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二十八章 海战

    “前方出现海盗,准备接敌!”

    见到面前出现海盗船只,众人连忙走近射击孔,都在互相打量着敌人的样貌。

    谢潮先一人站在甲板上,目光直直的看向远方,两艘同样的侦查战船破开波浪,身后还跟有三艘常规战船,一眼就能看出来它的不同。

    船头处,有着一个简陋但有用的撞角。

    “先避免接敌,我们需要观测出敌人战船的速度和灵活性,左翼的战船,从左翼斜45度加速拉开距离,右翼的,直接往右侧转弯,先行迂回。”

    谢潮先站在左侧的战船上,他的眼睛死死的注视着敌人船只的动向,敌人却认为谢潮先是想把战船分散开,利用兵员优势来一对一解决,所以并没有分兵,全员咬死着谢潮先的左翼舰船。

    由于在软件上谢潮先并没有海战经验可以提升舰队的整体实力,在硬件上谢潮先的势力也没有造船厂来提升船只实力,所以,谢潮先和敌人的距离始终没有拉开,甚至,还因为时不时的转弯和帮助对方破浪,反而导致两者距离越来越近。

    局势正在向敌人倾斜,谢潮先却没半点慌张,因为,他在看似不经意的走位中,一点点的修正了自己的方向,如果再让他掌控多一会儿,就会让他友翼船队从敌人背后横向驶过并追击敌人,形成一个衔尾蛇之环。

    这样,就形成了谢潮先左翼装的全是刀盾兵的战船负责吸引敌人火力,而后续两艘装满弓箭手的弓船负责输出,何不美哉!

    就在谢潮先又一次修正自己的方向时,对方的船队突然减速转向,同样的,谢潮先隐隐约约听到了指令声,很快,三艘战船转过方向,将自己的撞角对准了正在驶来的右翼舰队,显然,他们是看出了后面两艘战船才是主力输出。

    局势突变,谢潮先只得发出指令,命令友翼射手船队不再回正船身,继续转弯,和敌人重新保持距离。

    不愧是有首领的敌人,谢潮先眼睛亮了起来,随即,指挥着左翼的战船直接偏离,去和友翼的弓手船队汇合。

    而他自己,则是直接来到了船尾,冲着海盗船就比了个中指,然后命令士兵取消转向,直接直航。

    海盗们见到谢潮先这样侮辱自己,自然群情激奋,但是考虑到敌人主力是另一船队,海盗首领决定把三艘战船抱团贴近,然后和谢潮先的主力舰队互相牵制,自己则率领着两艘侦查船继续咬尾,形成局部以多欺少的优势。

    当然,海盗们的想法非常合理,首领还把船支从左右分别包抄,来让谢潮先的旗舰脱离战斗区域,这样,不管谢潮先的战舰沉不沉没,结果都是一样的。

    于是,谢潮先的船就这样,乖乖的被他们推出了地图边界,海盗们则聚在船头,一同嘲笑着谢潮先的懦弱行径。

    然而,下一秒,谢潮先突然下达命令,他身下的舰船在满速的情况下居然直接打死了右转舵。

    海盗们笑的更开心了,原来是个连开船都不懂的毛头小子,他这样打满舵,在如此快的速度下,船只是非常非常容易发生侧倾的。

    那船侧倾了吗?

    “丢弃一半的压舱物和物资,速度快!”

    谢潮先在下命令的同时,自己也参与了搬运行动,所有人把船舱取出压舱的石头丢弃,然后,谢潮先又命令众人直接站住左侧已经开始挑高的船身,这艘侦查船本就轻盈,在失去了一半的压舱物和货物之后,船真的在倾覆的边缘极限完成了满速转弯。

    而这里就得说明一点,在游戏中,玩家离开战场边缘的时候,是不会马上逃离战场的,需要花上十秒的时间来结算。

    可在ai的规则中,如果ai走到战场边缘,他可是会马上撤退的,来防止玩家可以强行追杀停在战场边界准备撤退的ai来增加战果。

    而这样规则的影响下,谢潮先便完成了如此需要想象力的操作,这里真要感谢伟大的杰克船长,帮助他完成了惊天大转弯!

    现在,谢潮先的战船已经重回平衡,同时他们的速度并没有降低,那他们想干嘛?

    海盗首领惊恐的命令着手下张开风帆,他们这才发现,谢潮先居然把没有撞角的船头对准了他们的侧舷!

    这就是谢潮先给这些蠢笨的ai上的一堂课,就像当时他用一匹不适合冲锋的马去对敌人发起冲锋一样,谁说一定要撞角才能撞开敌人的船舷,船头岂是如此不便之物!

    有心算无心下,海盗们哪还来得及,他们只能在恐慌中跳入大海,下一秒,谢潮先的船头被撞凹了一块,而敌人,则是侧舷处被直接破了一个口,巨量的海水开始灌入船身,谢潮先示意风帆转向,推动着自己的战船开始后退,避免被敌人舰船沉没引起的内漩吸入。

    只可惜让对面的海盗首领跳下了海,还迅速爬上了另一艘船,但其余的海盗就没这么好运气了,他们都被舰船下沉时卷入海底,再也浮不上来了。

    可惜船头的尖角已经撞平,谢潮先只得命令众人开船追击,但是他的旗舰同样失去了速度,还得重新加速,虽然依靠丢弃了压舱物使速度得到轻微提升,但敌人还是勉强逃回了编队之中。

    期间谢潮先尝试射击敌人,但是因为没有海战特性,船板在海上上下起伏,又如何能瞄的准?

    但是谁说他只会用远程的!

    回到队友附近后,海盗首领立刻命令手下减速,却没想到谢潮先居然敢单船杀近身。

    “准备接舷战!所有人准备武器,我们直接跳过去夺船!”

    众人都亢奋起来,立刻站在预留的木板旁,随时准备举起来搭在对方船身。

    “好!”“大人英明!”“呜呼!”

    负责开船的船夫都懵了,大哥,你们去可以,我怎么去?!

    谢潮先把行囊里预留的备用武器递给他,让他在最后上船即可。

    回到正面,海盗首领怎么会看不出谢潮先的想法,他正想重新加速,但是马上想起来,不对啊,他才是海盗啊,为啥他一个海盗会怕接舷战啊!

    “弟兄们,准备武器!”

    原本士气低落的海盗们迅速振作精神,通通举起了手中武器,同时,收到命令的其他战船也靠了过来,准备从其他方向贴上谢潮先的旗舰。

    一瞬间,谢潮先就被敌人包围了,虽然主力船队正在驰援,但远水解不了近渴,那谢潮先在干嘛,他傻了吗?

    来不及想了,谢潮先和海盗首领中间的通道已经搭好,仅能容纳一人通过的木板已经准备好了,海盗首领首当其冲,站在了最前面。

    “杀我弟兄那混小子,有本事出来单挑!”

    边说着,海盗首领还利用着自己常年征战的经验,在木板上走的如履平地。

    显然,他的经验非常丰富。

    谢潮先笑了笑,举起藏在船壁后的双手,以及一把弓。

    没错,在行驶的船上瞄准同样在行驶的敌人,确实根本射不中,但是如果两艘船都停了下来,谢潮先能射不中面前5米的人吗?

    这次,谢潮先虽然尝试过拉弓,可他并没有放箭,敌人根本不知道他还有弓,只以为他们这边都是近战。

    “你玩阴的,你baby!”

    在海盗首领惨呼中,他的右腿膝盖中了一箭,失去支撑后摔了下去,也许在平地上,这样的行为无伤大雅,但是现在,他就这样掉水里了。

    嗯,为他默哀。

    见自家老大死了,排在第二的海盗都懵了,他们海盗在海上讨生活,怎么可能有木盾,所以他们都是只挥着一把刀,平时,在白刃战的时候,腾出一只手可以更好的帮助平衡,但是在现在,他恨不得举起一面盾牌。

    “退,退后!”

    排老二的人疯狂想往后退,可他后面的也已经有三四个人在踏板上,见他疯狂后退,大家也想配合,但是他们平时哪试过后退,一瞬间就有两个人稳不住重心,惨叫的摔进海里。

    而这时,谢潮先知道,时机到了。

    “兄弟们,准备冲锋,都跟我上!”

    说完,谢潮先翻身跳上木板,系统立即提示需要保持自身重心(看情况倾斜手柄)否则是会摔下去的。

    不得不说,之前的练习派上了用场,谢潮先虽然还做不到用手柄稳定射中满力箭,但他的手腕可以尽量保持不再抖动,因此,谢潮先在踏板上的行走非常稳健,且快速。

    而与其他不同的是,谢潮先拿的不是剑(剑在船夫手上),而是一杆枪。

    可别忘了,谢潮先现在用的可是手柄,他可以较精确的控制武器的攻击方向,因此,他一人一枪,直接一扫,抽到那个一直后退的罪魁祸首的脚腕上。

    “哎呦!”

    又一个倒霉蛋下了海,谢潮先却看都没看他一眼,竟然在这只能容纳一人的木板上加速起来,并在最后猛的一跳,直接越过了在木板底下拦截的敌人头顶,稳稳的降落在船中间的空地。

    伴随着一个翻身,谢潮先借枪助力,挺身站起,但此时敌人已经分出两人左右逼近谢潮先身后。

    危机时,谢潮先突然回忆起战报中的一个动作,他一边向前挺刺,同时直接把手柄翻转但并不移动,感受到陀螺仪的变化,游戏中的人物并没有转身,而是直接弓腰躲地,配合着前刺动作,做出了一个无比抽象的回身枪。

    没见过世面的海盗怎么料到这招,其中一人直接被洞穿心脏,另一个人也被吓到,反而后退了一步,但下一刻,谢潮先已经转过身来,但是手中的长枪并没有收回,而是借着旋转的力量开始甩向懵逼的海盗。

    当然,这样的攻击动作是没有什么输出的,但是谢潮先要的是被攻击后的打断效果,他顺势把枪一转,重新握在手上,然后趁着敌人刚有所动作,便直刺而出,但居然被敌人用刀背格住长枪,没想到这人还有这一手?

    但是谢潮先只是笑笑,他沿着刀背往下用力,用枪柄直接抽在了敌人的手腕上,这可是独属于骑砍3的游戏动作,同样是某个大佬出品,专门针对这些只会无脑格挡正面的笨比敌人。

    同样的,被击落武器是骑砍3不得不品鉴的一环,即使是玩家,也很容易在近战中被攻击到手腕而脱手武器,这样的反杀和被反杀已经很多了。

    面前的海盗哪里有跟长枪格斗过的经验,直接被抽的缩回手,武器随既掉落(哇,爆率真的高),没等他捡回武器,谢潮先一枪给他的肚子戳了个窟窿,顺势就躺下睡了。

    接二连三的失去队友,负责蹲守连接处的海盗们也没了办法,从桥上跳下来的敌人越来越多,本就没有武器优势,现在还失去了人数优势,很快就被刀盾兵们用木盾顶退到一起,细细的切做臊子。

    见局面已经受控,谢潮先收回长枪,拿出平山弓,手中顺势拿出火引,缠在箭头身上。

    点燃箭头,谢潮先瞄准了目标,松弦,箭支并没有朝着已经登上原先旗舰的敌人飞去,是射歪了吗?

    不,它在空中笔直飞过,并在途中穿过了风帆,直接把风帆给烧起来了。

    见事情已成,船夫把手中的剑归还给谢潮先,同时,原本收起的风帆正在放下,显然,谢潮先他们早就准备离开这种被群殴的处境,才在夺舍敌舰的一瞬间就进入工作状态,把停滞的船重新加速起来。

    谢潮先自己则选择站在木桥下方,利用手中的弓箭威迫零散敌人不敢近前,但是在人数聚集起来后,敌人又开始了进攻。

    这样,战斗的局势彻底偏向龙渊这边,友军大部队也在最需要的时间出现,从侧面对着敌船抛洒箭雨,给足了心理压力,但是确实没有造成什么杀伤。

    “近战船,立刻往我这艘船搭木板,准备支援,其余人,两翼贴近后停船,射击那些走木板的敌人!”

    下达命令时,敌人的先头部队已经开始冲击谢潮先的正面盾阵。

    说实话,谢潮先也没办法了,终究是要硬碰硬的,士兵们开始和敌人交手,刀剑交错,嘶吼与惨叫结合,双方开始了新一轮的白刃战,谢潮先自然是混在人群中,敌人没靠近他就射击,敌人靠近了他就切长枪戳人,要是漏人了就由刀盾兵们围上砍死,局势看似受掌控的僵持下来。

    突然,谢潮先听到身后隐隐约约的有摩擦的声音,放心不下的谢潮先命令众人堵死正面的木桥,自己则寻视其船身,果不其然,有一些敌人从水里游了过来,悄悄抛上了几个钩爪,正在向上爬呢。

    “船夫,你过来,用剑砍断敌人在左侧船壁的勾索!”

    说完命令,谢潮先已经开始在右侧来回奔跑,用弓箭对着逐渐逼近的敌人射击,射完一个又马上赶场,突出一个打地鼠。

    在众人的努力下,海盗们暂时不得寸进,局面就这样陷入了无尽的绞肉中,了吗?

    没有,谢潮先原先的旗舰突然开始侧倾,原因则是敌人正一股脑的在木桥旁距离,而那艘船本就没了大半的压舱物,又在重心重度偏移下,开始缓慢,而坚定向谢潮先这边侧倾。

    成了!谢潮先忍不住握拳欢呼,这些开着战船的敌人可不知道谢潮先刚刚在海上的极限大偏移,和船身重量被大幅减轻,有心算无心下,足足十三个敌人在哀嚎中坠入水中。

    “船夫,开船,士兵们,解开船帆然后去船下准备划桨,分两人出来与我一起巡视船壁两圈!”

    谢潮先自信而迅速的声音传遍整艘船,所有人都开始了亢奋,自家大人就如同传说中的兵神,处处料敌于先,还能亲自冲穿敌阵,种种行为加持下,谢潮先身边的士兵全都士气爆满,而在此,士气的优势终于体现了出来。

    “因你的种种表现,你的士兵无不受到振奋,而敌人士气已被压制到冰点,由于双方士气相对增减比例超过为9比1,敌人已经全部被你震服了,由于对方是无主野怪且实力低于你,所有海盗选择想你投降,是否接受?”

    谢潮先惊喜交加,原来士气还有这样的用处?!哦,是从原本士气算的,首先玩家的部队必须触发全军振奋的满士气事件,此时如果敌人相对自己的士气上限掉到了上限的10%就会被直接士气压制。

    但这是常规情况,谢潮先的部队,可是额外多了40点士气上限的,对比原来的40-50的士气,等于天然的多了一倍的增幅,再加上进入战斗一直的碾压态势又没有人员损失,现在的士气都早就满90点了,而敌人则因为战事不利,被直接压制成2点士气了,他们本来有35点,这下士气太低直接被机制秒了。

    “接受投降!”

    谢潮先开心的结算了战斗,他正考虑着怎么把敌人的三艘战船开走,这下就有了办法(原汤化原食)。

    而由于海战本身的残酷性,谢潮先的船没有装配打捞器,所以不能获取海面上漂浮的物资,便直接结算了战斗。

    “酣畅淋漓的胜利,你的声望提升至120点(获得伯长后是100点),你解锁海战特长的前置任务,请在任务面板查看。”

    “你的水性技能提升至10级,你的治军技能提升至23级!已有六个刀盾兵饱经练习,可以升级为下一阶兵种。”

    “士兵们,先回隐世村修整,走!”

    “喏!”

    不像来时的沉静,回去的路上,众人无不在欢欣雀跃中,畅快的笑声传遍了整个船队。

    真好啊,谢潮先放下手柄,平静而满意的看向着这一切。