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第二百二十三章 发展和探索

    听到童话镇这么说,玩家们全体愣住。

    “此话怎讲?”

    “我们是根据小二郎制作的视频攻略来行动的,投其所好难道不对吗?怎么会没有效果?”

    “我清清楚楚记得卡萨斯最喜欢的就是水果!”

    玩家们的话让童话镇摇摇头。

    “大方向是没有错,视频上的攻略也没有错!”

    她一字一句说道:“你们忘记了最基本的事情。”

    “什么事情?”

    玩家们齐齐发问。

    “真诚、真心,以及代入感!”

    视频攻略只学到了皮毛,他们完全没有理解其中的内涵。

    童话镇不由得叹气。

    “你们应该再研究一下小二郎的视频,多看一下其他玩家的评论。”

    说完之后,童话镇来到卡萨斯家门前,轻轻推开院门。

    她要进去给卡萨斯爷爷做饭去了。

    剩下的玩家面面相觑,无言以对。

    类似于这样的情况,在营地小镇每一个角落都在同步上演。

    有些领悟能力强的玩家,成功挽回了NPC的好感度,甚至还在缓慢上升阶段。

    好感度这种事情涉及双方情感,没有那么容易就提升上去的。

    更多的玩家发现自己学着视频里的攻略去做,几乎没有任何效果。

    NPC的好感度并没有像其他网游一样,刷地一下就蹭蹭涨上去了。

    就因为过于真实!NPC们都是有着各种各样情感和性格矛盾的存在。

    这时候大家才发现把综合声望评价刷到满分的小嘛小二女郎究竟有多厉害!

    在暗中注视着这一切的程树,对于这个结果十分满意。

    玩家如果不碰壁几次的话,他们可能完全没办法意识到与树人以及NPC之间的平等尊重交流有多重要。

    也只有这样,才能在一定程度上改变玩家之间的一些陋习,更加有效滴提高他们和树人的合作。

    程树甚至看到有玩家找到了成才和齐一征、孙宇宙等人,一个一个刷好感度!

    “如果这个问题能解决的话......”

    那么接下来的势力扩张,玩家们和土著将会彻底拧成一股绳,指哪打哪!

    好在程树没有把希望寄托于这些从系统母星过来的玩家素质。

    只要这些玩家渐渐接受这个好感度玩法的设定,他们以后对待游......

    戏和NPC的态度,一定会出现一个翻天覆地的变化!

    新推出的好感度玩法像是投入了平静湖面的一颗炸弹,顿时引起阵阵波澜!

    有玩家兴奋,有玩家郁闷。

    有些不太习惯的玩家,跑到了官网论坛上吐槽这个玩法,还鼓励其他玩家一起退游。

    到退后程树发现没有一个玩家退出游戏!

    尽管这个新玩法有些苛刻,但实际上给玩家带来的收益远大于惩罚。

    能在好感度玩法的加成下获得海量收益的玩家,纵观全服,目前只有小嘛小二女郎能做到。

    第二名是艾欧尼亚公会的会长转瞬即逝。

    NPC好感度数值区间在-100到+100,声望的综合评价分数则从零到一百。

    在所有的内测玩家中,总体评价能够冲上二十的少之又少!

    小嘛小二女郎和转瞬即逝只是个例而已。

    因此,对于其他玩家来说,大家的起步点没有太大的距离,基本差不多。

    目前玩家们的共同努力方向,几乎都是放在了如何提升NPC的好感度。

    从刚开始的不适应,渐渐都接受了这个新玩法。

    后面那些情商极高的玩家,由于好感度刷得比其他玩家快,成为了三大公会拉拢的对象。

    单单是那条大概率抽到稀有特殊效果装备的BUFF,就能让所有玩家为之疯狂。

    ......

    等玩家们终于都接受了好感度玩法之后,程树颁布了三个新任务。

    【发展】和【探索】。

    这是两个主要的剧情线任务,在这两条线下,又延伸出不少的支线。

    有部分支线成为了日常任务,可以每天领取!

    玩家能够凭借自己的个人喜好,重复接受不同类型的任务。

    其中【发展】这一条主线,包括了【开荒种植】、【圈地养殖】、【收集资源】、【营地建设】等等,几乎都是日常任务。

    从开服到现在一直进行营地小镇建设的日常任务,也归入了【发展】这一条主线中。

    针对这些突然颁布出来的日常任务,程树挑选了一些树人作为新的日常任务颁布NPC,由这些树人来颁布。

    【圈地养殖】这个任务,程树交给了山脉亚龙!

    虽然这附近随着程树晋升D级,变为神灵之后,物产变得丰富无比,但坐吃山空的道理程树还是明白......

    的。

    不管是生态平衡,还是为了其他什么原因,发展一下养殖业还是很有必要的!

    山脉亚龙对于成为这个任务的NPC十分满意。

    它朝着程树的方向发誓,一定会让长条怪们好好养殖。

    事成之后,它要偶尔在圈养的地盘里打打秋风。

    【发展】这条主线任务出来以后,很多只喜欢生活的玩家对此很感兴趣。

    又因为这些日常任务非常安全,成为了一些低等级玩家们领取任务时的首选!

    大部分都是养成和种田玩法,生活系玩家的最爱!

    短时间内不少玩家都选择留在了营地小镇,全身心投入到【营地建设】中去。

    特别是艾欧尼亚公会的玩家。

    他们从宇宙树那里拿来了几包农作物种子,开始进行种子培育。

    还有一些装备稍好的玩家,则在山脉亚龙的带领下,到处寻找进化兽的幼崽,准备进行养殖业。

    甚至还把主意打到了山猪一家身上。

    山猪气得嗷嗷乱叫。

    孙宇宙所带领的难民营领地,如今一改之前的破旧模样,翻身一变,过上了惬意的生活。

    孙大多站在他父亲身后,轻声说道:“父亲,外面又有天选之子来说帮我们改变生活,问咱们营地里还有没有需要扶贫的对象?”

    孙宇宙回头让孙大多把这些人引进来。

    天选之子真是太好了!孙宇宙在心里感概!

    ......

    【发展】的主线任务吸引了生活系玩家,而【探索】则吸引了大量热爱冒险和拼杀的玩家。

    【探索】目前主要分为【探索制造之都】和【探索地底世界】两条线。

    两条线下又分出【搜寻典籍】、【寻找矿脉】、【绘制地图】、【监测怪物】等支线。

    这些任务程树没有让NPC来颁布,他选择了亲力亲为。

    因为涉及到了势力的扩张,伴随着一定的危险。

    程树必须亲自把控全程。

    随着玩家们任务的进行,制造之都和地底世界也渐渐揭开了面纱。