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第六十四章 六级

    接下来又是枯燥的赶路……

    路上。

    “你都是怎么控制那些骑兵的?而且还那么的……得心应手。”

    金木顿了一下,才找到一个看起来比较恰当的词。

    “我也不知道。”

    “……”

    金木等了一会,发现没了声音,回头看去。

    “老大,我也不知道啊。”金鼠迷茫的看向金木。

    “不知道?”金木只得把问题分解一下。

    “你控制他们的时候是什么感觉?还能感觉到自己身体吗?”

    不禁想起当时他站在原地发呆的样子。

    “自己的身体?”金鼠回想了片刻,“好像感觉不到了。”

    “那你的精神是什么情况?”

    当他指挥骑兵时,明显一副魂不附体的样子。

    “精神……”金鼠苦着脸努力回想着。

    “好像是附在那些骑兵身上了。”

    不等金木说话,他又紧接着推翻了自己的话。

    “不对。当时我还看到了马下的土地……”

    片刻后。

    “我感觉在那个时候。我就是‘他们’,‘他们’就是我。”

    金鼠刻意把‘他们’两个字的声音加重,意图表现自己的意思。

    “他们?”

    金木皱眉思索,随后逐渐有些明白了。

    在指挥的时候,金鼠应该化作类似集体意识般的存在了。

    “你只能控制骑兵?”

    “对,只能控制我麾下的骑兵。”金鼠补充。

    “咦?”金木刚准备回复。

    忽然看到在自己等人右前方出现一只队伍,规模看起来比刚才打的大了不少!

    “上!”

    二话不说,金木直接调转方向迎了上去。

    好事多磨,之前又是找地方,又是招兵。如今一切准备就绪,正是专心升级的时候。

    经验在前,金木也没心思再问金鼠关于掌控部队的话了。

    其实也大致明白,自己估计问不出什么。

    从刚才几句话可以很明显看出,金鼠的指挥能力更像是本能般的存在。

    别说教授,他自己都不够了解自己的能力。

    ……

    接近,那支队伍一看到金木等人,直接逃窜起来。

    可哪能跑得过金木几乎满编骑兵的部队,很快被金木等人追上。

    期间,从发现到追上,一共也没超过一个小时。

    眼前这只队伍的规模确实比刚才的那支大了一些,可在金木等人面前依然是只待宰的羔羊。

    【你遇到逃兵了,你将以116人的部队迎战对手40人】

    选项:

    【突入敌阵】

    【坐镇指挥,让你的部队攻击】

    【离开】

    “突入敌阵。”

    进入战场。

    “老大,歼敌还是升级?”

    很显然,这一战,金鼠也没有保证不出现伤亡的把握。

    歼敌死伤少金木获得的经验少,升级死伤多,可金木获得的经验也多。

    “升级。”

    金木身上缓慢浮现铁血的气势。

    招兵原就是为了更快的升级,金木可不会因为些许损伤而本末倒置。

    “是。”

    “一会给我困住!”金木看出金鼠有些优柔寡断。

    第一次以命令的口气对金鼠说话。

    “是。”金鼠应下。

    骑兵冲锋起来。

    这次的队形大致与上次相同,不过因为敌人数量几乎翻倍,内部各队人数都有了精细的调整。

    ‘T’型队伍中横线部分的人数增加,竖线部分三列变两列、拉得更长。

    为的是围成更大的圈,给敌人留更大的空间,使他们分散开。

    避免骑兵在内部穿梭时被敌人包围困住。

    金木在后方看着,暗自点头。

    金鼠虽然平时有些糊涂,可对于一些事情上的处理还是显得比较有灵性的,以后有些事倒也可以放心的交给他做。

    这次金木没有中途停留,直接跟着最后几名骑兵迎了上去。

    行至半途,抬头望去,前方的骑兵已经开始与敌人接触了。

    金木错开前方的骑兵,大致目测了下距离,速度不减,直接拉弓在马上抛射起来。

    两箭之后,逐渐掌控弓箭弹道,命中率开始上升。

    可在不射头部的情况下,弓箭的杀伤力小的可怜,通常要两至三箭才能解决一名敌人。

    所以金木射了几箭便停了下来,节省箭矢,全速赶路。

    这次的包围显得不是很顺利,在双方接触片刻后,金木眼前已经开始刷出己方骑兵的伤亡信息了。

    不过看得出来,金鼠依然没有让骑兵拿出武器。因为他眼前没有出现一条敌人伤亡的信息。

    念此,金木不动声色,努力提升马速。

    会出现伤亡也在情理之中,毕竟撞停四十人与撞停二十人完全是两个概念。

    这个时候骑兵的马匹质量也是一个非常重要的因素。

    而不是简单的人数增加便能完全解决的。

    刷出几条骑兵死亡信息后,金木眼前消停下来。

    包围形成了。

    金木提着的心悄然放下。

    接下来就好办多了。骑兵高速转动,一个重要的作用便是分担杀伤,骑兵受了伤便会撤到骑圈外围。

    即使内部有远程攻击开了枪或者是射出了箭,也不会产生骑兵伤亡。

    金木赶至,在骑圈外围停下。

    弯弓搭箭。

    不需要躲避敌人射击,也不需要不停的高速移动,射击的准确率保持在相当高的水平。

    ……

    射杀38人,共用56箭。

    战斗结束。

    在此期间金木也升至6级。

    【战斗胜利了!是否离开战场?】

    “离开。”

    【你获胜了】

    【我军人员伤亡:6,新征雇佣骑兵(1击杀)】

    【敌军人员伤亡:40,逃兵(40击杀)】

    收缴战利品。

    【你获得37泰勒】

    【部队的士气加4】

    【你获得39点经验值】

    【在部队中分享415点经验】

    【有些战士可以升级了】

    金木检查完信息,发现金鼠与自己一样,注意力涣散的站在地上。

    应该还在整理此战的收获。

    “角色。”

    【等级:6】

    【生命值:46/46】

    【经验值:4813】

    【升级所需经验值:6345】

    金木扫视一眼,距离下次升级差不多要1500经验。

    而自己刚才这一场战斗获得的经验加起来就将近1000了!

    所以升至下一级也不需要多久。

    甚至若是不顾伤亡,自己这些兵的性命,足够自己升好几级了。

    转而看向属性:

    【力:9】

    【敏:9】

    【智:12】

    【魅:7】

    【可分配属性点:1】

    又获得了一个属性点。毫无疑问,还是加在‘智’上。

    若是有的选择,他绝不想再一味地加‘智’。

    力、敏、魅,另外三项都各有着极其重要的作用。

    就比如说‘力’,点数不够,金木连好一点的弓箭都装备不了。没力气,拉不开!

    可现实所迫,金木只能一条路走到黑。

    这次的加点依然没有引发任何反应,看不出与升级之前有任何不同。

    金木无奈,只寄希望于剩余的14人能在这再次加强的‘呼唤’中,多苏醒几名。

    就比如那几名近战,若是出来个领军者,与金鼠的骑兵搭配起来战力定能进一步暴涨。