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第184章 怪物攻城(4)

    趁着怪物攻城的间隔时间,几个大公会开了一个小会议,针对鹰身女妖这一类飞行部队做了一些针对性的安排。

    同时也把目前已知的各个怪物信息共享出来,然后研究对策。

    萧翎没有去参加会议,他对于这类麻烦的事物一点兴趣都没有,而是拼命做着任务提升自己的军衔。

    从少校开始,玩家每一次军衔提升都需要海量的荣耀值,所以即使是实力逆天的萧翎想要升一级也要费很多功夫。不能像刚开始那样,可以凭借一个任务直接从少尉连跳数级直接成为少校。

    第八波怪物是阴影行者,这是一种特殊的怪物,只在晚上行动,白天则躲在树林里。

    之所以这样是因为这种怪物跟亡灵一样惧怕阳光,在阳光下战斗力会得到相当程度的削减。

    地底世界虽然没有太阳,但却有类似阳光的光源存在,所以也是白天与黑夜的区别的。

    因为实力受到削弱,所以阴影行者带来的麻烦远不如鹰身女妖,被轻松解决。

    第九波是惊魂兽,惊魂兽虽然也是地面部队,但却拥有十分棘手的能力,可以发出震慑心灵的光波,令意志薄弱者产生畏惧心理。

    当这份惧意上升到一定程度时,会导致玩家和士兵竞相逃命,是玩家十分头痛的技能。

    而第十波则是利齿巨魔,因为被萧翎杀了一批的缘故,所以数量不是很多,因此也没给众人带来太大麻烦。当然,相对的收益也不是那么可观。

    自此,第二天的怪物攻城也被他们撑过,不过众人并没有因此感到放松。

    因为从明天开始,出现的怪物将是二十级以上,这已经远远超出了玩家和普通士兵的平均等级,只有那些大公会的玩家和精英士兵才能与这些强大存在抗衡。

    而从这时候开始,盗贼的侦查也开始发挥作用。

    之前几波攻势因为敌人太过弱小的缘故使得提前知道敌人身份也没什么太大的意义,不过现在第三天开始,提前预知并做出针对性安排就变得非常有必要。

    第十一批敌人又是飞行生物,而且是凶猛的狮鹫。

    狮鹫是少数可以被玩家驯化作为坐骑的怪物,速度虽然比不上云龙兽但胜在可以飞。不过现在玩家显然是没空闲去驯化它们。

    比起娇小的鹰身女妖,巨大的狮鹫成群结队飞过来的冲击感要强得多。

    数千只狮鹫大军在空中组成一片巨大乌云,铺天盖地,遮云蔽日般疯狂袭来。

    早已知晓敌人身份的NPC和玩家没有丝毫慌乱,所有炮台从一开始就调转好方位对准空中,一道又一道炮火打向天空,在狮鹫群中炸开,迸裂,绽放出漫天羽毛。

    大量整装待发的法师们对着空中一起施法,各系魔法的光辉交织在一起,在空中绽放出一朵朵死亡的花朵。

    凶猛的攻击并不能阻止狮鹫的扑击,它们从空中疯狂扑下,挥动利爪撕向城头上的士兵和玩家。

    由于是从空中发动袭击,狮鹫们完全不受地形阻碍,城墙各处纷纷受到袭击。

    一只强大的狮鹫BOSS尖啸着扑向一座魔导重炮,利爪狠狠向着炮台抓去,锋利的爪子如刀般刺进炮台,一下子打到一小半的耐久。

    星之伤大叫:“保护炮台!”

    玩家死了可以复活,但炮台没了就是真没了。以现阶段工程师的技能等级,可是很难修理和制造炮台的。

    在场的玩家也很轻松一旦炮台被破之后等待着他们的会是什么,因此一个个不要命的冲上狮鹫,吸引对方的注意力,不要它们有威胁到炮台的机会。

    哪怕是法师这种脆皮职业,也一个个奋不顾身的勇敢赴死。

    一道道白光在城墙上升起。面对二十一级的狮鹫,平均等级才十几级的法师实在没有多少反抗的能力,被轻松的撕成碎片。

    战力构成主要都是法师确实能在前期占据极大便宜,可以在怪物靠近前结束战斗。但一旦被靠近,死的最快的也肯定是法师。

    那些死掉的玩家刚从复活阵复活,就立马投入到新的战斗中,然后再次死亡……如此反复轮回,硬生生的挡住了实力在己方之上的狮鹫大军。

    毫无疑问,这是他们至今无尽所经历的最为艰难的一次守城战。相当一部分玩家在战斗中死过三次以上。

    之所以会有如此巨大的牺牲除了狮鹫的实力以外,更重要的是玩家为了保护炮台和NPC和主动上去吸收伤害的缘故。

    哪怕自己多死几次也不能让无法复活的NPC和炮台有所损伤,这就是目前绝大多数玩家心理的想法。

    不得不说这种无私奉献的团结精神还是很有用的,因为有了这些玩家无私的付出,所以NPC的伤亡小到可以忽略的地步。

    换成是那些比较自私的种族,那是宁愿死NPC也不愿意死自己。毕竟自己死了可是要掉经验,甚至还有可能会掉装备。但NPC死了对他本身又没有什么损失。

    在众玩家众志成城的努力下,他们还是获得了最终的胜利,但也花费了不少时间,甚至连宝贵的炮台也被摧毁了一台——狮鹫的数量实在太多,哪怕玩家拼死保护还是不免会有疏忽。甚至连有数百万耐久的城墙也狮鹫的疯狂攻击下下降了不少。

    其他玩家还没感觉到什么,只不过是一个炮台而已,觉得没什么,但星之伤却意识到这个问题有多么严重。

    这意味着从现在开始,他们的实力将会随着攻势的加剧而逐渐降低。

    炮台的损耗是一方面,另一方面是玩家的等级。

    别看黑暗纪元死一次掉的经验不是很多,但积少成多下也不是一个小数字。再继续这样死下去,掉级也是迟早的事情。

    虽说玩家也可以从杀死怪物中获得经验,但跟他们死亡损失的经验比起来实在不值一提。也就萧翎这种实力逆天的玩家可以在这种战斗中稳定获得经验。

    另外随着战斗难度的提升,玩家结束战斗所需要的时间也越来越差,这对他们来说可不是什么好消息。

    要知道系统给出了三个小时的时间是指怪物出现后开始计算起的,这意味着他们要是不能在三个小时内结束战斗,那甚至会出现两拨怪物同时出现的局面。

    到时候他们别说是趁着空闲时间去做任务,甚至连休息的时间都不会有。

    一想到那种可能,星之伤就忍不住打了个寒颤。

    避免这种情况发生的方法只有一个,那就是提升己方的实力。

    随着战斗难度的提升,NPC给出的荣耀值也增加了很多,用这些荣耀点去兑换强力装备来武装自己。

    然后再想办法说服城里那些实力强大的NPC出来帮忙,这也是一个分担压力的办法。

    星之伤把自己想法跟其他玩家说了一下,让玩家们去做一下那些强大NPC的工作,看看能不能让他们也参与战斗。

    结果无疑是非常振奋人心的,那些强大NPC在受到玩家的拜托后,纷纷表示愿意过来帮忙。

    不过这种帮忙也不是没有风险的,一旦这些NPC阵亡,那就直接导致玩家声望下降。不过到了这个时候,他们也顾不得这么多了。

    把赚来的荣耀值兑换成装备和补给品后,玩家的实力有了一个小幅度的提升,但比起怪物的提升来说还是差得远了。而且最重要的一点是星之伤不知道怪物攻城什么时候是个头,系统完全没给出总共的攻击轮数。

    一旦攻击的轮数达到三十波以上,就意味着他们要面对三十级以上的怪物,这对平均等级连二十级都不到的玩家来说绝对是一场灾难。

    希望情况不会发展到那个地步吧。

    星之伤也只能如此期待了。

    第十二批敌人是战争魔偶,这是一种半生活半机械生物。

    战斗魔偶防高血厚魔抗高,是典型的肉盾兵种。其最大的缺点就是移动缓慢攻击手段单一。

    而作为地面部队,战争魔偶除非能直接推平城墙,不然是无法像狮鹫那样登陆作战,对玩家和NPC大军造成威胁的。所以玩家一看到来的是战争魔偶时纷纷松了一口气,觉得这次可以轻松获胜。

    看着大步朝这里前进的战斗魔偶,萧翎不禁有些怀念起群星飞落来。

    群星飞落最适合对付的无疑是这一类移动缓慢的笨重兵种,一个群星飞落下来就算不能全歼这里所有战争魔偶但至少也能消灭大半,剩下的就没什么威胁了。

    无尽的炮火和魔法的火焰交替着轰在战争魔偶强悍的身体上,削减着战斗魔偶的生命值。

    不过凭借着身体素质的强悍,战争魔偶依然还是稳健的朝着城墙靠近。

    硬顶着炮火靠近城墙的战斗魔偶很快便碰上了埋下的陷阱,不过对皮糙肉厚抗性高的它们来说,盗贼的这些陷阱跟挠痒痒差不多,完全无法阻挡战斗魔偶前进的脚步。

    以往这个时候玩家们都会出城打扫战场,不过这次因为畏惧与战争魔偶的强大没有出城,选择在安全的地方进行收割。