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第十三章 价格面议(上)

    “粗劣修复的狼牙匕首。D级装备(可升级不可进阶),普通攻击力5,锋锐度0。装备敏捷+3,装备附加技能:突刺(D级通用技能)。”

    卖家不仅在纸上写下武器的属性,还画了一个武器图鉴。说明文字潇洒飘逸,图一看就画的非常专业,就算不是专业人士也专门学过绘画。

    看比例尺,匕首全长不过22公分,刀身弯曲如犬牙,看上去颇为锋利。只可惜,刀身上有一个明显的裂痕。

    沈亦峰想了想武器的名字和颜色,猜测是不是有支C级武器叫“精修的狼牙匕首”。又想起自己那个准备出手的“又脏又破的虎头帽”,心里再次吐槽起来。

    只能说,D级装备确实比E级装备看着要顺眼一些,哪怕它们都有一个不怎么好听的前缀名。

    有意的买家和卖家谈了一阵子,最终未能达成共识。

    这倒不奇怪,整个交易市场都是这样子,问的多人买的人少。尤其暂时用不上的高等级道具,还没听说有达成交易的。

    那狼牙匕首的攻击和属性不高,可自带技能确实极大的加分项,说一声极品装备绝不为过。

    商店里的D级武器,攻击在5-15之间。低的是峨眉刺、判官笔这类轻巧兵刃,高的仅是些双手大剑、大斧、大锤之类有高力量属性要求的双手重兵器。

    当然,不像游戏角色那样只能装备一件双手武器,“双手”只是这些武器的名字,只要力气足能耍开一手一个随便用,没有其他的限制。

    不过,想顺利双持使用武器的话,对玩家属性和技巧的要求要比单持高得多。

    生存点数富裕的玩家,大多选择身上携带一个,惯用手拿一个战斗。因为武器只要佩戴在身上就能享受到属性加成,放在储物空间不能享受到。

    菜鸟玩家有两个主动技能和两个被动技能栏,玩家等级每升级一次各自增加一个。

    所以说,只要装备的属性不太差,但凡自带技能的都是好装备。哪怕,突刺只是普通的通用技能。

    市场上有少量卖家在出售技能卡,虽说按比例远不如武器、防具数量多,但比起功法书还是多了不少。

    玩家手里的技能卡主要是三种通用技能:突刺、斩击和重击。突刺必须使用匕首、短剑、长剑、长矛这类有尖刃的武器时才能使用。

    施放斩击技能则需要用刀、斧这些武器挥砍,重击则只能用棍子、锤子、狼牙棒器类钝器。

    仅看杀伤力这三种通用技能都不算强,看技能说明E级不过是一次杀伤力120%的武器攻击。

    可比起命中和力量发挥度难以控制的普通攻击,技能的攻击只要打中就有极其稳定的杀伤力。

    这,也是主动技能的价值所在。

    在现实世界苦练持械格斗数年的玩家,对上普通玩家每一击几乎都能打出100%的伤害。可要是现实生活里连只鸡都没杀过的玩家,用武器攻击不会动的沙袋也打不满伤害。

    有如此严重的限制,近战武器就能比远程武器便宜?

    答案是否定的,市场上近战武器和技能价格要更高。

    不是潜伏在民间的武术高手多,而是远程武器的命中问题更大。

    现实里人的身体是有极限的,武功再高也怕菜刀,何况对上热兵器。躲躲不开、防防不住、抗抗不下,冷兵器面对热兵器是绝对的劣势。

    而“玩家”们的世界迥然有异,三天后强化商店开业,“战五渣”分分钟变成超人。

    使用冷兵器攻击,计算攻击力时有力量加成。

    使用枪械,只计算子弹伤害。那玩意虽然商店里有卖,但价格一言难尽……

    就说沈亦峰那支白板步枪,子弹基础伤害力5,比起攻击1-5的白板冷兵器属于满格伤害。可系统商店里,一个五发弹夹就要50生存点。

    商店出品的E级枪械,售价不过300可子弹均价竟然达到30/发。

    就算基础伤害力10,和同等级冷兵器的攻击3-10相比达到顶格,这个价格也实在太高了。

    十发子弹就是一支武器的价格,有多少人能用得起?

    枪械的另一个问题是命中率,虽然近距离命中大幅提高,但随着玩家们的个体能力提高,甚至至少能超过普遍人一倍,没打过几发子弹的玩家就更打不着了。

    就算不考虑玩家之间PVP时距离远命中低、距离近怕近身的尴尬,只按照PVE的方向考虑,电影电视游戏小说里不怕子弹的怪物不知凡几。

    还有一个比较有意思的情况是,东区玩家选择冷兵器的数量多一些,西区玩家反之。

    不过,此时玩家们大多还没确定自己的强化方向,都在翘首以盼三天后的强化商店。

    沈亦峰他们继续逛市场,遇到韩怡嘉和杨佩一问,她们俩逛了那么久也没什么收获。

    一行人在市场差不多逛了5个小时,眼睛都快被各种道具晃花了。虽然都有心动的东西,奈何价钱实在谈不拢皆是一无所获。

    回他们的大帐篷随便煮了点面条,吃完歇了一会又回去继续逛市场。

    强化关乎每个人的生死,多看多打听获得更多信息,选择最适合自己的强化方式,才能在以后的冒险中提高生存率。

    再说了,没有手机没有电视没有网络,玩家们现在除了逛街还能干啥?

    看不到天空有太阳和云彩,也没人知道生活区的光源是什么,只知道有按照主界面时间的明亮变化,有微风吹过草地空气清新。就算有人不要脸随地大小便,没一会污物和气息就被“刷新”没了。

    商店卖的“核动力”冰箱没有电源线,和自家冰箱看上其没什么区别,制冷保鲜也完全没问题。

    一行五人走在微风下,手里拎着冰凉的可乐、果汁、绿茶边走边喝,引来沿途行人纷纷瞩目。

    此时此地,像他们这么“奢侈”的人并不多。

    大概只有不差钱的、不惜命的、爱享受的、自暴自弃的才这样大手大脚把点数消费在生活上,更多的只有想通了、看开了、有钱了、生活和工作分开了,才会购买非生活必需品。

    “副本世界”就是玩家们的“工作”,工作赚了钱,一是提高工作能力,多赚钱防裁员。二是提高生活质量,享受生活。

    不需要多久,他们就能学会享受工作和生活。也只能躺平享受,因为他们反抗不了。

    下午,东区市场上多了一些外国玩家,也有许多东区玩家跑去西区逛街。

    在两位女士的劝说下,一行五人也随大溜跑去西区看热闹。其实两边的市场情况差不多,都乱哄哄的,卖家不少却没什么成交量。

    借助系统的实时翻译,来自不同国家和地区的人交流起来没有障碍。两边市场上甚至出现了一些情报贩子,出售收集来的信息谋利。

    可有些众所周知的“问题”,却始终没人能提供答案。

    沈亦峰他们多方打探,基本确认副本世界难易度不同,副本的时间也不一样。最短的两天最长的七天,但他们却神乎其神的同时结束了各自的冒险,返回玩家大厅。

    从里面看,目测直径二百多米、五十多米高的玩家大厅堪称宏伟,可从里面出来之后,背后只有一个直径十米的半圆形建筑物。

    考虑到人手一个的储物空间,阿牧大概率掌握着类似科幻小说中“空间压缩”的技术。玩家大厅的面积勉强还在理解范围之内,可时间的异常状况难以解释。

    另外,极其容易和极其困难这两个难度,按数量统计的话出现比例极低。

    极其容易难度几乎没有很好理解,对其他人提及副本世界时,沈亦峰对他们的难度等级从来不说实话。以己推人,或许没那么少,只是大部分人不愿意承认罢了。

    至于极其困难难度少,应该不是存活玩家难以启齿羞于谈起,很可能是他们已经团灭,不会再对其他人谈起。

    稍稍打听一下就知道,无论难度等级是高是低,小队五人全员存活的几率并不高。

    难度等级提高,副本世界的丧尸不仅数量更多,也更加厉害。换成游戏的说法,丧尸的攻击、防御更高,速度更快,攻击欲望更强。

    出现强化丧尸的频率和数量,也随之大幅提高。

    当然,危险与利益同在。难度增加,击杀奖励、道具盒子和死亡率都同步增加。

    虽然没买什么东西,但他们五个都打听了一些感兴趣的东西,晚上回到住处交流信息互通有无。

    当晚,玩家们聚集的帐篷区发生数起斗殴事件。好在能用来攻击的道具都不能使用,没有造成什么严重后果,各区域还保持着基本的秩序。

    说到底,众多玩家被“抓来”之前,基本都是世界各地的守法公民,有过犯罪经验的数量终归不算多,头上还有神秘的阿牧镇着,就算有些恩怨也没人敢下死手。

    第二天,一行五人吃过早饭又去市场闲逛。

    沈亦峰感觉今天摆摊的玩家更多了,不知道是不是之前那些观望的人下海了。D级和C级道具比昨天多了一些,看起来非酋的一生之敌“欧皇”是确实存在的。

    有一处摊位的围观人数最多,出售的道具数量最多,也是东区市场上最热闹的地方。

    沈亦峰一行五人靠过去,看到摊主正滔滔不绝得吹嘘着他们的冒险经历。驻足听了一会,周围玩家不时倒吸一口凉气,还夹杂着延绵不绝的小声惊呼。

    沈亦峰听了许久,对摊主的怀疑减少了许多。他原本以为这摊主是二道贩子,或是搞些收费的中介服务,否则他自己不可能有几十件道具出售?

    如果这个自称顾兴昌的家伙没有吹牛,那他所在队伍实力一定非常强。他们也是沈亦峰听说过的,极其困难难度下唯一全员存活的队伍。

    “牛在天上飞,都在看他吹。”张建辉不以为然的评论道。

    韩怡嘉跟着附和道:“就是,这人是真能吹,还打过仗……”

    按照顾兴昌的说法,他们五个人进了极其困难的副本世界,系统开始就给他们发了武器弹药,然后茫茫多数不清的丧尸就冲了过来。

    幸亏队伍里有打过仗的老兵、特警、特工和悍匪,以及他顾兴昌这个经验丰富的轻武器爱好者,要不是五个人都玩枪玩的贼溜,搞不好上去就团灭了,绝对不可能撑过七天时间通关副本。

    张建辉和韩怡嘉认为顾兴昌吹牛也不是没有原因,在记忆中战争早已离他们远去,怎么可能有亲历过战争的所谓老兵?

    顾兴昌滔滔不绝吹嘘他们在副本世界的战斗过程,以及大有来头的队友们。让人感觉最离谱的八卦,是他们队里的警匪是“一起”过来的。

    沈亦峰也感觉这个顾兴昌吹牛,估计他话里的内容真假都有,具体多少是纯吹就不好判断了。反正这种无责任吹水又不违反“玩家守则”,围观的玩家们倒是没人跟他较真。

    沈亦峰大概能猜到原因,不外乎展露自家队伍的实力,让其他玩家队伍心生忌惮。

    现实生活里“隐藏底牌”让对手误判很常见,可扮猪吃虎什么的全是扯淡。摆明车马展现实力让他人轻易不敢招惹,减少麻烦和冲突才是正常现象。

    他们这些“幸运”的测试玩家,刚经历的副本世界是个“五人本”。玩家说明书上对副本世界的解释,可没有设定参与的人数。

    只要稍稍用膝盖思考一下,也知道以后出现二十、四十人、乃至百人本都很正常。

    参与的人多,就会有各种各样的问题。就算相互之间只有不多的了解,也总好过瞎着眼直接怼过去。一个不好就是两败俱伤,甚至全军覆没。

    他沈亦峰自持队伍实力(点数)强悍,听了顾兴昌真真假假一通牛皮,心里也是非常忌惮,以后真在副本里遇到也会小心相处,不敢轻易招惹对方。

    在测试副本里大刷特刷的沈亦峰尚且如此,那些堪堪越过生存线的玩家就更不用说了。

    “看到这个改锥没?关底BOSS……”

    “我靠!老五,可算找着你了。”

    顾兴昌拿出一个螺丝刀,正唾沫星子横飞说的兴起,突然被身后难听的公鸭嗓子打断。

    “啊,鸡哥,啥事?”

    转身回头看了一眼不速之客,顾兴昌笑呵呵的问。