第十二章联动活动
就关于游戏在线人数的问题,韩苏一直觉得是因为刚开服,所以服务器压力大,添加了一组服务器之后自以为已经没事了。不过他还是小看了首页推荐的威力。
这个世界游戏地位和原世界天壤之别,游戏是作为一种正经的艺术存在着的,所以玩游戏的人数远超过了原世界,首页推荐源源不断的引流,外加随着时间推移越来越多的人起床玩游戏,后果就是排队的人数越来越多,上了一台服务器消灭掉的排队人数在开服之后几十分钟又变成了10万+了。
这种情况的破解办法,唯有持续的增加服务器了,在连续加了十几组组服务器之后,都只是治标不治本之后,韩苏就干脆放弃了继续加服务器的打算了,按照目前服务器的承载能力,同时在线人数已经大于1000万了,快赶上原世界英雄联盟的巅峰人数了。并不是说不能继续增加服务器,而是没有意义了,就好像适当的饥饿营销还是有助于提升销量的。不过这种情况也是非脑机平台的痛点,在脑机平台已经使用超脑做服务器的时候,非脑机平台还在使用着普通的服务器。
随着《史上最强!》越来越火,火到出圈,各路媒体也是非常灵敏的开始了报道:
“《史上最强!》上演非脑机平台游戏奇迹,同时在线人数超千万!”
“《史上最强!》目前讲述了一个抢夺遗迹神秘物品的游戏,文不对名,是设计师的有意为之还是挖坑填不上,让我们拭目以待!”
“《史上最强!》正式上线,推荐组合带你驰骋单人竞技场!”
“盘古互娱野心勃勃,《史上最强!》将是它最强的战争号角!”
“某知名游戏设计大师称《史上最强!》将是目前唯一的非脑机端游戏王者,并且也将攻陷脑机平台。”
……
宛如身处龙卷风正中心反而风平浪静的盘古互娱,此时也开始了这个世界从没有过的一项活动——联动!
联动活动通知:1月3日起,盘古互娱旗下所有游戏开启联动活动。
《愤怒的小鸟》推出吕布模型“辕门射戟”特殊关卡,通关者将于《史上最强!》中获得《愤怒的小鸟》特殊场景。
《iwanna》推出孔夫子模型“春秋游历”特殊关卡,通关者将于《史上最强!》中获得《iwanna》特殊场景。
《魔塔》推出关羽模型“过五关斩六将”特殊关卡,通关者将于《史上最强!》中获得《魔塔》特殊场景。
《史上最强!》中隐藏着《愤怒的小鸟》中最后一颗金蛋,“我很愤怒”成就和奖励最终将花落谁家!
“冲啊!”体验店内王凯的嘶吼声,就代表了广大的玩家们的心声。
热情直接被燃爆,最关键是连带着盘古互娱的其他三款游戏《魔塔》、《愤怒的小鸟》、《iwanna》也再次变得爆火。
随便一个网吧,都能看到不少人在玩《史上最强!》或者其他三款小游戏。
接着就是《史上最强!》的同时在线人数回落到几百万之后再次冲上了一千万的关口。
韩苏心里美滋滋的打开微博,发了一个炫耀性的微博:“《史上最强!》同时在线人数再次突破1000万!接下来我们还有更大的动作。不过在这里我得首先感谢一下我的团队,感谢我们的原画:@盘古原画张鑫、@盘古原画庄小茹,他们的原画永远让人觉得充满青春;感谢我们的数值:@盘古互娱孑夜,作为数学和金融双学位的学霸,我想玩家们已经感受到了各位人物之间有多平衡了吧;特别鸣谢:@和鸣摄影李铭,作为为我们提供场景的大摄影家,我已经督促他尽快为找到所有场景照片的玩家颁奖了;特别鸣谢:@和鸣舞蹈苏荷荷,作为我们的武术动作指导,《史上最强!》内可是有一整套的武功秘籍哦;特别鸣谢:@吕倩,感谢同学的编曲,也请代我们向您老师表达谢意;特别鸣谢:@以德服人电竞俱乐部钱玉坤,钱董是我们国内第一家电子竞技俱乐部,目前也组建了国内第一家格斗游戏战队,欢迎踊跃报名试训,联系方式xxxxxx;最后是我,作为主设计师,我提供了一点微不足道的创意和设计。最后请大家好好享受游戏的快乐吧!”
离经叛道的言论第一次在所有人面前展露了,一时间竟然全网噤声,短时间里都是一些网友在插科打诨。
“@盘古互娱孑夜,我们觉得不平衡,强烈建议删掉张三丰,为什么我永远打不赢张三丰。”
“明明是打不赢吕布,@盘古互娱孑夜,强烈建议砍了吕布的武器,这样我觉得我打的过了。”
“@盘古原画张鑫,大佬,请问原画入手难吗?我好喜欢你们的画风啊。”
“@以德服人电竞俱乐部钱玉坤,试玩期,1700分关羽,请求试训。”
“1700分算个屌,1900分吕布求试训!”
“你个假玩家,最高分也就1800多分,楼上是个骗子,不要相信,@以德服人电竞俱乐部钱玉坤。”
“不要拿你的浅薄,来质疑哥的分数。哥就是1900分,怎么滴。”
“如图,楼上闭嘴!”
“……”
……
在过了很长时间的噤声之后,魔都游戏设计师工会林木生终于作为官方的代表第一个站出来,表明了一下自己的立场。
“三人行,必有我师焉!小友的天赋和创意,都是卓绝的,毋庸置疑。我作为曾经的一个游戏设计师,已经被时代所抛在了脑后,本来不应当再多评论游戏设计这个行业的优缺利弊,但是有一句老话说的好:不管黑猫白猫,抓住老鼠就是好猫。在这里我也拿这句老话来评论小友,不管怎么设计一款游戏,真正重要的还是把一款优秀的游戏展现出来给大众娱乐,这才是游戏设计的真谛,我觉得我们并不应该去直截了当的否认这种模式是否符合常规,是否适应时代,是否影响行业,我们更应该静静的等待花开的那一天。”
字里行间虽然没有支持,但是也没有反对,是持一种较为积极的态度去看待未来的发展,韩苏看完这句话,真的非常感激林木生的,他已经预料到了会有风雨袭来,林木生这一番话,至少能为自己遮了不少的风雨了。立刻就诚挚真诚的给林木生发去了一条私信:“林会长,感谢您的回护。”
许久之后,私信回复了,“好好加油,未来在你们手里,我们都是时代的遗客了。”
林会长虽然身居高位,但是也不过能代表一部人的意见,甚至都不能完全代表魔都游戏设计师工会的意见。他的发言更多的意义上给这件事定了一个辩证讨论的基调,让后面评论的人在看待或者评论这件事时更加的理性和客观一点。
官方发文之后,讨论就开始变得越加沸沸扬扬了。
“论游戏分工合作的可能*********设计师是艺术家,如果说游戏设计都能分工的话,那么是不是画画也可以多个人合作?那艺术家还是艺术家吗?”
“本人数学硕士,有志于设计游戏,寻求合作!”
“乔爷:这是离经叛道,是对艺术的污染,是把第九艺术变成工业,我绝对拒绝!”乔爷是一名游戏设计大师,德高望重,也是下场表达了自己的不满。
“TGA表示,将不会邀请《史上最强!》参赛。”
“电子游戏金奖表示,将不会邀请《史上最强!》参赛。”
……
陆续有朋友把讨论的文章发给了韩苏看,韩苏看了一些,在普通人的层面,他更加的受到支持,但是在游戏设计师行业内,却开始了悄无声息的抵制,至少在不短的一些时间内,他可能确实无法再得到任何有分量的奖项了,而这些也在韩苏最初的预料内,洒然一笑,不再关心了。
不管游戏之外的风波如何,《史上最强!》在联动活动的助攻下,保持着持续高位的在线人数。这段时间游戏刚上线,盘古互娱众人都比较闲,韩苏也是偶尔拖着一两个人开始搞起了直播互动,回馈粉丝福利。
《愤怒的小鸟》最后一颗金蛋终于被有心人找到了,而《史上最强!》的场景寻找活动也落下了帷幕。
韩苏硬是把李铭和张鑫拖到了体验店内,开起了直播。
看到盘古互娱又开起了直播,直播间人数瞬间的飙到了几十万,屏幕上都是刷着三位真帅,盘古威武之类的弹幕。
“兄弟们,今天是最后一次开直播了,我以及我的伙伴们也要开始新的征途了,你们激动嘛!”
“激动!个屁!”
“凑不要脸,我才不激动呢!”
“大佬透露点内幕吧!”
……
一阵插科打诨之后,韩苏接着说道:“这两位你们都认识了吧,盘古原画张鑫,还有我们的和鸣摄影李铭,大家鼓掌欢迎!”
两人也是有些刮目相看了,“韩苏,你这一套哪学来的,还真有点主播那回事了。”
“自学成才,我可是天才。”韩苏作势,捋了一下头发,做了一个臭美的表情。
“呕!”
“真油腻!”
直播间里瞬间从发着鼓掌的表情包,变成了呕吐了。
“好了,不瞎扯了,今天两件事,一件是由李铭给我们《史上最强!》全场景活动的获奖者颁奖;一件事是由张鑫给我们《愤怒的小鸟》的“我很愤怒”的成就获得者颁奖。因为店太小了,我们就采取线上颁奖的方式进行了。让我们鼓掌欢迎!”
“鼓掌表情包!”
……
李铭接过话题说道:“@网友XXX,以提交时间最早获得了我们盘古互娱提供的的《史上最强!》全场景奖励一份。该朋友今天也被我邀请到了现场,请@网友XXX发表一下感想。”
网友XXX:“我也算是半个游戏行业从业者,最近盘古互娱的风波比较大,希望盘古互娱顶住压力,为我们做出更好的游戏,盘古互娱,牛逼!!!”
“牛逼!”
“牛逼!”
……
韩苏面对着弹幕上一直刷的“牛逼”也有些感动,双手放平,掌心向下做了一个安静的手势。
“好了,咱们都低调点,我们也知道我们很牛逼,下面我们开展第二项议程。由我们的张鑫谈一谈藏东西的理念。”
张鑫开口:“老铁们,欢迎我嘛!”
韩苏李铭一头黑线,这张鑫果然一如既往的社交牛逼。
“这一次恭喜我们的@网友XX第一个发现了我们《史上最强!》的金蛋藏身之处。在我藏东西的时候,我就抱着不会被找到的想法去藏的,所以我其实更加好奇@网友XX你是出于什么理由会跑去连续的打玛玛哈哈的。”
网友XX:“我最开始一直玩张三丰的,练了好久的四两拨千斤,打关羽我都会了,就是打到娜可露露的时候,他这个鸟贼烦,老是干扰我的防反节奏,所以我就有点火了,一直趁着它二次攻击的时候,就搞他一下,谁知道打10次鸟,鸟就会下了一个金蛋。机缘巧合,哈哈。不过我本身也是成就党,《愤怒的小鸟》我早就只差一个金蛋和隐藏关卡就能拿到所有成就了。所以我这算是打了一个有准备的仗?”
“难怪了,恭喜我们的@网友XX获得了我们的“我很愤怒”成就和称号,以及盘古互娱提供的一万元奖金。”
网友XX:“哈哈,谢谢大佬,盘古牛逼!”
“感谢支持啊!相信我们盘古互娱,我们未来一定会为大家带来新的大作,接下来也会有一些新的小游戏出品,也请大家支持。”
直播结束,盘古互娱好像又一下子沉默了下来,好像他们永远只用游戏说话,只在寂静无声处出现,又在人潮涌动时离去。
这个世界游戏地位和原世界天壤之别,游戏是作为一种正经的艺术存在着的,所以玩游戏的人数远超过了原世界,首页推荐源源不断的引流,外加随着时间推移越来越多的人起床玩游戏,后果就是排队的人数越来越多,上了一台服务器消灭掉的排队人数在开服之后几十分钟又变成了10万+了。
这种情况的破解办法,唯有持续的增加服务器了,在连续加了十几组组服务器之后,都只是治标不治本之后,韩苏就干脆放弃了继续加服务器的打算了,按照目前服务器的承载能力,同时在线人数已经大于1000万了,快赶上原世界英雄联盟的巅峰人数了。并不是说不能继续增加服务器,而是没有意义了,就好像适当的饥饿营销还是有助于提升销量的。不过这种情况也是非脑机平台的痛点,在脑机平台已经使用超脑做服务器的时候,非脑机平台还在使用着普通的服务器。
随着《史上最强!》越来越火,火到出圈,各路媒体也是非常灵敏的开始了报道:
“《史上最强!》上演非脑机平台游戏奇迹,同时在线人数超千万!”
“《史上最强!》目前讲述了一个抢夺遗迹神秘物品的游戏,文不对名,是设计师的有意为之还是挖坑填不上,让我们拭目以待!”
“《史上最强!》正式上线,推荐组合带你驰骋单人竞技场!”
“盘古互娱野心勃勃,《史上最强!》将是它最强的战争号角!”
“某知名游戏设计大师称《史上最强!》将是目前唯一的非脑机端游戏王者,并且也将攻陷脑机平台。”
……
宛如身处龙卷风正中心反而风平浪静的盘古互娱,此时也开始了这个世界从没有过的一项活动——联动!
联动活动通知:1月3日起,盘古互娱旗下所有游戏开启联动活动。
《愤怒的小鸟》推出吕布模型“辕门射戟”特殊关卡,通关者将于《史上最强!》中获得《愤怒的小鸟》特殊场景。
《iwanna》推出孔夫子模型“春秋游历”特殊关卡,通关者将于《史上最强!》中获得《iwanna》特殊场景。
《魔塔》推出关羽模型“过五关斩六将”特殊关卡,通关者将于《史上最强!》中获得《魔塔》特殊场景。
《史上最强!》中隐藏着《愤怒的小鸟》中最后一颗金蛋,“我很愤怒”成就和奖励最终将花落谁家!
“冲啊!”体验店内王凯的嘶吼声,就代表了广大的玩家们的心声。
热情直接被燃爆,最关键是连带着盘古互娱的其他三款游戏《魔塔》、《愤怒的小鸟》、《iwanna》也再次变得爆火。
随便一个网吧,都能看到不少人在玩《史上最强!》或者其他三款小游戏。
接着就是《史上最强!》的同时在线人数回落到几百万之后再次冲上了一千万的关口。
韩苏心里美滋滋的打开微博,发了一个炫耀性的微博:“《史上最强!》同时在线人数再次突破1000万!接下来我们还有更大的动作。不过在这里我得首先感谢一下我的团队,感谢我们的原画:@盘古原画张鑫、@盘古原画庄小茹,他们的原画永远让人觉得充满青春;感谢我们的数值:@盘古互娱孑夜,作为数学和金融双学位的学霸,我想玩家们已经感受到了各位人物之间有多平衡了吧;特别鸣谢:@和鸣摄影李铭,作为为我们提供场景的大摄影家,我已经督促他尽快为找到所有场景照片的玩家颁奖了;特别鸣谢:@和鸣舞蹈苏荷荷,作为我们的武术动作指导,《史上最强!》内可是有一整套的武功秘籍哦;特别鸣谢:@吕倩,感谢同学的编曲,也请代我们向您老师表达谢意;特别鸣谢:@以德服人电竞俱乐部钱玉坤,钱董是我们国内第一家电子竞技俱乐部,目前也组建了国内第一家格斗游戏战队,欢迎踊跃报名试训,联系方式xxxxxx;最后是我,作为主设计师,我提供了一点微不足道的创意和设计。最后请大家好好享受游戏的快乐吧!”
离经叛道的言论第一次在所有人面前展露了,一时间竟然全网噤声,短时间里都是一些网友在插科打诨。
“@盘古互娱孑夜,我们觉得不平衡,强烈建议删掉张三丰,为什么我永远打不赢张三丰。”
“明明是打不赢吕布,@盘古互娱孑夜,强烈建议砍了吕布的武器,这样我觉得我打的过了。”
“@盘古原画张鑫,大佬,请问原画入手难吗?我好喜欢你们的画风啊。”
“@以德服人电竞俱乐部钱玉坤,试玩期,1700分关羽,请求试训。”
“1700分算个屌,1900分吕布求试训!”
“你个假玩家,最高分也就1800多分,楼上是个骗子,不要相信,@以德服人电竞俱乐部钱玉坤。”
“不要拿你的浅薄,来质疑哥的分数。哥就是1900分,怎么滴。”
“如图,楼上闭嘴!”
“……”
……
在过了很长时间的噤声之后,魔都游戏设计师工会林木生终于作为官方的代表第一个站出来,表明了一下自己的立场。
“三人行,必有我师焉!小友的天赋和创意,都是卓绝的,毋庸置疑。我作为曾经的一个游戏设计师,已经被时代所抛在了脑后,本来不应当再多评论游戏设计这个行业的优缺利弊,但是有一句老话说的好:不管黑猫白猫,抓住老鼠就是好猫。在这里我也拿这句老话来评论小友,不管怎么设计一款游戏,真正重要的还是把一款优秀的游戏展现出来给大众娱乐,这才是游戏设计的真谛,我觉得我们并不应该去直截了当的否认这种模式是否符合常规,是否适应时代,是否影响行业,我们更应该静静的等待花开的那一天。”
字里行间虽然没有支持,但是也没有反对,是持一种较为积极的态度去看待未来的发展,韩苏看完这句话,真的非常感激林木生的,他已经预料到了会有风雨袭来,林木生这一番话,至少能为自己遮了不少的风雨了。立刻就诚挚真诚的给林木生发去了一条私信:“林会长,感谢您的回护。”
许久之后,私信回复了,“好好加油,未来在你们手里,我们都是时代的遗客了。”
林会长虽然身居高位,但是也不过能代表一部人的意见,甚至都不能完全代表魔都游戏设计师工会的意见。他的发言更多的意义上给这件事定了一个辩证讨论的基调,让后面评论的人在看待或者评论这件事时更加的理性和客观一点。
官方发文之后,讨论就开始变得越加沸沸扬扬了。
“论游戏分工合作的可能*********设计师是艺术家,如果说游戏设计都能分工的话,那么是不是画画也可以多个人合作?那艺术家还是艺术家吗?”
“本人数学硕士,有志于设计游戏,寻求合作!”
“乔爷:这是离经叛道,是对艺术的污染,是把第九艺术变成工业,我绝对拒绝!”乔爷是一名游戏设计大师,德高望重,也是下场表达了自己的不满。
“TGA表示,将不会邀请《史上最强!》参赛。”
“电子游戏金奖表示,将不会邀请《史上最强!》参赛。”
……
陆续有朋友把讨论的文章发给了韩苏看,韩苏看了一些,在普通人的层面,他更加的受到支持,但是在游戏设计师行业内,却开始了悄无声息的抵制,至少在不短的一些时间内,他可能确实无法再得到任何有分量的奖项了,而这些也在韩苏最初的预料内,洒然一笑,不再关心了。
不管游戏之外的风波如何,《史上最强!》在联动活动的助攻下,保持着持续高位的在线人数。这段时间游戏刚上线,盘古互娱众人都比较闲,韩苏也是偶尔拖着一两个人开始搞起了直播互动,回馈粉丝福利。
《愤怒的小鸟》最后一颗金蛋终于被有心人找到了,而《史上最强!》的场景寻找活动也落下了帷幕。
韩苏硬是把李铭和张鑫拖到了体验店内,开起了直播。
看到盘古互娱又开起了直播,直播间人数瞬间的飙到了几十万,屏幕上都是刷着三位真帅,盘古威武之类的弹幕。
“兄弟们,今天是最后一次开直播了,我以及我的伙伴们也要开始新的征途了,你们激动嘛!”
“激动!个屁!”
“凑不要脸,我才不激动呢!”
“大佬透露点内幕吧!”
……
一阵插科打诨之后,韩苏接着说道:“这两位你们都认识了吧,盘古原画张鑫,还有我们的和鸣摄影李铭,大家鼓掌欢迎!”
两人也是有些刮目相看了,“韩苏,你这一套哪学来的,还真有点主播那回事了。”
“自学成才,我可是天才。”韩苏作势,捋了一下头发,做了一个臭美的表情。
“呕!”
“真油腻!”
直播间里瞬间从发着鼓掌的表情包,变成了呕吐了。
“好了,不瞎扯了,今天两件事,一件是由李铭给我们《史上最强!》全场景活动的获奖者颁奖;一件事是由张鑫给我们《愤怒的小鸟》的“我很愤怒”的成就获得者颁奖。因为店太小了,我们就采取线上颁奖的方式进行了。让我们鼓掌欢迎!”
“鼓掌表情包!”
……
李铭接过话题说道:“@网友XXX,以提交时间最早获得了我们盘古互娱提供的的《史上最强!》全场景奖励一份。该朋友今天也被我邀请到了现场,请@网友XXX发表一下感想。”
网友XXX:“我也算是半个游戏行业从业者,最近盘古互娱的风波比较大,希望盘古互娱顶住压力,为我们做出更好的游戏,盘古互娱,牛逼!!!”
“牛逼!”
“牛逼!”
……
韩苏面对着弹幕上一直刷的“牛逼”也有些感动,双手放平,掌心向下做了一个安静的手势。
“好了,咱们都低调点,我们也知道我们很牛逼,下面我们开展第二项议程。由我们的张鑫谈一谈藏东西的理念。”
张鑫开口:“老铁们,欢迎我嘛!”
韩苏李铭一头黑线,这张鑫果然一如既往的社交牛逼。
“这一次恭喜我们的@网友XX第一个发现了我们《史上最强!》的金蛋藏身之处。在我藏东西的时候,我就抱着不会被找到的想法去藏的,所以我其实更加好奇@网友XX你是出于什么理由会跑去连续的打玛玛哈哈的。”
网友XX:“我最开始一直玩张三丰的,练了好久的四两拨千斤,打关羽我都会了,就是打到娜可露露的时候,他这个鸟贼烦,老是干扰我的防反节奏,所以我就有点火了,一直趁着它二次攻击的时候,就搞他一下,谁知道打10次鸟,鸟就会下了一个金蛋。机缘巧合,哈哈。不过我本身也是成就党,《愤怒的小鸟》我早就只差一个金蛋和隐藏关卡就能拿到所有成就了。所以我这算是打了一个有准备的仗?”
“难怪了,恭喜我们的@网友XX获得了我们的“我很愤怒”成就和称号,以及盘古互娱提供的一万元奖金。”
网友XX:“哈哈,谢谢大佬,盘古牛逼!”
“感谢支持啊!相信我们盘古互娱,我们未来一定会为大家带来新的大作,接下来也会有一些新的小游戏出品,也请大家支持。”
直播结束,盘古互娱好像又一下子沉默了下来,好像他们永远只用游戏说话,只在寂静无声处出现,又在人潮涌动时离去。
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