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第133章 游戏的细节

    “其实我们可以看到,表面上唐总允许我们进行MOBA游戏的制作和开发,但是对于这一部分的要求,又提出了一些别样的需求。”

    “其实MOBA它的游戏机制和基本的模式就是这样的,就算再怎么改?也不可能直接把他的根基改掉。”

    “所以我们唯一可以动手修改的地方,就是在游戏的机制上面,以及一些界面的修改上面可以去下功夫。”

    “唐总说这款游戏一定要有华夏风格,那我们是不是可以给所有的英雄进行一个单独的华夏风格的设计,亦或者说,对于他们的皮肤进行一个传统的设计,这些手段都是未尝不可的。”

    “还有其他很多方面值得大家去细细琢磨,我也只是提出了一个可能性的方案,大家没有必要局限在这个范围之内,可以有多种多样的思考方式,头脑风暴往往比一个人闷头苦想,要来的绝对好得多。”

    不得不说张一超,这番话的确是开发了很多人的思路,毕竟,受到固有思维的影响,在所有人的心目中MOBA游戏,你就算是再怎么改游戏机制,还是这样,无非就是换汤不换药。

    这种游戏做出来说高仿都是有点抬举他了,如果一旦上架,那肯定会被玩家血喷,到时候就算可以拿到一笔金,但是公司的信誉也会就此失去,甚至大打折扣。

    这两种方案显然是不可取的,但是张一超的这番话,直接就帮助他们跳出了思考范围,让这个游戏变得有了更多的可能性。

    “要是这么说的话,其实我觉得,我们的游戏难度反而可以稍微降低一些。”

    似乎是有了张一超的带头作用,一些员工跃跃欲试,似乎谁都想要发表一下属于自己的意见。

    “MOBA游戏,它的游戏机制决定了它的游戏难度,我们要怎么办法去降低游戏的难度呢?”有员工疑惑的提问道。

    “其实这个非常简单,众所周知MOBA游戏,他的游戏模式就是千篇一律,这个没得说的,如果把这个模式也改了,那它就不叫MOBA游戏了。”

    “虽然游戏的模式和玩法不可改变,但是游戏里面的机制是可以去进行一些修改的。”

    “比如我们对照《王者联盟》为例,他们的优势节奏,游戏难度,游戏玩法其实都很复杂,上手难度也很高。”

    “比如打野的刷野速度变慢,野怪生命值提高,野怪防御能力提升,防御塔伤害变强,攻速变强等等。”

    因为他们的这些数值设定,导致了这款游戏节奏变长,对于玩家的操作要求更高了。

    所以对于那些技术型的硬核玩家来说,这个游戏是他们不错的选择。

    但是还是那句话,在这个世界中,顶尖的游戏选手终究是占少数的,大部分的人都是一般水平,甚至是中等偏下。

    这部分玩家群体的占比是最高的,他们虽然不一定会有什么很强的消费能力,但是他们的基数庞大,他们每人只需要消费几块钱,甚至十几块钱,甚至都可以顶过一些土豪玩家,和一些硬核玩家的充值。

    所以我认为他们如果要去抢高端玩家的市场,我们没有必要跟他们死磕,我们可以在自己的游戏上稍微降低一下难度,让更多的平民玩家有更好的游戏体验。

    这样的话,一些技术不怎么样的玩家可能就会直接到我们这里来玩游戏,顺带着集群效应,游戏的影响力会被不断的扩大。

    到时候我们这一部分游戏的群体,直接进攻收编高端玩家也是一种不错的选择。

    徐子淇,听见这个意见,顿时眼前一亮,他怎么就没有想到这么完美的方案呢?

    正如这名员工所言,游戏选手其实就是一个金字塔模式,金字塔的塔顶部分,是这个游戏的顶尖玩家,代表了这个游戏最高水平,但这一部分玩家其实是很少。

    在所有游戏玩家的群体中,占比可能仅仅不到个位数,虽然说他们的消费能力可能会很强,但是他们的基数特别的少。

    再然后,就是一些中等玩家,这部分玩家群体谈不上菜,但也没有多厉害,在游戏中属于守门员的位置,他们在游戏里面是可以获得乐趣的,只不过他们这些乐趣是波动很强的。

    是不稳定的,所以他们对于这个游戏的粘合度其实不会很高,这就会导致他们在游戏里面的消费金额,其实不会特别的多。

    最后就是菜鸟玩家,这部分玩家就是纯粹的喜欢玩,没有任何的技术,亦或者说在那个游戏版本当中,他们并不知道该怎么提升自己的游戏技术。

    这部分玩家群体可能会比中等玩家会稍微多一点,但是这两层的玩家,直接就超过了某一个游戏90%的玩家群体。

    所以看似这些《王者联盟》非常的有竞技性,但是仅限于那些顶尖玩家,中等玩家和菜鸟玩家在这个游戏当中,你是找不到任何乐趣的。

    除了单纯的被虐,就是被虐,因为游戏机制太复杂,游戏准入门槛过高。

    新手玩家想要直接上手,那无异于就是被人吊打,根本就没有一点游戏体验。

    所以很多玩家都会玩到一半就会直接弃坑,或者就直接去可能给了一星差评。

    总体来说《王者联盟》的游戏厂商并没有意识到这个问题的严重性,依旧还处于自我娱乐,自我麻痹的状态当中。

    因为这款游戏上线不久,游戏的销量就一路上涨,这就让这些游戏制作团队有些膨胀了,这才给了徐子淇他们可以迎头赶上的机会。

    “我觉得这个想法很好啊,可以有效的照顾到一些下沉市场的玩家的体验,也可以同时兼顾到游戏的娱乐性和经济性。”

    “如果这个方案真的可以做成功的话,那我们在唐总面前也有了一个很好的交代,这个方案我觉得没有什么太大的问题,但是具体的细节还需要再敲定敲定。”

    “当然了,如果其他人还有什么更好的想法和意见,也可以告诉我,或者说出来,大家一起商量。”