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第2章 新家

    移民出现在海边,一队勇士则在周围,海面三格外有鱼,一格内有珍珠说明就是海城,而对于巴比伦最重要的其实是河流,因为特色建筑只能修建在河流边上。

    而点击移民的建立城市后,两则消息弹出。

    “我们适应了新家,但仍对附近的河流抱有戒心”

    “我们会没事的,那座山就会冒点烟”

    而同时,触发航海术的尤里卡,完成了第一个科技。

    航海术!

    解锁了海军单位:【桨帆船】海军近战单位,远古时期的近战海军战斗单位,在研究出制图学之前,只能用于沿海水域。

    学会了改良设施:【渔船】可在对应的单位上,用于改良+1食物。

    工人也可以上船

    关闭界面。

    城市的六个格子就出现了,这也是初始城市规模,城市会随着文化不断的拓展边境,当然也可以直接买下来,未纳入城市的地块,是不能进行改良的。

    同时上方也出现了任哲熟悉的四种数据分别为:科技值、文化值、信仰、金钱、外交支持和使者数量。

    其中最主要的就是前三个数据,分别对应着三种常见的胜利方式也是最主要的三种方式

    科技胜利既第一个进行火星殖民,也被玩家称为飞天,文化胜利既文化征服,信仰则是全部领袖信仰同一个宗教,当然还有征服胜利和外交胜利。至于分数胜利,任哲三千小时也没见过长什么样子。

    这也是游戏的全部胜利方式。

    .......

    前期的研究其实是固定的,因为有三个研究是跳不过去的那就是

    采矿业,畜牧业,制陶术三个。

    三个科技分别对应着后续三条不同的路线。

    由于巴比伦诸神的特性,所有科研减少百分之五十,这也让初始的十回合研究完成,变成了二十回合完成。

    而对于巴比伦最重要的就是采矿业。

    解锁采矿业,才能建造矿山,建造好三座矿山,才能解锁工业区,这也是工业化的开端。

    于是,第一步就是走采矿业科技。

    同时,开局赠送的一支勇士部队也开始探路,主城开始生产一队主力军团。

    作为前期唯一战力的勇士部队不能走的太远,毕竟开的是有蛮族的,神级难度的蛮族,可不是盖得的。

    野蛮6的名号不是吹出来的。

    地图随着勇士部队的探路变的清晰。

    主城的主力军团也生产中,接替勇士开始探索地图。

    由于前期在采矿业科技未研究好时,基本上没事情可做,只能探探路、清理一下蛮族。

    做完手头上的事情,任哲开始了全局视野。

    在城市内,任哲可以通过上帝视野,来查看自己的部队和周围已探索的地图,不远处的玉米资源和城市边上的石头资源,但唯独就是没看到丘陵。

    想到这里,任哲觉得自己的思路可以开阔一些嘛,没必要非得远古工业化,搞个石头,发个教不是挺好的吗?

    想到此处,任哲查看起了科技树。

    想要发教,就需要圣地或巨石阵奇观,前者是通过招募大预言家来发教,后者则是建造奇观之后会赠送一位大预言家。

    这可让任哲犯了难,首先是地形不好,周围是泛滥平原,生产力本就不高,加上到现在都没发现自然奇观,没法触发占星师的尤里卡,想要走占星术科技,因为巴比伦诸神的原因,自己建造圣地再走项目拿大预言家,这就慢上不少,有可能远古时代还发不出教呢。

    这时,一道女声传来

    “我们发现一个友好村庄,他们会给我们带来什么呢?”

    正在宫殿犯难的任哲,一下就坐直了身体,村民向您讲述了核裂变的情况,这虽然是个笑话,但这种外形酷似小蘑菇的村长,被玩家戏称为蘑菇的东西,能从里面知道些什么,是你完全想不到的。

    从上帝视角来看,勇士部队在逐渐靠近村庄,任哲的心也渐渐提了起来。

    这时,一道铮铮的声音传来,上帝视角上出现了一道红色的侦察兵身影。

    任哲暗道一声不好,侦察兵的出现,就代表周围一定有一个蛮族营寨,任哲记得自己是没有开启“蛮族氏族“这个选项的,能在短短三个回合就来到主城周围,这个蛮族不会太远。

    主城中的主力军团还需要三回合才行组建完成,而勇士部队还在靠近村庄,只希望蛮族对自己没想法才好。

    随着下一回合的点击。

    蛮族的侦察兵离开了,勇士部队也终于来到了村庄。

    任哲不断祈祷,能给个工人或者信仰,再不济给点钱也行!

    此时的任哲都没敢想能给一个尤里卡,只要不是什么外交支持就好!

    “您获得了一名新人口,国民茁壮成长,人口不断增加。”

    顾问的话出现,任哲的心才放下。

    加一人口,也不是不行,城市有更多的人口,才能有更多的产出。

    在获取村庄的同时,也获得了一点时代分。

    前期实在无聊,在侦察兵未生产好的阶段,探索地图的重担只能交给勇士部队。

    接下来的几回合,任哲把勇士部队调回了家,而随着一道光芒出现,左手拿盾牌右手拿长枪的人出现在主城。

    主力军团出现了。

    侦察兵自带三点移速和探索奇观时增加经验的能力,一个地图最少也需要两个侦察兵,但巴比伦例外,因为他有特色兵种:主力军团!

    主力军团:近战单位,近战攻击力:17点。

    巴比伦特色远古近战单位,与轻重骑兵作战时+17战斗力。此单位拥有三移速和视野!

    要是没有尤里卡限制,巴比伦是可以不生产侦察兵的。

    让主力军团跨过河流,来到对面的森林,一队手拿木槌上身赤裸的汉子出现在视野中,而他们就是任哲前期最不想看到的,蛮族!

    因为前期的每一回合都很宝贵,不到万不得已都不会在前期生产毫无用处的作战单位。

    主力军团虽然面对轻重骑兵有着战斗力加成,但对付同样为近战单位时却是吃亏的,勇士部队的初始战斗为20而主力军团只有17点战斗力。

    但对于巴比伦来说,前期的蛮族可以作为练兵的地方,前期有不少的尤里卡都是跟蛮族相关的,最简单的就是【箭术】了,只要用投石兵击杀一个单位,就能触发。

    而蛮族,那就是一帮没脑子的经验包,【箭术】后面还有【机械】科技,只需要拥有三个弓箭手就可以触发了,要知道【机械】科技可是中世纪科技,而巴比伦远古时代就能拥有!