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第85章:回来了,都回来了

    2月13号,大年初四。

    由于昨晚两人发现他们的观影品味基本相同,所以打开了这块的话匣子,一发不可收拾,一口气看了三部经典老片,差点没把唐平憋死(bushi)

    所以唐平今天差不多中午才来到创业园,一边陪着系统员工们搞开发,一边继续写策划案。

    为什么系统员工搞开发还要陪?其实理论上是没这个必要的,但唐平身为策划,多年以来养成的习惯,让他觉得如果不陪着美术和程序,总是容易出岔子。

    写到下午三点左右,果然还是出了一些幺蛾子,不过不是系统员工这边的,而是唐平这边的。

    原因是洛泽泉冷不丁打来的一个电话,他说:“唐总,有个问题咨询一下,今天公司有人上班不?”

    唐平:“你说呢?”

    洛泽泉:“没有,那我可以去上班吗?”

    唐平:“来,小伙子,说出你的想法。”

    洛泽泉:“额,也没有什么特别的想法,就是看这个项目进度不是很紧张嘛,刚好我又离得近,初二初三该串的门也都串完了,在家待着爸妈还老是催婚。

    就想着不如来上班算了。”

    唐平:“嘿?!你小子,意思是如果有得选,也不会想来上班是吧?”

    洛泽泉:“唐总你这……”

    唐平:“不准来!节假日期间公司不开门!给我老实在家待着吧!”

    洛泽泉:“不是,唐……”

    没等洛泽泉说完,唐平就挂了电话。

    不到五分钟,电话又响起来。

    泽泉这小子怎么……嗯?怎么是她?

    唐平接通电话:“喂?顾大小姐,有何贵干啊?”

    顾沉归:“我想去公司上班,你要是不来,钥匙能不能借我用下?”

    唐平内心:6,这是你的公司还是我的公司啊?

    他反问道:“你跟泽泉是不是约好的?怎么今天都突发奇想要来上班啊?是游戏不好玩还是家里的床不舒服?非要出来受罪?”

    顾沉归:“泽泉也来?那好啊,我一个人待在公寓无聊死了,我现在上门去拿钥匙。”

    唐平:“等,等会儿!你是吃了加速器还是咋的?我今天不在家,要不这样,明天早上我过去开门,你跟泽泉说一声,你俩明天再来吧。”

    谈妥之后,唐平继续赶案子。

    该说不说,对于这两人的行为,唐平心里还是挺感动的。

    虽然两人嘴上都没明说,但道理谁都懂,哪有人大过年的,好好的假不放,非要回来上班的?

    可能有人会说,你这工资这么高,节假日加班还有三倍工资,最主要的是,你这加班费是真给,换我我初一就来上班!

    确实,你说的有道理,是我我三十就来,我假都不放了,我能加到你破产。

    但是,以目前唐平手握的资产,他不在乎这点加班费,真正让他头疼的,反倒是开发进度,以及情绪值。

    而且顾沉归的为人他还算是比较了解,典型的刀子嘴豆腐心,总想着能为自己分担一点压力,但又碍于面子难以直接说出来。

    那么,如果想要找一个理由来上班,什么理由比较好呢?自然是“闲着也是闲着”啦。

    至于洛泽泉,虽然唐平没那么了解他,但他的理由与顾沉归不约而同,就当做他俩是同样的想法吧。

    唐平也懒得过多的去揣测员工心理,毕竟这是上班,不是宫斗,只能祈祷以后再也不要遇到赵俊那样的二五仔了。

    第二天,2月14号,年初五。

    唐平照常起床,洗漱,取回了挂在门口,由公寓有偿提供的早餐,吃完之后,便出发去公司。

    只是今天一开门,唐平就脱口而出:“哇,好多人啊。”

    只见顾沉归、洛泽泉、404,三位住在公寓的主创,都站在门口,似乎是专门等着唐平出门上班。

    顾沉归:“开车上班就是好啊,要是平时我这么晚才出门,多半是要迟到了,你说是吧泽泉?”

    洛泽泉:“额,我不太清楚,平时都是骑单车去的,感觉也差不了多少。”

    顾沉归:“嘁……”

    404:“是这么一回事,我平时这个时候都快到公司楼下了,还是唐老板过得舒服啊。”

    唐平听完一通阴阳怪气,倒也懒得说什么,毕竟平时的工作中,大家都是阴阳带师,一言不合就互放阴阳术的。

    唐平自己也是,所谓常在河边走,哪有不湿鞋的道理。

    他笑了笑,说道:“行了行了,走吧,一个个的总是想搞大新闻,今天想坐车,明天想干什么我都不敢想。”

    不知道为什么,跟几人拌一下嘴后,唐平的心情看起来瞬间好了不少。

    同时,看到唐平的变化,顾沉归的心情也好了许多,不过就连她自己也没注意到自己的变化。

    来到公司,唐平先给大家开了个会,讲了一下“十三”重制的思路和内容变动。

    虽然在唐平看来,最大的改动是在美术方面,但404不这么认为。

    他的原话是“你直接在一个潜行游戏的框架中,加了一个这么重的战斗系统……

    不,应该说,你直接把一个潜行游戏改成了射击游戏,你跟我说这叫改动不大?”

    唐平也不争辩,毕竟策划、程序、美术,这三个岗位理解游戏的基点大相径庭,所以理解上即便存在很大的偏差,也是合理的。

    只要不影响最终成品的质量就行。

    关于“十三”的改动。

    美术方面,首当其冲的就是重新制作的所有敌方角色形象、动作、特效等。

    其次是地图重做,在已有基础上,保留大致的建筑结构和布局,在此基础上增加一些细节,比如隐藏道路、机关陷阱等。

    不过这不是地图改动的大头,大头应该是场景材质的重做,以及整个场景的光影、氛围之类的重做。

    唐平想要将原来那种干净明亮的氛围来一个一百八十度反转,变成类似寂静岭那样阴暗压抑,同时带有一定的血浆残肢的氛围。

    最后,还有因为新增了战斗系统后,同时需要新增的一整套主角的动作,比如念咒、施法之类的。

    再就是剧情重做之后,之前所有已经做好的演出动画,全部都不能用了,也需要重新制作。

    上述内容,光是想想,就让唐平头大,加上他也不太懂编程,所以确实无法理解404所说的程序改动大,具体是怎么个大法。

    不过有了这三位主创的提前加入,无疑是给了唐平一些底气,之前一直卡在手上的需求文档,在分别与洛泽泉和404沟通之后,也顺利的进行到了下一步。

    至于顾沉归这边,唐平确实是没想通她是来干什么的,毕竟这是一个主打代入感的游戏,在UI方面的工作量甚至可以用“少得可怜”来形容了。

    也行,主打一个陪伴吧,唐平是这么解释给自己听的。