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第五十四章 迟来的承诺5

    看了看几个坟包的缝隙,潘天赐觉得还是得多试几手,毕竟有大佬说过,小心求证,大胆假设嘛。

    这次他不丢滚球兽了,而是选择了手动控制,召唤兽分为三种行动模式,默认智能,手动操控,预设待命。

    第一种就是ai智能帮你玩召唤兽,第二种不用解释了吧?第三种有点类似于网页小游戏的野外挂机设定。

    通俗点就是说,你给这个召唤兽填一个表格框架,这个召唤兽在被攻击时会选择防御、进攻或者是逃跑,若是选择攻击,那么如何使用技能顺序之类的,听着繁琐,实际一看预设栏就能明白的东西。

    第一种默认智能是潘天赐重点观察的对象,据说一些npc都是用的这个模式,那些ai智能并不是凭空生成的,而是由真实人类的想法一点一点组合而成的。

    这么听起来可能有点吓人,我来解释一下。

    ps1:郑重声明,以下言论均为虚构,如有雷同,纯属巧合。郑重声明,以下言论均为虚构,如有雷同,纯属巧合。郑重声明,以下言论均为虚构,如有雷同,纯属巧合。

    星耀公司在公测游戏前发放了大量游戏调查问卷和个人采访问卷,第一份是调研市场,第二份采访问卷就有意思了。

    里面有将近300道选择题,据说是测试一个人的心理、情绪以及对不同事物的反应,第二份采访卷可填可不填,填了的话,到了公测就就能用身份证免费领取50小时的游戏时间。

    通常这样白嫖的机会,潘天赐一般是不会落下的。

    据星耀发布的公告表示,他们会首先通过系统筛选掉一些胡乱填的问卷——比如前面你填的答案表示喜欢某某物品,后面的答案又表示讨厌,前后不搭,那就会被视为捣乱,直接淘汰掉,当然50个小时的游戏时间还是要给你的。

    筛选掉捣乱不正经的问卷后,剩下的问卷会再经历第二轮筛选,最终剩下的问卷就成了构筑ai的基础条件。

    ai架构师们会根据问卷所透露的心理、情绪、对某事某物的选择、喜好、甚至是喜爱的事物,就像堆积木一样,种种因素相加在一起,组成一个全新的智能ai。

    这个智能ai具有问卷中所展露的所有情绪、心理特征。

    即前文中提到的,“由人类一点一点组合而成的”智能ai,因为一个ai的思维诞生是基于一个真正人类的心理和想法。

    这些ai形成后,经历一段时间的引导、观察和试验,会被投放入各个设定好的npc中。

    比如,我要塑造一个充满正义感的将军,那么大概率会选择一个见义勇为,热于助人的ai,然后ai构筑师为了确保稳定性,会给这个ai加入一些设定和观察试验。

    工程师会把这个ai放置在各个模拟情景下,给他添加种种条件用以观察。

    比如这个充满正义感的ai,如果被坏人陷害时会有什么反应?

    如果遇到心仪的女性会是什么反应?

    那么灰心丧气的时候呢?

    灰心丧气的时候遇到心仪的女性又是什么反应?

    ……

    诸如此类,不停试验,不停施加外部因素反复观察、演算,最终得到的便是符合他们心意的“正义大将军”了。

    听说一些罪犯和有反社会倾向的哥们填出来的ai智能,直接被拉去做了这个游戏的反派和大boss。

    这个“人造ai“的报道出来,有人说,这是宣告着全新智能时代的降临,人们将拥有更为合理的资源规划,企业发展,人们不再为一些琐事消耗宝贵的时间,甚至一些制造业在铺设好架构后,能实现真正意义上的全自动化工厂,大量减少人力开支和不必要的资源浪费,某些行业基金股票因此暴涨。

    潘天赐当时没忍住,也买了某基金一万块,结果刚涨了没几百块,有人提出了反对,认为智能ai照这样发展下去,不停的自我演算,自我优化,“智械危机”就不是电影了,而是近在咫尺。

    潘天赐买的那支基金应声大跌,3月份进的一万块,四月逃出来的时候扣除手续费只剩8k不到了。

    星耀大陆ai架构师们辩称,他们会筛选出合格的,符合他们预期设定的ai投入npc中,提前会把不稳定的ai淘汰掉。

    至于是否接受这个说辞,就要看人了,总之,星耀这个游戏能成功公测,就足以说明很多人的态度了。

    还有人在惶恐,如果真有这样一个自己填出来的ai,是不是在说明,这个ai就是第二个自己?

    星耀ai架构师解释说,这是不存在的事情。

    因为人的思维充满了不确定性和极易受到外界因素影响,有些时候我们的思维选项除了喜好之外,还会取决天气和其他因素。

    比如一个选择题,如果给你白嫖一顿晚餐,你是喜欢吃鸡排,猪排,还是羊排?

    这个选择很多人会选羊排,因为这这种肉相对较贵,平时吃的比较少,那么选择“相对高昂、稀有”的选项,就是大多数人的选择。

    但若是我今天中午刚吃的羊排自助,那么你问我晚饭吃什么,那么我大概率便不会选择羊排了。

    这是羊排味道变了不好吃了,亦或是我们“喜欢相对高昂、稀有”的情绪变化了吗?

    其实并没有,只是单纯的因为,我中午羊排吃太多吃腻了,晚上不想吃而已。

    又比如,选择题里问你,四个你最喜欢的阿婆主中,你最喜欢哪位阿婆主的视频?

    那么答案便很多了,你觉得这个A阿婆主不错,那个B阿婆主也不赖,还有C和D阿婆主的视频质量也很高,这种充满纠结下的决定往往是充满变数的。

    因为你都很喜欢,当相同的情绪积累到相差不多时,很多人无法从单一的喜欢情绪上分辨出自己“最喜欢”的那个。

    很可能你今天选了a,明天的答案就是b,后天看到C阿婆主刚发了视频,加深了对他的印象,于是便选了C。

    换言之,同一个采访问卷,同一个人来做,换了一天,换一顿午餐,甚至是今早出门发现自己袜子穿的不是同一双,都会影响最终组建成的ai构成。

    所以智能ai,并不是第二个我。

    至于提出的AI不停通过演算进化的“智械危机”论,潘天赐不太能发表正面或是负面的评价。

    归其原因,这个哔也是个啥也不懂,只能敲敲键盘抒发感想的键盘侠,真要他以此为论点说出个123来,他一个门外汉是说不出来的,最多发发涩图调节一下群友的氛围。

    OK,对于默认智能的话题就到这里,这只是本书的一个设定,在此再次声明,以上言论均为虚构,如有雷同,纯属巧合。

    潘天赐把滚球兽选了手动操控,眼前的视野顿时一左一右分成了两个,分别为自己和小史莱姆的视角。

    歪日,双人成行是吧?

    潘天赐试着把头顶的小史莱姆拿下来,左边的视野果然开始下降,控制着小史莱姆往前移动,左边的视野顿时上下剧烈起伏,频率极快——滚球兽移动是靠跳的!

    盯着看了十几秒,一股眩晕的感觉传来,玛德,现在当个史莱姆日子都这么难过的吗?

    切到自己角色的视野,给小史莱姆选择了一个前进的方向,便不去特意盯着看了。

    这种左右分屏,潘天赐视线拉开了其实能看清两个视野内的大致情况,但你要在这种情况下判断骷髅兵的出手路径去玩招架,那必然是不行的。

    实际上人的注意力在一个时间点只能维持在一个事物上,通常我们听到的某人能够一心二用一般是在一个事件上已经相当熟练,维持惯性进行,注意力集中于第二件事件上,或者在两个事件之间注意力来回转换,来达成同时进行的效果。

    啊?你说周伯通教小龙女学会左右互搏之术,然后小龙女一人两剑用玉女剑法大败金轮法王怎么解释?

    呃.....可恶,被你杠到了!