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第13章 光明神的信徒。

    魔气从石板的缝隙中蔓延出来,我心中暗自祈祷这不是怪物,不然我从未想过怎么跟无形无质的东西战斗,不过魔气渐渐凝实,变成拿着各色武器的骷髅怪物。还好那些骷髅怪骨骼像玉一样晶莹饱满,脑袋圆圆的,看起来虽然不够可爱,但也不至于吓人。

    这4个骷髅怪从武器上可以看出来,他们的职业是剑士以及弓箭手。野外的怪物并没有等级显示,我防备他们又不敢翻出怪物图鉴来查看。看着弓箭手的骷髅怪瞄准了我,箭矢发出,我翻身躲过。剑士行动缓慢,我奔跑起来找准机会无畏冲锋,绕过了剑士,先打远程骷髅,身体前倾的过程,我把脸开,这样紧贴着骷髅感觉也是怪怪的。成功眩晕弓手,我毫不留情一套技能甩出,等到近战的骷髅赶到,我身体向右侧身挥出斩击,斩击有270度的攻击范围。这样劈砍正好同时击中了弓箭手与后赶来的近战骷髅兵。在骷髅兵陷入短暂僵直的时候,我翻滚躲开。

    继续绕着圈,观察着弓箭手的动向,没等无畏冲锋的CD,近战兵围追我时,我翻滚贴近弓箭手一记盾击眩晕,然后用燃着烈焰的刀光劈砍它,等到剑士骷髅兵赶过来,我调整站位,一起将四个人骷髅怪用无畏冲锋撞晕,刀光猛袭弓箭手。弓箭手血量见底,化作了一堆碎骨,没掉装备,也没化成白光,我心里有点担忧,但没时间担忧这个,与骷髅怪物缠斗在了一处,骷髅怪物血量比一般的哥布林要厚,可是它的行动速度较慢,攻击速度也慢。我面对三个正好可以边隔挡边攻击,打的很有节奏。

    就在我打的入神的时候,我突然受到了伤害。翻身躲开那里,原来是又刷新了一只新的骷髅弓箭手,我看一下那边的碎骨。地上的碎骨已经不见,之前的猜测隐隐变成了真实。无畏猛冲之前的三个骷髅兵,一套技能甩上,刀光与火光交织,有两个骷髅怪,化成了一堆碎骨。这次我没有专注于战斗,选择游走在外边观察场内的情况。果然地上的碎骨过了一会儿就重新长成了骷髅怪物。

    我也不知道他们的复活机制,这样没法打了,想起了怪物图鉴,我逃离了这里。骷髅怪物也没有出来,就在这一个遗迹里耀武扬威。弓箭手也没有向遗迹外的我射箭。暂时安全,我便翻开了怪物图鉴,找到了骷髅怪物,刚刚遇到的是10级的怪物。技能介绍只有肢体重组,且这是被动技能无耗蓝无CD。

    背景故事中描写,骷髅怪物是守卫冥界的卫士,冥王海拉制造的生物,因为制作的过程,海拉偷取了光明神巴德尔生命之光,使的死灵也拥有了生命。海拉想让冥界也有欢乐所以不想让光明神巴德尔复生,将巴德尔囚禁在冥界。

    故事背景往往就是怪物的弱点,如果说不死生命有弱点,那就是从光明神那偷取的生命神力。可是如何才能利用这个弱点,我也是丝毫没有头绪。反正这个遗迹也没有别人会来,我先回去问问经验丰富的人,再查查资料看怎么对付骷髅怪物。这个位置再向东走距离刷副本的村子比较近,我先去问问城主大人,如果城主也不知道,再回云顶城问问阿尔文。

    入得村子,找到城主,耐心听完他的碎碎念。趁着一个空档我问出了死灵的复活怎么解决。城主大人给了我准确的回答:“这个简单,只要得到圣职者光明的赐福,就能彻底杀掉不死生物。只不过光明使者,在光明神死后,没有可以供奉的神殿,使者们都在四处流浪,不过万物都敬仰光明,现在光明的信徒也很常见。”没等他继续说有关主线的故事,我就回到云顶城去找光明使者,第一个想到的地方还是佣兵大厅。

    见到阿尔文,说明来意,阿尔文却很诧异的看着我说:“我还以为你就是光明的使者,怎么你没察觉到自己的力量吗?”我惊讶的指了指自己说:“我?”这次我是真的疑惑不解,虽然我很向往魔法,但我的游戏角色确确实实是一个剑士,不知道自己跟光明使者有什么联系。

    阿尔文叹息的说:“原来是我看错了,我是被神灵遗弃的可怜人,没有办法帮助你找到指引神灵的道路。不过面对不死生物,我还有另一种解决方法,也是这片大陆上最常见的方法。”我好奇的询问:“是什么方法?”阿尔文放下的那个永远也擦不完的杯子,郑重的说:“是眼泪眼泪,万物都爱光明,连无智的死灵生物也无例外,可是它们都是海拉创造的生物热爱光明的同时又畏惧光明,当他们被打散,在光明神生命力最强大与冥神的邪恶力量最弱小的时刻,他们碰触了生灵的眼泪就会化作白光消逝,将眼泪带给光明神巴德尔。”

    听完这个条件,我更加不知道怎么办。游戏的设置里还有眼泪这个系统吗?我真的是想哭也哭不出来,思念家乡也许会流露出悲伤的泪水,我酝酿着这种愁苦情绪,但是怎么也流不出来眼泪。只能寻求阿尔文的帮助:“哪里能得到眼泪呢?”阿尔文看我的样子,就像在看着一个傻子说:“世界如此疾苦,到处都是眼泪。如果你觉得哭泣不符合男人的形象,想要购买,那么我以一金币一滴的价格卖给你眼泪。”

    我咬咬牙拿出4枚金币,犹豫了一下又拿了两个金币说:“给我来六滴眼泪。”阿尔文马上换上了惊喜的神情,然后把刚刚还在擦拭的杯子拿来,在杯子上眨眨眼睛,泪水留下流在杯子里,然后他把杯子递给我说:“给你我的眼泪,远远超过6滴就不多收费了,用的时候注意些,再买还是要收费的。”泪水倒并没有让我在意,阿尔文一直擦的杯子就这么轻易给我了。我将杯子放进背包,变成图标的泪水就不会洒了,也不会蒸发。

    回到遗迹,云层虽然遮住了阳光,但是已经到了正午,邪物都该退散。与几个骷髅较量,我有了经验,不在那么胆小,找准角度将所有骷髅都装晕,然后疯狂输出,骷髅的动作本来就慢,动作还整齐划一,它们抬手的时候,我看准时机进行格挡和打断。不一会,弓箭手就倒下变成碎骨,骷髅战士也被我几回合打倒。我取出眼泪滴在了碎骨上,果然怪物化作白光,给了很少的经验但是没有任何掉落。这样的奖励,可是有点对不起这遗迹奇遇了。

    在我思考之际光精灵又飞出来,在空中旋转飞舞。它钻进地下,地面震荡。光明神像破土而出,让这个遗迹显得有些拥挤,光精灵飞从神像中飞出融入我的身体,我又多了5个自由属性点。与此同时系统又多了一个提示,易小天成为光明神的信徒,开启神谕系统。读完了神谕系统的介绍,我才发现成为神的信徒很简单。只要固定完成神明发布的任务或者挑战信仰之塔就可以获得贡献值,积累一定的贡献值就可以升级所属神明的身份。至于完成神明的任务则可以自动成为该神明的信徒。更改相同相同阵的神明信仰比较容易,贡献值直接1比1转换。若更改敌对阵营的神明,原先阵营的贡献值会成为0需要重新积累贡献值。神谕的作用就是通过神的教导可以引领NPC或者感化魔物成为自己的伙伴参加副本中的战斗。在副本中用神谕组成的队伍还可以得到神明的赐福,像光明神巴德尔的赐福看起来就比较强大,万物敬爱光明,提高团队的闪避几率20%。

    神谕系统开启,附赠了4张卡片,就是普通的光明神的信徒,是可以在副本中召唤的伙伴,这系统给小天带来刷副本的兴趣,同时这游戏也开启了罪恶。