还真的挺不太好找的⋯⋯

    “罢了,先在ARGP平台找找看吧,看看有没有类似符合心意的美术资源师,要是没有,那就再想办法吧。”

    按照系统的限制条件,唐凯在寻找类似美术资源师的时候不能故意找那些明显不符合游戏主题的美术资源。

    比如你的游戏元素全部使用二次元元素,这时候你突然来了一个写实或者水墨画什么的,与整个游戏格格不入,出现了明显的违规,这肯定也不行。

    本来唐凯的要求就已经很难被满足了,再加上这么一个限制条件,唐凯觉得自己可能要鱼和熊掌不能兼得了。

    毕竟按照系统限制的条件寻找,越费钱的美术资源它的效果肯定越好,那这款游戏受到玩家欢迎的程度的概率也就越高。

    这是唐凯绝对不能够容忍发生的事情!

    难道我要么花钱?要么要画质了吗?

    只能二选一了吗?

    没有办法两者兼顾了吗?

    唐凯愁啊,别人的公司都是想方设法赚钱,结果亏得一败涂地。

    再反过来看唐凯的公司,明明主观故意在往亏钱的方向走,结果却偏偏不倚不正的火了。

    你这让那些认真创业的小伙子们怎么想?

    唐凯竟然有些抱怨起了老天的不公⋯⋯

    不过,俗话说只要想一想,办法总比困难多!

    这不,这刚愁了一会,唐凯嗯的脑海就想出了一个解决的办法。

    一般情况下,像这种音乐类的游戏,游戏画风一般都是写实类的,这是一般正常的人认知。

    那自己只需要找一个顶尖设计师,但是却又对写实类的设计师不太擅长,这不就好了吗?

    既把钱花了出去,又能让游戏画面直接劝退玩家,这岂不美哉?

    唐凯想到这个想法之后果断的打开了ARGP创作者服务中心后台,开始在美术资源那一栏寻找着相关的美术资源设计师。

    按照唐凯的条件筛选之后,系统给唐凯推荐了一系列高级美术资源设计师。