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本书的定位(更新于2023-11-17)

    1、本书是基于原著为主、游戏为辅,外加个人脑洞的同人创作;

    2、基于原著对于实力程度的描述,本书的战力体系与游戏并不相符,不会出现一骑当百的事件;

    3、不外穿,但会出现原著以及游戏里面的域外世界;

    4、金手指多为辅助作用,是道具,非游戏技能;

    5、魔法的诠释将不仅仅是攻击,还包括生活,不以纯粹的打打杀杀作渲染;

    6、主角的实力为匀速增长,不会一步登天;

    7、单女主;

    8、有多分支线,主角的生活没有猎魔人那么紧迫;

    9、不做王,将打造超然物外的法师天堂,在原术士阵营中,主角将崛起为第三方;

    10、主角于原著1220年左右入场,暂时失去了猎魔人世界的记忆;

    11、所有的游戏怪物会更灵活,也会开放额外的能力,同时更智慧(打不过就跑是基操,而不是硬生生送死);

    12、主角将涉入多个职业领域,用实体马甲承担名头,术士也不单指魔法师;

    13、不会违背原著当中的重要设定,比如阻魔金以及无生育能力问题,还有术士群体总能被国王势力节制的问题;

    14、主角会对昆特牌的发展下手;

    15、卜梦术是个好能力;

    16、衔尾蛇是原著当中的重要象征物之一,所以本书有时空穿梭;

    17、搞事情不止NPC会,主角也行;

    18、主角并无上古之血,但是有很高的魔法天赋;

    19、会有群像描写;

    20、有内心活动描写(目前反应最多的问题,会逐步减少);

    21、作者很懒;

    22、应该是慢热文;

    23、你们说吧……