斗罗设定
这里说一下本书,关于斗罗的设定,诸位读者要是感觉没毛病,我就按这个改了。
………………
世界名称:武魂世界
世界主体:宇宙
世界主流超凡体系:武魂
(本文以斗罗大陆为主,如《冰火魔厨》、《天珠变》一类作品,不会详写。)
世界等级:恒沙世界。
世界缺陷:能量转换率极低,不到百分之一。
世界特色:魂技,武魂,等级高战力低。
…………
1.武魂设定:
种类:兽武魂、器武魂、本体武魂、特殊武魂。
来历:受强大生命的血脉、力量、意志辐射后,再接合法则,最终意外诞生的奇特存在。
(翻译:受银龙王等神级存在气息已经力量的影响,再由神界众神修改法则后,意外诞生的东西。)
作用:超凡感官放大器、能量转换器、低配本命器灵/灵兽/灵植。
利:一经觉醒,直接力量提升,超凡相对易普及。
弊:等级几乎固定,武魂法则被众神操控,太过依赖外物。
介绍:1.兽武魂:判断标准可以增幅觉醒者增幅自身的某一方面或多方面的武魂。因该类武魂一般情况,多为兽类,故称之为兽武魂。
2.器武魂:判断标准为武魂主要为辅助觉醒者战斗,对觉醒者自身增幅较小,因为作用酷似武器,姑称之为器武魂。
3.本体武魂:判断标准,武魂是自己身体的某一部位。由于拥有二次觉醒的潜力,故单独划分一类,不与兽武魂行列。
4.特殊武魂:所有出上述三种武魂外的所有武魂都划分在此行列之中,如:神武魂(由神级存在影响诞生的武魂)、元素武魂(纯粹的元素或元素生命为武魂)、离体武魂(可离开觉醒者身体的兽武魂)。
…………
魂技,魂环,魂骨,魂兽
魂兽来历:斗罗兽族受到银龙王的气息和神兽的血脉影响,产生异变,拥有强大超凡力量。
魂骨:魂兽实力达到九阶兽王(封号斗罗级/十万年修为),一身魂力凝结为固体魂核,受法则影响死后会变成类似骨骼的特殊固体,被称之为魂骨,又因法则限制,会铭刻一到三个能力与魂骨中,只可被人类魂士吸收。
(注:若是魂力、精神力、执念、怨念足够,魂骨也可在低等级之时诞生。)
魂环:魂兽被人类杀死后,受法则影响魂兽自身一成的力量、灵魂相互结合,凝聚成魂力光环,铭刻魂兽一至三个能力,可被杀死魂兽的人类魂师吸收。
魂技:魂兽最熟悉的一个能力,主要来源于魂兽血脉之中。
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世界名称:武魂世界
世界主体:宇宙
世界主流超凡体系:武魂
(本文以斗罗大陆为主,如《冰火魔厨》、《天珠变》一类作品,不会详写。)
世界等级:恒沙世界。
世界缺陷:能量转换率极低,不到百分之一。
世界特色:魂技,武魂,等级高战力低。
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1.武魂设定:
种类:兽武魂、器武魂、本体武魂、特殊武魂。
来历:受强大生命的血脉、力量、意志辐射后,再接合法则,最终意外诞生的奇特存在。
(翻译:受银龙王等神级存在气息已经力量的影响,再由神界众神修改法则后,意外诞生的东西。)
作用:超凡感官放大器、能量转换器、低配本命器灵/灵兽/灵植。
利:一经觉醒,直接力量提升,超凡相对易普及。
弊:等级几乎固定,武魂法则被众神操控,太过依赖外物。
介绍:1.兽武魂:判断标准可以增幅觉醒者增幅自身的某一方面或多方面的武魂。因该类武魂一般情况,多为兽类,故称之为兽武魂。
2.器武魂:判断标准为武魂主要为辅助觉醒者战斗,对觉醒者自身增幅较小,因为作用酷似武器,姑称之为器武魂。
3.本体武魂:判断标准,武魂是自己身体的某一部位。由于拥有二次觉醒的潜力,故单独划分一类,不与兽武魂行列。
4.特殊武魂:所有出上述三种武魂外的所有武魂都划分在此行列之中,如:神武魂(由神级存在影响诞生的武魂)、元素武魂(纯粹的元素或元素生命为武魂)、离体武魂(可离开觉醒者身体的兽武魂)。
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魂技,魂环,魂骨,魂兽
魂兽来历:斗罗兽族受到银龙王的气息和神兽的血脉影响,产生异变,拥有强大超凡力量。
魂骨:魂兽实力达到九阶兽王(封号斗罗级/十万年修为),一身魂力凝结为固体魂核,受法则影响死后会变成类似骨骼的特殊固体,被称之为魂骨,又因法则限制,会铭刻一到三个能力与魂骨中,只可被人类魂士吸收。
(注:若是魂力、精神力、执念、怨念足够,魂骨也可在低等级之时诞生。)
魂环:魂兽被人类杀死后,受法则影响魂兽自身一成的力量、灵魂相互结合,凝聚成魂力光环,铭刻魂兽一至三个能力,可被杀死魂兽的人类魂师吸收。
魂技:魂兽最熟悉的一个能力,主要来源于魂兽血脉之中。
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