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第5章 回合制游戏?

    战斗一触即发,地精可没什么战斗的本事,逃命可是一流,他们可以瞬移闪身,早就跑到小天的前面。要不是关心金宝箱,他们也许会一走了之。后面宝箱怪扑了上来,骑士被动技能,背身格挡判定成功。宝箱怪进入眩晕状态。我趁机逃得更快了,宝箱怪受伤地上散落了金币。地精闪身来到宝箱怪旁边,伸手去捡,可是金币消失不见。趁此之际,宝箱怪恢复过来,一下子咬住了地精的大腿,地精疼的尖叫出来,吓到了在前奔跑的我。我回头看到秃头地精受伤。用出挑衅点在宝箱怪身上。宝箱怪放下地精猛的撞过来。我用盾正面格挡,格挡成功接上盾击,眩晕宝箱怪,接着又是一记斩击。

    这一会儿我的蓝量已经没了一半,心里想这样疯狂用技能会不会消耗不过宝箱怪,得想点别的办法。现在距离又太近,宝箱怪速度如此之快,逃跑已经成为了不可能。我一直用盾护着身前。现在我怀念扔掉的蓝色盾牌,面对宝箱怪,手里这个金装盾牌显得很单薄。

    小天抽空喝了一瓶回蓝药剂。宝箱怪与我相持一会儿不停蹦跳,尖牙开开合合样子吓人。地精没有过来帮忙,但也没有走远,躲在石柱后面两个脑袋一上一下探出来观察。

    我注意着宝箱怪,也注意自己盾击技能的冷却。除了背身格挡有几率击晕怪物,现在就只有一个盾击是晕眩技能。等到宝箱怪晕眩,再补上输出应该可以把这怪物磨死。宝箱怪却没给我等CD的机会,猛撞而来。猛撞应该就是宝箱怪的技能。我慌乱翻身躲开,起身盾牌举在胸前,防备着宝箱怪。怪物跳跃冲来,我用盾招架,然后挥剑砍去不知伤害多少。

    等到盾击冷却完毕,小天看着宝箱怪物,又像是看着猎物。果然宝箱怪猛冲而至,我一直用格挡招架。一个盾击眩晕宝箱怪,一个斩击,手中挥起烈焰剑,连续砍出几剑。宝箱怪猛的跃起,我翻滚不及时,被咬到握住长剑的手臂。我的血量持续下降,我完全被吓傻了,也不知运用技能,只是疯狂甩动手臂,想把怪物甩下去,可这根本不管用。

    长剑离手,地精跑过来拿起长剑,我正要惊叫,却发现秃头地精挥动长剑砍在宝箱怪身上。长剑却被远远的崩飞。我这才想起攻击宝箱怪。于是我用盾牌拼命敲打宝箱怪,敲打一会儿,盾击技能打在宝箱怪身上。宝箱怪又一次被晕眩,这时我才得以脱身,我赶紧去捡自己的长剑。俩地精也闪身到石柱后面,两双大眼睛在幽暗的洞窟里显得可怕。

    长剑在手,烈焰腾起。喝了血瓶和蓝瓶。宝箱怪确实难对付,小天心想,不过我要是掌握节奏,注意盾击后的输出时间,还是走一定胜算。这就是CD流了。我转念一想,这哪是什么CD流?这么被动的,等着攻击再去反击不就是回合制游戏嘛。你来我往倒也轻松,可这怪物獠牙如此尖利太吓人人了。只是被咬中的手臂却感觉不到疼痛,这算是优点。

    寻找机会强袭一波,想到这里,小天开始移动起来,翻滚闪到一旁,躲开宝箱怪的猛撞。我疾跑过去补了一记盾击,跟着输出技能甩完再用力劈一刀。我又躲开,正对宝箱怪背靠着墙等待时机。这方法虽然简单,但是可操作性比较高。就在我喝下第四瓶蓝,我打了一波伤害后,宝箱怪已经化成一道白光。一个包裹落在地上,地精们瞬移过来,我挥舞烈焰剑,驱散地精捡起包裹。

    两地精尖叫:“骗子,可耻的骗子。”叫声尖锐刺耳。小天大叫:“我不是骗子,宝箱就是那个怪物。”俩地精高声叫着:“那包裹应该归我们。”我转念就想好说辞开口道:“宝箱开出来的东西才应该归你们。那怪物出来,你们就不要跑掉了。我只是捡了包裹,包裹应该归我。”两个地精也不知道说什么,就高声尖叫:“骗子,金币,金币,骗子。”我扔给两个地精那一枚金币,说:“这金币是之前答应你们的。”

    金币被地精争抢,最后被秃头弟今放到嘴巴里,任凭灰衣地精如何锤打也不张口。灰衣地精无奈的说:“你永远也别想知道另一个出口在哪儿。”秃头地精也挺起胸膛,嘴巴闭的紧,却也表达出了自己的意思。小天笑着说:“我早就知道出口在哪,出口就在金厢子后面的通道方向。只有这样才能解释,为什么你们知道我要找出口,却一直都跟着我。等到我要发现箱子,你们却主动带路。”两个地精相视一眼露出不敢相信的表情。

    小天没有理他们,打开地图行进的路线已然发亮,还有些地方处在迷雾之中。他并没有先找另一个出口,而是回头寻找看向洞窟入口。时间过这么久,又行进这么远,仇恨判定应该已经消失。

    走回原路,小天跑起来,他想找个地方检查宝箱掉落的包裹。回去的道路很通畅,转眼洞口就在眼前。果然石巨人已经不见,也未发现有别的生物在附近。夜晚原来并不只有篝火的光,也许是乌云未能完全遮蔽的月光洒在洞口,这样的光带来一丝圣洁的感觉。小天跑出洞窟,打开大地图,确定位置,这里离云顶城并不远。只是洞窟与云顶城在山的两侧,洞窟旁边却是一个怪物营地,火光闪烁,夜已深,只有守夜的猪头半兽人慵懒地看着四周。

    小天有些兴奋,想试试手中的剑盾套装。之前用新手套装打过猪头人,所以更能分清两者之间的差距。我矮身前行,猪头人并未察觉。待到近前,我抽出长剑猛冲过去,剑锋未至,猪头人却撕声嚎叫,营地里其他的猪头人都醒了过来。我手里的长剑腾起火焰,烈焰技能发动,剑光与火光之间,劈砍两刀猪头哨兵化为白光。地上的掉落,我没有管。

    其他四个猪头人围了过来,他们装备虽然简陋,也许在其他的游戏中,我会选择吃伤害,再打输出,大不了之后补血就行。但是这游戏是以数据传送为基础,彻底解放双手,一切以意念控制。我可不想让这副身体受到什么伤害。于是我翻滚躲闪,一下子来到大树后面。猪头人不能立即包围,第一个冲出来的,被我盾击接斩击砍成白光。随后我向篝火逃去,我怕引到其他怪物的仇恨,这里离城门很远,深陷重围就遭了。

    我看了一圈,这群猪头人没有远程,我随意转身周旋,躲在大树后出来就是一套技能。自由即时战斗类游戏,被我玩成回合制游戏。我凭借着装备的不俗伤害打败了所有野怪,没有野怪的营地篝火熄灭了,直至怪物刷新才会重燃篝火。

    没等到小天捡取战利品,地上的东西就被两个地精拿走。只有被标记过的怪物才会有掉落保护。被标记的怪物会根据仇恨和伤害的判定给玩家奖励。如果仅标记,玩家则会获得怪物同等级的蓝色材料,以及少许金钱奖励。由于标记只能同时对一只怪物使用,我当时还觉得是个鸡肋的技能,不料却这次却被地精捡了空子。