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第89章 通杀,大收获

    它们嗜战的本能,在这块地方体现的淋漓尽致。

    越战越勇,越杀越狂暴!

    举着无数尖刺的骨盾,一秒都不带犹豫,发挥全身力量,高高跃起。

    接而将整个身体,水平倒向血食者。

    一米高的骨盾,让对方完整的吃下了所有攻击,身体被瞬间扎出无数血窟窿。

    做完这个,狂战军一刻也没有停歇。

    马上抬起右手,用它那足以自下而上,捅穿血食者的巨大骨锥,奋力刺出。

    当场把敌人的身体贯穿,丧失战斗能力。

    甚至连再生突触都来不及触发,便迅速死在了狂战军的手中。

    仅仅只是这样,还远远不算完。

    200只狂战军的技能,高歌向战,只有30分钟的冷却时间。

    自从之前在采石场用过之后,到现在早就结束了冷却,随时可以再次使用。

    它们自然是不会浪费,每一个奋杀敌人的机会。

    纷纷摆出特定姿态,怒吼一声激发身体潜能,浑身冒起红黑色的淡淡微光。

    宛如一辆飞驰中的小货车。

    狠狠的冲向血食者,对其造成巨量的范围伤害。

    立刻将对方撞至濒死状态,或是当场击杀于笼下。

    如果是前者,还留有一口气未死亡的话。

    同样会在下一秒,被狂战军和周边的骷髅利索补刀。

    因为高歌向战的效果,除了对一条直径上的目标,造成范围伤害。

    还有一个长达5秒的眩晕。

    这点时间,在刀剑相间的战场上,可是尤为重要的。

    当时击杀异蛛人,靠的就是5秒的眩晕间隙,不断展开下一波攻势。

    才得以一个不漏击杀所有的敌人。

    没有放跑任何一个灵活的蜘蛛头,亦或是爆体而出的小蜘蛛。

    地下建筑中,一波波强烈的攻势。

    将数百只血食者打得措手不及,根本无力进行反抗。

    只能无可奈何的呆在原地,任由刚击杀就复活的骷髅,无情的攻击自己。

    尽管自身的等级有15级之高,潜力更是碾压对方,但就是被宰杀成了这副模样。

    楚辛在支撑了将近50秒后。

    迫于无奈解除了,对剩余血食者的控制。

    他的魔力值,已经剩下100点了,不能再继续消耗。

    终于得以摆脱控制的血食者。

    像是被无限压缩的弹簧,突然失去外力般,发疯似的狂啸起来。

    身体开始无端暴涨,肌肉组织在顷刻间,至少变大了两倍以上。

    感官超载!

    猛地,剩余10多只血食者,便进入了狂暴状态。

    四肢血红,利爪上甚至散发出红色的微光。

    攻击速度提高300%。

    伤害暴击概率提升50%。

    但随着两项属性的加强,它们的肌肤看起来更加脆弱,没有之前那副紧实的模样。

    双防降低50%的效果,体现的十分明显。

    进入状态后,10多只血食者收缩肌肉,竟齐齐转向楚辛的方向,准备进行飞扑。

    他见到这一幕,顿感惊愕。

    抬起手,再次对所有目标使用秘法囚笼,每秒开始消耗5、6点魔力值。

    本想让它们多活一会。

    让骷髅跟其稍微缠斗一番。

    既然自己找死,那就不要怪楚辛了。

    “所有骷髅,马上发起攻击!”

    时间非常紧迫。

    楚辛在秘法囚笼还没生效之前,就已经喊出了这句话。

    随着猛然跃起,刚离开地面几厘米的血食者,被瞬间控制在原地。

    它们身旁的骷髅火,速飞奔而去。

    抬起石剑,啥也不管径直扑向血食者。

    整个身体趴在对方的身上,捅出全力一击。

    其他骷髅接连效仿,不管不顾冲向敌人,手起刀落刺向敌人。

    敢对它们的领主动心思,那可谓是在太岁头上动土。

    纯纯找死!

    电光火石间,剩余的10多只血食者,就被疯狗似的各种骷髅,快速了结了性命。

    楚辛也在同一时刻,连忙解除秘法囚笼,关闭超限状态。

    前者耗时5秒钟,使用了60点魔力值,仅剩40点,岌岌可危。

    后者整场战斗,累计消耗了不到5分钟,相当节俭。

    随着战斗归于沉寂。

    楚辛满怀期待,等着即将到来的系统消息。

    整整上百只15级的兵种!

    他已经在脑补,这得有多少的经验。

    甚至是额外爆出的资源袋数量,或者其他从未见过的物品!

    很快,提示便从耳边出现。

    【你率领的军队成功击杀血食者,取得一场小型战役的胜利】

    【领主获得7600点经验,兵种获得对应输出经验,整体经验增幅300%】

    【1只骷髅经验足够,达到15级】

    【100只骷髅经验足够,达到11级】

    【100只骷髅经验足够,达到10级】

    【213只骷髅经验足够,达到9级】

    【350只骷髅经验足够,达到7级】

    【1只骷髅接肢者经验足够,达到17级】

    【5头骷髅沙蜥经验足够,达到9级】

    【50只掷矛手经验足够,达到10级】

    【50只空法者经验足够,达到10级】

    【200只狂战军经验足够,达到11级】

    【领主经验足够,达到13级】

    【等级:13(500/9000)】

    【魔力值:40/1800】→【魔力值:440/2200】

    【恭喜你获得了18个小型资源袋,受增幅作用,资源袋数量+40】

    【恭喜你获得了7个小型资源袋,受增幅作用,资源袋数量+10】

    长如巨龙般的消息,使楚辛听得如痴如醉。

    7600点领主经验,直接让他的等级连升两级!

    魔力值也恢复了400点。

    算是留了一些底子。

    这个提升效率,不愧高级生物。

    和大量击杀低等级的生物相比,越级狩猎带来的收益,果然要远远高于前者。

    像之前遇到的,五六百条沙触鱼,等级只有5级。

    击杀的经验,才区区1800点而已。

    不敢想象,靠这些低级生物练级,得多久才能提升一级。

    后期怕是杀到绝种了,都无法撼动经验条一丝一毫。

    未来的大方向,必定是能越级挑战就越级。

    否则按照每10级一个坎的情况来看。

    要和帝国乃至大部分玩家对抗。

    实力成长的速度一旦慢下来,马上就会被甩开十万八千里。

    这和滚雪球一样,但凡被对方拉出了一点点的距离。

    用不了多久,差距便会越来越大。

    直至永远也追不上,形成彻底被碾压的局面。