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第28章:大力熊人拳!

    几人开完会,小贱狗也恢复的七七八八了,几人便准备向另一面的山坡挺进。

    穴居熊人的尸体并没有什么卵用。

    由于长期食用晶矿,它的皮肉、脏腑都异常坚固,就连铁壁也只能用爪子划开而无法啃咬,更别提吞咽了。

    至于那些晶矿。

    于闲翻找了下林老师发的资料,似乎是一种名为‘蓝鳞石’的寻常矿石。

    是很多石属性大妖的基础食粮。

    长期吞噬有极大概率获得石属性的初级进化节点,也能作为许多低潜力妖兽的进阶材料。

    本着贼不走空的原则,于闲叫方师兄让铁壁掘了些大个的,准备用于诱敌。

    毕竟另一边有一大一小两只穴居熊人。

    一旦联合起来,很容易就冲破铁壁的防线,把菜鸡小分队啄个粉碎。

    嘎嘎小组目前离‘我要打十个!’状态还很遥远。

    这也是因为大多数小组还基本是以,觉醒期lv.1或lv.2的妖兽作为主要练手目标。

    一上来零默契度就敢来挑战lv.3的穴居熊人,也没几个小组有这能力、勇气。

    于闲等人也是因为有铁壁这超强主坦,阿牟这超强治疗在,才敢如此莽。

    谁知道本该同样横推强力的小黄毛拉了胯。

    目前也就靠森罗、万象天赋当个存储工具人了。

    至于输出,能打中人那才叫输出。面板吊炸天,暴击十几万,全程miss,那还是零输出!

    用紫金葫芦装满了蓝鳞石,于闲等人便转身离去。

    云雀小空打头,走了十来分钟,一片墨绿色的晶矿海闯入众人眼帘,于闲便赶忙摆手,示意止步。

    “陈同学,叫小空先去探查下那只幼年体穴居熊人的位置。”

    于闲一脸谨慎。

    陈霞妹纸点头,打了个手势。

    云雀小空展翅、抬升,一个游隼击,越上漆黑洞顶。然后自倒悬的石锥丛中飞掠直下,朝着墨绿晶矿所在滑翔而去。

    于闲又让小黄毛取出一块晶矿、一条长绳。将蓝鳞石绑在长绳一头,塞给了某只眉毛虫。

    “引诱幼年体穴居熊人的任务就交给你了!陆一一同学。”

    ⊙ω⊙

    芝麻的神雾隐技能虽然描述是带一个对象拟态,实则本质是个以目标为中心的范围状态。

    只是这个范围很小,只包含直接接触对象体表的物体。

    否则一条虫被拍个神雾隐,就该一堆衣服飘在天上了。

    而用绳子绑住蓝鳞石,绳子攥在一条虫手中也能跟着拟态。

    但蓝鳞石就会现形。

    只要绳子放长些,很轻松就能溜来那只幼年体的穴居熊人。

    至于它会不会上钩?

    有句话说得好,

    家晶矿不如野晶矿香啊!

    就这样,云雀小空飞回来后,一脸懵逼的陆一一脑门上顶着某只肥猫,毅然踏上了征途。

    从人形隐身buff投掷器,转职为了人形穴居熊人幼崽引诱器。

    为了不惊扰到另一头成年的穴居熊人,大伙又往回走了一段,选了一片较为平坦的坡地作为主战场。

    几人躲在一块凸起的巨石后头静静等待。

    大约过了十来分钟,于闲都不耐烦的在嘎嘎群里催促了。

    某人才发过来一张,一只蠢萌熊仔咬着手,摇摇晃晃追逐晶块的图片。

    配文:熊孩子好可怕!

    表情包:芝麻脸哭泣。

    这……

    果然不能用正常思维模式来衡量某只眉毛虫。

    还好过了两三分钟,就见一块蓝鳞石在地上一抽一抽滑了过来。

    后头的土黄熊仔则走两步,一个飞扑,然后憨憨的拍着肚子起身,满头满脸泥尘,一看脑子就不太好使。

    浑身长毛也只稀疏的挂了几处,墨绿晶块形成的石甲。

    脑门上似乎戳满了两个大字:

    ‘弱鸡’。

    “方师兄你让铁壁只负责牵制,其余则交给白同学、陆同学、陈同学他们练习下配合,治疗就交给石同学了!”

    于闲转头安排完战术,嘎嘎小组第一次真正意义上的团队配合即将展开。

    首先冲上去的是铁壁。

    嗷的一声,四足奔出。

    虽然它的初始速度加成只有F,但对面穴居熊人也不过E,再加上一个是突袭而来,一个则还在惊吓当中,根本来不及反应。

    熊霸铁壁一个起身,后足前冲不止,前掌成爪往前推去。与此同时,浑身覆盖层层冰霜护甲。

    青铜天赋,冰原血统!

    紧接着,云雀小空展翅而出,一个游隼击,在双熊头顶低空盘旋。

    阿牟随之踏步而出,隔开双熊十五米左右,四足一蹬地,脚下浮现一个顺时针转动的亮白光圈。

    就在光圈成形刹那,边缘随即套上两个巴掌大的小光圈。各往外延伸一条白光锁链,盘绕飞舞,似虚若实。

    忽然,一条锁链恍如长蛇,又似软鞭,一记抖甩,瞬间化为实质,震地而出,朝着铁壁后背射来。

    一触及便消融于血肉,震荡圈圈光波。

    白银技能,治疗链!

    小黄毛并未离开小组藏身之处。

    司藤的技能范围很远,足可延绵百米,但越远,技能精准度越低。

    而且草木种的妖兽,前期不管六维数值中灵智如何,基本没有任何自我意识。

    只是会随着契约成功,在御妖师身上种下‘灵根’,让他能够通过灵根共享妖兽视野,用意念进行简单操控。

    这也导致了草木种妖兽前期战斗力如何,除了看自身天赋、技能外,最重要的就是御妖师的微操水平。

    很显然,小黄毛的操作那叫一个稀烂!

    于闲让他召唤出藤焰领域后,悬到穴居熊人幼崽头顶,保持不动,等待指令。

    结果他又极其中二的,手托葫芦,化藤为海后,铺了茫茫五六十平方的藤云。

    凝聚紫焰、形成葫芦中途还没控制好,随机砸下了两三个,差点炸中云雀小空。

    于闲也就暂时打消了让小黄毛输出的念头。

    在一旁指挥他练习藤云的收放。

    主要内容就是用藤云捏出各种形状。

    石头、剪刀,布也就算了,

    什么竖中指、千年杀,抓波龙爪手都给整上。

    甚至在某甲方爸爸的要求下,捏了某只黄皮电老鼠,就是画风有些抽象。

    至于那只穴居熊人幼崽?

    目前是一条虫、芝麻、阿牟和铁壁的专业训练工具。

    基本画面就是,

    某熊人墨绿晶石凝成掌套,轰轰砸出熊人拳,然后被铁壁一对熊掌舞动如风一一挡下。

    然后就是:

    “不错,很有精神,再来!”

    或是一个遁地术,突袭向后排挂着治疗链的阿牟。

    然后头顶云雀尖声鸣叫,战场边缘某处虚空传来一声喵呜惨嚎。

    阿牟解除治疗链瞬间一团黑影落上它的背脊,一猫一牛消失无踪,空留下牛蹄踏过,只闻其声,不见足迹、烟尘。

    以及某只眉毛虫悄咪咪溜远的身影。

    等到熊人幼崽遁地一圈,都快把自个绕晕了,空气也愈加稀薄,不得不破土浮出时,

    迎面便是铁壁双掌交叉扭动,如爆骨响的和善眼神,以及一顿冰寒彻骨的熊人拳连击。

    叫你丫喜欢遁地!

    遁地是吧?!

    切后排是吧?!

    普通熊人拳!

    连续普通熊人拳!

    ……

    似乎是由于还在幼崽状态,体能应该也才处于lv.2的水平,别说裂盾冲锋了,这货连个石弹乱射都不会。

    于闲那些面对远程的预案也就用不上了。

    然后某条自以为没她啥事,能够自由划水的眉毛虫,又被于闲毫不怜香惜玉的赶回了战场。

    从在她膝盖上一拱一拱的阿牟背上一阵狂摸,才算捉住了影猫芝麻。

    一条虫:

    隐身弹药已装填,随时准备发射!

    ○| ̄|_

    于闲:

    既然你的妖兽如此划水,那么就请你这个御妖师支棱起来吧!

    (¬_¬)

    至于影猫芝麻以后的训练计划。

    他好像记得,猫的天敌是啥来着?

    小吼:

    黑黑,黑黑在哪?

    呜呜,疼!

    (⋟﹏⋞)

    就这样,基本没有小黄毛出场的机会,穴居熊人幼崽在三妖、一旁观鸟、一工具人的玩弄下,

    最终不堪受辱,浑身墨绿晶块耗尽,双掌对着铁壁狂乱爪击,然后反手就被一记普通熊人拳打嗝屁了。

    某熊仔瞧着自个砂锅大的熊掌,呆萌地吐着舌头。

    我还没用力,你就倒下了?

    有些血腥的取出妖晶一口吞下,方师兄的眉毛皱得更紧了。

    “还不是?”于闲赶紧询问。

    “果然是熊人拳,这lv.2的穴居熊人应该是根本就不会裂盾冲锋技能。”

    方师兄也有了一丝失落。

    毕竟总共只有三天时间,每个人的技能获取分配到的时间都有限。

    铁壁能早一点刷到裂盾冲锋,后面的大妖攻略就会加快、轻松不少。

    方师兄他总有一种,自己和铁壁在拖累大家的愧疚感,心情也渐渐急迫。

    只能说,他真的太团队了。

    “也好,至少熊人拳能升到熟巧级吧。”于闲安慰道。

    吸收妖核获得相同技能,是能直接叠加为技能熟练度的。

    像入门级到熟巧级,基本吸收一个同类技能就行。

    “嗯,我刚才看了下,有三条特性不错,难以抉择,于同学你帮我参谋下。”

    方师兄还有些不好意思,说完就发了几张截图过来。

    于闲点开肥迅一看。

    熊人拳(青铜)简介为:将周身护甲汇集于双拳,快速挥动,力量大增。

    它的技能描述其实不太准确。

    所谓的周身护甲,其实只是包裹住双拳直到肩膀的护甲。

    实际战斗中只占了,铁壁冰原血统形成的护甲的三分之一左右。

    也能触发方师兄的破而后立天赋增加护甲厚度。

    但基本加的很少。

    而熊人拳的进阶特性第一条,就是和裂盾冲锋差不多的效果。

    粉碎全身护甲获得一双甲拳,每一次轰击都能形成范围护甲爆裂。

    可以说是输出极高的一种技能特性了。

    但问题是,裂盾冲锋虽然也要消耗浑身护甲,但至少会在冲锋途中形成一面盾墙,然后再炸盾、眩晕。

    是具有一定防御能力的攻击技能。

    但选择了炸盾特性的熊人拳就是纯粹的极限输出技能。

    在甲拳没有完全破碎前,破而后立都只在攻击造成伤害后部分触发。

    而且这还是近身技能,一旦面对能风筝铁壁的灵活妖兽,危险性极大。

    只能做最后考虑。

    第二个特性,

    将快速挥动改为瞬间挥动数拳,能够增加点爆发输出,中规中矩。

    最后一个特性,

    力量大增,改为视熊人拳使用次数,力量累加。

    熊人拳本身是青铜技能,使用一次能持续五秒左右,双掌足够挥动四拳至六拳,铁壁的体能极限发动十五六次熊人拳不成问题。

    这样的话,战斗时间越长,这熊人拳累加的力量越恐怖啊!

    而且如果于闲所料不差。

    原先五秒六拳抡完都破不了双拳的护甲。

    要是叠了十几次的力量,恐怕一拳就破了,然后再形成护甲抡出,岂不是能大大加快护甲消耗,以及破而后立的累加?

    神技啊!

    于闲赶忙把自己的判断告诉了方师兄,方师兄也是越听眼睛越亮,最终喜笑颜开的一点头。

    就决定是你了,

    点击。

    大力熊人拳(青铜),将周身护甲汇集于双拳,快速挥动,力量视技能使用次数累加。(一个体能极限次数内。)