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第二十七章 强强联合

    深夜,窗外万家灯火。

    方享喝了杯浓咖啡,看着通讯手表的提示音,沉默了好一会儿,无奈选择了接听。

    出现在半空中立体投影的,是穿着皮卡丘睡衣的绝美少女李梦雪。

    她精致的俏脸上,写满了大大的不高兴,明亮如同晨星般的大眼睛一眨不眨盯着方享,樱桃小口尽是抱怨:

    “坏银,说话不算数的骗子,答应陪我打游戏,又拿工作忙放我鸽子。这次你要是敢再拒绝,我就和三叔说,让他不许和你这大骗子合作。”

    方享堆着笑,话语中还带着点谄媚:“之前我真的是没时间,日以继夜忙着新游戏。现在制作就剩下收尾了,今天小主儿你说了算,我这一百多斤肉就全交给你了,任杀任剐悉听尊便。”

    “呸,你还想赖上我啊?新游戏好玩吗?和宝可梦世界相比怎么样?”少女的眼中满是好奇,虽然长得像洋娃娃一样,其实骨子里还是有些八卦。

    “那是款成年人玩的游戏,不适合你。”方享坏笑看着投影中少女,即使已有大长腿的雏形,可惜某处的发育还是有点差强人意。

    紧咬银牙的少女敏感得察觉到什么:“切,谁稀罕,男人没一个好东西。你快登录宝可梦世界,把名片推送给通讯录里的我,咱们从我家出发去红莲岛。”

    本来方享是准备和这个小丫头片子争辩一番的,世上还是有好男人,比如他自己。

    可想到已经收尾了的新游戏,人在屋檐下,不得不低头,方享只能服软的说了一句:“好的。”

    方享工作室第三款游戏的制作,已经无法使用魔都信息学院的主脑了。

    学院的主脑运行宝可梦世界还算流畅,可是按规划,将来还得更新第二代、第三代甚至于到第九代。

    能够用学院主脑完成这个系列就烧高香了,而且以方享的判断,估计还需要增加三倍的服务器超容和两倍的算力。

    本来第三款游戏将采用的新主脑,方享是准备和天盛集团洽谈的,第一届天盛杯狼人杀总决赛的成功,使得双方的再次合作意向都挺强烈的。

    可是天盛集团的总裁陶飞鸿,提出了另外的一种合作想法:

    方享工作室负责出游戏创意,由天盛集团旗下专业的娱乐制作公司负责制作,然后依托天盛集团强大的全球发行能力,实现全球同步首发。

    当然,新的游戏主脑也是天盛集团提供,他们有资格和名额,来采购最新型的超算主脑。

    不过这样分配的话,方享工作室的收入比例只能占到20%。

    从整个销售规模上来看,即使五分之一的利润,方享获得的恐怕也是个天文数字。

    以陶飞鸿的角度来看,这样的分层比例足以显示出他的大手笔和魄力。

    他最初的想法还有全资收购方享工作室,一口价六十亿,还可以再谈。

    只不过和方享聊了两句家常和对时事的看法,很快陶飞鸿改变了此前不太尊敬的并购想法。

    是的,方享不可能卖掉工作室,再次给别人打工卖命的。

    陶飞鸿想的还是太简单了。

    首先这个分层比例方享就绝不会同意,因为他知道那些游戏都是经过时间的沉淀和验证,成功属于必然。

    更何况在方享前世中,当年鹅厂上演最经典的六百亿收购案,真的亮瞎了所有人的狗眼。

    前世的Supercell曾是全球手游界的扛把子,早期推出的《部落冲突》《卡通农场》《海岛奇兵》《皇室战争》四款游戏,国外日活用户就达到了逆天的1亿人。

    于是当年想进军手游,又没有大IP的鹅厂,掏出了575亿的大手笔,从出现财政危机的软银那里收购了该公司。

    可是自打收购了Supercell以后,这家公司再也没有推出新的爆款游戏。

    究其原因,Supercell改变了以前的开发游戏方式。

    他们在芬兰的总公司就负责游戏的创意,制作方面交给了上海的制作团队,然后再由旧金山的团队进行全球发行。

    结果导致了芬兰的员工脱离实际,随意畅想游戏制作,反正是上海团队制作,能不能实现不用他们操心。

    长此以往,Supercell的新游戏大多属于浮夸风,游戏体验感极差,很多年后仍然以吃老本进行运营。

    不过该公司仍然有让人津津乐道的一面,就是当初鹅厂国内代理发行Supercell游戏时,魔改了数据变成不充钱就玩不下去的程度。

    也是Supercell据理力争,将数据改了回来,使得玩家们不充钱也可以玩的很嗨。

    只不过他们后来发行的游戏,还是被鹅厂越带越偏。

    玩他们游戏的土豪们来说,充值变成了一时爽,一直充值一直爽!

    所以拒绝天盛集团的陶飞鸿,真的是方享和他的经营理念相差太多。

    在小姨韩冬梅的穿针引线下,方享倒是和在誊王阁有一面之缘的李文陌,两个人谈得非常投缘。

    原本京为集团在全球的环保产业链,李长河准备将其交给小儿子李文陌掌管。

    京为集团旗下的绿能发电和电池超效化,是独步全球的技术,可以说李家的环保产业,发展潜力无限。

    但是让人没想到的是,李文陌拒绝了父亲的好意。

    他想从零开始,打造属于自己的商业帝国,那就是新兴的虚拟游戏产业。

    李文陌非常看好方享工作室,提出由他负责采购中科院提供的高级超算主脑,然后出资和方享共同拓展虚拟游戏这块大蛋糕。

    分成比例更是达到惊人的对半平分,50%和50%。

    其实宝可梦世界的巨大成功,使得国内外想要和方享工作室合作的公司和财团太多太多了,主脑采购权限已经不是最难解决的了。

    甚至连量子游戏引擎,方享也渐渐掌握了开发技巧,突破只是时间问题。

    现在最关键的,是涉及到方方面面的各种专业人士,恐怕真的只有和李文陌合作才有效率。

    李氏的京为集团作为整个华夏最大的公司,早就不是什么民营性质了,可以说公司能在两道上吃的开,因其内在的巨大能量和国资背景。

    这种优势是地方型企业集团无法比拟的,只有帝都的跨国公司才具备这种能力和手腕。

    所以像是天盛集团办不到的一些事情,李文陌却能通过其他门路解决。

    强强联合之下,工作室再一次面向社会招聘千人,第三款游戏也终于走上了正规、几近发行。

    所以方享是绝对不敢得罪李梦雪的,让其讨厌自己。

    要知道京为集团那个固执的老头李长河,只有李梦雪能轻易搞定,可见老头对这个宝贝孙女有多宠溺。

    反正方享前世当总监的时候,公关工作也做的不少,很多事情早已轻车熟路。

    现在不过是陪一个小丫头玩自己制作的游戏。哄她开心下,还不是手到擒来的事情吗?

    至于自尊和颜面,在成年人的世界里一文不值。