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更新近况

    好消息:细纲写了约有十章左右的进度了。

    坏消息:时间就像海绵里的水,挤干了之后就一滴也没有了。

    其实有了十章左右的细纲,要写正文也能写,只是写完十章之后,又要继续补细纲,这就又回到了第二卷的问题,前后不够连贯,剧情写起来也混乱,节奏也不好。

    而且,鉴于现在这种更新速度,这十章写完,读者不到半小时就看完了,接着又要等半个月才能续上后面的内容,看着多难受啊。

    所以我目前的更新策略是,先多搞点细纲,因为细纲只能在电脑上才方便写。

    等细纲能支撑一整段剧情时,再开始写正文,这样就可以利用通勤的时间,在地铁上用手机写点。

    另外说说入职三周以来做过的一些尝试。

    最开始的时候是在写字楼负一层的餐厅吃饭,吃完上来,公司已经关灯午休了,这时候再亮着屏幕打字,难免影响到同事休息。

    第二周就开始尝试点外卖,或者去便利店打包车仔面之类的上楼吃。

    实际结果却是差不多,等电梯下楼,拿外卖,再等电梯上楼,回到工位吃完饭,距离关灯也就只剩十分钟左右了。

    属于是能写,但不多。

    于是最终就只能靠着早点下班,赶回家里写一会儿。

    谁知道第二周刚开局,就整了个急性扁桃体炎,还附带化脓BUFF,比之新冠的刀片嗓只能说是有过之而无不及,一到晚上就疼得睡不着。

    请了一天半的假也没好,只能顶着debuff去上班,晚上回到家直接躺床上,进入半睡半醒的昏迷状态。

    前面提到的细纲,都是靠着第二周的周末,以及第三周每个工作日晚上写的,哦对,还有昨天和今天。

    总之情况就是这么个情况,前两周写完一个大玩法之后,第三周又接到一个大活,是给游戏里的所有英雄做技能设计。

    头发:危……

    希望整完这几个大活后,游戏进入上线前的调试优化阶段时,工作量也许会稍微小那么一点,就能抽出更多时间来写文了。