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神职设定

    有一些读者大大看的云里雾里,所以夜深人静在这里说一下本书的设定。

    首先是神职。

    神职没有什么上位神职下位神职,真神才分。

    神职的强大与否靠的是神性,不是神职本身。

    而且神职可以无数人一起用,只有法则之力才是唯一的。

    其中神职分为三大种。

    首先就是主角选择的杀戮神职。

    杀戮神职就是信徒通过制造杀戮,会给神灵提供更多的信仰值。

    俗称后勤类。

    还有大家念念不忘的怀孕神职,神术是增加信徒怀孕的几率,然后怀孕期间加深信仰。

    信徒通过特定的事情,增加资源,信仰等等,就是后勤类。

    然后就是战斗类,最有代表的就是主角第二个神职,寒霜神职了。

    战斗力爆表,信徒还能有几率获得寒霜天赋。

    但是这一类不增加资源,也不增加信仰,战斗力强,但是不适合种田。

    还有一种就是辅助类。

    比如你们天天说战争神职,是上位神职什么的。

    战争神职的神术就是临时增加信徒的属性。

    战胜了能获得少量的信仰值。

    辅助类拥有一定的战斗能力和种田能力,是在后勤类和战斗类之间。