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第71天·1月5号·星期五

    (生日快乐!)

    【生日快乐。】

    “亲爱的,生日快乐~”

    没必要这么矫情啦,咱们谁跟谁。

    虽然我忘了是啥日子创造你们的了,但既然咱们现在生活在一个躯骸里,那我的生日也就是你们的生日。

    同乐同乐~

    从今天开始,我已经满打满算来到这个人世间20年整了。

    而今的我,已经步入21岁。

    该说些什么好呢?

    我并不喜欢跟别人炫耀自己是在哪天出生的。

    似乎现代人有一种习惯,在网络空间里过赛博生日聚会。

    我从来都不喜欢这样。

    我不喜欢和别人分享我的生日。

    应该是从初三那年开始,那个在必胜客的夜晚,靠着黑色大理石的反光墙面,看着墙上倒影中映照出来的欧米茄,我们举杯交盏,推心置腹,自己与自己共饮一杯蓝色玛格丽特。

    那是我第一个和自己过的生日。

    那年后,我便再也没有和其他人(尤其是同龄人)过过我的生日。

    虽然还有很多话想要写下来,但是现在已经深夜12点13分了,该休息了。

    醒来咱们再细细的唠嗑唠嗑,去外面找一个安静舒适优雅的氛围,让我们度过一段与自己共享独处的美妙时光。

    “啊天啊……费米……”

    (你居然这次这么大方,这不像你的理性思维会做的哦~)

    我曾预想过你会给我送一份大礼,没想到这份大礼……居然这么大。

    【喜欢吗?喜欢就好。】

    【既然是我们所有人共同的生日,那这份礼物本质上是四个人的预算而非一个人的,平摊下来的话其实也不算太过分。】

    “虽然以前我确实经常和你不对付,但……老子他喵的爱死你送给我们的礼物了!”

    我是真没想到你在不理性的时候会这么疯狂,居然舍得那两百多的预算送给我们去年TGA年度游戏《博德之门3》……

    “作为回报,费米,等下载好后第一个创建的角色就以你为主如何?”

    【游戏你们还是自己玩去吧,我对D&D世界观其实不算感兴趣,真想玩我自己会下Stellaris玩。】

    【我只想用这份厚礼,交换你的一个承诺:在今年剩下的360天的日子里,不要单方面撕毁我们一起敲定的协议。】

    【今年12月份我就要考研了,你的这份承诺对我和墨小典来说都极为至关重要。】

    “你既然愿意买博德之门3给我,我又有什么不能答应你的呢?刚才墨小典不还是先学了新的20个英语单词才开始写这段文字的吗?”

    【还有,虽然我无法阻止你在协议里钻漏洞,但请不要犯下那种原则性问题,有些问题我是无法原谅你的。】

    “好说,好说,有博德之门3一切都好说。”

    (你们就不担心这台破电脑带不带得动这款3A大作吗……)

    【请对我家亲爱的天选姬放尊重点,这可是高贵的华朔天选系列第2代,不是ThinkPad那些妖艳贱婢能攀比的。】

    【我可是把所有文献资料全部挪到D盘了,空出来整个E盘来给你们玩博德之门3的。】

    幸运咖,大杯晚安红茶牛奶,温热半糖,我的最爱。

    非常感谢幸运咖是有WIFI的,我的流量还真不太能坚持我下完博德之门3

    但就算在这里超高的10M/s的网速,也得下他个3小时最早。

    我的预期是在这里待到晚上7点再回去,看起来能去外面一家好的餐厅吃个优雅的晚宴。

    自己的生日,当然是要和自家人一块分享,我可没有在社交平台上发个动态说说什么的,一边向天下人宣扬自己的生诞,一边收获那些用于自我安慰的廉价祝福。

    以前或许我还会有一点“没人陪我过生日”的悲哀,现在,我已经不愿意和别人分享自己的生日了。

    我有言山,我有费米,我有欧尼,我们都在同一天庆祝自己的诞生,庆祝自己来到这个五光十色、不可名状、疯狂扭曲、美好幸福的现实世界中。

    如果说初二初三的时候我还对玖镜抱有什么不切实际的需求,现在的我,已经相当程度摆脱对祂的神化与信仰——当然,不是彻底摆脱,我的心中依然存在祂对我的影响。

    只是我不会再将这份影响发展成信徒对神明的信仰。

    如果说我们真的需要一个信仰的话,那就请向墨小典献上自己的祝福吧,墨小典也会祝福你们的。

    【分形将自己的完形视为自己的信仰,这个描述太奇怪了,你觉得你是不存在的吗?还是说你觉得自己只存在于我们三个的信仰中?】

    这个问题不好回答,但,就像爱丽丝和疯帽人道别的时候,帽帽那句贯穿心底的询问:“可谁又分得清现实和幻想之间的界限呢?”

    这个问题又把我的思绪带回到了过往的某个沉思中。

    为什么我会在高三的那个暑假选择就读心理学专业?

    因为我想用世界上最神秘的知识学说,证明小可爱们的存在。

    那个时候,我想向世界证明他们是确实存在的,我想向世界证明我没有患上重度妄想,也没有患上分离性身份识别障碍症(DID,俗称“多重人格”)。

    大学两年半的时光已经过去了,我还有一整年的时间就要考研了。

    现在仔细回想一下,那个时候靠这个理由来选择进修心理学……确实符合一个疯子的逻辑。

    现在的我,早就放弃向这个世界证明我的“非疯”了。

    不知道从什么时候开始,这个世界的底层逻辑就已经开始扭曲到疯狂而不可直视了。

    如果在一个真正疯狂的世界里面,一个人被周围的疯人认定为“精神异常”、“疯狂”、“不可名状”,那到底谁是疯子?是我还是这个世界?

    火子哥想要用尽一切力气去看清两个世界之间到底哪边真哪边假,我却笑纳了这份来自周身世界的评价,并将其视为对自己的美誉。

    应该是从前年开始,去年发展,现代这一辈的年轻人,已经在逐渐看清世界疯狂的本质后开始慢慢发疯了。

    虽然我们只能看到最表层的网络现象:发疯文学、鼠鼠文学、长衫文学……

    你能看到这些现象背后的底层逻辑吗?

    你知道什么叫以乐景写哀情吗?

    你是否又知道,越出色的喜剧的底层色彩越是一道浓烈得无法化开的悲剧?

    若世界如此这般美好,为什么我们需要用疯狂来解构自己的理性思维去辩证看待此方天地?

    此处不能展开细讲,再说下去就要被隐秘了。

    不过,如果仔细思考一下为什么《隐秘辞海》在最近的几个纪元与轮回里被滥用到如此境地,其实不难看出上述问题的一些表层答案。

    今天是我的生日,这种大喜日子就不要谈这些令人不快的事情了~

    至少我保证了一件事:无论精神世界里的我有多么疯狂,多么奇怪、不可名状、不可言说,现实世界里的我,相对而言还算正常——甚至算得上阳光开朗乐观健康积极善良。

    这都得归功于言山和费米的共同努力。

    费米的理性思维在帮助我们适应周身环境、解决当前主要矛盾和完成学业任务方面做出了卓有成效的贡献。

    【职责所在。】

    言山……我们只是让他表现出自己最真实的一面。

    (谢谢夸奖~)

    在我的三个小可爱里,费米和墨雄最像,欧尼和我最像,言山和玛莉娅最像。

    天然,原生态,无污染,童真,童趣,欢乐,积极,蹦蹦跳跳,乐于助人,喜欢交朋友,喜欢天马行空的幻想,喜欢看小说和写小说,喜欢写日记,喜欢吃好吃的玩好玩的,讨厌被伤害,讨厌任何形式地伤害别人,认为天下所有人其实都可以互相当好朋友,认为狼爱上兔子叫纯爱恋不叫食物链,喜欢欣赏人与人之间互相表达友好快乐的活动(甚至包括龙化)……

    好像除了害羞和缺乏勇气以外也没啥缺点。

    (呃……谢谢夸奖?)

    平时我脸上时时刻刻洋溢着的笑容确实是言山在表达自己的快乐,费米永远挎着个面无表情的批脸,欧尼笑起来的样子太猥琐了不会招人喜欢。

    至少在费米和言山的帮助下,我在现实世界里算得上一个看起来阳光开朗的大男孩~

    不过正如那句“你永远不知道前面路过的温柔女孩耳机里听的什么歌”一样,你永远不知道一个阳光开朗大男孩的日记本里到底会写什么鬼东西。

    我再重申一次,这本书是墨小典的日记本,也是一本魔幻现实主义意识流文学体裁的日记体科幻小说。

    各位看官,你们可以认为这就是我的日记,也可以认为这是一本坐忘道用来发癫的极乐迪斯科,只要你开心就好,怎么看的我不是很在乎。

    【所以你打算什么时候开始今天的四小时学习时光?】

    啊这……

    不是吧老兄,今天我生日哎,你这么绝的吗?

    【不学习你干嘛?博德之门3才下载30%,你想要在今天下完都得等到晚上。】

    【而且别忘了今天也在开年协议的生效时限里,欧尼都不说话了,怎么轮到你也要毁约?】

    也不是毁约,可我今天出门的时候没带课本啊?

    【那就复习考试,把课堂笔记全部再抄一遍,或者背英语单词,你自己选一个,反正我不可能让你玩一整天,更何况还在下载。】

    【你都有生日礼物了,我也得有,那就请不要在没有说服我的前提下撕毁协议或钻协议漏洞,谢谢。】

    这种事情不要啊!

    (气球塔防6总算下好了。)

    (猿神,启动!)

    【记得每玩一局学一组单词。】

    自律使人快乐。

    自律的学习使人成倍的快乐。

    自律的,在学习的过程中穿插游戏更令人感到超级加倍的愉悦。

    这便是行为强化机制心理学原理的实际应用带给我的自信,哦不,自律。

    玩一局,学一组,听一首,写一下,看看博德之门3的下载进度,啊~生活是如此美妙~

    【当前下载进度49%,可喜可贺】

    【今日学习与复习单词共计81个,可喜可贺。】

    (气球塔防6,最好玩的游戏!)

    作为塔防游戏发展史上能够和植物大战僵尸、王国保卫战系列并肩的塔防三巨头之一,吗喽塔防6肯定有其独到之处,才能让一众玩家深陷其中无法自拔。

    气球塔防6最大的特点在于:

    1、每种吗喽在游戏内的表现有三条升级路线,每只落地的吗喽最多选择1条能升到5阶的主线和另一条最多2阶的副线,因此理论上,【在不考虑六阶模范猴和超能猴·太阳神晋升路线的特殊进阶方式的前提下,】每种猴子一共有3*2的终极形态(3条5阶主线×2条副线)。

    2、除了特殊模式【替代气球】、【天启】和一些施加了特殊规则的活动比赛以外,从简单,到中级,到困难,到极难,到最终难度爆表的超星猩模式(端游叫【点击模式】),所有的气球在哪一波出什么其实是固定的。

    因此,【难度】本质上只是改变结算的最终波次,和影响你的吗喽价格和基地血量而已,并不会改变气球在什么时候出来哪些又不出来哪些。

    24回合的迷彩气球,28回合的铅气球,33回合的迷彩海,40回合的MOAB飞艇(简单难度最终波次),59回合的迷彩铅,60回合的BFB飞艇(中级难度的最终波次),63回合的陶瓷海,80回合的ZOMG飞艇(困难难度最终波次),90回合的DDT飞艇(贼恶心),99回合的DDT海(超星猩模式的噩梦),100回合的BAD飞艇(极难与超星猩模式最终波次)。

    玩多了自然就记得住上面这些特殊回合的特殊气球出现,只要懂得在来临之前卡轴上针对就可以通关了。

    3、一般来说,打到当前难度的最终波次后,就可以收手退出来了,但这游戏的关卡其实是没有上限的。

    也就是说,就算你打到100关拿到了Instal猴的最终奖励后,你觉得没爽够,还可以继续玩。

    只是,关卡难度从100关开始往后,就是指数级增加,到160关往后,甚至会给你出加强版的BAD海,每个BAD打爆后肚子里还藏了个FDDT海和加强版ZOMG海,那是真的难绷,就算上了模范度高达46的六阶·完美法师也打不过。

    我最高打到过179波被FDDT偷家了。

    只是在画质表现上,越后面越卡,不发热不耗电(点名批评弈仙牌手机端)是个大优点,只要能忍受电竞帧率的PPT卡顿,眨眼补帧都没用的那种卡。

    不过,由于我没有打到过200回合(网上那些大佬全都是懂得怎么捏黑暗太阳神的,我到现在还没摸清楚太阳神殿的合成机制,更别说黑暗太阳神了),所以我也不晓得200回合有没有其他额外的奖励。

    打过100关的BAD就随机获得一个Instal猴,我已经心满意足了。

    4、其实这个塔防游戏最大的优点在于放置场地不受限。

    这是BTD6在塔防三巨头里最鲜明的一个特点:你可以在任何地图允许的你又能放得下的缝隙里塞猴子。

    他不会强行设限说,你必须只能在这个格子里塞塔。

    王国守卫战就是这种最典型的古早风格,限定死你的防御塔位置,所以王国守卫战为什么相比来说最难,就是因为过高的限制对你的局部战场把控的微操技术提出了要求。

    可BTD6不需要这样,它引入的是一个【连续地质+碰撞面积】的概念。

    假设允许你放置的位置是一块连续的相同地质,且每个猴子放置的时候,要求自身的碰撞面积必须全部在该地质上,且互相之间的碰撞面积不重叠,那么你想“怎么放就怎么放”的这一设想就成为了现实。

    BTD6就是这样做的。

    所以在有些超星猩的地图里,你可以通过微操某只猴子的落点与攻击逻辑来实现最大化战果收益,甚至出现一只猴子不升级就能单方前3波的神迹,然后直接起直升机或130德鲁伊完美撑过前期。

    5、猴子知识——非常优秀的局外成长系统。

    一般来说塔防游戏多多少少都有一些局外成长系统来实现一个稳定长期的玩家存留量。

    吗喽诺雷姬——就是BTD6的局外成长系统。

    这东西的获取难度非常逆天:特别困难的成就;角色升级。

    你知道这破游戏的升级系统有多hentai吗?

    我现在才95级,我要至少打4次100回合才能够升1级。

    (他这游戏的经验获取是根据波次来给到每一种吗喽并同步给到玩家角色上的。)

    我现在才刚刚把【魔法猴】和【英雄】两个分支点满,【初级猴】点了一半不想点了,现在正在解锁【军事猴】。

    但是,该死的,获取难度如此逆天的局外成长系统,加成效果却如此显著,令人舒适和愉悦的直观游戏体验升级。

    有些关键的知识,解锁了和没解锁真的是两种体验,比如:【英雄初始等级为3级。】(开局直接解锁第一个主动技)

    【所有类型猴子的经验获取量+8%】

    【任意模式结束时的猴币获取量+10%】

    【你可以同时存在2个5阶神射手毛毛】(其他的5阶是唯一的)

    【你的第一只毛毛(玩家对飞镖猴的爱称)免费】(神中神,开局能直接不考虑经济下3级菲罗斯的爽感谁懂啊家人们)

    【钉刺塔现在可以击破冰冻气球】

    【回旋镖猴的回旋镖现在会多旋转一圈再回来】

    【机枪猴获得主动技能:紧急解锁】(真救命技能)

    【激光笔和激光柱在交叉的时候生成等离子池】

    ……

    总之就是非常爽就对了~

    【博德之门3的下载进度:73%】

    【可喜可贺,继续加油。】

    【由于在过去的一小时内你写的日记和游戏高度相关,我就视为你已经玩够一局游戏了,现在,学英语去。】

    “BYD还带这样算?”

    【你以为只有你会钻规则漏洞?】

    不可思议,我居然拉肚子了。

    为什么?我今天分明没吃什么坏东西啊?

    难道说他这里的红茶牛奶和巧克力牛奶有什么不可告人的成分?

    【我觉得是你空腹喝牛奶导致的。】

    也不是空腹啊,我上午不是刚刚吃过馄饨了吗?

    【你毕竟不是生活在欧罗巴的魔幻人种,你的肠胃和消化道里没有足够的分解乳糖与牛奶中蛋白质的消化菌群。】

    呃呃,汗流浃背了。

    肠胃中的消化菌群,这个命题真的科学吗……

    【我建议你下完博德之门3后还是回去玩。】

    【现在,先去学一组单词缓解缓解过度写作带来的精神压力。】

    最开始听到这首歌的时候,是在B站一则柏林以东的视频里当做背景素材音乐听到的。

    独特的韵律与节奏感,非常符合我这个音游人的审美。

    后来在舞立方的机子里看到这首歌居然是常驻,便深深地爱上了。

    每天去打舞立方的时候,一定要打的3首歌,第一首是《金达莱花》(中级·12级),第二首就是《Ticking》(中级·11级),第三首一开始是《FlowerDance》,可惜这是联动歌曲不常驻,所以后来就换成了《土耳其进行曲·改》(中级·10级)。

    我对Ticking的熟悉程度已经达到了自动化肌肉记忆的地步了,听到前奏的音乐响起,手上已经开始不自觉的单押了。

    这首歌的节奏感和韵律太强了,有一种节拍击打在心脏的感觉。

    主要是这三首歌对我来说都恰好在我的底力极限附近,是那种能够让我全身心投入并且快乐地挥洒汗水的完美曲目,谱师也很强,曲子又好听。

    尤其是金达莱花,这首歌的最高难度可是曾经在正式比赛的海选阶段作为比赛曲目之一的,对音游人的底力要求高到炸裂。

    我这种偶尔玩玩的萌新爱好者,金达莱花的中级12级难度是我能够承受的极限,至今为止的最好成绩是3miss(byd中间一段超快速下键交互马上衔接大旋转的变奏真的要我老命。)

    如果说金达莱花是爆发阶段的疯狂双押要人命的话,Ticking则是另一种韵味,是一种慢慢提速慢慢进入节奏,越来越快越来越快,越来越眼花缭乱的代入感。

    金达莱花要的是瞬时双押底力爆发和变奏的衔接(双押这个我特别擅长,交互什么的去死吧),Ticking考验的则是一个长达一分半的超级长盘巅峰,是考验你在长久持续小爆发中的一个稳定性,只能说各有各的特色,我都很喜欢。

    (音游人特有的表意不明)

    【博德之门3下载进度:90%】

    【可喜可贺,可喜可贺。】

    “进入游戏后一定要先打开设置,把龙化内容的相关选项勾选中,我要欣赏哈尔辛变熊熊和男主龙化的精彩片段~”

    【你今天背够200个单词了?现在才80个,快去学习。】

    【都允许你一边听音乐一边背单词了,怎么还不努力。】

    “byd这不是刚背完一组休息一下嘛,你着啥急呢。”

    【你不是说第一个角色要给我来设计吗?我直接给你打开适配全年龄段,别以为买了正版就可以在宿舍里公然看熊片。】

    (其实……我对男主和夺心魔交互的那一段纯爱表达挺感兴趣的……)

    “……啊?”

    【你对艺术和爱的审美已经有些超越人类普遍认知的一般范畴了,言山……】

    【今日学习单词:140个】

    【今日复习单词:21个】

    【今日学习时间:41分钟】

    【博德之门3下载进度:100%】

    【博德之门3,启动!】

    “别急,先回宿舍先再说。”

    这是费米最喜欢的歌之一。

    描述了一个理解了爱为何物的人工智能和祂的造物主的……爱恋。

    【我已出仓,感觉良好。】

    “博德之门3,启动!”