第三十一章「无心流」晋升成功!
“开膛手杰克”灵基补充完毕后所能调用的最强宝具——
“urbanlegend”
(根扎与心的恐惧。)
撕裂肉体,恶魔现世。
以人类对其的恐惧为基础,构建的“开膛手杰克根本不可能是人,那是恶魔!”的幻想。
老者那干枯瘦小地身材在恶魔面前显得异常渺小。
他手持血刃,修罗加身,猩红的修罗之眼在寻找着恶魔的死亡。
所谓“无心流”真正强大的地方并不在于弹反,弹反只是其中的核心,“无心流”的根本在于“忍杀”!
单纯的弹反是弹不死敌人的,而能够在地方露出破绽的一瞬间杀死对手的忍杀,才是“无心流”体系最Bug的地方。
但是,这个忍杀才是无心流最难的一部分,只有历经无数死斗,且天赋异禀的人才能够学会这一技艺。
在“无心流”的上千年历史中,学会“忍杀”这一技艺最多的一代,也不过只有十人罢了。
他们无不是历经无数死斗,且天赋异禀的怪物。
而老者虽然可以说是天赋异禀,但他一生没有经历过过多的死斗。
有的只有与那些武者点到为止的切磋。
恐怕一生中唯一见血的时候,就是他在山谷学艺的时候跟野生动物搏斗。
但是,那时候他打的最多的就是野猪了,因为更加强大的野兽,像老虎、黑熊之类的都特么是保护动物!
那么那些天赋不行,或者像老者一般没有经过过多死斗的人就完全无法利用这一技艺吗?
不,并不是。
“无心流”传承了千年,对于这一问题早已研究出了解决问题。
那就是“无心流”传承的“修罗图”!
你说什么?
你天赋不行,没机会去死斗?!
没事,你们老祖宗都是狠人,杀的人多!
每一代“无心流”传人在“修罗图”上留下自己的杀意,让后人同过这来在心中蕴养出修罗。
在需要的时候,通过燃烧精神,勾引出修罗降临,蕴养出能看破对手死相的“修罗之眼”!
而老者那只猩红的右眼正是“修罗之眼”,利用这只眼和早已捻熟于心的忍杀技巧,则可在对手露出破绽的一瞬间将其斩杀!
化身恶魔的杰克似乎已失去了绝大理智。
“吼!!”
伴随着狂暴的嘶吼,恶魔杰克冲着老者冲了过来,那化作巨大刀刃的手指向着老者劈砍而下。
此一击几乎是暴怒状态下的恶魔的最强一击。
“当!!!”
老者抬刀弹反,刀刃之间撞击迸溅出明亮的火花,仅仅只是刀刃撞击产生的余波便掀起了地上的灰尘。
这一击便把拿着血刀,修罗加身的老者的躯干压力打到了极限。
“嗡……”
伴随着刀身上的奇异嗡鸣,老者将身上瞬间加持的躯干压力宣泄出去。
杰克的双手被瞬间架开。
“噌!!”
伴随着刀身的奇异怪响,老者借着这弹反过来的力量,转身挥刀划出血色圆环,一刀斩在了杰克的腹部。
血刀在恶魔的腹部划过,恶魔腹部鲜血喷涌,而血刀上一股奇异的力量牵引着这些血液汇聚在刀上!
这才是这个改良版的“血刀术”真正强大地方,只要对对手造成伤口,便能造成比正常更多的失血,而且还能借助这些血液强化血刀,延长血刀使用时间!
而老者这一刀的“反斩”便是先前说的“反斩”的第二种触发方式——
“高冲反斩”!
这一招触发的前置是:
单次弹反冲击力极强的攻击。
然后便借助这强大的冲击力进行反斩!
这一招的开发是在“强弹反斩”开发之后创造的,最一开始没人在意这一招,令人没想到的是,这一招却“拯救”了“无心流”。
“无心流”极为擅长以弱制强,在“强弹反斩”开发之后,普通人能够逆伐那些拥有魔力的剑士世家。
那些以凡人之躯击败拥有魔力的剑士的普通人在被人推上神坛的同时,也把那些被打败的剑士钉上了耻辱柱上。
他们也不乏天资惊人之辈,在被击败后,深夜中,他们无数次辗转反侧,夜不能寐。
被区区一个普通人击败,让他们传承了千年的魔力刻印就跟一个笑话一样。
最后,让他们找到了“无心流”弹反的致命弱点。
在fate世界中,Berserker用身体初见便“看破”了狼的弹反。
而那些被击败的天才,在无数次复盘中,也察觉到了那名为“弹反”的奇异技艺的致命缺陷!
是的,只需要动用魔力刻印极短地将自己的身体强化至非人的存在,一击重重砸下,然后在他们弹反出现后摇的一瞬间,强行接下段攻击!
虽然这一击可能会对身体造成损伤,甚至这一击过后会陷入脱力,但是,这一招确实能够秒杀“无心流”剑士!!!
那些无心流剑士跟狼不一样,他们没有忍义手,他们所凭借的只有手中的刀!
在这一点被发现后,“无心流”陷入了至暗时刻!
无数曾被击败的剑客纷纷挑战,无数曾被推上神坛的“无心流”剑士被秒杀。
而这跟“高冲反斩”又有什么关系呢?
在弹反了对方的最高级冲击力攻击后,对方直接强行压制住这强大的反冲力,拼着身体受损也要秒接下段攻击,根本不会有时间让你砍出反斩的!
而一个天才无意中发现了“高冲反斩”的另一个用处!
高冲反斩的原理是借着对方的力量进行反击,以发挥出超越自身力量极限的斩击。
那么我为什么要一定要进行斩击呢?
是否能够接一些流派招式来丰富变招呢?!
是否这个反斩之力能够强化流派招式呢?
这位天才经过实验之后,发现是可行的,但是,流派招式的威力却没有增强,那么那部分弹反之力去哪里了呢?
众所周知,越厉害的招式,它的前摇一般会越大,而几乎所有流派招式的起手是要慢于平A的。
因为在动用流派招式的时候,使用者会或多或少的进行蓄力。
而“高冲反斩”后接流派招式虽然不会强化威力,但是这股弹反之力却代替了蓄力,能够瞬发流派招式!
就是这一发现,拯救了无心流!
“无心流”剑士完全可以在弹反对方的高冲击力攻击后接一个瞬发的腾空流派招式!
弹反之所以会被克制,是因为无法在弹反高冲击力攻击后,马上进行跳跃和使用流派招式。
而现在“高冲反斩”则完美的解决了这一点!
它可以在接下对方攻击后的瞬间马上瞬发“樱舞”、“仙峰菩萨脚”等一众腾空流派招式来躲避对方的下段攻击!
这就是“轮回殿堂”的恐怖之处,无数天才在千年的时间将狼的“无心流”剑术开发到了几乎完美无瑕的境界!
在Berserker将狼的弹反“看破”后,狼虽然用着忍义手和流派招式将Berserker击败,但是这也让他发现了他这个以弹反为核心的战斗体系的漏洞。
他在那晚之后,在心中跟Berserker交战无数次,他始终找不到在不动用修罗宝具情况下战胜Berserker的方法。
他绞尽脑汁都不知道如何弥补这弹反的漏洞,但是这个问题如今却被解决了,这就是“轮回殿堂”的恐怖!
书归正文,老者一击得手后,手中的血刀染上恶魔之血后变得更加狰狞可怕。
痛楚让恶魔狂躁,虽然这一击造成了不俗的伤害,但远不足到达削弱对方的地步。
相反,他的攻击愈加狂暴了起来,暴雨般的斩击向着老者疯狂斩出。
“当!当!当!当!”
老者从容弹反。
“嗡……”
“噌!!!”
伴随着刀身发出的奇异嗡鸣声,“强弹反斩”成功触发,血刃在老者手中挥舞,斩出血色的圆环。
再次在恶魔的腹部斩出伤痕,手中的血刃变得更加妖异非凡,由血液构建成的猩红色樱花在刀刃上飞舞。
整个刀显得美丽且致命。
恶魔硬抗这一刀之后,左手向着老者面门刺去。
老者抬起脚,踩在了恶魔化作刀刃的手指上,恶魔的左手被老者狠狠地踩下。
“识破”
这是“无心流”面对突刺攻击的重要策略。
恶魔见状,左手青筋暴起,意图直接将老者掀飞,而老者借着“识破”狠狠踩下的力量高高跃起。
恶魔这一击落空,身体出现了失衡,向后仰去。
而老者在空中旋转三周,优美宛若舞蹈的斩击挥出,白色的樱花和血色的樱花共舞,构成了美丽致命的斩击。
“秘传·樱舞”
三道伤痕出现在了恶魔身上。
这是经过优化后的“识破”!
“无心流”剑士们,曾遇到过无数敌人,其中不乏身体庞大、力大无穷的敌人。
当他们用出突刺,以“识破”来用对的话,极有可能会被直接挑飞,然后被一枪戳死。
在经过了巨大的牺牲后,“无心流”剑士对“识破”进行了优化。
“识破”这一招演化出了两种。
第一种是直接进行识破,狠狠地踩住对方的刀,直到对方拔出。
这种“识破”策略一般是面对那种力量相差不大的敌人使用的。
这种识破可以极大的增加对手的躯干压力,而且还优化了这种识破的呼吸方式和姿势,能够在这识破的极短的时间调整呼吸,获得短暂的喘息,能够极大的缓解躯干压力。
另一种“识破”则是狠狠地踩下,然后借助踩下的力量,则可以取消蓄力发动腾空流派招式。
而这腾空招式不限于“樱舞”,“落杀”(只使用巨忍突刺的后半段,踏着对方武器宛若枭一般高高跃起),“寄鹰斩”等。
这种策略则是面对那些力气极大的对手,在对对手造成躯干压力的同时能够对其造成伤害。
“吼!!!”
恶魔发出了愤怒的嘶吼,但这嘶吼在此时却显得那样的无力。
要按照单纯的面板来说,别说化身恶魔,就是原本的杰克都能轻易吊打十个老者,但是这场战斗接下来却以毫无悬念的结果收尾。
这就是“技法型”强者的恐怖,跨越十余倍的实力差距轻松斩杀对手。
而这也显示着这经过千年演化的“无心流”的恐怖。
这个剑法已经几乎达到了凡人所能创造出的武学极限了!
恶魔的嘶吼声、清脆的弹反声、舞动的血刀、明亮迸溅的火花……
一个生命即将走到尽头的老者在与恶魔以碾压的姿态在厮杀。
而现场只有一个人见证者这不可思议的一幕,杰克的Master看着疯魔的杰克,还有那个碾压杰克的老者,他抱着脑袋蹲在地上,大气不敢出。
他总感觉老者身后的那个巨大修罗时不时冲着他狞笑。
“当!!!”
最终,修罗之眼看到了恶魔的死相,在夜间发出了猩红的幽光。
血刃不留情面的刺在了恶魔的脖颈上,鲜血喷涌,恶魔轰然倒地,化作点点星芒消失在了原地。
沐浴着恶魔之血的老者,转过身,用他那猩红的修罗竖瞳打量着眼前这个因为极度恐惧,抱着头浑身颤抖的青年。
他持刀缓缓地走到了青年面前。
浓郁到极致的血腥味扑面而来,眼前这位老者此时比恶魔还要可怖。
“不要杀我!!!求求你!!不要……”
血刃划破了青年的喉咙,青年捂住喉咙,痛苦地趴在地上。
“嗬……”
血液从喉咙中喷涌而出,只能发出“嗬嗬”的声音。
老者抬脚踩在了青年的头上,小腿青筋暴起,力量缓缓地增加。
青年感受到脑袋上的力量,伸手抓住老者的小腿,把他喉咙喷涌出的血液抹在了老者的腿上。
他用力抓着老者的腿,但无济于事,脑袋上的力量不断增加,他越来越痛苦。
他用力地抓挠着老者的腿,指甲都因为用力过大而被掀翻,老者腿上布满了血液,不知道是青年的血液,还是老者自己的血液。
“咯吱咯吱……”
这是骨头不堪重负的响声。
人的头骨其实并不是一整块,尤其是头盖骨,是由着许多块骨头拼接而成的。
而此刻,青年的头骨已经发生了变形、错位,他的眼睛像青蛙一样凸起,他极度痛苦,但连发声都做不到。
“彭!!!”
在黑暗之中,看不清颜色的液体溅射到了墙上。
老者将脚收回,用楔丸当拐杖,向着墙壁走去。
手上刀刃上的血液消散,空气中布满了极其浓郁的血腥味,他右眼的猩红竖瞳恢复了正常,身后的修罗逐渐消散。
他靠着墙坐了下来,这是小巷中为数不多干净的墙壁。
他颤颤巍巍地从口袋中掏出一支烟和一个打火机。
“咔嚓,咔嚓”
他嘴上叼着烟,勉强按下了打火机,嘴上的烟被点着。
他抬头看着天上地皎皎明月。
他知道,他要死了。
他本身就已经几乎走到了生命的尽头了,再强行点燃精神和使用血刀,这直接将他推向了死亡。
他脑中走马观花般的浮现出这一生的记忆。
那个还算是精彩的一生。
香烟掉了下来,老者的嘴唇已经没有力气叼住香烟了。
香烟上面的火星越来越小,最后消失不见,而老者的头逐渐低下,眼中的光芒似乎已经消散。
猛然地,
老者回光返照一般地抬起头,
他目光平静,
那双眼睛似是跨越了无数时空,
与站在“轮回殿堂”内的狼对视。
心心相印,四目相对,
无数有关“无心流”的技艺涌上心头,
“呼……”
狼心情复杂的吐了一口气。
他低头看着自己双手和身体,
他静静地感受着那多出来的肌肉记忆。
演化千年的“无心流”在狼的身体和心灵中流淌。
“无心流”晋升成功!
“urbanlegend”
(根扎与心的恐惧。)
撕裂肉体,恶魔现世。
以人类对其的恐惧为基础,构建的“开膛手杰克根本不可能是人,那是恶魔!”的幻想。
老者那干枯瘦小地身材在恶魔面前显得异常渺小。
他手持血刃,修罗加身,猩红的修罗之眼在寻找着恶魔的死亡。
所谓“无心流”真正强大的地方并不在于弹反,弹反只是其中的核心,“无心流”的根本在于“忍杀”!
单纯的弹反是弹不死敌人的,而能够在地方露出破绽的一瞬间杀死对手的忍杀,才是“无心流”体系最Bug的地方。
但是,这个忍杀才是无心流最难的一部分,只有历经无数死斗,且天赋异禀的人才能够学会这一技艺。
在“无心流”的上千年历史中,学会“忍杀”这一技艺最多的一代,也不过只有十人罢了。
他们无不是历经无数死斗,且天赋异禀的怪物。
而老者虽然可以说是天赋异禀,但他一生没有经历过过多的死斗。
有的只有与那些武者点到为止的切磋。
恐怕一生中唯一见血的时候,就是他在山谷学艺的时候跟野生动物搏斗。
但是,那时候他打的最多的就是野猪了,因为更加强大的野兽,像老虎、黑熊之类的都特么是保护动物!
那么那些天赋不行,或者像老者一般没有经过过多死斗的人就完全无法利用这一技艺吗?
不,并不是。
“无心流”传承了千年,对于这一问题早已研究出了解决问题。
那就是“无心流”传承的“修罗图”!
你说什么?
你天赋不行,没机会去死斗?!
没事,你们老祖宗都是狠人,杀的人多!
每一代“无心流”传人在“修罗图”上留下自己的杀意,让后人同过这来在心中蕴养出修罗。
在需要的时候,通过燃烧精神,勾引出修罗降临,蕴养出能看破对手死相的“修罗之眼”!
而老者那只猩红的右眼正是“修罗之眼”,利用这只眼和早已捻熟于心的忍杀技巧,则可在对手露出破绽的一瞬间将其斩杀!
化身恶魔的杰克似乎已失去了绝大理智。
“吼!!”
伴随着狂暴的嘶吼,恶魔杰克冲着老者冲了过来,那化作巨大刀刃的手指向着老者劈砍而下。
此一击几乎是暴怒状态下的恶魔的最强一击。
“当!!!”
老者抬刀弹反,刀刃之间撞击迸溅出明亮的火花,仅仅只是刀刃撞击产生的余波便掀起了地上的灰尘。
这一击便把拿着血刀,修罗加身的老者的躯干压力打到了极限。
“嗡……”
伴随着刀身上的奇异嗡鸣,老者将身上瞬间加持的躯干压力宣泄出去。
杰克的双手被瞬间架开。
“噌!!”
伴随着刀身的奇异怪响,老者借着这弹反过来的力量,转身挥刀划出血色圆环,一刀斩在了杰克的腹部。
血刀在恶魔的腹部划过,恶魔腹部鲜血喷涌,而血刀上一股奇异的力量牵引着这些血液汇聚在刀上!
这才是这个改良版的“血刀术”真正强大地方,只要对对手造成伤口,便能造成比正常更多的失血,而且还能借助这些血液强化血刀,延长血刀使用时间!
而老者这一刀的“反斩”便是先前说的“反斩”的第二种触发方式——
“高冲反斩”!
这一招触发的前置是:
单次弹反冲击力极强的攻击。
然后便借助这强大的冲击力进行反斩!
这一招的开发是在“强弹反斩”开发之后创造的,最一开始没人在意这一招,令人没想到的是,这一招却“拯救”了“无心流”。
“无心流”极为擅长以弱制强,在“强弹反斩”开发之后,普通人能够逆伐那些拥有魔力的剑士世家。
那些以凡人之躯击败拥有魔力的剑士的普通人在被人推上神坛的同时,也把那些被打败的剑士钉上了耻辱柱上。
他们也不乏天资惊人之辈,在被击败后,深夜中,他们无数次辗转反侧,夜不能寐。
被区区一个普通人击败,让他们传承了千年的魔力刻印就跟一个笑话一样。
最后,让他们找到了“无心流”弹反的致命弱点。
在fate世界中,Berserker用身体初见便“看破”了狼的弹反。
而那些被击败的天才,在无数次复盘中,也察觉到了那名为“弹反”的奇异技艺的致命缺陷!
是的,只需要动用魔力刻印极短地将自己的身体强化至非人的存在,一击重重砸下,然后在他们弹反出现后摇的一瞬间,强行接下段攻击!
虽然这一击可能会对身体造成损伤,甚至这一击过后会陷入脱力,但是,这一招确实能够秒杀“无心流”剑士!!!
那些无心流剑士跟狼不一样,他们没有忍义手,他们所凭借的只有手中的刀!
在这一点被发现后,“无心流”陷入了至暗时刻!
无数曾被击败的剑客纷纷挑战,无数曾被推上神坛的“无心流”剑士被秒杀。
而这跟“高冲反斩”又有什么关系呢?
在弹反了对方的最高级冲击力攻击后,对方直接强行压制住这强大的反冲力,拼着身体受损也要秒接下段攻击,根本不会有时间让你砍出反斩的!
而一个天才无意中发现了“高冲反斩”的另一个用处!
高冲反斩的原理是借着对方的力量进行反击,以发挥出超越自身力量极限的斩击。
那么我为什么要一定要进行斩击呢?
是否能够接一些流派招式来丰富变招呢?!
是否这个反斩之力能够强化流派招式呢?
这位天才经过实验之后,发现是可行的,但是,流派招式的威力却没有增强,那么那部分弹反之力去哪里了呢?
众所周知,越厉害的招式,它的前摇一般会越大,而几乎所有流派招式的起手是要慢于平A的。
因为在动用流派招式的时候,使用者会或多或少的进行蓄力。
而“高冲反斩”后接流派招式虽然不会强化威力,但是这股弹反之力却代替了蓄力,能够瞬发流派招式!
就是这一发现,拯救了无心流!
“无心流”剑士完全可以在弹反对方的高冲击力攻击后接一个瞬发的腾空流派招式!
弹反之所以会被克制,是因为无法在弹反高冲击力攻击后,马上进行跳跃和使用流派招式。
而现在“高冲反斩”则完美的解决了这一点!
它可以在接下对方攻击后的瞬间马上瞬发“樱舞”、“仙峰菩萨脚”等一众腾空流派招式来躲避对方的下段攻击!
这就是“轮回殿堂”的恐怖之处,无数天才在千年的时间将狼的“无心流”剑术开发到了几乎完美无瑕的境界!
在Berserker将狼的弹反“看破”后,狼虽然用着忍义手和流派招式将Berserker击败,但是这也让他发现了他这个以弹反为核心的战斗体系的漏洞。
他在那晚之后,在心中跟Berserker交战无数次,他始终找不到在不动用修罗宝具情况下战胜Berserker的方法。
他绞尽脑汁都不知道如何弥补这弹反的漏洞,但是这个问题如今却被解决了,这就是“轮回殿堂”的恐怖!
书归正文,老者一击得手后,手中的血刀染上恶魔之血后变得更加狰狞可怕。
痛楚让恶魔狂躁,虽然这一击造成了不俗的伤害,但远不足到达削弱对方的地步。
相反,他的攻击愈加狂暴了起来,暴雨般的斩击向着老者疯狂斩出。
“当!当!当!当!”
老者从容弹反。
“嗡……”
“噌!!!”
伴随着刀身发出的奇异嗡鸣声,“强弹反斩”成功触发,血刃在老者手中挥舞,斩出血色的圆环。
再次在恶魔的腹部斩出伤痕,手中的血刃变得更加妖异非凡,由血液构建成的猩红色樱花在刀刃上飞舞。
整个刀显得美丽且致命。
恶魔硬抗这一刀之后,左手向着老者面门刺去。
老者抬起脚,踩在了恶魔化作刀刃的手指上,恶魔的左手被老者狠狠地踩下。
“识破”
这是“无心流”面对突刺攻击的重要策略。
恶魔见状,左手青筋暴起,意图直接将老者掀飞,而老者借着“识破”狠狠踩下的力量高高跃起。
恶魔这一击落空,身体出现了失衡,向后仰去。
而老者在空中旋转三周,优美宛若舞蹈的斩击挥出,白色的樱花和血色的樱花共舞,构成了美丽致命的斩击。
“秘传·樱舞”
三道伤痕出现在了恶魔身上。
这是经过优化后的“识破”!
“无心流”剑士们,曾遇到过无数敌人,其中不乏身体庞大、力大无穷的敌人。
当他们用出突刺,以“识破”来用对的话,极有可能会被直接挑飞,然后被一枪戳死。
在经过了巨大的牺牲后,“无心流”剑士对“识破”进行了优化。
“识破”这一招演化出了两种。
第一种是直接进行识破,狠狠地踩住对方的刀,直到对方拔出。
这种“识破”策略一般是面对那种力量相差不大的敌人使用的。
这种识破可以极大的增加对手的躯干压力,而且还优化了这种识破的呼吸方式和姿势,能够在这识破的极短的时间调整呼吸,获得短暂的喘息,能够极大的缓解躯干压力。
另一种“识破”则是狠狠地踩下,然后借助踩下的力量,则可以取消蓄力发动腾空流派招式。
而这腾空招式不限于“樱舞”,“落杀”(只使用巨忍突刺的后半段,踏着对方武器宛若枭一般高高跃起),“寄鹰斩”等。
这种策略则是面对那些力气极大的对手,在对对手造成躯干压力的同时能够对其造成伤害。
“吼!!!”
恶魔发出了愤怒的嘶吼,但这嘶吼在此时却显得那样的无力。
要按照单纯的面板来说,别说化身恶魔,就是原本的杰克都能轻易吊打十个老者,但是这场战斗接下来却以毫无悬念的结果收尾。
这就是“技法型”强者的恐怖,跨越十余倍的实力差距轻松斩杀对手。
而这也显示着这经过千年演化的“无心流”的恐怖。
这个剑法已经几乎达到了凡人所能创造出的武学极限了!
恶魔的嘶吼声、清脆的弹反声、舞动的血刀、明亮迸溅的火花……
一个生命即将走到尽头的老者在与恶魔以碾压的姿态在厮杀。
而现场只有一个人见证者这不可思议的一幕,杰克的Master看着疯魔的杰克,还有那个碾压杰克的老者,他抱着脑袋蹲在地上,大气不敢出。
他总感觉老者身后的那个巨大修罗时不时冲着他狞笑。
“当!!!”
最终,修罗之眼看到了恶魔的死相,在夜间发出了猩红的幽光。
血刃不留情面的刺在了恶魔的脖颈上,鲜血喷涌,恶魔轰然倒地,化作点点星芒消失在了原地。
沐浴着恶魔之血的老者,转过身,用他那猩红的修罗竖瞳打量着眼前这个因为极度恐惧,抱着头浑身颤抖的青年。
他持刀缓缓地走到了青年面前。
浓郁到极致的血腥味扑面而来,眼前这位老者此时比恶魔还要可怖。
“不要杀我!!!求求你!!不要……”
血刃划破了青年的喉咙,青年捂住喉咙,痛苦地趴在地上。
“嗬……”
血液从喉咙中喷涌而出,只能发出“嗬嗬”的声音。
老者抬脚踩在了青年的头上,小腿青筋暴起,力量缓缓地增加。
青年感受到脑袋上的力量,伸手抓住老者的小腿,把他喉咙喷涌出的血液抹在了老者的腿上。
他用力抓着老者的腿,但无济于事,脑袋上的力量不断增加,他越来越痛苦。
他用力地抓挠着老者的腿,指甲都因为用力过大而被掀翻,老者腿上布满了血液,不知道是青年的血液,还是老者自己的血液。
“咯吱咯吱……”
这是骨头不堪重负的响声。
人的头骨其实并不是一整块,尤其是头盖骨,是由着许多块骨头拼接而成的。
而此刻,青年的头骨已经发生了变形、错位,他的眼睛像青蛙一样凸起,他极度痛苦,但连发声都做不到。
“彭!!!”
在黑暗之中,看不清颜色的液体溅射到了墙上。
老者将脚收回,用楔丸当拐杖,向着墙壁走去。
手上刀刃上的血液消散,空气中布满了极其浓郁的血腥味,他右眼的猩红竖瞳恢复了正常,身后的修罗逐渐消散。
他靠着墙坐了下来,这是小巷中为数不多干净的墙壁。
他颤颤巍巍地从口袋中掏出一支烟和一个打火机。
“咔嚓,咔嚓”
他嘴上叼着烟,勉强按下了打火机,嘴上的烟被点着。
他抬头看着天上地皎皎明月。
他知道,他要死了。
他本身就已经几乎走到了生命的尽头了,再强行点燃精神和使用血刀,这直接将他推向了死亡。
他脑中走马观花般的浮现出这一生的记忆。
那个还算是精彩的一生。
香烟掉了下来,老者的嘴唇已经没有力气叼住香烟了。
香烟上面的火星越来越小,最后消失不见,而老者的头逐渐低下,眼中的光芒似乎已经消散。
猛然地,
老者回光返照一般地抬起头,
他目光平静,
那双眼睛似是跨越了无数时空,
与站在“轮回殿堂”内的狼对视。
心心相印,四目相对,
无数有关“无心流”的技艺涌上心头,
“呼……”
狼心情复杂的吐了一口气。
他低头看着自己双手和身体,
他静静地感受着那多出来的肌肉记忆。
演化千年的“无心流”在狼的身体和心灵中流淌。
“无心流”晋升成功!
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