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十三章 游戏更新

    推开家门,挂在墙上的钟已经跳到8点过两刻,谢潮先打了个饱嗝,今天吃的太饱,说实在,真有点不想动了。

    想到明天就要开始准备新工作的事,再考虑到未来,他还是坚持坐回了座位上,打开了骑砍3。

    “1.01更新已上线,正在下载中。”

    “更新中,具体更新公告可点击详情页查看。”

    哦?更新了?正好要等,便看看内容再说。

    谢潮先点开详情,嗯,当头第一条,领地类玩法更改。

    简单描述下,以后,盗匪类领地将被正确视为领地玩法,已对该类领地添加日常的随机玩法,例如随机生成的野怪类敌人,驻地内每天固定刷新几个难度不同的常规任务,出现多种类的npc等等。

    除此以外,现在山寨的建立和占据难度会大大提升,当玩家试图控制一个新的山寨时,周围50里的npc势力都会派出部队进行阻止,同时在这范围内的玩家领地也会收到通知,并在现实时间30分钟后开始战斗。

    最后,山寨类领地会获得一批新的建筑和建筑图纸,来解决山寨类玩法的建筑种类不足升级的问题。

    大概就这些,剩下的则是一些对生活职业的限制和bug的修复,使用材料和制作方式现在都会受到一定等级的限制,以避免出现1级铁匠开局直接造出顶级神兵的问题。

    最后的最后,公告还说了一个对npc的调整,之前的npc的信息处理都是使用巨硬的企业版第8代人工智能处理系统来做的。

    而在今天凌晨,巨硬已经协商收购了t社的38%的股权,成为了第二大实际股东,同时,为骑砍3带来了一个刚刚迭代成功的最新智能系统,在此之前,这款人工智能的成果并未在任何情况下公开使用。

    同时,因为这款智能系统是第一款做到了能模仿人类思维方式,能正确理解各种信息中的多重含义的超时代的科技产物,它有一个独立的命名。

    天启人工智能处理系统。

    它会在接下来的游戏中,与所有骑砍3的玩家相见,目前天启系统能同时支持数百万个进程同步独立运行,因此,每个服务区都能独自拥有大量的天启npc,各种历史名人都一定会是符合其历史特征的真实形象。

    除此以外,天启系统会在不影响任何平衡性的前提下,对游戏整体进行美化,让它变的更加真实。

    “我们希望让玩家们不仅能体验游戏的乐趣,更希望玩家能在元宇宙尚未到来的今天,提前体会到这样的世界。”

    大手笔啊,今天凌晨,估计t社在纳达的股票已经暴涨了吧?

    谢潮先打开手机,他虽然不炒股,但是因为有个股狂父亲,他手机还是有几个炒股软件的。

    输入Taleworld,一条突破天际的上涨箭头直接戳穿了版块,今天一天,它的股价翻了几十倍还要多,甚至于几乎没有跌势,每过5分钟,就会猛的跳一大截,即使在今天巨硬进场前增发了非常多的新股,仍然被迅速抢空,可除了上午还有些许散票流出,后续全是主力在当时的高额建仓,再加价,目前还挂在上面。

    事实上,一大早就已经跌停板了,数次重开,数次涨停,目前已经封死了。

    离谱,但合理。

    到了现在,再没有人质疑这款游戏的前景了,今天自己还吐槽不像那些网游小说,大集团根本看不上这种产业,结果半天刚过去,事态大变,现在,必定有无数的潜在玩家会进入游戏。

    可以预想的,一整个游戏产业的下游生态,什么公会,工作室,聊天群,论坛,内容创作者,电子竞技等等,都会被动站在新的风口上。

    所谓一人得道,鲲(只因)犬升天。

    “更新结束,正在打开游戏。”

    视野一变,谢潮先回到了定风寨,眨眼一看,整个山寨都变的不太像几个小时前的它了。

    原先一个模板的山贼茅草屋,现在全都变了,有的屋顶是叶子和草混杂搭建的,有的屋顶是用细碎树枝拼凑而成,还有用石片的,五花八门。

    同时,聚义厅到山寨外,出现了一条歪歪扭扭,用碎石铺成的小路,以及山贼那些许许多多新增加的人脸模型,什么刀疤,胎记,刺青,甚至于身材的大小都有了变化。

    最恐怖的是,每个人都有自己的名字了!

    在这之前,这些普通的山贼npc都是被统称的,什么流民,逃兵,山贼等等,谢潮先其实试过和他们交谈,但是原先除了有名字的独立npc外,这类同种模板的都类似阿三国内的达利特,属于不可接触者。

    谢潮先立刻上前,尝试和一个叫刘三的山贼对话,对方确实能说话了,但是只会重复着,大人你好,有什么吩咐,我知道了等简单的应答。

    行吧,有变化,但不多。

    谢潮先放过了这个被折磨了几分钟的山贼,他点开自己的领地系统,原先简陋的领地面板已经更新,他的面前出现了定风寨的卫星视角图,而且可以随意切换立体模型,平面信息图等等。

    谢潮先就用着默认的选项,定风寨的建造计划已经完成,新加入的可建筑物直接填满了一页,把谢潮先的眼都给点亮了(什么珍视明)。

    “初级筑造工坊(木制),基础类建筑,建成后可以被动提供10%的木类建筑物的建筑速度加成,并有概率使被安排建筑工作的人获得建造工匠的生活职业。”

    “初级农田,基础类,前置地形为无遮拦无建筑物的平坦空地,建成后可安排人手耕种,可收获作物类食物,并有概率使该类工作者获得农夫的生活职业。”

    “初级哨塔,城防类,只能设立在墙壁内,已建筑上限/最大数量:0/2,提升该领地100米侦查范围(同类建筑取最大值),允许驻扎4个士兵,为其中的远程类士兵提供身居高处的地利,并提升20%的射程属性(包括满箭距离)。”

    “初级训练场,军事类,最大容纳5人进行训练,训练者根据实际训练的项目获得该类项目的关联属性经验值(初级训练场只能提升50级以下的体能属性)。”

    “初级市集,商业类,可以邀请两个商人入驻,售卖商品和回收价格与领地的等级,流通性和商人自身属性强相关,每十个游戏日刷新商品。”

    这更新量!管饱了管饱了,谢潮先非常满意。

    看了看这些建筑物的具体信息,谢潮先只选了木制筑造工坊和两座哨塔作为待建计划,其他那些建筑都是有前置需求的,农田要高级农民或初级农学的人才,训练场需要有练兵类特性的独立npc,而市集需要商人,且就现在谢潮先这个负流通性的领地,有了市集也刷不出什么东西。

    设定好工作计划后,谢潮先打开领地内置的地图,里面明确的标注了定风寨的影响范内,以及这十天新刷的两波流匪小怪,一波在附近1里晃荡,大概10-25左右的一阶流散土人,另一波在东北方向7里,是一支25-49人的汉朝一阶官兵(野怪,不影响任何声望值)。

    至于任务方面,接到了3个,其中一个任务就是要完美全歼入侵的敌人(无人死亡),然后另外两个,一个是探索一片未知的区域寻找木材采集点,另一个是前往狩猎区,为山寨射取10份食物。

    当然,以上这些任务都是可以命令npc去做的,谢潮先已经安排了两波人,去把寻找新木材和猎取食物的任务去做了。

    随后,他从寨中点出五个2阶的流寇(一身破旧布甲,带刀盾+1组木标枪)和6个2阶的山贼弓手(日常布衣,竹弓+20支竹箭+随机短兵)准备扫除这些潜在威胁。

    如果这些野怪群放任不管,每十天过去,都是会新的野怪加入,默认比例是20%,而野怪背后的系统认为自己的实力已经高于领地外的据点或领地本身时,他们是会对领地发起进攻的。

    出发之前,谢潮先已经注意到了高宜发来的信息,他们几人的坐骑已经原封不动的送回了山寨,萧风已经把这几匹马简陋的圈了起来,就放养在这条狭长山谷的中间,也就是山寨后门附近。

    骑回爱马,谢潮先大手一挥,一行十二人,便追着地图上的野生土人去了。