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第44章 请大家喝奶茶!

    周一,陈青青实习报道。

    黄娅和赵静是一早就来了,她们被安排在行政部实习。

    第一天上班,一切都是新鲜的,刚开始的工作内容很简单,各部门的实习生都聚在一起上课,入职培训,学习企业文化。

    行政部的姐姐领着她们在公司各部门走一圈,熟悉熟悉。

    今年的实习生,没有往年的多,只有三十来个。

    两人一上午都没有看到陈青青,这丫头直到下午上培训课的时候才来。

    还是行政部主管和研发部总助一起带着过来的。

    有个总裁好哥哥就是不一样!

    那出众的外表,活泼的气质,更是一下子吸引了不少人的目光。

    “青青,你在哪个部门呀?”

    趁着培训还没有开始,黄娅小声的问道。

    陈青青摇了摇头,“我也不太清楚,本来是在行政部的,他让我去研发部,跟着倩姐……”

    说到这儿,有点小脸红。

    这个他,不用说,黄娅和赵静都知道是谁。

    “实名羡慕你……”

    “青青,我确诊红眼病了。”

    “讨厌,你们两个。”

    陈青青啐了一口,赶紧转移话题,“上午都培训了什么呀?”

    二女闻言,都是苦笑,“企业文化呗,本来以为离开学校就不用上课了,没想到上班了也要上课,而且,听说还要考试……”

    “我听说,鲲鹏每年留下的实习生,不到三成,比咱们学校还卷……”

    ……

    把陈青青要过来给自己当助理,跟着秦倩学习,也是有陈平自己的考虑的。

    小丫头长得那么标致,只有带在身边方心些。

    毕竟,公司有个大色魔存在。

    麦柯伟这人,很顾及自己在公司内部的形象,很少吃窝边草,但是,并不代表他就不吃。

    这种色令智昏的人,只有你想不到的,没有他干不出来的。

    ……

    也没什么事,陈平便去研发部各个项目走了一圈,他不太喜欢在办公室里待着。

    只是过了个周末,《猫咪爱消除》的活跃玩家数呈现了断崖式的下跌,现在已经只有90万左右。

    这一点,陈平是早有预料的,本身就只是因为热点事件而引起的短暂火爆,等热度一过,下跌是很正常的。

    毕竟,公司方面又没有想办法去维持住这个热度。

    情况甚至比陈平预料的还要好一些。

    充值数据虽然也有下降,但下降的并没有那么恐怖。

    昨天周日,单日充值,也有超过50万刀。

    要知道,在这之前,这个项目的全服充值情况,正常也就在两万刀左右。

    甚至,陈平离职时那次更新事故,数据曾一度跌到过一万刀以下。

    现在这个数据,还有很大的下降空间。

    当然,如果能稳住的话更好,项目组的季度奖金肯定是跑不了了。

    ……

    研发部在研的项目有四个,在运营的项目也有四个。

    陈平着重看了一下这四个在运营的项目。

    除了《猫咪爱消除》外,最好的是一款战舰游戏,名叫《神海战舰》,也是因为版号问题,还没在国内发行,走的也是海外渠道。

    项目组的制作人叫陈凯,和陈平算是本家,个子不高,头发蓬松,也不知道是不是疏于打理,给人一种很正经的工作狂的形象。

    整个项目组有将近七十个人,团队气氛略显紧张压抑。

    陈平不是很喜欢这样的气氛。

    今天刚领了奖,高兴,索性花了点钱,让陈凯组织一下,请项目组一人一杯奶茶。

    毕竟是个赚钱项目,陈凯也是个难得的人才,作为领导,适时的还是要笼络一下人心。

    有免费奶茶喝,自然欢呼雀跃。

    陈凯也给陈平介绍了一下项目情况。

    这款游戏品质是很不错的,数据也不错,现在虽然停止了买量,但是一直还保持着每月过千万的流水。

    在几个主要应用商店,同类型游戏排行榜上,也是排名前列的存在。

    ……

    从《神海战舰》离开,陈平又去了其他项目。

    新的问题就来了,作为研发部总裁,光请一个项目组喝奶茶,怎么着也说不过去。

    赚钱的就有的喝,没赚钱的就没得喝?

    你不能厚此薄彼不是?

    作为领导,格局得打开,陈平便让秦倩安排,整个研发部,人也不多,加上下辖的几个部门,拢共也就不到四百人。

    一人一杯奶茶,也就几千块而已。

    刚中了奖,不得散散财?

    几千块他还是给的起的。

    ……

    除了《神海战舰》外,剩下两个在运营的项目就不乐观了。

    一款3D回合制角色扮演,一款2D的二次元卡牌。

    两款游戏都有大IP支持,一个欧美爆火电影,一个是某二次元动漫。

    光是买版权,这两款游戏都花出去不少。

    而且,研发周期都很长,投入很大。

    尤其是3D这款,研发了两年多,内测了不知道多少次才上线。

    因为有着大IP的支持,自带流量,加上这两年版号不好获取,能在国内发行的同类型游戏不多,竞争力小等多种原因。

    这款游戏上线后还是爆火了一阵的。

    月流水曾经过亿,虽然没有维持多久,但也曾一度登顶过ios应用商店榜单。

    可因为公司的骚操作,买量成本夸张的提升,愣是把一款赚钱的游戏给搞成了亏损。

    发行部从渠道拿买量回扣这事,也是从这个项目传出风声的。

    现在这个项目,月流水只有两三百万,整个项目组只留了十来个人,做后期维护。

    项目组其他员工,能转其他项目的都转了,不能转的都裁了。

    说实话,这个项目,真的是很可惜。

    ……

    最后那个2D的二次元项目,就有点拉了。

    磨磨蹭蹭,磨磨蹭蹭了好久,去年年底才上线。

    数据很不好,就算有IP支持也不行。

    制作人叫徐伟,三十岁不到,第一次领导项目,可能是经验不足吧。

    要不是因为刚上线,躲过了年底那波裁员,这个组有将近50个人,恐怕有一大半都得被麦柯伟给削掉。

    陈平的到来,让徐伟还是很紧张忐忑的。

    给陈平说了下项目的情况,更多的却是检讨和自责。

    陈平也没有苛责,只是说了些激励和安慰的话,做项目就是这样,没上线之前,没人能保证一定就能赚钱。

    ……