第五章 重建工作与领地信息
每段梦境都会在这个时刻结束,就和现实中一样,伊戈永远都来不及说出自己的姓名。
错失亲口告诉帝王自己姓名的机会,成了伊戈的永远的遗憾。
即便他后来成为了一名真正的士兵,并因骁勇善战而节节高升至亲卫军百夫长。
即便他的名字早被吟游诗人编进了歌谣,传唱在卡拉克各地的酒馆街巷。
这个遗憾也始终困扰着他。
如今,他从长眠中被唤醒,重生为不死的英灵战士,仁慈的帝王竟给了他了却执念的机会。
…
…
就像何赛所猜测的,那个精英百夫长确实有专属名字。
但不知道为什么,那个自称伊戈的大骷髅在报上自己的名字之后莫名其妙的开始发抖。
如果他不是个一览无余的骨头架子,何赛都怀疑他身上是不是装东西了。
又或者这个名字有什么不可告人的秘密?何赛回忆起自己看过的西幻小说,很多都有提到法师们靠名字约束他人的戏码。
可惜自己不是法师,不知道这个世界的魔法体系到底如何,得想办法抓几个问问。
何赛不说话,陵墓守卫们也不动弹,一百零一个骷髅架子就这么杵着。
过了好一会,何赛才终于回过神来,看着和自己眼眶子瞪眼眶子的陵墓守卫,他挠了挠头道:“伊戈,带你的人去把附近的废墟清理一下吧。”
得到命令的骷髅们轰然散开,他们把武器和盾牌当做工具,热火朝天的清理起金字塔周围的废墟来。
废墟的面积很大,坍塌的房屋依稀能看出沙漠特有的建筑风格——屋顶平坦、厚墙小窗。
何赛猜测这片地方以前是供建造金字塔的工匠们居住的;考虑到修筑奇观庞大的物料需求,离这不远的地方应该还有一条大河。
蓝星的地理知识在异世界同样适用。向北走了没多久,何赛就看见了稀疏的植被;再往前走一段路,脚下的土地也明显潮湿了起来。
等他爬上一栋半塌小楼的屋顶,浩荡的水面便映入眼帘。
这条河宽阔的看不清界限,河水清澈透底,河岸芦苇丛生;粼粼水波在阳光下闪烁,给人以不真实的梦幻之感。
虽然亡灵不需要喝水吃饭,但有一条河流在这儿,之后的航运和贸易应该会方便不少。
心里思忖着发展的方法,何赛纵身从屋顶跳下,然后……一不小心踩在了一具骷髅身上。
随着一串噼里啪啦的响声,何赛灿灿地看着眼前碎成一堆的骨头架子,忍不住着问道:
“额……你没事儿吧?”
说实话怎么看都不像没事的样子。
然而神秘的是,那具骷髅居然真的没事。
一阵阴风吹过,散落的骨头一点一点拼凑了起来,没多久就又变成回一具完整的骨架。
自我修复完成后,骷髅架子僵硬地向何赛行了个礼,接着一言不发的回到了清理废墟的工作中去。
“真是医学奇迹。”
心里默默吐槽一句后,何赛这才发现,被他踹了一脚的骷髅不仅没穿铠甲,而且身材也比较矮小,好像和之前的陵墓守卫不是一个型号的。
他调出面板,发现果然如此。
【骷髅劳役】
【兵种类型:基础工作单位】
【体型:中等】
【生命值:40/45(略有损伤)】
【士气:5】
【近战能力:5】
【武器威力:5】
(伤害类型:肉搏,穿甲比例:5%)
【护甲强度:5】
【最高移速:350米/分钟】
【冲锋加成:5】
【抵抗与免疫:除种族特质外,无特殊加成】
—装备—
【陈旧的鹤嘴锄】
品质;劣质
耐久:80/100
效果:采掘类工作效率提高100%
—特性—
【晋升】
可以与一个强大灵魂融合,并获得全新的能力。
—工作许可—
【简单工作】
—描述—
“不知疲倦的亡灵工人,仅靠微弱的灵魂之火驱动,并没有太多自我意识。可以通过赋予其特定的灵魂使其进行转职。”
这就是每隔一段时间都会从虚空(大概)中召唤来的免费劳动力了。
作为基础工作单位,骷髅劳役的面板方面可以说是非常符合其自身定位了。
货真价实的战五渣,唯一的优点是跑的非常快。
像这样的骷髅劳役附近还有不少,他们在陵墓守卫的带领下推倒一堵又一堵破烂的墙垣,灰尘扬的满天都是。
沿着大地传导过来的震动,震的何赛感觉骨头架子都有点松动了。
他索性越走越远,直到踏入漫水的浅滩地。
何赛的“骷髅感官”并不比活人逊色,他感受到冰冷的河水正淌过足骨间的缝隙,缓慢而坚定的流向不可知处。
他“啪叽”一声躺倒,天空中的太阳在波纹中扭曲,做骷髅最大的好处就是不会呛水。
倒不是他端着帝王的架子,不愿意下地劳动,实在是还有太多东西没能搞懂。
就像在全景HUD中呼出菜单,数个选项随着何赛的意念浮现。
【领地】、【经济】、【目标】、【军团】、【个人】、【社交】。
一共六个分类。
按照顺序,何赛首先点开了领地页面。
【领地】(展开地图)
—总览—
【统一的行省:0】
【控制的城市:1】
【普通灵魂总数:15(+5每天)】
【强大灵魂总数:2】
【伟大灵魂总数:0】
—行省—
【黄金平原(尚未统一)】
【行省决议:无法在尚未统一的行省颁布决议。】
【公共秩序:1+10/7天(趋于稳定)】
(公共秩序反应了行省的稳定程度。公共秩序将在-100~100间浮动。高于50时,行省产出提高5%;公共秩序达到100时,行省产出再提高5%;公共秩序低于-99时,行省出现叛乱。)
【腐蚀:吸血鬼腐蚀0%,混乱腐蚀0%】
(高腐蚀会明显降低行省的公共秩)
【城市信息:太阳王庭(行省首府)、盐源城、赤砂城】
城市信息需要从行省页面跳转,当前除了太阳王庭外,其他两个城市的颜色都是灰色的,无法查看具体情报。
—城市—
【太阳王庭(当前位置)】
【城市规模:大型】
【现有人口:1000(骷髅劳役)】
【人力资源:0/1100】
(每个可参与工作的单位提供1点人力)
【发展速度:+100人口/天】
【城市产出:50金币/月】
【特殊资源:无】
【驻军:陵墓守卫】
—建筑—
【何赛大帝金字塔】(展开+)
【坍塌地窖(修复中,尚需1天)】
【住房序列·1级建筑】
【人口增长+10/天】
【人口住房+10000】
【升级:深挖地窖】
“不计其数的古老墓穴成了亡灵们如今的家园”
【废墟x4(清理中,尚需15天)】
“废弃的建筑废墟,已经完全风化,拆除可获得一定得石料”
【空置建筑槽位x10(扩张需求:5000人力)】
错失亲口告诉帝王自己姓名的机会,成了伊戈的永远的遗憾。
即便他后来成为了一名真正的士兵,并因骁勇善战而节节高升至亲卫军百夫长。
即便他的名字早被吟游诗人编进了歌谣,传唱在卡拉克各地的酒馆街巷。
这个遗憾也始终困扰着他。
如今,他从长眠中被唤醒,重生为不死的英灵战士,仁慈的帝王竟给了他了却执念的机会。
…
…
就像何赛所猜测的,那个精英百夫长确实有专属名字。
但不知道为什么,那个自称伊戈的大骷髅在报上自己的名字之后莫名其妙的开始发抖。
如果他不是个一览无余的骨头架子,何赛都怀疑他身上是不是装东西了。
又或者这个名字有什么不可告人的秘密?何赛回忆起自己看过的西幻小说,很多都有提到法师们靠名字约束他人的戏码。
可惜自己不是法师,不知道这个世界的魔法体系到底如何,得想办法抓几个问问。
何赛不说话,陵墓守卫们也不动弹,一百零一个骷髅架子就这么杵着。
过了好一会,何赛才终于回过神来,看着和自己眼眶子瞪眼眶子的陵墓守卫,他挠了挠头道:“伊戈,带你的人去把附近的废墟清理一下吧。”
得到命令的骷髅们轰然散开,他们把武器和盾牌当做工具,热火朝天的清理起金字塔周围的废墟来。
废墟的面积很大,坍塌的房屋依稀能看出沙漠特有的建筑风格——屋顶平坦、厚墙小窗。
何赛猜测这片地方以前是供建造金字塔的工匠们居住的;考虑到修筑奇观庞大的物料需求,离这不远的地方应该还有一条大河。
蓝星的地理知识在异世界同样适用。向北走了没多久,何赛就看见了稀疏的植被;再往前走一段路,脚下的土地也明显潮湿了起来。
等他爬上一栋半塌小楼的屋顶,浩荡的水面便映入眼帘。
这条河宽阔的看不清界限,河水清澈透底,河岸芦苇丛生;粼粼水波在阳光下闪烁,给人以不真实的梦幻之感。
虽然亡灵不需要喝水吃饭,但有一条河流在这儿,之后的航运和贸易应该会方便不少。
心里思忖着发展的方法,何赛纵身从屋顶跳下,然后……一不小心踩在了一具骷髅身上。
随着一串噼里啪啦的响声,何赛灿灿地看着眼前碎成一堆的骨头架子,忍不住着问道:
“额……你没事儿吧?”
说实话怎么看都不像没事的样子。
然而神秘的是,那具骷髅居然真的没事。
一阵阴风吹过,散落的骨头一点一点拼凑了起来,没多久就又变成回一具完整的骨架。
自我修复完成后,骷髅架子僵硬地向何赛行了个礼,接着一言不发的回到了清理废墟的工作中去。
“真是医学奇迹。”
心里默默吐槽一句后,何赛这才发现,被他踹了一脚的骷髅不仅没穿铠甲,而且身材也比较矮小,好像和之前的陵墓守卫不是一个型号的。
他调出面板,发现果然如此。
【骷髅劳役】
【兵种类型:基础工作单位】
【体型:中等】
【生命值:40/45(略有损伤)】
【士气:5】
【近战能力:5】
【武器威力:5】
(伤害类型:肉搏,穿甲比例:5%)
【护甲强度:5】
【最高移速:350米/分钟】
【冲锋加成:5】
【抵抗与免疫:除种族特质外,无特殊加成】
—装备—
【陈旧的鹤嘴锄】
品质;劣质
耐久:80/100
效果:采掘类工作效率提高100%
—特性—
【晋升】
可以与一个强大灵魂融合,并获得全新的能力。
—工作许可—
【简单工作】
—描述—
“不知疲倦的亡灵工人,仅靠微弱的灵魂之火驱动,并没有太多自我意识。可以通过赋予其特定的灵魂使其进行转职。”
这就是每隔一段时间都会从虚空(大概)中召唤来的免费劳动力了。
作为基础工作单位,骷髅劳役的面板方面可以说是非常符合其自身定位了。
货真价实的战五渣,唯一的优点是跑的非常快。
像这样的骷髅劳役附近还有不少,他们在陵墓守卫的带领下推倒一堵又一堵破烂的墙垣,灰尘扬的满天都是。
沿着大地传导过来的震动,震的何赛感觉骨头架子都有点松动了。
他索性越走越远,直到踏入漫水的浅滩地。
何赛的“骷髅感官”并不比活人逊色,他感受到冰冷的河水正淌过足骨间的缝隙,缓慢而坚定的流向不可知处。
他“啪叽”一声躺倒,天空中的太阳在波纹中扭曲,做骷髅最大的好处就是不会呛水。
倒不是他端着帝王的架子,不愿意下地劳动,实在是还有太多东西没能搞懂。
就像在全景HUD中呼出菜单,数个选项随着何赛的意念浮现。
【领地】、【经济】、【目标】、【军团】、【个人】、【社交】。
一共六个分类。
按照顺序,何赛首先点开了领地页面。
【领地】(展开地图)
—总览—
【统一的行省:0】
【控制的城市:1】
【普通灵魂总数:15(+5每天)】
【强大灵魂总数:2】
【伟大灵魂总数:0】
—行省—
【黄金平原(尚未统一)】
【行省决议:无法在尚未统一的行省颁布决议。】
【公共秩序:1+10/7天(趋于稳定)】
(公共秩序反应了行省的稳定程度。公共秩序将在-100~100间浮动。高于50时,行省产出提高5%;公共秩序达到100时,行省产出再提高5%;公共秩序低于-99时,行省出现叛乱。)
【腐蚀:吸血鬼腐蚀0%,混乱腐蚀0%】
(高腐蚀会明显降低行省的公共秩)
【城市信息:太阳王庭(行省首府)、盐源城、赤砂城】
城市信息需要从行省页面跳转,当前除了太阳王庭外,其他两个城市的颜色都是灰色的,无法查看具体情报。
—城市—
【太阳王庭(当前位置)】
【城市规模:大型】
【现有人口:1000(骷髅劳役)】
【人力资源:0/1100】
(每个可参与工作的单位提供1点人力)
【发展速度:+100人口/天】
【城市产出:50金币/月】
【特殊资源:无】
【驻军:陵墓守卫】
—建筑—
【何赛大帝金字塔】(展开+)
【坍塌地窖(修复中,尚需1天)】
【住房序列·1级建筑】
【人口增长+10/天】
【人口住房+10000】
【升级:深挖地窖】
“不计其数的古老墓穴成了亡灵们如今的家园”
【废墟x4(清理中,尚需15天)】
“废弃的建筑废墟,已经完全风化,拆除可获得一定得石料”
【空置建筑槽位x10(扩张需求:5000人力)】
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