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第十八章 试炼副本

    伊之助:“喂!这到底怎么回事啊?我们怎么又回来了!”

    炭治郎:“刚刚猫小姐被那怪物血鬼术造出来的东西给攻击到之后,我们就又掉了回来。”

    我捏着袖口:“不好意思,哈哈,走神了刚刚,不过,我看你们被那个东西拍个一下两下的好像都没事儿,怎么到我这儿就不行了?”

    难不成我只有一滴血!?不带这么欺负人的吧......

    善逸低沉着声音缓缓开口:“那就是了,猫小姐是关键,那只鬼的目标一直都是猫小姐,如果猫小姐受到攻击,就算是失败了。”

    炭治郎:“所以我们就会重新掉落到这里是吗?”

    善逸点头:“以目前情况看,是这样。”

    看样子我是彻底没法打酱油了,可恶啊!果然身为穿越者,就是要付出相应代价的,代价就是所有鬼的仇恨都会在我身上!?可是一般吸引仇恨的都是肉啊,就算不是肉,产生仇恨的该是攻击最高的那个才是,我干啥啥不行,睡觉第一名的......

    我无奈叹气:“唉,没办法了,重新来吧,大家都集中些注意力,那只鬼的仇恨会一直在我身上,你们不用担心别的,找机会干掉他就行了,看好我的位置,别离我太近了以免被误伤。”

    现在有一种在打团队副本的错觉,不,这不是错觉,这丫的,就是团队副本吧!考验配合的默契,锻炼他们寻找破绽以击败敌人的眼力,以及我,我......躲避攻击的能力?

    炭治郎:“仇恨?猫小姐跟响凯之间,有过什么恩怨吗?”

    我赶忙摆手:“不不不!不是啦!这里的意思就是,怪物锁定攻击的目标,也就是仇恨的目标,换句话说,怪物的仇恨在我身上,意思就是,这怪物,只会攻击我,你们身上没有仇恨,所以只要不和我站的太近了,就不会被他的主动技能攻击到,明白了吗?”

    我就像那个带新手打副本,但拿了个辅助位,还要跟新手宝宝们解释游戏内黑话,却又说不明白的怨种。

    善逸在睡觉,伊之助带着头套也看不见表情,只有炭治郎,表情认真,但我感觉他没完全明白......

    如果有仇恨之线的话,或许我还能指着被仇恨之线连住的我自己说,你看,这就是怪物的仇恨,你们没被线连住,所以怪物不会攻击你们......

    炭治郎估计是看我解释的很不容易,特别给面子的点了头:“是!猫小姐,我大概知道了。”

    伊之助的语气显得有些无语:“意思不就是那怪物只会攻击你吗?”

    我朝着伊之助竖了一个大拇指:“是的猪猪!”

    伊之助叫着跳了起来:“那为什么要扯仇恨啊什么的,还说了那么多话!不是可以一句话说清楚的吗!?太浪费时间啦!”

    炭治郎抱着伊之助的腰以免他太过暴躁:“喂唉!伊之助,冷静一点,猫小姐只是在跟我们解释她所说的仇恨是什么意思啊。”

    伊之助:“哈?!怎么又来仇恨了!所以为什么会有仇恨啊!”

    好好好,这很鬼灭。

    “哈哈哈哈,好了猪猪,没关系的,不理解也没事儿。”话一出口,突然感觉,好像不应该这样跟伊之助讲话,可能会产生奇怪的连锁反应。

    伊之助突然沉默了,紧接着鼻子里吐出气了,继续暴躁:“啊啊!!?你说我不理解,我怎么可能会不理解!仇恨的意思不就是那个怪物会攻击谁吗!仇恨谁就攻击谁啊!”

    居然,理解了......吗?

    善逸淡淡开口:“好了,既然了解了,那赶快开始吧。”

    说着,他就率先走过大门,来到了这个,我姑且称之为,试炼副本,来到了响凯的试炼副本内。

    我与炭治郎对视了一眼:“走吧。”

    炭治郎点点头:“嗯。”

    伊之助挣脱了炭治郎,率先一步踏进副本范围内:“捏哈哈哈,我比你们快!”

    他双手叉腰,抬头,对着天,猪鼻子里吐出一口气,好,招牌动作。

    “你们先去找好站位,好了之后我再进来。”我站在门外对他们说着。

    太有那种打团队副本的感觉了,先找站位,然后坦克开怪,吸引仇恨,主c输出,所以我算是什么位置?一个靠敏捷戏弄主怪物的坦克?还是一击就死那种......

    很快,他们仨人站出一个三角形,试图从不同的位置寻找击败怪物的机会,所有人都示意之后,我也迈入了副本内,身后的门关了起来,血鬼术,启动!

    鼓声,起!纸张,飘,跟想象中的一样,这些纸张的撞击路线,和上一次的一样,我下意识的照着记忆里的躲闪路线蹦跶,果然差不多,说明,如果这次还过不去的话,下次我可以更加熟练,更加游刃有余了哈哈哈哈!

    咳咳咳不好意思,好像不应该在这种状态下说什么过不去之类的,尽量一遍过吧!

    但是,总体来说,这些纸张的撞击还是以我为中心的无规律攻击,没办法预判,只能迅速做出躲避的反应。

    炭治郎他们三个,虽然很努力的在攻击本体了,但本体周围有高速运转的纸张保护,很难砍到响凯的脖子,可能还没来得及出招就要被拍飞了,伊之助也试着砍了其他地方。

    事实证明,其他地方受到攻击,会影响纸张转动的速度,发现这一规律的三个人,决定以,伊之助持续进攻非要害处以减缓其血鬼术释放,炭治郎和善逸从不同方向寻找突破口的分工模式进行着战斗。

    但那些不是要害的地方,再生速度极快,甚至没有血液流出,局面就这样一直僵持不下。

    没过多久,我就被响凯追着,到了角落里,再往后一点就是死局,避无可避了,无奈,兵行险招了,我不断朝上跳跃,踏着纸张,翻过响凯的头顶,朝着另外一边躲过去。

    离响凯距离越远,攻击频率越低,也更容易喘口气,我转头看了一眼他们三个,只见响凯随着我翻越过他的动作,做出迅速转身,而就在他转身的瞬间,他背后的纸张运转处,明显有了一个空隙,我想,那就是突破口!