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第二十六章战后总结(修)

    “一场辉煌的胜利,获得战斗经验12800点,获得战役经验6400点。”

    “获得元素宝箱(紫)。”

    “获得金币3200枚。”

    掉落了一个箱子,和之前的团队宝箱有些相似,直接打开。

    “你开启了元素宝箱(紫),请在以下三个选项中选择一个作为奖励。”

    ①:通用经验(2000-4000)

    ②:金币(1000-3000)

    ③:宝物(1-3级)

    “档位有些低啊。”

    紫色宝箱,最好也就是开出一个3级宝物,罗迪看了一眼自己的战斗经验:28800

    “这个档位倒是刚刚好。”

    “选择经验。”

    “获得3280点通用经验。”

    “分配30000点战斗经验至驯兽师,驯兽师等级提升:4级→5级。”

    “获得1点技能点,获得1点属性点。”

    老规矩,属性丢给魅力。

    “魅力属性提升:15→16。”

    “学习兽语。”

    罗迪看了一眼雷恩,使用1点战斗技能点,学习了兽语。

    兽语:长时间和野兽的相处,使你学会了如何与野兽沟通交流。

    “你掌握了兽语。”

    兽语一拿,罗迪和雷恩之间的交流再无障碍。

    这个等级,罗迪有很大一部分原因,是为了雷恩升的。

    驯兽师5级之后,罗迪终于可以缓一缓,将主要精力放在熊大和手下的强大野兽身上了。

    “雷恩,和我说说伱的伟大狩猎吧。”

    这个任务,已经被签订了强制契约,罗迪不做也得做,要是等到雷恩不耐烦跑掉,被契约反噬就蛋疼了。

    雷恩见罗迪终于学会了兽语,颇感满意。

    无法交流,一直是一人一兽之间最大的障碍。

    “帮助我,狩猎一个强大的生物。”

    这个生物必须足够强大,至少也要5阶。

    如果有随从,罗迪就要帮忙参与战斗,如果没有随从,那么雷恩会选择单挑,直到双方有一方倒下。

    很简单,很粗暴的任务。

    麻烦的是,去哪里找一个5阶生物。

    另外,双方可以交流之后,罗迪终于看到了雷恩的详细面板。

    与普通生物的面板不同,这一次出现在罗迪面前的,竟然是一个精英面板。

    【姓名】:雷恩

    【种族】:天界狮

    【天赋】:傲之追猎者

    【等级】:就职中

    【属性】:力量14、敏捷18、体质14、智力12、感知12、魅力12

    【专长】:猛扑、狩猎标记、雷恩、残暴打击、破邪斩

    【特异能力】:灵敏嗅听觉

    【背景】:天界生物

    傲之追猎者:标记一个强大的目标,获得此目标的大量信息,并使其成为宿敌。每次完成追猎,雷恩都会获得额外成长。

    宿敌:针对该生物的攻击检定+2,重击判定+2。

    注:雷恩不屑于标记弱小的生物。

    猛扑:朝猎物发动猛扑,造成额外的扑击伤害(可在冲锋中发动)。

    狩猎标记:指定一个视线内的生物为自己的狩猎目标,在狩猎该目标时,洞察+2,移动速度+5(一次只能指定一个狩猎目标)。

    残暴打击:释放体内的野性,残忍挥击,使猎物血流如注。

    雷恩的天赋很适合走重击流,狩猎标记的洞察+2,能增加重击的命中率。

    宿敌的额外攻击重击加成,就职猎人或者游侠后,还可以继续提升。

    总的来说,雷恩是一个很典型的BOSS杀手,专门猎杀强大生物的。

    雷恩的天赋能力看上去不是很强,但完成狩猎能获得额外成长,有些偏向于大后期英雄的味道。

    不错不错,虽然不是精英,但和精英也差不多了,这个异种野兽,果然给了他一个不小的惊喜。

    战斗结束,分配完战利品,罗迪做了一下战后总结。

    刚刚的那场战斗,是很典型的骑兵打步兵。

    在近乎碾压的速度优势下,敌方没有远程手段,没有壕沟,没有拒马,没有任何防护措施。

    打也打不过,逃也逃不掉,只能困守在原地,被罗迪像是吃蛋糕一样,一口一口慢慢吃掉。

    骑兵的优点非常多,但也不是没有缺陷。

    首先,一定要成规模。

    少量的骑兵冲锋,杀伤力不足,一波冲下去敌人没死,自己反倒会陷在里面。

    号令冲锋加协同冲锋,千米距离的冲锋。

    罗迪刚刚仔细观察过,双方初一接触,兽群直接秒掉了前排。

    但随后立刻伤害爆减,要靠后面的同伴补上伤害,才能一次冲锋,就将前方的风元素全部碾成粉碎。

    “不够!”

    这群风元素,说白了就一群白板野怪。

    罗迪需要更多的技能和宝物,继续加强主力军团。

    获得了几个关键的核心技能后,主力军团的战斗流派已经确定,正是野兽冲锋流。

    罗迪之后的提升,都会围绕着这一流派,进行各种补充和补全。

    其中,罗迪已经确定的,可以补充主力军团战力的技能有。

    后勤术,寻路术,进攻术,健足,猛扑,闯越冲锋,天将奔烈等等。

    这些都是能提升速度,提升冲锋伤害或冲锋效果的技能。

    然后是冲锋的防护,这一点也非常重要。

    野兽冲锋的速度虽然快,但冲锋还是需要一定时间。

    这种时候,面对远程攻击和法术攻击,往往就会非常无力。

    远程防护和法术防护,也是罗迪接下来需要提升的主要方向。

    反倒是大多骑兵都烦恼的控制和减速,因为有无前,罗迪反倒是不需要太过关注。

    无前最大的限制,其实并不是只能向前不能后退,而是一个指挥官的战场判断能力。

    在一场战斗之中是否要发动无前,是对一个指挥官最好的考验。

    “两天之后便有一场大战。”

    罗迪并不在意其他玩家的看法和目光,但是这场大战,对他和他的导师都非常重要,由不得他不重视。

    通过刚刚的实战,罗迪感觉他现在的实力,还远不足以左右正面战场的胜负。

    “两天时间,我可以将实力再做多少提升?”

    罗迪盘算了一下,如果不惜代价,两天时间,足够他能将主力军团的战力,强行再拉上去一截。