第32章竞技场
苏北给武器命完名字后,就躺在沙发上休息了。
第二天早上,回到乐园里面第三天苏北终于早点起来了,在苏北睁开眼的第一时间,就看见了一名身穿有绿色法袍,头戴是尖角圆帽的男人站在了沙发前面,在其身后漂浮着一只手握镰刀的人形白骨,你身上所穿的衣服破败不堪,但又将所有东西都死死的遮住了,只露出了一双幽白色的骨手和那散发着绿色火焰的眼瞳。
“吾主,想你请安。”那男人,哦不是枯萎将帽子摘下来,对着苏北就是一个鞠躬。
苏北原本有一点迷糊的脑袋,瞬间清醒了过来,看到这个样子就明白枯萎已经从能量茧中出来了,他身后跟着应该就是那个所谓的死亡追随者。
“什么时候出来的?这一下将我吓得不轻”苏北稍微有一点起床气,没有好气的对着枯萎说道。
“吾主恕罪,我不是故意的”枯萎原本淡定的神情,突然慌张了起来,枯萎也不知道该怎么解释,只能,只着向着苏北道歉了。
“没事,刚刚只是有点烦躁,现在好了”苏北看着枯萎那像要解释,却又不知道怎么说的样子,心中那一点火气直接消散了,
“现在让我看一下,进步到什么地步了吧。”
终末瘟疫之主·枯萎
真名:枯萎
种族:终末死灵
生命值:100%
灾厄瘟疫之力:16900点
力量:23
体质:34
敏捷:17
智力:47
魅力:23
技能1,终末死灵(被动):在终末灾厄中存活下来的死灵,其生命值增加1200点,生命恢复增加速度5%,能量恢复速度增加10%,免疫一二阶控制。
技能2,灾厄瘟疫之力(被动):将法力值替换成灾厄瘟疫之力,每次攻击都会附带瘟疫判定,判定不通过将会随机沾染上十种瘟疫之一。
注1:此判定所带来的瘟疫可叠加。
注2:每种瘟疫所结合,将会形成更加强大的瘟疫
技能三,灾厄领域(被动/主动):在身边三百码的范围中,生成不可见的光环,对在其中附带有恶意的生物造成瘟疫感染,也可以主动使用,将聚集在周身的瘟疫能力爆发出去,对敌人造所使用的瘟疫之力×3的伤害,并对其进行一次属性判定,使受到的瘟疫伤害翻倍
注1:领域攻击力附带灾厄瘟疫之力,
注2:属性判定为五种属性判定,敌方属性,一种不通过则视为判定成功。
技能3,瘟疫之兵(主动):召唤行使瘟疫的士兵,士兵数量根据能量消耗有关,每名瘟疫士兵消耗100点能量。
技能4,灾厄生华(终极技能):消耗自身90%的能量,可在自身周围生成能量之源,在十秒蓄力后能量之源爆开,每颗能量之源造成自身10%能量乘以十的伤害。
技能5,灾厄种子(成长被动):终末瘟疫之主会自动吸收其存在的世界中的所有灾厄力量强化自身。
注:所吸收的能量根据世界等级进行强化(当前可吸收一阶世界所生成的灾厄之力)
简介:奇迹下所产生的人物,但你真的确定你能控制住他吗……
令人窒息的属性,在上个世纪中,要是对上他的话,当时应该不会有任何一个人活下去的。
在身后所跟随的死亡追随者属性也并不差,而受到枯萎能量的影响,死亡追随者的能量属性也发生了改变。
死亡追随者(召唤物)
种族:死灵
生命值:100%
死亡之力:1600
力量:32
体质:40
敏捷:31
智力:11
魅力:0
技能1:亡灵生物
技能2:护卫(被动):死亡追随者由衷的拥护死亡,在保护死亡之力的时候力量加四,体质加三。
技能3:死灵之镰(被动):有死亡追随着手中镰刀挥舞,每次攻击额外造成20点死亡侵蚀伤害。(死亡骑士伤害为高等伤害,一般净化能力对其无效)
技能4:追随死亡(被动):死亡追随者并不会主动攻击,他们将追随死亡之力设为第一目标,直到他们永恒的死去。
技能5:瘟疫之力(被动):来自召唤者的力量,死亡追随者每次攻击将会额外造成40点瘟疫伤害。
简介:昔日,作为追随王者的侍卫,此刻只想永恒的沉眠下去。
虽然跟苏北想着有一些差错,但作为一名护卫是十分合格的。
苏北带着枯萎出去一起吃了一顿饭,吃完后枯萎明确的表示了,他并不能食用附带生命力的食材。
吃饱喝足后,苏北开始在乐园地图寻找了一处从没有去过的乐园设施,那便是竞技场,在这之前他也只是听过,却并没有去过。
苏北相信存在即是道理,在乐园里面并没有无用的设施,所有这次趁着没有事情干过来看一下。
在地图的带领下,苏北在半小时后抵达了一处高耸的建筑前,这栋建筑甚至比属性强化大厅更壮阔,从外观根本看不出竞技场有多大。
竞技场内进出的契约者络绎不绝,门口附近还摆设很多摊位。
“竞技场最新排行变更。”
“如何快速击败对手指南(远程篇)。”
“嘲讽姿势大全。”
“技能的释放与实践理论。”
看到这些商品后苏北感觉长了姿势,这些东西中他有些都看不懂。
苏北走进竞技场,传送感出现,他下意识捂住后脑。
这次是超短距离传送,并没出现被‘敲后脑勺’的感觉。
【你已进入竞技场,请选择模式。】
【竞技模式/观战模式。】
下面是一堆注解出现。
观战模式:可观看其他契约者竞技,每小时需花费2点乐园币,可选择观看对局。
现进行的对局:17354场。
如想观看竞技场前100名竞技,每小时需花费10点乐园币。
如想观看竞技场前10名竞技,每小时需花费50点乐园币。
如想观看竞技场前3名竞技,每小时需花费100点乐园币。
……
竞技模式:此模式为猎杀者本人参与到竞技中,轮回乐园将根据猎杀者是否参与过竞技进行排行。
竞技模式分【个人战】与【团队战】。
个人战为1V1模式,团队战为10V10模式,两种排行机制将分别计算。
……
苏北感觉这竞技场很有意思,在这里死亡与试炼场中相同,并不会真正死亡。
而且竞技场中无法使用任何恢复品,恢复类技能除外。
苏北感兴趣起来,这地方用来磨炼战斗技巧不错。
“选择竞技模式:个人战。”
【滴…,开始检核猎杀者是否参与竞技,检核完毕,猎杀者从未参与任何形式的竞技。】
【开始为猎杀者分配排行,现排行168743名(一阶排行)。(此排行与猎杀者实力无关,为猎杀者参与竞技次数与胜负情况。)】
【请猎杀者积极参与竞技场,竞技场前10名将赋予特殊奖励。】
第二天早上,回到乐园里面第三天苏北终于早点起来了,在苏北睁开眼的第一时间,就看见了一名身穿有绿色法袍,头戴是尖角圆帽的男人站在了沙发前面,在其身后漂浮着一只手握镰刀的人形白骨,你身上所穿的衣服破败不堪,但又将所有东西都死死的遮住了,只露出了一双幽白色的骨手和那散发着绿色火焰的眼瞳。
“吾主,想你请安。”那男人,哦不是枯萎将帽子摘下来,对着苏北就是一个鞠躬。
苏北原本有一点迷糊的脑袋,瞬间清醒了过来,看到这个样子就明白枯萎已经从能量茧中出来了,他身后跟着应该就是那个所谓的死亡追随者。
“什么时候出来的?这一下将我吓得不轻”苏北稍微有一点起床气,没有好气的对着枯萎说道。
“吾主恕罪,我不是故意的”枯萎原本淡定的神情,突然慌张了起来,枯萎也不知道该怎么解释,只能,只着向着苏北道歉了。
“没事,刚刚只是有点烦躁,现在好了”苏北看着枯萎那像要解释,却又不知道怎么说的样子,心中那一点火气直接消散了,
“现在让我看一下,进步到什么地步了吧。”
终末瘟疫之主·枯萎
真名:枯萎
种族:终末死灵
生命值:100%
灾厄瘟疫之力:16900点
力量:23
体质:34
敏捷:17
智力:47
魅力:23
技能1,终末死灵(被动):在终末灾厄中存活下来的死灵,其生命值增加1200点,生命恢复增加速度5%,能量恢复速度增加10%,免疫一二阶控制。
技能2,灾厄瘟疫之力(被动):将法力值替换成灾厄瘟疫之力,每次攻击都会附带瘟疫判定,判定不通过将会随机沾染上十种瘟疫之一。
注1:此判定所带来的瘟疫可叠加。
注2:每种瘟疫所结合,将会形成更加强大的瘟疫
技能三,灾厄领域(被动/主动):在身边三百码的范围中,生成不可见的光环,对在其中附带有恶意的生物造成瘟疫感染,也可以主动使用,将聚集在周身的瘟疫能力爆发出去,对敌人造所使用的瘟疫之力×3的伤害,并对其进行一次属性判定,使受到的瘟疫伤害翻倍
注1:领域攻击力附带灾厄瘟疫之力,
注2:属性判定为五种属性判定,敌方属性,一种不通过则视为判定成功。
技能3,瘟疫之兵(主动):召唤行使瘟疫的士兵,士兵数量根据能量消耗有关,每名瘟疫士兵消耗100点能量。
技能4,灾厄生华(终极技能):消耗自身90%的能量,可在自身周围生成能量之源,在十秒蓄力后能量之源爆开,每颗能量之源造成自身10%能量乘以十的伤害。
技能5,灾厄种子(成长被动):终末瘟疫之主会自动吸收其存在的世界中的所有灾厄力量强化自身。
注:所吸收的能量根据世界等级进行强化(当前可吸收一阶世界所生成的灾厄之力)
简介:奇迹下所产生的人物,但你真的确定你能控制住他吗……
令人窒息的属性,在上个世纪中,要是对上他的话,当时应该不会有任何一个人活下去的。
在身后所跟随的死亡追随者属性也并不差,而受到枯萎能量的影响,死亡追随者的能量属性也发生了改变。
死亡追随者(召唤物)
种族:死灵
生命值:100%
死亡之力:1600
力量:32
体质:40
敏捷:31
智力:11
魅力:0
技能1:亡灵生物
技能2:护卫(被动):死亡追随者由衷的拥护死亡,在保护死亡之力的时候力量加四,体质加三。
技能3:死灵之镰(被动):有死亡追随着手中镰刀挥舞,每次攻击额外造成20点死亡侵蚀伤害。(死亡骑士伤害为高等伤害,一般净化能力对其无效)
技能4:追随死亡(被动):死亡追随者并不会主动攻击,他们将追随死亡之力设为第一目标,直到他们永恒的死去。
技能5:瘟疫之力(被动):来自召唤者的力量,死亡追随者每次攻击将会额外造成40点瘟疫伤害。
简介:昔日,作为追随王者的侍卫,此刻只想永恒的沉眠下去。
虽然跟苏北想着有一些差错,但作为一名护卫是十分合格的。
苏北带着枯萎出去一起吃了一顿饭,吃完后枯萎明确的表示了,他并不能食用附带生命力的食材。
吃饱喝足后,苏北开始在乐园地图寻找了一处从没有去过的乐园设施,那便是竞技场,在这之前他也只是听过,却并没有去过。
苏北相信存在即是道理,在乐园里面并没有无用的设施,所有这次趁着没有事情干过来看一下。
在地图的带领下,苏北在半小时后抵达了一处高耸的建筑前,这栋建筑甚至比属性强化大厅更壮阔,从外观根本看不出竞技场有多大。
竞技场内进出的契约者络绎不绝,门口附近还摆设很多摊位。
“竞技场最新排行变更。”
“如何快速击败对手指南(远程篇)。”
“嘲讽姿势大全。”
“技能的释放与实践理论。”
看到这些商品后苏北感觉长了姿势,这些东西中他有些都看不懂。
苏北走进竞技场,传送感出现,他下意识捂住后脑。
这次是超短距离传送,并没出现被‘敲后脑勺’的感觉。
【你已进入竞技场,请选择模式。】
【竞技模式/观战模式。】
下面是一堆注解出现。
观战模式:可观看其他契约者竞技,每小时需花费2点乐园币,可选择观看对局。
现进行的对局:17354场。
如想观看竞技场前100名竞技,每小时需花费10点乐园币。
如想观看竞技场前10名竞技,每小时需花费50点乐园币。
如想观看竞技场前3名竞技,每小时需花费100点乐园币。
……
竞技模式:此模式为猎杀者本人参与到竞技中,轮回乐园将根据猎杀者是否参与过竞技进行排行。
竞技模式分【个人战】与【团队战】。
个人战为1V1模式,团队战为10V10模式,两种排行机制将分别计算。
……
苏北感觉这竞技场很有意思,在这里死亡与试炼场中相同,并不会真正死亡。
而且竞技场中无法使用任何恢复品,恢复类技能除外。
苏北感兴趣起来,这地方用来磨炼战斗技巧不错。
“选择竞技模式:个人战。”
【滴…,开始检核猎杀者是否参与竞技,检核完毕,猎杀者从未参与任何形式的竞技。】
【开始为猎杀者分配排行,现排行168743名(一阶排行)。(此排行与猎杀者实力无关,为猎杀者参与竞技次数与胜负情况。)】
【请猎杀者积极参与竞技场,竞技场前10名将赋予特殊奖励。】
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