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第26章:传说装备!

    “恭喜宿主,完成主线任务进度!”

    “主线任务:和联盟英雄发生关系(2/165)。”

    “获得奖励:1500经验值!异能【故事获取】!任意一件传说级别的装备!”

    瑟提一边掐着薇恩,一边努力耕耘着,顺便听着系统的播报。

    1500经验值,正好够自己升到4级。除了数值的提升,升级还能得到一点技能点。

    这个技能点瑟提决定先留着。

    技能点带来的技能升级提升必然是非常大的,但是系统并没有像游戏里一样给出每次升级所带来的收益。

    这也很容易理解。联盟作为一个游戏,需要不断增加某些英雄的强度,削弱某些英雄的强度,一方面可以从机制,或者生命值成长入手。

    另一方面,技能作为每个英雄的核心特色,自然也是长期受到关注的对象。

    李不白上辈子见过太多,前一个版本因为某个技能所提供的升级数值太高,成为神挡杀神佛挡杀佛的t0存在,下一个版本因为数值被削直接跌入下水道,也见过无数前一个版本还默默无闻,下一个版本因为某个技能的调整,直接成为比赛常客的英雄。

    但是这里可是“真实”世界,没有那么多数值可以调整,瑟提作为可能唯一的一个拥有技能的玩家,技能数值也无需调整。

    所以每个技能都是简单的效果提示,并不会告诉瑟提总共会造成多少伤害,或者获得多少护盾,这种详细的数值。

    所以,上辈子留下来的英雄升级技能的套路,是完全不适用的,瑟提自己得摸索出一套升级思路来。

    与其随便的加点在某个技能上,倒不如留着技能点,有用的时候紧机升级技能,达到出奇制胜的效果。

    卡技能点,身为老上单玩家的瑟提,可是专业的。

    依照情况,如果自己快要被打死,那就升级w技能蓄意轰拳,获得护盾等级的提升。

    如果需要打爆发,那就升级q技能,直接手痒难耐渴望打架,一拳打死对面。

    如果需要控制住敌方,那就升级e技能,把对面拉过来好好疼爱。

    初步制定了升级的思路,瑟提换了个姿势继续耕耘,看向另一个更加令人激动的奖励。

    “可以获得任意一件传说级别的装备。”

    打开系统商店,果然发现商店里所有本来都是灰白的装备,现在已经变成了彩色的图标,这意味着它们全部都是可以购买的。

    首先排除了打野系列的装备。

    自己不想做打野,他的目标是星辰大海,不是做猎人。当务之急是完成“魅惑印记”的任务。

    除去打野装备,剩下的装备根据被动效果和装备数值,大致分为四个区块:

    刺客装,射手装,坦克装,战士装,法师装。

    刺客装……大多提供穿甲,大额攻击力,技能极速。

    这些数值将转化为自身的力量,智力和技巧,相比于力量和智力,刺客装备更侧重于提升技巧,也就是对武器的熟练运用。

    现在瑟提的对手大多都是身无片甲的角斗士,不是什么上的了台面的东西,穿甲……暂时没什么用。

    射手装……大多提供攻击力,大量攻速,移速,暴击率。

    这些数值将转化为自身的力量,敏捷和技巧,相比于力量和敏捷,射手装备更侧重于提升敏捷,也就是暴击率和移速。

    瑟提现在还是个角斗士,不是什么神秘杀手,也暂时用不上。

    坦克装……提供巨额生命值,护甲和魔法防御。

    这些数值将转化为自身的力量,精神和护甲,三者都比较平均。

    战士装……提供生命值,技能极速,和战斗力。

    这些数值将转化为自身的力量,智力和技巧,三者都比较平均。

    现在还是角斗士,且只是比普通人厉害一点的瑟提,显然更需要战士装或者坦克装所提供的生命值,护甲,攻击力。

    【瑟提:战力值:80】

    【力量:2.0】

    【敏捷:1.4】

    【智力:1.4】

    【技巧:1.6】

    【精神:1.4】

    【护甲:1.4】

    【特殊:2.5%生命偷取】

    异能:【野兽直觉】。

    不但能保证自己足够皮糙肉厚,不会被随便打死,也能保证自己有足够的战斗力对付敌人。

    按照这个思路,瑟提本来有两件候选装备:

    【挺近破坏者】:宿主将获得一把实体装备挺近破坏者,一把链锤。宿主将获得5点力量,3点敏捷,3点技巧,1点智力。挥动挺近破坏者对附近敌人造成一定伤害并减速,每命中一个敌人宿主将获得额外的移速增益。

    备注:它并不能挺进。

    挺近破坏者提供的5点力量和3点技巧,几乎是3个正常人的力量总和了,也就是说自己几乎会获得拳拳爆墙的恐怖攻击力。所提供的智力能让自己技能冷却更快。然后减速敌人加速自己,也是不错的效果。(等级1)

    【渴血战斧】:宿主将获得一把实体装备渴血战斧,一把链锤。宿主将获得5点攻击力,3点技巧,1点智力。挥动渴血战斧,对附近敌人造成伤害,每命中一个敌人宿主将回复额外血量,宿主生命值越低,回复血量越多。(等级1)

    备注:其实它是链锤。

    虽然数值方面不如挺近破坏者,但是渴血战斧的效果却十分有用。生命值越少,回血越多。自己的保命能力大大提高更加安全。

    随着思考的深入,瑟提耕耘的力气也变得更大。

    薇恩发出痛并快乐着的惨叫。

    挺近破坏者和渴血战斧都是非常契合瑟提的装备,瑟提也一度准备攒钱买下这两件装备的其中一个使用。

    但是,今天的遭遇改变了他的看法。

    就连打个薇恩都费力,要不是系统傍身,临时选择了个保命符文,自己就要交代在这了。

    所以,瑟提意识到了一个深刻的问题:

    自己的目标不只是角斗士,而是整个符文大陆,将要面对的敌人将比现在遇到的人强千倍万倍。

    只把需求放在角斗士身上,格局小了。

    他把目光放在了一件法师装备上:

    【中娅沙漏】。