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第7章 多重惊喜,巨大收获

    【占领成功,你获得了一个小型采石场,随时可派遣单位进行开采】

    【当前资源点无防御工程,请尽快布置,避免被野外生物袭击或其他领主占领】

    看到系统消息,楚辛十分满意。

    超限状态才用了5分钟,兵力损耗更是低至零。

    只可惜,目前还没有办法进行开采,手里压根就没人能派遣,也没有防御工程。

    这又是个优先度较高,需要着重解决的问题。

    不然空有资源点,没法开采,无法保护,岂不是白占领?

    小心走进采石场,楚辛打量四周,崎岖的地面不是很好行走,特别是沾染上了沙蜥溅出的大小血渍。

    他先是命令骨痕,带着一众骷髅收集、堆放和处理沙蜥的尸体,挨个检查沙蜥洞穴,以免遗漏可能存在的物资。

    然后独自来到采石场中心,一个由石块堆砌而成的小石屋旁。

    推开门,能看见里面摆放着许多开采石块用的铁锤、手钻、钢钎等工具。

    一次性资源点通常都会自带这类建筑,无需领主额外建造。

    进入屋内,楚辛里里外外细致的翻找了一遍,想看看有没有隐藏奖励。

    以他在蓝星游戏成瘾的经验判断,这个采石场的难度明显超标,在游戏前期一般都属于特殊存在。

    果不其然。

    在他不懈的努力下,终于在角落的床底找到暗格。

    从中搬出一个木制大宝箱!

    【木箱】

    【状态:未上锁】

    【介绍:别对里面的东西抱有太大希望】

    介绍很简单,基本只能开出垃圾物品。

    楚辛对此也做好了心理准备,有总比没有好,伸手直接掀开宝箱。

    里面放着的是一个小布袋,打开系绳,向内看去,装着一些金棕色的种子。

    这让他有些惊喜。

    种子意味着什么,可持续发展啊!

    未来的领地人口持续增多,不可能永远依靠外出打猎为生。

    种田是谁都不可能绕开的必须步骤,不管出生点在哪里都是如此。

    【异沙棘种子】

    【数量:100颗】

    【适宜种植范围:100平方米】

    【特性:仅需少量水份就能存活并顺利生长的异化沙棘种子,单珠产量1单位,每月成熟一次】

    【介绍:非常适合种植在荒漠地区的作物】

    竟然是沙棘种子?

    还是异化过的高产品种!

    看来运气也不算完全用在了天赋上。

    楚辛系紧绳子,如获至宝般小心地将这袋种子收好。

    等骷髅们把沙蜥尸体处理好,就先回一趟领地,稍作整顿再外出。

    顺便可以看看,交易所发生了什么变化。

    离开小石屋。

    只见一群骷髅在骨痕的指挥下,将每具重达100公斤,特别是那两头300多公斤的沙蜥王给小心分块。

    每只骷髅拿一部分,避免太重压垮自己。

    骨痕见到楚辛,激动的奔来,不断伸手示意其中一个洞穴的方向。

    不用猜,这是发现宝贝了。

    他立刻跟上骨痕,前往洞穴一探究竟。

    里面的气味异常刺鼻,腥臊味拉满,又潮又暗。

    一人一骷踉跄地走了片刻,来到了最深处的拐角。

    眼前是一个圆盘状的石草堆,看上去像是用来抚育幼崽的小窝。

    难不成…

    是召唤兵种的建筑?

    楚辛凝神查看,如果是真的那就赚大发了。

    【变异沙蜥窝】

    【品质:D】

    【等级:初级】

    【可招募:变异沙蜥】

    【周产量:14】

    【单位消费:5枚金币、5单位木材、5单位石材】

    【升级需求:150枚金币、150单位木材、150单位石材】

    【介绍:可战斗、可使用、可当坐骑的多功能生物】

    ……

    【当前建筑属于自由单位,可被提取,是否要将其提取?】

    没有犹豫,他笑着提取了这个建筑。

    只见硕大的石草堆,立刻呈1:1的比例不断缩小,直至一手可掌握时才停止下来,浮空于掌心之上。

    楚辛把它放进了系统空间。

    这是一个100立方米的随身空间,只能用来存放一些特殊的物品。

    金币、木材、石材、铁矿这类资源直接存放在系统内,不占用空间,没有负重。

    做完这些,他面露悦色,离开洞穴,等待骷髅们把沙蜥处理好。

    这回真的是血赚一波!

    占领了一座小型采石场,不仅把兵种和自己升了级,还开出一袋高产异沙棘种子。

    现在又发现一个能召唤1潜中品的兵种建筑!

    虽然变异沙蜥他不能使用,但可以当作筹码去跟自然阵营的领主互换资源。

    这才第一天上午,楚辛就得到了这么多收获。

    说不激动,那是假的。

    最重要的是,他现在拥有23头可食用的沙蜥!

    每头除去骨骼和部分内脏,平均能产出50单位左右的肉材。

    特别是两头沙蜥王,更是达到了180单位肉材每头。

    所有沙蜥加起来的肉材,足有1400单位!

    假设明天,他能从灰矮人的手中救回35位流民,加上领地内的7人和他自己,每人平均一天消耗1.5单位食物来算,1400单位的肉材,足够他们支撑20多天。

    幸亏他是墓园领主,骷髅兵不吃不喝都没问题,否则有他受的。

    食物的问题暂时解决,核心难点还是水源,没有水喝,在戈壁滩中恐怕连三天都活不下来。

    很快,沙蜥的尸体就被处理完成。

    每只骷髅各司其职,在骨痕的带领下整装待发。

    楚辛即刻起身,第一时间下达了返回领地的命令。

    23只沙蜥被分成了60份,一只骷髅搬运一份。

    剩下的8只和骨痕组成保卫队,时刻呆在楚辛的身旁警戒。

    不得不说,4级的骨痕智商有了明显的飞跃,越来越有大将风范。

    只可惜兵种上限摆在那。

    1潜能达到的最高等级,仅有堪堪20级……

    英雄的限制同样如此。

    对于1潜的兵种或英雄来说,这辈子只有19次提升自己的机会。

    不过每10级就是一个坎,兵种或英雄的形态会发生改变,所需的升级经验也会大幅增加。

    希望11-20级的提升,能让天然骷髅的智商再拔高一些。

    返程的路途也很顺利,没有遇上难缠的野外生物。

    反倒意外发现了几窝中暑的戈壁暑鼠,白捡了将近50单位的肉材。

    感谢大自然的馈赠!

    感谢暑鼠!

    这趟出行属实是幸运点满。

    楚辛已经迫不及待要回到领地,好好在交易所上寻宝一番了。

    手里的这些资源,不知道能换取多少宝贝。