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职业技能介绍——主角

    注:后续可能会更改具体数值,并且后续出现的技能也会添加到这里

    天司

    1“天冰审判:每三次普通攻击或每次释放技能将累计一层冰棱(天冰审判自身无法叠加冰棱),最多可累计十层冰棱,达到十层冰棱将为自己附加天冰审判(自身受到的伤害减免20%,增加30%暴击率和60%暴击伤害)效果。冰棱可提前释放,每层冰棱造成120%物理攻击的物理伤害,冰棱最大施法距离50m,飞行过程中目标超出距离仍会继续追击。若5s内多个冰棱对同一个目标造成伤害,除第一个冰棱只造成一半伤害。脱战后,冰棱最多存在5min。”

    2“永恒坚冰:消耗自身最大魔法值的30%召唤永恒坚冰保护自身,自身处于0.5s的无敌状态,处于永恒坚冰状态下,自身无法进行任何行动,但也不会受到任何伤害和硬控,冷却5s,每成功格挡一次攻击,将减少该技能0.5s的cd,该技能不受任何除特殊说明以外的冷却缩减效果影响。”

    3“冰语:使用该技能后,每次普通攻击和释放技能时额外扣除5%的最大魔法值,使普通攻击和技能附加冰语效果,20%概率眩晕敌方单位1s,40%概率降低敌方单位40%的移动速度,持续3s,40%概率无效果,该技能可随时关闭开启。该技能无法为天冰审判叠加冰棱。”

    冰渊剑神

    1职业专精:“冰渊剑术”——使用该技能可切换攻击模式,部分技能受不同状态影响。

    御剑:近战状态,技能施法距离较短,伤害较高。

    舞剑:远程状态,提升技能攻击距离,但伤害较低。

    该技能冷却5s,除特殊说明以外不受冷却缩减影响,注:切换状态后不会刷新其他技能cd

    2“冰原踏歌”——消耗40魔法值位移一段距离。

    御剑:向指定方向位移,最大位移距离40m,并挥舞长剑以自身为中心半径5m造成150%物理攻击加成的物理伤害,同时,创造以自身为中心半径5m持续3秒的极冰雪域,在极冰雪域内自身攻击速度提高0.5,移动速度提高30%。cd8s

    舞剑:向指定方向位移,最大位移距离20m,下一次普通攻击以命中单位为中心半径3m造成120%物理攻击的物理伤害,并创造以命中单位为中心半径3m持续3秒的极冰风暴,对其范围内的的敌人持续造成每秒80%物理攻击加成的物理伤害,并降低30%移动速度。(注:施放该技能后,切换状态加成消失)cd10s

    3.“冰渊剑意”主动:消耗20魔法值进入冰渊剑意状态。

    御剑:每次普通攻击无视敌方单位40%的物理防御,持续6s,cd10s

    舞剑:每次普通攻击无视敌方20%的物理防御,持续6s,cd10s

    被动:永久提高暴击率和暴击伤害。

    御剑:暴击率+20%,暴击伤害+60%

    舞剑:暴击率+10%,暴击伤害+30%

    4.“冰渊”:消耗200魔法值,以自身为中心生成冰渊,冰渊未消失时切换状态,冰渊会随状态变化而改变。

    御剑:以自身为中心半径50m创造冰渊,冰渊生成瞬间对范围内的所有敌方单位造成150%物理攻击加成的物理伤害,自身处于冰渊中提高50%移动速度,并对剑域中的敌方单位提高30%伤害,同时每次释放技能都将触发“冰渊回响”,对冰渊内的所有敌方单位造成120%物理攻击加成的物理伤害,并眩晕0.5s,冰渊持续20s,cd40s

    舞剑:以自身为中心半径30m创造冰渊,冰渊生成瞬间对范围内的所有敌方单位造成120%物理攻击加成的物理伤害,敌方单位处于冰渊中降低40%移动速度,并削弱其30%的物理防御,若处于冰渊的敌方单位对玩家造成伤害,则触发“冰渊震慑”,使其恐惧0.5s,并造成100%物理攻击加成的物理伤害,该效果5s内最多对用一个敌方单位生效一次,冰渊持续20s,cd40s