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第四十四章 通灵山人(四)

    只见通灵山人直奔破晓而去,且在移动途中先运功护体,再开始吟唱。

    众人都还离的比较远,也只有几个远程能攻击打断,结果一个技能命中后居然没能效果。他们这才发现丫的又套上了霸体,但为时已晚。

    通灵山人的袖中突然倾泻出滚滚江海,水流极其汹涌,如同瀑布飞泄一般冲了过来。破晓和另外两个凑过来接应的凌威都没能逃开,立马被困在了原地。

    紧接着,一座异常巨大的山岳从天而降,能清楚看到那份沧桑和雄奇。它带着仿若天劫般的威势迅猛坠地,激起了浓烟阵阵!

    这一招叫移山倒海——2s吟唱,从袖中倾泻湖海困住敌人,不断消磨血气,并唤来飞山天降镇压敌人,造成大量伤害,范围半径10米,极限释放距离10米,持续时间5s。

    都没用上五秒,那一座飞来横山直接把三人的血量砸下去近半。这还没完,通灵山人又迅速来了一招山崩地裂,落井下石的本事一点也不比玩家差。

    连续两个技能下去,两个凌威直接壮烈牺牲,还剩点血量的破晓也被两巴掌拍死。凶手看都没多看他们一眼,转头就去找三个禅宗报仇了。

    二十三人没到三分钟就死了仨主攻,这就是开荒一个野外BOSS的残酷,一着不慎就得留下几条命。

    也幸好这是公共场景,不像副本一样死了就会被传送出去,只要破晓他们自己不点回生,一分钟之内都可以死在原地不回城。

    此时治疗的必要性就体现出来了,两个灵枢立马绕过来,对破晓和另一人使用了一招起死回生——5s吟唱,复活单一亡者并回复其10%血量,可免除一切死亡惩罚,120s冷却。

    这技能没有范围和距离说明,因为它必须要贴身使用。

    只见角色单脚后撤,跪蹲在目标身边,一手放在其心口上方,闭目凝神。随着体内的真气和药力涌动,角色掌心洒落七彩的光华。

    点点微光汇入目标心脏,过程中仿若变幻出了凤凰的形态。待到吟唱结束,目标周身七彩流转,重获新生。

    而同时过来的还有个玄真,是除灵枢外唯一能复活的门派,就是效果差不少。

    玄真的技能叫七返灵砂——5s吟唱,角色以灵丹妙药将目标起死回生,但不能免除死亡惩罚,且回生血量仅为5%,60s冷却。

    这一招算是活用了道教的仙丹之说,道士一手挥动拂尘做法,一手平举胸前,金、紫、青三色真火自掌心跃然而起。

    期间拂尘甩出道道金丝流入火中,被淬炼的越发凝实。

    吟唱结束后,火焰消散,一颗金丹大放光芒。道士手掌一翻,金丹便自行汇入目标体内,使其伴随着金光闪烁起死回生。

    不过哪怕都复活了,这三人也虚弱的一批。

    尤其是被玄真救活的这位,面色灰败、摇摇欲坠,血量低微不说,还有全属性降低20%的死亡惩罚,持续三分钟。

    事了扶医去和另一个灵枢对破晓二人连用春风化雨和天降甘霖,再配合着聚阳丹,算是把血线拉回来了。

    剩下那个吞了补血药也无力再战,只能躲去远处好好养养了。

    而另一边,通灵山人面对围攻正在边打边退,他刚用完的三个技能都在冷却,只能拿普通攻击先顶一顶。

    其他人也没敢趁机穷追猛打,只能继续谨慎的打游击,生怕他再用出个技能。毕竟每个野外BOSS最多能有五个技能,这货就是再来一两招也很正常。

    等了好一会儿,眼见通灵山人又想用一招山崩地裂把他们驱散,离他最近的无良天尊直接一招剑起青萍——瞬发,角色剑气横生,将目标刺穿挑空,并在空中连炸其三窍,3s冷却。

    只见角色手中剑瞬间泛起青色剑气,紧跟着一剑刺中通灵山人,再猛然向上一挑。剑气如流水般迅速涌入其体内,随机在三处部位炸散出三朵青花,带出一片血雾。

    这一招的判定也比较强,虽然只刺入对方膝盖,但那个上挑也让那条腿离地半米了。成果看起来确实心酸,可面对这么个小山一样的货,只能说知足常乐……

    至少通灵山人现在被打的身形不稳,还陷入了五秒破招减防。寒夜微霜抓准时机,一招流星赶月接了上去,浮空五连击猛打对方那条好腿!

    [无良天尊]:看来这货就这三个技能,都盯紧了注意闪避,放开揍吧!

    话说的很漂亮,但众人的行为很不优雅。

    因为在下一秒,通灵山人两条腿都被打的离地了,后果不是智商占领高地,而是整个人被掀翻后脑着地。

    当一座山倒了,周围的人要怎么办呢?当然是撒丫子逃命了!

    于是贴身的十几号人赶紧往两边跑,生怕被丫的给砸死。而这时候有白衣书生逆着人流迎难而上,趁机装了个好逼……

    陆林深算好了距离,让拒绝惘怠就坐在通灵山人倒地的身边,吟唱了一招定风波——3s吟唱,使用后角色挥笔写定,以浩然气隔绝天地,使周身5米内敌人在3s内处于定身状态,30s冷却。

    这是天问最强的控场神技,和禅定天下不分伯仲。

    书生屏息凝神,一身浩然气自体内流转,引得周身泛起淡淡金光。手中毛笔更是如被圣贤点化,显得神彩熠熠,被书生在空中挥动出一道道流光。

    待到笔停之时,一个定字轰然炸散,刹那间范围内有金色游丝蔓延其间,微风草木皆为静止。

    虽然通灵山人倒地的动静很大,引起了一片震荡,但这毕竟不算是攻击,并没有影响到拒绝惘怠的吟唱。

    技能在对方右臂旁边生效,范围囊括了其半个身子,它可不管是不是罩住了全身,就是一个手指头伸进来,整个人也得定在那!

    另外两个天问也都凑了过来,他们不知道通灵山人的状态抗性有多强,谨慎起见就一人错开一秒吟唱接力。

    三个人完美的将对方定在原地长达五秒,期间又有事了扶医去用望闻问切减防,有无良天尊用紫气东来给全队加攻击和暴击。

    定身是判定最强的控制状态,哪怕通灵山人想瞬移都做不到,五秒的时间被二十来人的各种技能砸在身上,血量直接掉下去14%,疼的死去活来。

    而紧跟着,寒夜微霜又一招扼喉抚背给他摁在了地上,又是一招判定极强,想跑都没法跑的技能。

    两个狂隐接力,再度让通灵山人乖乖被揍了五秒,还是减防近半的情况下。

    这期间所有人都用的是伤害量最高的技能,而且是先紧着瞬发的用,其中还有月灵的五仙灭地。

    两轮下来,通灵山人的血量足足被打掉36%,算是给破晓他们报仇雪恨了!

    如果可以的话,众人其实更想趁这个机会一人一个必杀技,直接灭了丫的!

    可惜系统给了玩家这种神技能,自然不会再帮他们欺负自家BOSS,特意做了设定来防这一点。

    当BOSS面临一波能打掉他超40%血量的情况,就会触发危机预警,强制使用瞬移脱逃。这时候别说是定身了,就是掉线了他也能跑!

    至于40%这个界线……是因为BOSS有半血暴走,玩家自己就会提防。

    而一个必杀技的威力,大概能让一个满级BOSS失血10%到15%,具体的要视情况而定。

    比如红血暴走时,BOSS会对极端伤害有更强的抵抗力,毕竟这是他最强大的状态,哪怕防御降低也不想被人一招撂倒。

    但这时候也能打掉至少7%的血,伤害已然比得上太多个技能的叠加了。

    所以,当四个玩家同时或接连使用必杀技时,就会触发预警。

    要是同时用,BOSS直接就跑了;连着用到第四个时,他也会强行瞬移逃走,顶多命中三个必杀技还得浪费一个。

    可同样是打掉40%的血,必杀连击的影响却非常恶劣,会让BOSS陷入一种仅次于红血暴走的狂怒状态,直至结束。

    以四个天赋值清零的队友,去换一个还能打半天且更加难缠BOSS,除非是有把握能一波带走,不然是个有脑子的玩家都不会愿意。

    至于只用两三个……正常情况确实不会触发预警,也不会引发狂怒。

    但正常情况就代表BOSS血量充足,还会有很多的意外需要天赋值。而且既然将其强控住了,明明用普通技能也能造成的伤害,干嘛要拿天赋换真气呢?

    要么大局已定,要么太过富余,不然很少有玩家愿意走这个捷径……

    而此时,终于不受限制的通灵山人没有任何犹豫,立马用瞬移逃走了。他紧跟着套上霸体硬扛饮羽的技能,用出了一招五岳聚顶。

    但已经有经验的众人这次躲得更加利落,没一个中招的。

    接下来这货仿佛气急败坏了,猛然冲向离他最近的一个玄真,引得其他人赶紧过去救援。结果就在一群人聚到一起的时候,他居然一个瞬移跑到人群中间,放了一招山崩地裂。

    在瞬移之前,通灵山人就悄悄在蓄力,所以他站定后顶多一秒的时间,技能就开始生效了。

    这时候在他十米范围内的人足有十四个,全部危在旦夕!

    那一瞬间,像夜落无啼、寒夜微霜这些反应足够快的,还来得及用脱身技跑开。虽然也受了些伤害,但相比而言已是万幸了。

    还有八个人没能反应过来,直接被打的失血近半甚至过半,心都凉了。

    他们想要赶紧逃到安全范围补血,可通灵山人哪能放过这么好的机会,一招移山倒海开始吟唱……