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第六章 分工合作

    制作游戏从来不是一件简单的事情,尤其是那种顶级的5A、6A大作,往往需要多达三、四千人的制作规模,因为涉及的方方面面太多了。

    即使方享所在的世界,服务器机房的主电脑运算,已经领先前世超过千倍,但是哪怕现在制作类似《绝地求生》这样的百人大逃杀游戏,几乎也是件难以企及的事情。

    新世界没有现成的游戏引擎,很多物理碰撞的参数判断和数据修正,都要从零开始计算。

    很多程序逻辑行为判断,近乎于初级阶段,不要说模拟开放世界的个体,目前制作一个大型剧情单机游戏的互动,都不是件容易的事情。

    方享一开始的目标,就想制作那种全民互动的交互式虚拟网游,而这一切的关键,是作为数据传输核心的超级量子计算机,也就是超算主脑。

    超算主脑的成本非常高,最关键的是作为国家战略物资之一,以方享的身份地位很难接触到,除非他做出了重大贡献。

    看起来梦想遥不可及,但是一步一个脚印的走下去,也许终究有梦想实现的一天。

    未来,谁又真正说得准?

    狼人杀的大火,让方享工作室一时名气大噪,想要加入其中的新生和老生如过江之鲫。

    方享没有因一时的成功沾沾自喜,他吸收同寝室的宿友于海波,成为自己工作室的第一名新成员。

    于海波是寝室的老大,来自北方的哈城,家庭条件的因素,他大部分空余时间在校外的餐厅打工,以此赚取部分学费和生活费。

    方享看过于海波的场景建模作品,他的作品很细腻,在很多细节上非常用心,比如年轮上的纹路,城墙上的斑驳青苔。

    新游戏的野外场景部分,青山绿水森林湖泊,这些可以采用校内素材库的作品整合,这项工作交给于海波正合适。酬劳方享开出一万奖金,对自己人他从不吝啬。

    只是新游戏中的很多建筑,需要重新设计,方享在这段时间绘制了不少草图,通过学院的牵线搭桥,交给李凯工作室完成,佣金暂时由学院垫付。

    李凯工作室小有名气,给某些低成本虚拟电影,制作过影视的背景,所以成品方面,方享觉得问题不大。

    除此之外,方享还利用学院的关系,将新游戏的一些个体形象设计,交给校内的中级工作室。

    将工作分发出去,使得方享可以全心全力主攻游戏的核心内容,以及统筹全局。

    包括演算模型方面,魔都信息学院的很多老师都能出力。数据实时计算和反馈,更是由副院长张秋胜亲自出手。

    可以说这一次,方享把魔都学院能涉及的方方面面,都利用了一遍。这一次的学院冠名联合出品,才真的出工又出力,算上实至名归。

    新游戏最核心的要素,方享却犹豫了很久,还是将珍贵草稿递给一直躲避的刘倾心,让她的工作室协助制作最大的亮点。

    要知道刘倾心工作室,制作的虚拟偶像鹿星,是去年新人偶像大赛的亚军,人物建模方面实力能碾压大部分社会上的工作室。

    那是真正的三百六十度无死角,精致到完美无瑕的脸蛋和人设,在虚拟偶像设计中并不是简简单单的一件事。

    可以说刘倾心对鹿星的设计倾注了一定的感情,才让鹿星具有如此惊人的魅力。

    让那些小女生一见倾心,可不是徒有外表,最重要的是鹿星本身独有的内在气质。

    正是方享亲自看过刘倾心的作品,才想将最重要的几个设计形象,交给刘倾心工作室做,术业都是有专攻的。

    唯一让他感到有些尴尬,是刘倾心不知道发了什么疯,突然和方享第一次见面的时候,进行泼辣大胆的表白,这可属实把方享吓得不轻。

    刘倾心拥有蒙人血统,他们那边无论男女,都喜欢主动追求自己幸福,并且人人非常自信。

    自信是好事,对于方享来说,却有点无福消受。

    刘倾心一米八的身高,二百斤的体重,据说还练过十年的蒙古摔跤。

    哪怕方享不是绝对的颜控,面对如此虎背熊腰的异性,他也实在是提不起兴趣来。

    还好刘倾心很快便被方享设计的游戏形象,深深吸引过去。她连连发出由衷的惊叹,大赞没想到还可以这样设计,简直颠覆了她的认知。

    她甚至告诉方享,这些形象制作出的成品,完全可以参加新一届的虚拟偶像大赛,个个都是王炸级的。

    这个点子倒是提醒了方享,也许游戏的前期宣传,利用偶像大赛也是个不错的卖点。

    时间在一天一天的过去,最后连杨希弱的工作室都被张秋胜招了进来,动作特效的设计工作也不断向前推进。

    这恐怕是魔都信息学院历史上,第一次如此同心协力进行重大项目合作,几乎整合学院的所有资源。

    随着游戏一点一点的被制作出来,所有哪怕见到即使冰山一角的学生和老师们,无不为之震撼。

    另外所有的工作室作为乙方和方享工作室这个甲方签订保密协议,最大限度上,保证了新游戏在内容上的不被泄露。

    老谋深算的张秋胜早就看出这款新游戏的潜质,与狼人杀相比,两者根本就不是同一级别,差距如同天壤之别。

    他和方享沟通,游戏制作成功后,在运营过程中去掉成本产生的利润,魔都信息学院的分成占比达到三成。

    然而此前好说话的方享说什么也不同意,他当然知道三成的利润代表什么,别说三成,一成他都感觉肉疼。

    其实张秋胜还是不了解这款游戏究竟能有多火爆。在方享看来,这款新游戏完成为全民游戏毫不费力,他心黑一点,成为小省首富不是问题。

    无奈游戏制作太多方面需要依赖学院。校内工作室的商业佣金,也是魔都信息学院提前支付的。

    所以最后两个人谈妥的分成比例,定为了一成五。

    在谈判的过程中,张秋胜也改变此前对方享的看法,他原以为当初同意学院冠名联合出品狼人杀,方享肯定是个稚嫩青涩的设计天才,对人情世故根本不了解。

    实际接触中,方享就像是手握资本的金融大鳄,对于每一项支出和投入,都做到据理力争,甚至还让张秋胜答应很多额外条件。

    一个月之后,新游戏的制作接近了尾声,只剩下最后的调试、场景切换的连接、以及最后数据的调整。

    也就是在这个时候,方享想起前世风靡世界的同款游戏,在即将发行之前,程序员画蛇添足增加了一个引爆业界的话题。

    而在这一世,他想复制出这个奇迹。

    于是剩下的这一周时间,方享再次进入废寝忘食的状态,他准备给这个游戏系列的初创作品,同样带来一个不同凡响的彩蛋。