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第七十五章 全民三国

    大航海时代是第一款将所有剧情,完全交给主脑进行运营的游戏。

    这使得玩家们在游戏之中,拥有了更多的自由空间和创造性,不受到来自等级或技能的束缚。

    本来方享的想法是按部就班设置一个LV升级的特性,像曾经的航海类游戏那样,再细分冒险、商业和海战的等级。

    就连生物、地理、宗教等都用LV的方式表示,游戏全按部就班照着主线任务发展。

    可是战舰世界和生化危机的成功,让他想尝试不一样的游戏设计思路。

    或许完全交给主脑运营,不去干涉数据,打造出一个谁也想不到的大冒险,似乎也是非常有趣的。

    大航海时代中的玩家,果然是没有让制作方失望,没有了规则的束缚,这时候的游戏进度算得上天马行空。

    更加让方享没有想到的,是游戏里还出现了“P社战饭”这一特别的组织和一群人。

    这群玩家趁着西班呀国王和无敌舰队不在塞维利呀,竟然一战成名,在游戏早期就打劫了西班呀国库,盗走了里面将近一亿的金币。

    要知道玩家们可以重生,虽然国库的守卫以一敌十,甚至敌百,不过他们仍然不能杀光所有的新手玩家。

    雇佣新手玩家又不费什么钱,P社战饭这群人给出的报酬是一个金币死上五次,简直比新手们连续做跑腿任务三天都划算。

    损失的话,就是复活时间而已。

    法不责众,P社战饭这群人在逃离时还遇到城卫兵的阻拦。

    他们将抢来的部分金币洒向了广场,让无数的玩家和NPC市民蜂拥抢夺,混乱的局面导致了城卫兵们不得不放走了劫犯。

    即使之后塞维利呀总督颁布了帝国法令,宣布在本势力范围内,取缔了打劫国库的三大公会。

    同一时间还宣布部分玩家们为叛国罪,悬赏金币捉拿,并发誓抓到人后关进牢房几年甚至主犯关到死。

    可玩家们早有准备,据说是投靠了突尼思海盗,也就是大名鼎鼎的“红胡子”巴巴罗萨·海雷丁。

    好多玩家连势力阵容都没玩明白,结果这群P社战饭们已经干起了打家劫舍的海盗事业。

    更加恐怖的,这群新海盗玩家们不是一贫如洗,而是刚刚抢了西班呀国库、一点不差钱的后起之辈。

    实力为尊的海盗团队中,以这些人的脑子,再次迅速崛起估计也不是什么难事。

    实际上,对于新成立的P社战饭,方享早就预料诞生的可能。

    搞事情,这是游戏发展到一定规模的必然产物。

    在方享穿越前的世界中,就已经存在P社战犯这群人了。

    比如玩《火星生存》的时候会遇到老龄化,会将所有老人赶到一个遥远而偏僻的最小号的穹顶,断水断电断粮断氧只进不出……

    比如《天际线》用粪水发电,以致于整个城市被粪水淹没……

    再比如篡改历史、左右横跳、发动侵略等等……

    这种道德底线是比较灵活的操作,所以通常很多P社玩家都会下意识这样干。

    俗话说得好,枪毙P社玩家,抓住十个枪毙十个可能有无辜的,但十个枪毙九个一定有漏网之鱼。

    当然,这只是追求游戏利益最大化的操作。

    毕竟游戏是游戏,生活是生活,不能真的说这些玩家们道德水平低下。

    但是不能否认的,是P社战犯们确实头脑灵活,总能搞出游戏开发商意料之外的大事。

    说他们是屎壳郎和臭鱼,确实有点过分了,但如果在大型全民游戏中,他们绝对让很多玩家感到心理不平衡。

    大家辛辛苦苦搞钱、升级、玩耍,结果这群人靠邪门歪道一夜暴富,确实是怎么想怎么别扭。

    以前游戏方干涉,P社战饭们还不敢有组织行动。

    这回的大航海时代,完全托管给i主脑,属实给了他们一个开动大脑,偷偷捞钱的大好机会。

    最关键的是,这群家伙在打劫国库之前,已经想好了退路。

    凭借现在领先大多数玩家的金钱实力,这群玩家新成立的P社战饭海盗团,之后会活跃在各条黄金航线上。

    到时不光是玩家,一些实力一般的NPC估计都会难以幸免。

    不过这种混乱的发展,也是方享愿意看到的,托管给主脑就是给玩家们的奇思妙想创造机会。

    玩游戏最有意思的地方,就是参与改变整个世界的进程,而不是仅仅被游戏牵着走。

    角色扮演类游戏的没落,衬托了开放世界和动作类游戏的兴起。

    当然,每个人的爱好不同。

    就像有的人永远只喜欢日式RPG的风格,而有的人喜欢博德之门3那种扮演类游戏。

    青菜萝卜,各有所爱。

    而且最近方享被批评了,傅佳人向他抱怨大航海时代不太好玩,因为侧重点是西方的大时代。

    相对比而言,她更喜欢东方的文化,尤其是比起历史,东方的上下五千年,不是有更多的底蕴可以挖掘吗?

    其实这不是妹子一个人的抱怨,在方享工作室的官网上,很多玩家们都对此表示了个人的不满。

    本来准备等大航海时代良好运营一段时间,宝可梦世界的联盟大会举办完,再推出新一代作品的方享,最终还是把超级历史大作,一下子搬出来。

    如果说老外们对华夏历史哪一段最感兴趣,先不说世界上,仅仅是东亚和东南亚,那么三国的题材一定稳居第一。

    方享一直想找个机会,把这一段波澜壮阔的历史,以他的理解和形式展现在所有人的面前。

    之前方享想当然的以为,作为人人都是穿越帝的玩家们,要是真搞出来一个三国虚拟游戏,会不会全民都集中到曹操、刘备、孙权的麾下?

    毕竟大家都知道历史走势,那么提前从龙好像一点没错啊。

    至少方享看过的三国穿越小说,没有一千也有八百了。

    穿越袁绍家的、成为黄巾众的、降临益州荆州刘璋刘表的,还有成为北海孔融帐下小兵,以及投靠韩遂的西凉铁骑。

    但是最多的,还是曹刘孙三个天命之子。

    难道不能是黄巾军的张宝、胡才、管亥、韩忠成为一霸吗?

    关键是大家都知道历史,都自认为在自己的协助下,三国归一没什么毛病。

    要是来个大杂烩,整一个全民穿越呢?

    人人都知道官渡之战曹操会偷袭乌巢,所有玩家都晓得孙刘准备火烧赤壁,那么历史是不是很容易改变?

    现实中不可能,游戏中可以啊。三国志和三国群英的模板,加上三国无双的一骑当千,想想还是挺不错的。

    大航海时代运营完全托付给主脑的做法,一致受到了玩家们的好评。

    在此基础上,一个类似三国的历史游戏,标榜着所有人都能改变历史,那么游戏玩起来会不会特别期待和过瘾。

    袁绍攻灭并州黄巾军,进而取河东称霸北方;曹操降服青州黄巾军,获百万人口,在中原站稳脚跟;刘璋父子剿除益州黄巾军,率先割据一方;刘备在平黄巾军的战斗中崭露头角,从贩夫走卒成为无人不知的英雄豪杰。

    所有的开始,都和黄巾之乱有关。

    要是黄巾起义没失败呢?