第10章 提升一
在佐藤政信和村头等人的陪伴之下,源义境找到一间比较完好的小屋进行休息。
一直绷紧的神经终于得到了舒缓,可以说,经过这段时间的经历,源义境不得不强迫自己逐渐适应了目前的环境。
稍微休息了一会,缓解了一下紧张的心情和身体的疲劳,源义境就从铺着茅草的地铺上站起身来,不得不说,在村子里面休息和森林里面休息还是有所不同的。
仔细打量了一下四周的环境,自己昨晚休息地方是在一间茅草屋中,四周的墙壁是竹子与泥、茅草混合在一起制成的(在地上竖起粗细相同的竹子,然后用泥和茅草混合在一起,将混合物糊到竹子上面,将竹子的缝隙完全用混合物堵住,以防止冬天凌厉的寒风),屋顶的竹子和茅草被日常做饭升起的炊烟熏的发黑。
小屋里并没有窗户,阳光从透过门缝照到铺着茅草的地铺上面,给小屋带来了一丝光明。
看来就算是偏远山村生活很是凄苦啊!
这个偏远的山村四周都是丛山峻岭,山路崎岖远离战乱,就算是这样,也被那些抢劫成性的野伏们袭击,看样子在这个混乱的战国时代根本没有所谓的桃花源……
“嗯,佐藤政信和那些男性村民们去处理野伏尸体和死去的村民尸体,一时半会可能回不来,先前进行了两次战斗,还是先看看自己的属性有没有什么变化吧”,源义境心念一动,一个界面出现在他的脑海中。
在进入主界面:世界、主角、背包、经验、技能、升级。
世界就不用说了,就是自己拥有那个世界,主角里面的属性也刚看过,里面并没有什么变化。
不知道是不是经历的两场战斗的原因,虽然源义境并没有动手杀敌,但经验、技能、升级也被点亮了,义境立即点开“背包”旁边的“经验”界面。
在界面打开之后,显示的是:当前经验:110。(经验可以通过自身战斗经历和指挥战斗经历而增加,经验获取方式随着等级的提升有所增加或减少。)
怎么是110呢?源义境感到有些奇怪。
虽然经历了两场战斗,但是我并没有动手击杀啊!
在仔细看了一下介绍之后,这才明白佐藤政信是自己的属下,两场战斗都归属于指挥战斗,从而增加了经验。
看完经验之后,源义境接着点开了“技能”。
“技能”界面打开之后,显示了几种技能:
刀剑:无(经验、属性或技能不足)
长枪:无……
铁炮:无……
弓箭:无……
骑马:无。
苦无:无……
锁链:无……
忍术:无……
通用:无……
锻冶:无……
制造:无……
医术:无……
看到打开的界面信息,源义境一下子傻眼了,原来这里竟然是技能学习的界面,看样子学习一些对应的技能是需要经验、属性以及一定技能要求的。
源义境无奈地打开最后一个界面“升级”,界面打开后,又弹出四个界面,分别是“战役属性”“身体属性”“背包”“技能”。
首先点开的是“战役属性”,里面显示:
战役属性:
基础统御:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(前置条件不足,经验不足,无法升级)
野外进攻:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(前置条件不足,经验不足,无法升级)
野外防御:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(前置条件不足,经验不足,无法升级)
舰队进攻:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(前置条件不足,经验不足,无法升级)
舰队防御:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(前置条件不足,经验不足,无法升级)
攻城:★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(前置条件不足,经验不足,无法升级)
守城:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(前置条件不足,经验不足,无法升级)
伏兵:★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(前置条件不足,经验不足,无法升级)
升级条件说明:前置条件未达到,暂时无法提升星级。
无法提升就无法提升吧,然后又打开了身体属性:
身体属性:
力量:★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆(经验不足,无法升级。)
敏捷:★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(经验不足,无法升级。)
体魄:★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(经验不足,无法升级。)
耐力:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(经验不足,无法升级。)
意志:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(经验不足,无法升级。)
升级条件说明:提升至一星需要1000点经验,统治人口100。
提升至二星需要3000点经验,统治人口600。
提升至三星需要6000点经验,统治人口3000。
……
看完一长串的升级要求,源义境感到了系统传来的阵阵恶意,星级低的时候还好说,但后面没升一级经验翻倍,翻上那么多倍之后,源义境怀疑杀光四岛的所有八嘎也不一定能够凑足升级的经验……
无奈之下,源义境打开“技能”升级的界面,里面显示提升技能和可学习技能,于是就先打开了提升技能:
刀剑:强袭(二阶秘技,熟练程度:初学乍道,升级经验200,力量属性二星)
长枪:突刺(二阶秘技,熟练程度:初学乍道,升级经验200,力量属性二星)
铁炮:无
骑兵:无
苦无:无
弓箭:无
锁链:无
忍术:无
通用:辱骂(二阶秘技,熟练程度:初学乍道,升级经验200,意志属性二星)
刚力(一阶秘技,熟练程度:无,经验100,体魄属性二星)
可算见到一个可以升级的技能了!
能够升级的是一阶通用秘技性“刚力”的熟练程度,升级条件是经验100,体魄星级在二星及其以上,源义境兴奋“刚力”的等级,在升级之后,就感到全身感觉一股热流涌动,但这种感觉很快地就消失了。
源义境感觉脑海中多出了一些攻击的小技巧,似乎能够对敌人造成更多的伤害,但也仅仅如此而已。
再看看自己的个人情况,果然在“技能”一栏,“刚力”的熟练程度已经变为了初学乍道,而经验则显示为零。
总的来说,个人战役星级、身体属性、技能的提升首先是需要经验,而经验主要则是通过击杀敌人来获得,而不同的身体属性和技能等提升是需要前置条件的,技能等级越高,所需要的前置条件就越高。
一直绷紧的神经终于得到了舒缓,可以说,经过这段时间的经历,源义境不得不强迫自己逐渐适应了目前的环境。
稍微休息了一会,缓解了一下紧张的心情和身体的疲劳,源义境就从铺着茅草的地铺上站起身来,不得不说,在村子里面休息和森林里面休息还是有所不同的。
仔细打量了一下四周的环境,自己昨晚休息地方是在一间茅草屋中,四周的墙壁是竹子与泥、茅草混合在一起制成的(在地上竖起粗细相同的竹子,然后用泥和茅草混合在一起,将混合物糊到竹子上面,将竹子的缝隙完全用混合物堵住,以防止冬天凌厉的寒风),屋顶的竹子和茅草被日常做饭升起的炊烟熏的发黑。
小屋里并没有窗户,阳光从透过门缝照到铺着茅草的地铺上面,给小屋带来了一丝光明。
看来就算是偏远山村生活很是凄苦啊!
这个偏远的山村四周都是丛山峻岭,山路崎岖远离战乱,就算是这样,也被那些抢劫成性的野伏们袭击,看样子在这个混乱的战国时代根本没有所谓的桃花源……
“嗯,佐藤政信和那些男性村民们去处理野伏尸体和死去的村民尸体,一时半会可能回不来,先前进行了两次战斗,还是先看看自己的属性有没有什么变化吧”,源义境心念一动,一个界面出现在他的脑海中。
在进入主界面:世界、主角、背包、经验、技能、升级。
世界就不用说了,就是自己拥有那个世界,主角里面的属性也刚看过,里面并没有什么变化。
不知道是不是经历的两场战斗的原因,虽然源义境并没有动手杀敌,但经验、技能、升级也被点亮了,义境立即点开“背包”旁边的“经验”界面。
在界面打开之后,显示的是:当前经验:110。(经验可以通过自身战斗经历和指挥战斗经历而增加,经验获取方式随着等级的提升有所增加或减少。)
怎么是110呢?源义境感到有些奇怪。
虽然经历了两场战斗,但是我并没有动手击杀啊!
在仔细看了一下介绍之后,这才明白佐藤政信是自己的属下,两场战斗都归属于指挥战斗,从而增加了经验。
看完经验之后,源义境接着点开了“技能”。
“技能”界面打开之后,显示了几种技能:
刀剑:无(经验、属性或技能不足)
长枪:无……
铁炮:无……
弓箭:无……
骑马:无。
苦无:无……
锁链:无……
忍术:无……
通用:无……
锻冶:无……
制造:无……
医术:无……
看到打开的界面信息,源义境一下子傻眼了,原来这里竟然是技能学习的界面,看样子学习一些对应的技能是需要经验、属性以及一定技能要求的。
源义境无奈地打开最后一个界面“升级”,界面打开后,又弹出四个界面,分别是“战役属性”“身体属性”“背包”“技能”。
首先点开的是“战役属性”,里面显示:
战役属性:
基础统御:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(前置条件不足,经验不足,无法升级)
野外进攻:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(前置条件不足,经验不足,无法升级)
野外防御:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(前置条件不足,经验不足,无法升级)
舰队进攻:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(前置条件不足,经验不足,无法升级)
舰队防御:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(前置条件不足,经验不足,无法升级)
攻城:★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(前置条件不足,经验不足,无法升级)
守城:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(前置条件不足,经验不足,无法升级)
伏兵:★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(前置条件不足,经验不足,无法升级)
升级条件说明:前置条件未达到,暂时无法提升星级。
无法提升就无法提升吧,然后又打开了身体属性:
身体属性:
力量:★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆(经验不足,无法升级。)
敏捷:★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(经验不足,无法升级。)
体魄:★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(经验不足,无法升级。)
耐力:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(经验不足,无法升级。)
意志:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(经验不足,无法升级。)
升级条件说明:提升至一星需要1000点经验,统治人口100。
提升至二星需要3000点经验,统治人口600。
提升至三星需要6000点经验,统治人口3000。
……
看完一长串的升级要求,源义境感到了系统传来的阵阵恶意,星级低的时候还好说,但后面没升一级经验翻倍,翻上那么多倍之后,源义境怀疑杀光四岛的所有八嘎也不一定能够凑足升级的经验……
无奈之下,源义境打开“技能”升级的界面,里面显示提升技能和可学习技能,于是就先打开了提升技能:
刀剑:强袭(二阶秘技,熟练程度:初学乍道,升级经验200,力量属性二星)
长枪:突刺(二阶秘技,熟练程度:初学乍道,升级经验200,力量属性二星)
铁炮:无
骑兵:无
苦无:无
弓箭:无
锁链:无
忍术:无
通用:辱骂(二阶秘技,熟练程度:初学乍道,升级经验200,意志属性二星)
刚力(一阶秘技,熟练程度:无,经验100,体魄属性二星)
可算见到一个可以升级的技能了!
能够升级的是一阶通用秘技性“刚力”的熟练程度,升级条件是经验100,体魄星级在二星及其以上,源义境兴奋“刚力”的等级,在升级之后,就感到全身感觉一股热流涌动,但这种感觉很快地就消失了。
源义境感觉脑海中多出了一些攻击的小技巧,似乎能够对敌人造成更多的伤害,但也仅仅如此而已。
再看看自己的个人情况,果然在“技能”一栏,“刚力”的熟练程度已经变为了初学乍道,而经验则显示为零。
总的来说,个人战役星级、身体属性、技能的提升首先是需要经验,而经验主要则是通过击杀敌人来获得,而不同的身体属性和技能等提升是需要前置条件的,技能等级越高,所需要的前置条件就越高。
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