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第八章:天赋树

    没有着急查看那一连串的奖励,郑直照例先将意识触碰向那蕴含着一段记忆的光球。

    熟悉的感觉重新涌现,直到片刻后再次睁开眼睛,郑直便直接获得了与堕落者进行战斗的记忆,即便他之前从未接受过专业训练。

    简单尝试着活动了几下身体,郑直接着打开了新获得的天赋树界面。

    就像是常规游戏中经常看到了界面一样,呈现在郑直眼前的天赋树界面充斥着一种古朴的味道,但除了几个天赋带来的零星亮光,其余位置一片晦暗。

    天赋树界面集成了包括天赋槽、已拥有天赋在内的所有与天赋有关的一切。

    郑直视线只是微微一扫,便发现自己已装备的天赋从之前的【痛苦忍耐】变成了【坚韧不拔】,意识接触向天赋树上的绿色光点,一行信息浮现。

    【天赋-坚韧不拔】:在已获得前置天赋【痛苦忍耐】的情况下方可获得。

    【效果】:你对疼痛的耐受力更上一层楼,你开始能抵御更高程度的疼痛带来的困扰。

    【注:进阶天赋将自动合并前置天赋,此过程不可逆,请谨慎行事】

    郑直的视线顺着那光点绵延出去的线一路前伸,最终看到了一个尚未被点亮的蓝色天赋-铮铮铁骨。

    【天赋-铮铮铁骨】:在已获得前置天赋【坚韧不拔】及【铜皮铁骨】的情况下方可获得。

    【效果】:你的骨头和精神仿佛钢铁锻打,骨骼强度提升,对疼痛的抵抗能力再度加强。

    “铜皮铁骨...”望着第三级天赋的前置需求,郑直沉默了一下后开始在天赋树中搜寻起来。

    片刻后,他成功的找到了白色天赋铜皮铁骨,然后看着那要求锻打身体一千次、骨折十次的要求沉默了下去。

    默默的,他将自己的目光移向了自己拥有的其他几个白色天赋的进阶技能。

    大心脏的进阶技能是沉着冷静,效果可以缓解或无视负面状态带来的情绪影响,同时还能抑制疼痛带来的影响,疑似和铮铮铁骨的进阶技能有关。

    饲养者的进阶天赋是宠物达人,效果是可以在任何情况下感知到宠物的情绪。

    谋而后动的进阶天赋是足智多谋,效果是可以在一般情况下想到多个方法达到目的,缺点是有些方法可能不是一般人能做到的。

    直觉的进阶天赋是洞察,效果是能让人将事物看的更清楚,对细节的搜集能力更强。

    大心脏进阶的要求很简单,只要再死一次凑足五次就能变成撑住冷静,这个天赋是必须要点上去的,因为这玩意大概率和铮铮铁骨进阶相关。

    饲养者的进阶要求说难难,说简单简单,只需要再找到一个拥有真名的源兽收服就行。

    简单在于大黄这种源兽的战力对于郑直来说不值一提,难点则在于如何找到并活捉一个源兽以及试验出真名,这东西完全看脸。

    谋而后动的境界要求是装备天赋,并使用其想到的计划达到一次目的,考虑到这个天赋说明中的‘大部分情况下不可靠’,郑直默默的将其打入冷宫,暂时不做考虑。

    直觉的要求很简单,只需要多来几次直觉指向正确的结论就行,加上模拟器积累的,还差三次。

    而除了天赋树给出的天赋指向外,郑直还找到了能让天赋槽增加的方式,每多进行五次模拟便能获得一个天赋槽。

    有没有上限暂时不得而知,但按照这个逻辑,郑直只需要再进行一次模拟就可以获得第二天赋槽。

    至于第三个,那要在获得第二个天赋槽后进行十次模拟,估计得有段日子了。