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第48章 小伙子,搓两把?

    当《逆转裁判——成步堂精选集》和《艾克斯大冒险》在三月十五日同时参加霓虹羽衣赏的报名时,仍在关注这款游戏的玩家们才意识到,属于卡普空的内战,似乎真的打响了。

    回首这两块游戏的明争暗斗,玩家们发现,它们似乎各自都经历了一段坎坷的销量之旅。

    2月1日,《逆转裁判》第一部和《艾克斯大冒险1.0》同步发售。

    当日,《逆转》销量为1720份,《艾克斯》销量为200799份。

    2月4日,《逆转》销量237677份,正式超越《艾克斯》。

    2月15日,《逆转》第二部发售,当日第一部总销售额为37万份,《艾克斯》为31万份。

    3月1日,《逆转》第三部发售,当日第一部总销售额为100万份,《艾克斯》为50万份。

    3月4日,《艾克斯大冒险2.0》正式发布,风评逆转,销量暴增。

    然后,到了3月15日正午12时,霓虹羽衣赏正式结束报名。

    《逆转裁判》三部平均销量为2073301份,《艾克斯大冒险》总销量为2069810份。

    二者仅仅差了三千份的销量。

    在这一个多月里,《逆转》从最初的的默默无闻,到引爆整个独立游戏界,他用独特的像素美术风格,个性鲜明的人物刻画,缜密的故事结构,为玩家谱写了三部荡气回肠的逆转传奇。

    而《艾克斯》经历了首日的暴死,却没有被卡普空本社抛弃,“洛克人之父”稻船敬二甚至亲自下场,让这款游戏涅槃重生,为所有洛克人粉丝交上了一份出乎所有人预期的答卷。

    他大刀阔斧的修改了原本的游戏结构。将原本冗杂的3D体验尽数抛弃,改为箱庭式探索模式,将所有的3D资源全都放在了10张精美的副本关卡和3张主城地图之中,把好钢全都用在了刀刃之上。

    除此之外,他亲自带着策划团队操刀玩法,将原本愚蠢透顶的数值和策略全都改的焕然一新,所有玩家在体验过后,都被紧张刺激的战斗体验所惊艳,声称“玩了一关还想玩下一关”“打怪刷级一点都不无趣,反而策略性十足”。

    最后,他场外援助了卡普空最优秀的文案团队,将游戏设定和背景全部推翻,最终展现在玩家面前的,是一个科幻与奇幻完美融合的幻想世界,是机器人穿越到剑与魔法之中发生的一场瑰丽神话。

    《艾克斯大冒险2.0》发布之后,卡普空宣发团队立刻跟上,几乎半个月内,所有游戏玩家都要被大数据推送到这款游戏不下十次,就连秋叶原和新宿都摆满了相关的海报与宣传。

    三天之内,《艾克斯》的游戏好评就从60%的堪堪及格,涨到了90%的特别好评,绝大多数曾经打差评的游戏,都为其修改了评价。

    但同时《逆转裁判》也没有闲着。

    《成步堂精选集》发布之后,《逆转》系列的官方小说和漫画在各大店铺同时开售,许多在故事本篇中体验不到的日常故事都在衍生作品之中出现,引发了玩家群体的激烈反响。

    同时,新生工作室又发布了一条宣传片,那是《逆转裁判》系列新作的消息,传闻之中,他们的下一部作品背景将会设立在维多利亚时代,霓虹与大英帝国间的文明差异能碰撞出怎样的火花,主角又将是何许人也,一切都将在不久后揭晓。

    “《逆转》可是新生代“文字冒险游戏之王”,羽衣赏非他莫属。”

    “但凡玩过《艾克斯2.0》都说不出这种话,《艾克斯2.0》的游戏性远超《逆转》好吧。”

    “首发灾难的游戏也配在这狗叫?你还是去竞选你的年度最佳运营吧。”

    “我是理中客,两款游戏我都玩过,说实话,如果要挑一款综合能力更强的游戏,我会投《艾克斯》。”

    “《艾克斯》组的诚意实在太足,抱歉,这次他们真的打动了我。”

    “成步堂的故事太过于吸引我了,我已经向不下十个同事和朋友安利这款游戏了。”

    “这款游戏不吃配置,在当今游戏界是绝对的清流。也该让那些大厂们看看,不用机能碾压也能做出好游戏。”

    “《艾克斯》也不吃配置啊,传统日式RPG回合制玩法也很少见了,能做的这么用心真的很不容易。”

    在网络上,原本由《逆转裁判》一边倒的舆论局面渐渐的被《艾克斯》扳了回来,论坛上讨论骂战时刻不休,但到最后玩家们又总是分不出胜负,似乎这两款游戏都是同样的优秀,只是类型不同,谁夺得最后的冠军都理所应当。

    一边是“文字冒险游戏”,一边则是“日式回合制RPG”,一边是新生的黑马,一边是涅槃的大厂,两者分庭抗礼,各自拥有一批忠实的用户,而剩下的玩家则抱着吃瓜看戏的态度,期待着这次“史上最精彩的霓虹羽衣赏”。

    就这样,时间走向了3月31日,霓虹羽衣赏颁奖的那个日子。

    与牧村空一起受邀参加颁奖典礼的是川岛诗织,他们两人都穿着隆重的正装抵达了现场。除了他们之外,霓虹羽衣赏还邀请了近百名游戏制作者和大量媒体到场。

    站在光鲜亮丽的大厅门口,牧村空却扭头向外走去。

    “你去哪?”川岛诗织疑惑道,“里面有洗手间。”

    “反正距离开始还早,我去边上逛逛。”牧村空甩了甩手,“一会儿把座位发我就行。”

    比起应付无止境的攀谈与搭讪,他更愿意在外面呼吸呼吸新鲜空气。在川岛诗织不解的目光之中,牧村空离开了她的视线,在大街上胡乱的游荡着。

    QOO的颁奖虽然已经过去了半个月,但对他来说仿佛就在昨日。在这之后,他邀请其余三位制作人员一同去自助餐厅大吃了一顿,庆祝这来之不易的胜利。

    随后,他便又投入到了工作之中,一直忙到最近才闲下来。

    四宫奇诺创作的小说和漫画质量都很高,《魔法使之夜》的重置也稳步进行。一直精神紧绷的他忙里偷闲,决定在这剩余的几十分钟里放空大脑,为一会儿的颁奖典礼做好心理准备。

    过去三个月的努力将在今晚见证结果,就算是他也会有些小紧张。

    说实话,能在QOO的奖项中和任天堂齐名获奖,他是有些意外的,但这一部分也要归功于QOO平台对他的关照。

    但霓虹羽衣赏不同,如此盛大的奖项不会对他网开一面,今夜他和稻船敬二,只会有一个胜者,剩余那个人,只能作为陪衬灰溜溜的离开。

    一边想着,牧村空在大街上买了几串关东煮。突然,他注意到街边有一家电玩厅。

    好久没见到电玩厅了,自己小的时候还喜欢泡在这里,和不同的游戏大眼瞪小眼,与陌生人们共同冒险,或相互搏斗。

    花一些零花钱,就能在这里得到一天的快乐,何乐而不为呢。

    他饶有兴趣的走进电玩厅,换置了一些游戏币,正挑选着心仪的游戏,却在一角看到了一个熟悉的身影。

    两个中年人正激烈的搓着手柄,发出“砰砰砰”的声响,屏幕之中,两个彪形大汉正在殊死搏斗,争出这场拳赛的胜者。

    《街霸》,电玩厅中必不可少的格斗游戏。

    不一会儿,一个中年人败下阵来,有些气馁的高喊一句“厕所!”便离开了座位。

    另一位中年人哈哈大笑,回过头来,正好和牧村空对上了眼。

    “小伙子,搓两把?”