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第二章 管理者(3)

    这个技能是多么强大,齐致为了确认甚至反复读了好几遍。

    一直到因为激动而全身颤抖到抽经才渐渐平复情绪。

    这种技能如果是在一般游戏里,玩家肯定是要拿来当作漏洞触发器的,因为这种级别的技能很可能产生各种问题。

    齐致现在也暂时想不到去测试它的办法,但至少可以肯定它真的非常强力。

    “对了,13号,之前你说过塔内有不会直接告诉玩家的规则吧?”

    “是的,但既然您问起了,那我便主动告诉您一些吧。”

    意思是,要是我没有问的话,就故意不告诉我?

    还真是个有心机的管理者。

    不,也许是玩家是死是活对于管理者来说都是无所谓的吧?

    毕竟种子这种东西,坏了就去挑另一个就是了。

    如果可以的话,真想抽那些神一巴掌。

    “首先,现在跟您对话的我,是塔的管理者。每十层就会有一位管理者负责管理,管理者只能对玩家做基本的规则解释,或者传达上边的意见。

    任何帮助或者恶意伤害玩家的行为都是不允许的,如果被发现,那么就会被【审判】。

    塔内除了一小部分特殊区域,大多情况下都会有监视者存在。

    监视者只负责观察塔内发生的情况,除了汇报意外情况,其他什么都不允许做。

    监视者并没有固定的形态,也许小到蚂蚁,大到巨像,都有可能是监视者。

    玩家如果发现意外情况,也可以直接在原地发起审判。

    但我想您应该是用不上了,而且我也不建议由玩家发起审判。

    13号的语气从头到尾都十分平淡,听不出情绪。

    不过不建议,不代表不能做对吧?

    “如果审判过后发现并没有任何异常,那么玩家反而会遭到审判,一般来说,结局就是……灰飞烟灭。”

    审判错误会反过来被审判,但成功了却什么都得不到?

    听起来倒是完全不公平。

    不过,齐致现在也算开始了解13号了。

    估计他又是故意没有说审判成功会怎么样吧。

    算了,既然人家不建议发起审判,多少还是听着为好。

    齐致放松身心,耐心地听着13号讲述跟塔有关的事宜。

    一整天的时间里,齐致都在豪宅里待着。

    偶尔就是拿些书籍来看,或是找13号聊天。

    管理者这个职位应该并不算轻松,但13号却偏偏耐心地陪着齐致。

    这应该也是上边的授意吧?

    ……

    “目前,速度最快的玩家已经通过了第5层,但还未突破6层。”

    这倒是跟交流社区里表明的情况一致。

    看起来难度到了后面会有一个幅度的加强。

    不,应该不止难度的问题。

    根据13号的说法,低难度的玩家们因为面对怪物比较轻松,根本没想着提高自身数值。

    即便有,那也是第一梯队的游戏玩家们,属于小部分。

    大多玩家面对这场神的游戏的反应,都是能通关就通关,不能就返回的心态。

    13号告诉齐致,以他现在的状态面板,完全可以轻松打败一群玩家。

    当然,指的是简单和普通难度的。

    困难难度的玩家基本都有较高的危机意识,大部分第一梯队的玩家都出自困难难度。

    “对了,13号,我想问你一件事。”

    齐致突然想起了什么,一下子正襟危坐起来。

    “外面……我在的城市,D市情况怎么样了?”

    那股一直不知道从哪里传来的声音停下了,周围陷入了短暂的沉寂。

    “您的城市,用您的语言说,那就是已经接近沦陷了。”

    唔……跟传言还是有所出入么?

    就在齐致想继续询问的时候,13号率先打断了他。

    “我只能告诉您这么多,本来任何会影响玩家通关的信息都是不能告知的。”

    13号的话让齐致刚刚张开的嘴巴又合了上去。

    神的目的是选拔种子,除此以外什么都不关心。

    种子周围的环境怎么样,众神当然不会关心。

    13号愿意主动告诉齐致,应该确实触碰规矩了。

    为了不让对方难做,齐致也不再继续询问。

    “既然谈到通关,那么就再告诉您一件事情吧。

    这座塔总共有100层,每过10层便会更换一次主题。

    1到10层的主题是——战斗。”

    更换主题?也就是说,需要面对的情况会一直产生变化么?

    齐致趴在沙发上,愣愣地走着神。

    ……

    “看来您已经做好准备了。”

    13号站在齐致身边,看着对方在做着最后收拾。

    “时间不等人,我也必须更快登塔了。”

    在齐致整装待发的时候,13号沉默地摸了摸下巴,似乎想说什么。

    “那么,我走了,下次再见面吧,13号。”

    齐致回过头朝13号挥了挥手便跳入了传送门里,传送门随即带着齐致的身影消失了。

    就在齐致离开没多久,周围的空间突然产生了狂躁的魔力波动。

    很快,一个更大的传送门出现在青草地上。

    两道巨大的身影接连从传送门走出。

    那是全身穿着金色甲胄的战士,看不出种族。

    “管理者13号,请你跟我们走一趟吧。”

    “动作还真快啊。”

    13号扶了扶帽子,随后背手而立,看向齐致消失的地方。

    齐致先生,请记住我的话。

    ……

    跳过传送门的齐致,直接出现在了半空中,一眼望下去是没有尽头的森林。

    很快受到重力的影响,齐致便直直朝下方坠落。

    不过此时游戏界面也弹了出来。

    【任务:清剿哥布林巢穴】

    -在森林的某处藏着一群狡猾的哥布林,请找出并消灭它们。

    -当前剩余哥布林:31/31

    这就是第一层的任务?写的也太简洁了吧?不过打哥布林倒是挺符合一款游戏的初始任务。

    其实应该从史莱姆开始的吧?

    不过,地狱难度肯定不会那么轻松。

    交流社区早就有各种各样的攻略了,不过不是关于1层到4层的。

    因为这4层是单人任务,每个人都不一样,所以就没有参考价值了。

    仔细看看任务介绍,为什么特意标注了“狡猾”这个词语?

    看来地狱难度的任务永远不会好做到哪里去。

    在即将落在地上的时候,齐致使用连跳进行了一次缓冲,避免直接摔落地面。

    为什么使用连跳不会受到反作用力?齐致也不知道。

    总之,安全落地!