第5章:EDG招大树,会上单的来
鼠标在×上面犹疑了不到零点一秒,路瑾年点击√。
倒不是他号不想要了,也不是想被泰拳警告。
厂长作为如今LPL赛区绝对的牌面之一,人气和粉丝都冠绝联盟。
说起来,路瑾年其实蛮欣赏这名选手的。
刚才之所以犹疑,纯粹是他有点走神——
就像之前说的,眼下时间点处于2015春季赛结束,MSI即将开始。
作为LPL赛区的春季赛冠军,EDG现在不应该已经去美国了吗?
SKT也应该去了吧…
为毛这两人现在还在韩服排位?你们这么努力,要考研啊?让其他懈怠的选手怎么活!
正想着这些,另一边的厂长在添加好友后,已经问出了一句话——
[Clearlove]:“会玩大树吗?”
路瑾年更懵。
好家伙,上来就直接安排一手大树,味儿可太冲了。
……
美国,佛罗里达州,塔拉哈西酒店内。
刚吃完午饭,无聊休息,想念韩服高强度排位的7酱盯着屏幕。
一双死鱼眼闪烁着莫名的光芒。
会大树吗?
这看似是一个味儿很冲的问题。
实则却不然。
虽然人在美国,这段时间没关注过国服,可韩服作为“兵家必争之地”,他还是有消息来源的。
Midnight,这个陌生的ID,最近在韩服名声鹊起。
最高曾达86%的胜率,着实引起了极大的震动。
但,作为一名顶尖的职业选手+老阴比,厂长却注意到了更多的细节。
路瑾年所用的英雄,几乎都是“战士”,也就是上单位上的Carry英雄。
这点于当今版本,甚至是自联盟存在以来的战术风格,极度不符,甚至抽象。
不需要去怀疑,S5世界赛之前,上单位就是英雄联盟五个位置里,仅次于辅助的“工具位”。
江湖诨号——狗都不玩。
正经人谁愿意天天玩坦克啊?
又不是喜欢乔老师,疯狂摁F进入。
这种情况下,这名如今名震一时的‘天才’,英雄池是否太‘单一’了一点?
会不会玩大树,这决定着他对路瑾年的兴趣指数。
可惜的是…
[Midnight]:“会,但没必要。”
7酱微微一怔,随即露出一个“世界聚焦于你”的笑容。
小伙子,看来手里真有点花活儿啊。
[Clearlove]:“我蛮看好你的,尤其是你的锐雯。”
这样说着,二楼的厂长ban掉锐雯。
路瑾年欲马又止。
这时候红色方也ban掉了人马、复仇之矛以及剑姬。
显然对面也给了路瑾年一手尊重。
所谓国服三大招牌,如今只剩最后一个杰斯,不过因为版本原因,路瑾年自己在韩服几乎都没玩过,也就不用管了。
“人马也没了啊,那对面大概率要大树了。”
转回视线,当前版本还是三ban位,后世大家所熟悉的经典五ban机制,要等到S7的7.11修正版本才会上线。
而当前版本,惩戒流人马上单绝对是高端局与职业赛场的绝活。
虽然现在上单位已经有了走上必带闪现+TP的习惯,但因为人马这个英雄的特性,一级惩戒开野,然后TP上线,再补两个小兵,就能达到速2的效果。
除了人马外,大树就是另外一个非ban必选的英雄。
现在人马被ban,自己不玩大树的情况下,对面肯定得拿。
是的,尽管被7酱和对手联手“伏击”了一波,路瑾年还是“本性难移”。
没有墨迹,秒锁了杰斯。
“嗯?”
这次不止是7酱,队友与对手也都微微一怔。
杰斯…真敢拿啊。
可能有人觉得疑惑,说杰斯伤害高,专杀混子…那只能说你不太了解S5的上单,是处于一个什么样的地位,杰斯又是处于一个什么样的尴尬处境。
杰斯强吗?
很强,但不是大众理解意义上的那种强。
总有人觉得杰斯天生就是线霸,伤害爆炸,Carry全场。
事实上,杰斯虽然是线霸,但他在线上的天然优势,更多是依靠双形态(锤、炮)的优势建立。
炮形态的长手可以让他随意欺负一些手短腿笨的英雄,锤形态的近战则让他有着不亚于近战战士的伤害。
两相结合,杰斯线上强势的原因就显而易见了——消耗,长手消耗,对手被消耗到斩杀线后,则动如雷霆,锤形态近战一击必杀。
而大树呢?
谁又知道,S5的大树有多强…
对面不出所料的在路瑾年选出杰斯后锁定大树,随后选人很快结束。
分别为——
蓝色方(路瑾年一方):
上单【未来守护者】(Midnight)、打野【盲僧】(香锅)、中单【仙灵女巫】(皇冠哥)、下路【深渊巨口】+【深海泰坦】(厂长+兮夜)
红色方(Faker一方):
上单【扭曲树精】(Smeb)、打野【北地之怒】(康帝)、中单【发条魔灵】(Faker)、下路【暴走萝莉】+【暴风之怒】(Deft+辅助路人王)
整体来说,这套阵容依旧没有脱离S5春季赛,或许是因为这场Rank关注的近期最高,颇为严肃。
辅助打野保中下双C发育,上单承担肉坦前排作用。
这是S5的主旋律。
唯一一点不同的是,在一众版本英雄中,混入了一个奇怪的东西…
杰斯VS大树。
进入游戏,走路上线,路瑾年也在回忆着S5春季赛前后的版本。
之前调侃厂长章口就是大树,这也仅仅只是调侃而已。
经过S3的蛮荒时代,自S4起,运营概念大热,拳头仿佛莫名找到了信心,一直持续到S5世界赛开始前,版本小改多次,核心却依旧是经典的中下双C打团运营版本。
现在上单在官方的定位,就是肉坦工具人,这也是为什么厂长如此惊异路瑾年打法英雄池的原因。
而大树作为当今的上路版本之子,甚至没有之一,也有着必选原因。
被动技能【吸元秘术】,几乎让茂凯拥有着T0级别的恢复赖线能力,在线上,只要不一次打死,血线很快就会恢复上来。
Q技能【奥术重击】伤害不低,CD蓝耗还短,最离谱的是配合减速,可以小距离击退对手。无论是团战混伤害还是配合打野Gank,性价比极高。
W【扭曲突刺】+E【树苗投掷】一个是最重要的指向性控制,技能前期蓝耗很高,可一旦到了中后期,点满还有束缚的效果,堪称开团神技。E技能则虽然被削了伤害,蓝耗也变高了,但基础机制没变,远距离清线+减速,混线输出齐备。
最后的大招【复仇旋涡】就更不用说了,未改版前的大树大招,团队减伤到达了极其夸张的20%!(老版大树大招,不是大家熟悉的群控)
且CD极短,满级一波团能用两次大招,堪称真正的团战BUG神技。
所以,前世路瑾年看到网上总黑EDG在那几年招大树,要求会上单,就觉得好笑。
清线+控制+坦度+群体减伤+不俗的伤害输出。
大树在这一年,就是真正意义上的六边形战士!
别说EDG了,换谁来谁不选大树?
今年大树在LPL春季赛的出场率高达42.9%,总场次夸张到了131场。
位列LPL赛区上单位NO1。
而当你把现在的大树和杰斯放在一起对比时,就会发现,现在的大树,技能机制几乎百分百克制杰斯(以及类似杰斯这种Carry型英雄)。
杰斯所擅长的长手优势、消耗,乃至爆发,都敌不过大树的赖线恢复。
你辛苦点我半条血,我几分钟就恢复过来。永远也不会到达你的斩杀线,且各种减速硬控,只要配合打野抓死你一次,这个版本的杰斯就崩了。
哪怕互混发育,到了中后期团战。
大树的作用坦度,和杰斯完全不在一个维度。
杰斯在今年LPL春季赛上单位出场率为0%,仅有的完整出场率2.79%都是中单,也证明了这点。
所以,不是现在的上单不想Carry,不是大家不厌烦混子,是杰斯这类英雄,在当今版本没有任何优势可言。
当然了。
作为后来者,如今天赋状态爆炸的路瑾年,对此有亿点不一样的理解…
倒不是他号不想要了,也不是想被泰拳警告。
厂长作为如今LPL赛区绝对的牌面之一,人气和粉丝都冠绝联盟。
说起来,路瑾年其实蛮欣赏这名选手的。
刚才之所以犹疑,纯粹是他有点走神——
就像之前说的,眼下时间点处于2015春季赛结束,MSI即将开始。
作为LPL赛区的春季赛冠军,EDG现在不应该已经去美国了吗?
SKT也应该去了吧…
为毛这两人现在还在韩服排位?你们这么努力,要考研啊?让其他懈怠的选手怎么活!
正想着这些,另一边的厂长在添加好友后,已经问出了一句话——
[Clearlove]:“会玩大树吗?”
路瑾年更懵。
好家伙,上来就直接安排一手大树,味儿可太冲了。
……
美国,佛罗里达州,塔拉哈西酒店内。
刚吃完午饭,无聊休息,想念韩服高强度排位的7酱盯着屏幕。
一双死鱼眼闪烁着莫名的光芒。
会大树吗?
这看似是一个味儿很冲的问题。
实则却不然。
虽然人在美国,这段时间没关注过国服,可韩服作为“兵家必争之地”,他还是有消息来源的。
Midnight,这个陌生的ID,最近在韩服名声鹊起。
最高曾达86%的胜率,着实引起了极大的震动。
但,作为一名顶尖的职业选手+老阴比,厂长却注意到了更多的细节。
路瑾年所用的英雄,几乎都是“战士”,也就是上单位上的Carry英雄。
这点于当今版本,甚至是自联盟存在以来的战术风格,极度不符,甚至抽象。
不需要去怀疑,S5世界赛之前,上单位就是英雄联盟五个位置里,仅次于辅助的“工具位”。
江湖诨号——狗都不玩。
正经人谁愿意天天玩坦克啊?
又不是喜欢乔老师,疯狂摁F进入。
这种情况下,这名如今名震一时的‘天才’,英雄池是否太‘单一’了一点?
会不会玩大树,这决定着他对路瑾年的兴趣指数。
可惜的是…
[Midnight]:“会,但没必要。”
7酱微微一怔,随即露出一个“世界聚焦于你”的笑容。
小伙子,看来手里真有点花活儿啊。
[Clearlove]:“我蛮看好你的,尤其是你的锐雯。”
这样说着,二楼的厂长ban掉锐雯。
路瑾年欲马又止。
这时候红色方也ban掉了人马、复仇之矛以及剑姬。
显然对面也给了路瑾年一手尊重。
所谓国服三大招牌,如今只剩最后一个杰斯,不过因为版本原因,路瑾年自己在韩服几乎都没玩过,也就不用管了。
“人马也没了啊,那对面大概率要大树了。”
转回视线,当前版本还是三ban位,后世大家所熟悉的经典五ban机制,要等到S7的7.11修正版本才会上线。
而当前版本,惩戒流人马上单绝对是高端局与职业赛场的绝活。
虽然现在上单位已经有了走上必带闪现+TP的习惯,但因为人马这个英雄的特性,一级惩戒开野,然后TP上线,再补两个小兵,就能达到速2的效果。
除了人马外,大树就是另外一个非ban必选的英雄。
现在人马被ban,自己不玩大树的情况下,对面肯定得拿。
是的,尽管被7酱和对手联手“伏击”了一波,路瑾年还是“本性难移”。
没有墨迹,秒锁了杰斯。
“嗯?”
这次不止是7酱,队友与对手也都微微一怔。
杰斯…真敢拿啊。
可能有人觉得疑惑,说杰斯伤害高,专杀混子…那只能说你不太了解S5的上单,是处于一个什么样的地位,杰斯又是处于一个什么样的尴尬处境。
杰斯强吗?
很强,但不是大众理解意义上的那种强。
总有人觉得杰斯天生就是线霸,伤害爆炸,Carry全场。
事实上,杰斯虽然是线霸,但他在线上的天然优势,更多是依靠双形态(锤、炮)的优势建立。
炮形态的长手可以让他随意欺负一些手短腿笨的英雄,锤形态的近战则让他有着不亚于近战战士的伤害。
两相结合,杰斯线上强势的原因就显而易见了——消耗,长手消耗,对手被消耗到斩杀线后,则动如雷霆,锤形态近战一击必杀。
而大树呢?
谁又知道,S5的大树有多强…
对面不出所料的在路瑾年选出杰斯后锁定大树,随后选人很快结束。
分别为——
蓝色方(路瑾年一方):
上单【未来守护者】(Midnight)、打野【盲僧】(香锅)、中单【仙灵女巫】(皇冠哥)、下路【深渊巨口】+【深海泰坦】(厂长+兮夜)
红色方(Faker一方):
上单【扭曲树精】(Smeb)、打野【北地之怒】(康帝)、中单【发条魔灵】(Faker)、下路【暴走萝莉】+【暴风之怒】(Deft+辅助路人王)
整体来说,这套阵容依旧没有脱离S5春季赛,或许是因为这场Rank关注的近期最高,颇为严肃。
辅助打野保中下双C发育,上单承担肉坦前排作用。
这是S5的主旋律。
唯一一点不同的是,在一众版本英雄中,混入了一个奇怪的东西…
杰斯VS大树。
进入游戏,走路上线,路瑾年也在回忆着S5春季赛前后的版本。
之前调侃厂长章口就是大树,这也仅仅只是调侃而已。
经过S3的蛮荒时代,自S4起,运营概念大热,拳头仿佛莫名找到了信心,一直持续到S5世界赛开始前,版本小改多次,核心却依旧是经典的中下双C打团运营版本。
现在上单在官方的定位,就是肉坦工具人,这也是为什么厂长如此惊异路瑾年打法英雄池的原因。
而大树作为当今的上路版本之子,甚至没有之一,也有着必选原因。
被动技能【吸元秘术】,几乎让茂凯拥有着T0级别的恢复赖线能力,在线上,只要不一次打死,血线很快就会恢复上来。
Q技能【奥术重击】伤害不低,CD蓝耗还短,最离谱的是配合减速,可以小距离击退对手。无论是团战混伤害还是配合打野Gank,性价比极高。
W【扭曲突刺】+E【树苗投掷】一个是最重要的指向性控制,技能前期蓝耗很高,可一旦到了中后期,点满还有束缚的效果,堪称开团神技。E技能则虽然被削了伤害,蓝耗也变高了,但基础机制没变,远距离清线+减速,混线输出齐备。
最后的大招【复仇旋涡】就更不用说了,未改版前的大树大招,团队减伤到达了极其夸张的20%!(老版大树大招,不是大家熟悉的群控)
且CD极短,满级一波团能用两次大招,堪称真正的团战BUG神技。
所以,前世路瑾年看到网上总黑EDG在那几年招大树,要求会上单,就觉得好笑。
清线+控制+坦度+群体减伤+不俗的伤害输出。
大树在这一年,就是真正意义上的六边形战士!
别说EDG了,换谁来谁不选大树?
今年大树在LPL春季赛的出场率高达42.9%,总场次夸张到了131场。
位列LPL赛区上单位NO1。
而当你把现在的大树和杰斯放在一起对比时,就会发现,现在的大树,技能机制几乎百分百克制杰斯(以及类似杰斯这种Carry型英雄)。
杰斯所擅长的长手优势、消耗,乃至爆发,都敌不过大树的赖线恢复。
你辛苦点我半条血,我几分钟就恢复过来。永远也不会到达你的斩杀线,且各种减速硬控,只要配合打野抓死你一次,这个版本的杰斯就崩了。
哪怕互混发育,到了中后期团战。
大树的作用坦度,和杰斯完全不在一个维度。
杰斯在今年LPL春季赛上单位出场率为0%,仅有的完整出场率2.79%都是中单,也证明了这点。
所以,不是现在的上单不想Carry,不是大家不厌烦混子,是杰斯这类英雄,在当今版本没有任何优势可言。
当然了。
作为后来者,如今天赋状态爆炸的路瑾年,对此有亿点不一样的理解…
转码声明:以上内容基于搜索引擎转码技术对网站内容进行转码阅读,自身不保存任何数据,请您支持正版