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“引子 新纪元”

    2500年地球上的人类迎来了新的纪元“游戏纪元”。

    “新纪元”的诞生,源于人类的社会发展太过迅速,全球范围内人类的日常生产,生活,已经完全实现了智能化,机械化,自动化,人类的生活已经进入了新的模式。

    而在这种情况下,人类在享受科技发展带来的一切便利的同时,也面临着新的问题。

    人类社会的发展对普通的百姓的劳动需求已经降到了历史上的最低点,完全已经被科技产物,智能机器人所取代,换而言之,大部分的人类失业了。

    好在人类社会的发展早已经进入了新的台阶,人类早已经不再为吃饭问题,住房问题,医疗问题所发愁,各国政府在这方面都有了基本的保障,就算你啥也不干,也不会再有人饿死,冻死。

    到这有人就会说了,这不是很好嘛,梦寐以求的生活啊简直是。

    可是人类的欲望是永无止尽的,各国政府虽然保证了居民的基本生活,但也这就是全部了。

    而且地球上人口基数实在是太大了,就算在近些年已经开始全球化的计划生育,但现如今的人类总数还是保持在近百亿左右

    除去在人类社会运行上持有管理能力,发展能力的那一波人,怎么算全球范围内还有几十亿的无业游民,就算各国政府屡次加强了各种法律,但总有相当一部精力旺盛的人会整出一些幺蛾子,或大或小的对社会造成危害,而这种情况反而有愈演愈烈的发展趋势。

    在这种大背景下,各国政府很快意识到堵不如疏,于是一个跨时代的产物,一个游戏,一个体验感与现实可以达到99.9999%同感官的游戏就这样诞生了,游戏名叫超脱之境。

    近些年虽然游戏产业已经是社会主流产业,靠游戏吃饭的人数不胜数,但超脱之境的地位仍然是跨时代的,具有不一样意义的,只因其是集全球之力最顶尖科技的产物。

    而在超脱正式全球同步发行的同时,各国也再一步加强了对违法行为的惩罚力度,基本就是无期起步,用当时华国发言人的话说,在以前你们的种种的违法行为,你们还可以说你们闲的蛋疼,但随着超脱之境的正式运行,有精力使劲往游戏里使,游戏里啥都有,但现实中的任何违法行为都将受到严处。

    就这样,为了让几十亿无所事事闲的蛋疼的普通民众有事可做不至于拖人类社会进步的后腿,人类进入了游戏纪元。