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第十一章 日常活动

    吃完了午饭,顾止言接着行侠仗义,准备做完再说别的。

    第二个任务是在东北方的林海幽州,有村子遭遇猛兽袭击。

    这让人觉得蛮有地域特色的,本身就是深山密林地区,村子也都分散各地,碰上个老虎、熊瞎子之类的实在太正常了。

    等夜落无啼赶过去,正看到一只大老虎在村道上巡逻,几户人家哆哆嗦嗦的趴着窗户缝观察。

    老虎一看有人来送外卖非常兴奋,张着血盆大口就扑了过来,在VR技术的加持下,这种场面还是挺渗人的。

    虽然刚才的鳄鱼也渗人,一圈湿漉漉的鳞甲在身边甩的人起鸡皮疙瘩。但它们毕竟体型小一点,又都趴在地上,居高临下的就越打越爽了。

    可这只老虎扑起来比夜落无啼还要大一倍,此刻都能看清它逼近的尖牙利爪和抖动的毛发,这要在第一人称视角下,胆儿小的都能厥过去……

    还好《九州》本质上是一个第三人称的游戏,第一人称只是用来在休闲时刻感受江湖美景、古风氛围的。

    也不乏有玩家一直开着第一人称来享受沉浸式体验,可一旦发生战斗,技能的释放和躲避就很受限制,久而久之就没人找不自在了。

    顾止言从来没用过第一人称开战,对他来说什么时候就应该是什么玩法。

    此刻,他操作着夜落无啼一个翻滚避开老虎的突袭,反手就是一刀。看着老虎掉的血,他心里一下就有数了——个头再大,也就是个高级精英怪,可以站撸!

    夜落无啼跑到远处,先来一招千里冰封加攻速,再来一招辣手荼毒耍阴招,反身正式开战。

    老虎的攻击方式也就那么几下,拍爪子、甩尾巴再啃一口,完全能扛得住。

    顾止言都懒得躲,直接让角色顶着伤害来了招剔骨削魂——1s蓄力,角色6s内以迅雷之势飞速递出12刀,接连砍中目标可去其肉,剔其骨,削其魂,最终使目标陷入2s僵化失神,12s冷却。

    《九州》的技能基本都可以自由操控,并不是按完快捷键就只能看角色表演,只要操作够强,玩家完全可以手控着发挥更大威力。

    比如连击技能差不多是0.5秒一下,不同效果有快有慢,如果按系统默认释放,就是在规定时间内攻击目标躯干指定次数。

    但玩家要是在释放时手控,就可以改变攻击轨迹和落点,还可以让角色进行走位。这期间能加速完成释放,也能把时间延长一到两秒,更加灵活的控场。

    夜落无啼现在用的是静渊最强的连击技能,使用后双刀泛起暗红色光芒,那是恶鬼之力的加持。

    随后,他飞速挥动双刀间带起道道暗红残影,瞬间编织出一张血网,结束后敌人也会满身鲜血。

    顾止言手控着双刀专往老虎脖子或脑袋这种要害上砍,僵直拉满还能多次暴击,伤害增强不少。

    他又延长两秒时间来加强控制,这一招直接让老虎失血近半,再接几下平A,最后一招惊魂夺魄穿身至背后,转身一招见血封喉就结束了战斗。

    在村民们的掌声中,村长赠送了一些食物和药,再去官府领了赏银,第二个任务也完美结束。

    而第三个任务是在南谭镜州,一处城郊外有土匪横行。

    等夜落无啼骑马赶过去,就看到二十个莽夫在那扛着大刀呜呜渣渣,周边零零散散几个百姓躲着,一脸的敢怒不敢言。

    看样子应该是初级精英怪,顾止言都懒得多等,直接让夜落无啼来个疾风掠地加蝶恋霜花的贴身群攻套餐。

    周围一圈土匪顿时被冰冻减速,他再一招六出冰花把没被减速的减速了,等到土匪聚成一堆后就是一招百鬼夜行。

    退到一边趁着土匪们被百鬼侵蚀的时候,夜落无啼来个千里冰封加攻速,冲回去一顿乱砍。

    最终,一群土匪就像被寒冰射手灭掉的僵尸,一个个在迟缓状态下掉了脑袋。

    去官府领赏银的路上,他才看到秀色可餐发的私聊。

    [秀色可餐]:等会天灾相抗一起不,修水利。

    [夜落无啼]:正好刚行侠仗义完,在哪呢,我现在过去。

    天灾相抗这个日常任务是可以组队的,其实也就是一起做个伴,任务都是要独立完成的。

    这任务顾名思义,就是在游戏各地区抵抗旱灾、洪灾、地震、瘟疫、蝗灾这五种天灾,有预防和拯救两种类型。

    比如水患没发生可以修堤坝,发生了就是救人,旱灾没发生可以修水利,发生了就是运水、救济。

    游戏的季节流转是比现实快一倍的,玩家一年会经历两轮春夏秋冬,天灾相抗也是根据不同的季节来发布相应的任务。

    这次就是在夏季初期预防旱灾,玩家可以去九州各地兴修水利。

    [秀色可餐]:我俩在西北挖坎儿井呢,可好玩了。

    [夜落无啼]:……你俩也是有心了。

    顾止言无语了一瞬,还是先接了总体任务,再让夜落无啼传送到西北的大漠沙洲,在那接当地任务,和秀色可餐、魅色一起挖坎儿井!

    其实这也是《九州》的一大特色,充分借鉴了历史现实来设置任务,而且因地制宜,让同一种任务也有丰富的玩法。

    因为各州的环境不同,所以兴修的水利自然也不同,比如大漠沙洲是坎儿井,烟雨青州就是排水筑堤变良田,东极墟州则是开凿运河等等。

    既玩了游戏,也学了知识,算是寓教于乐。

    等夜落无啼赶到具体位置,就看到秀色可餐和魅色在那挖土呢。

    一个素雅的白衣僧人,一个艳丽的红衣苗女,看上去还蛮赏心悦目的。当然,如果没有吭哧吭哧刨地的话,就更好了……

    两人一看到夜落无啼过来,赶紧拉他进队。

    [魅色]:快去领工具,得挖五个井呢,步骤还挺多。

    夜落无啼去找作为技术指导的老师傅NPC,领了“抱锤”、筐子和“撑子”。抱锤是用来挖井的,筐子用来运土石,撑子则是最后用来加固的。

    其实还应该有一种提升工具“轱辘”用来辅助运土石,以及一个叫“灯葫芦”的陶制灯来照明,不过为了避免太复杂就舍掉了。

    毕竟只是一个小任务,不可能完全按照现实还原。

    挖井的位置都规划好了,顾止言挑了一个魅色旁边的空位,使用抱捶开始挖土。玩家得用鼠标控制着一下一下的往地上提示的位置挖,要挖二十下。

    这已经是极尽缩减的步骤和工程量了,不然单人都没法完成。现在玩家只要跟着系统指示挖到地下就行,不远处还有操心的NPC老师傅时不时的教导。

    三个角色都在那甩开膀子劳作,三个操作者就在团队里闲聊。

    [魅色]:虽然这样想不好,但我还是觉得救灾的任务比预防的强。

    [秀色可餐]:那当然了,救人肯定比干苦力有技术含量啊。

    [夜落无啼]:那你俩还主动跑到这吃沙子挖井?

    [魅色]:哎呀,好奇嘛,再说别的地方也都一样干苦力啊。

    [夜落无啼]:之前在烟雨青州干过,排水圈地,能比这强点吧。

    [秀色可餐]:我俩上回在东极墟州挖运河,还没这花样多呢。

    [魅色]:所以我还是喜欢救人嘛,之前的水患就很有挑战性,一边游泳一边捞人,我被冲走好几次呢……

    说起这个,顾止言不由得想起上次水患,他是和寒夜微霜组队来着。那一次两人友好合作,之后还礼貌的互道再见,并没有大家说的那样不可调和嘛!

    当然,那次最主要的原因是他当时脑袋上没有小星星。

    有时候顾止言真的要怀疑这姑娘是不是干警察的,不然怎么就那么嫉恶如仇,玩个游戏都恨不得每天除暴安良。

    此时,宁海市某地区的刑警队里,正在整理案件资料的叶晗猛地打了个喷嚏,嘴里嘀咕着:“哪个混蛋骂我?!”

    游戏里,夜落无啼终于挖完了土,整个角色已经深陷在坑里。

    他用跳跃上来后,还得拿小筐子一键装满挖出来的土石,顶着极高的负重去远处倒掉,需要来回十趟。

    这时候只能使用日常轻功-神行歩——瞬发,角色双脚聚气,可在地面上健步如飞,满级可提速50%。

    轻功表现比较内敛,没有加速技能的特效,只是让角色以轻盈的步伐借力行进,如飞鸟掠地一般,主打一个潇洒飘逸。

    可惜现在负重太高,用起来跟正常走路差不多,纯体力活!

    《九州》的轻功一共三个等级,越高级越费体力,比如满级神行歩,一秒消耗五点体力,跑个二十秒就用光了。

    而搬东西负重也耗费体力,一个角色负重的正常范畴是自身体重的100%,一旦超出,则负重每增加10%,体力消耗就增加10%。

    每个角色装备加物品的负重基本在70%左右,这一个筐至少又增加了50%,想不累都难。

    角色的体力只有一百点,又是独立于气血的,只能自动恢复或在非战斗期间吃食物来补。运动时一秒就恢复三点体力,要不是走得慢,消耗都跟不上恢复的,半道儿还得累死。

    顾止言心说怪不得这种修建类的任务奖励里都有食物呢,这要敢克扣,玩家非得暴动不可!

    三个人一边聊着天打发时间,一边重复着枯燥的搬运工作,好不容易完成了,又要跳回坑里用撑子加固。

    这一套流程下来,算是挖好了一个坎儿井,距离任务量还有四个。

    不得不说这确实是个打发时间的好方式,等所有井挖完半个多小时过去了,顾止言都困了。

    [夜落无啼]:你俩确定不刷副本是吧?那我混野队去了。

    [魅色]:没法刷,指不定什么时候有事,不能坑人啊。

    [秀色可餐]:等晚上的吧,到时候约你。

    顾止言打了声招呼就退队了,准备去找个野队刷刷副本,再不然接个悬赏或直接刀个人也行。反正他是受不了这样的岁月静好了,他需要战斗来发泄!

    而很快的,就有人贴心的提供了机会……