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第6章:植物大战僵尸完成!

    唐平转头问莫瑞甘:“一个亡灵每天要这么多灵体结晶吗?他们平时不上班的时候副业是不是抢银行啊?”

    莫瑞甘疑惑地歪头问到:“这还多吗?那我的工资你岂不是给不起了?”

    唐平:“一天20个还不多啊?”

    莫瑞甘:“20个?!谁跟你说的?”

    这个问题一下把唐平问住了,他总不能说是系统定的价吧?

    于是他指着其中一个程序员,“他说的。”

    被指的那名程序员呆呆地指了一下自己,像是在说:“我?”

    莫瑞甘啧了一声,招手道:“三元!你过来!”

    三元垂着双手,呆呆地走过去,等三元一靠近,莫瑞甘对着三元后脑勺就是一巴掌。

    “20一天是吧?!”

    “还一人20是吧?!”

    “误会是吧?!”

    不是,她怎么分出这几个程序员谁是谁的啊……

    经过一番“友好”交涉,莫瑞甘终于放三元回到了工位上,自己则过来跟唐平汇报情况。

    “我跟他们谈好了,一天一个灵体结晶,他们自己去分。

    这些亡灵就知道整烂活,我出去都没脸说他们是我复生的。”

    唐平偷偷看了一眼坐在角落的,那个老实巴交的三元,心里总觉得有点过意不去。

    谢过莫瑞甘,唐平把剩下的20个情绪值都兑换成了灵体结晶,交给莫瑞甘。

    说到:“呐,这20个你先拿着,以提高他们的工作效率优先,该加就加,不出意外的话,下一批灵体结晶应该15天后就能拿到。”

    莫瑞甘一挥手,唐平手上的灵体结晶便消失不见。

    回到卧室,唐平这才有空坐下来研究一下所谓的【特殊类型员工】

    对比易猝死的程序员和初级亡灵程序员的属性。

    在工作速率上,前者只有80%,而后者则是达到了150%!

    重点是,亡灵程序员,他们不用休息,也不会猝死!只要有灵体结晶,就可以让他们无休止的工作!

    这可不是80%→150%这么简单的速率提升,原本的每天8小时工作时间,现在直接提升到24小时!

    率先实现真·007工作制,用企业家的专业术语描述的话,这波叫做“遥遥领先!”

    重新估算一遍项目排期,唐平发现项目周期从原来的一个多月缩短到了12天。

    而自己的美术熟练度提升后,剩下的角色+场景也只需要8天就能完成。

    但考虑到资源完成后,还需要程序实装,做适配调整和优化,时间还是比较赶。

    所以唐平也得开启伪·007模式,继续爆肝。

    12天后……

    制作终于完成了,唐平顶着两个大黑眼圈,激动地看着安装进度条走到100%。

    点击完成!游戏启动!

    咚咚咚~~~

    听着再熟悉不过的音乐响起,唐平顿时心生感慨“爷青回!”

    随着游戏加载完成,屏幕上出现了一个石头墓碑,插在松软的土地上,墓碑上写着四行字。

    本来这四行字应该是【开始冒险吧】【玩玩小游戏】【解谜模式】【生存模式】。

    但由于目前只是测试版,所以下面三行都写着【敬请期待】,唐平打算在正式发售,赚到第一笔收入后再继续更新。

    在墓碑右下角还摆放着三个花瓶,瓶身上分别写着选项、帮助、退出。

    在墓碑后面的背景则是一颗茁壮的大树,以及一个宁静祥和的小镇。

    看着游戏主菜单,唐平满意地点点头。

    不能说一模一样,简直是分毫不差,很好!

    穿越到蓝星后,这还是第一次看到一款自己熟悉的游戏,让唐平心里升起一股暖意。

    将鼠标移到【开始冒险吧】,单击确认。

    呃啊啊啊!

    伴随着一声僵尸咆哮,一只绿色手掌从墓碑旁破土而出。

    随后黑屏,出现一行白字“躺得很平工作室出品”

    顺带一说,那声僵尸咆哮是唐平亲自献声的,毕竟学僵尸叫,他还是有经验的。

    屏幕逐渐亮起,一个青葱的草坪映入眼帘,草坪中央还横着一条池塘。

    在草坪左侧,是一堆奇形怪状,表情呆萌的植物,草坪右侧则是一群同样呆萌的僵尸。

    紧接着“砰”的一声,游戏LOGO出现:植物大战僵尸……

    这一玩就是一个多小时过去,唐平赶紧停下,距离正式发售还有一堆事要做,现在可没时间玩。

    他转头看向一旁“观战”了一个多小时的莫瑞甘,问到:“你觉得怎么样?有没有想要一试的冲动?”

    莫瑞甘想了想,摇摇头,说:“虽然你画的这些僵尸还挺像我那些手下的,游戏也挺有意思,但是……”

    “但是啥?”唐平追问。

    “但是我可以直接玩‘真尸版’,不需要在电脑上玩,正好我家后院还有点位置。”

    “亡灵法师了不起啊!”

    “不好意思,亡灵法师真是了不起喔。”

    回到正题,现在是6月20号,项目进入最后的测试阶段。

    唐平打算在今天就完成测试和修BUG,争取明天就到Stem平台提交项目审核,开始绿光测试。

    至于服务器方面的内容,早在几天前唐平已经找404帮忙解决了。

    毕竟是单机游戏,玩家数据方面也有Stem提供数据库支持,开发者这边要做的,只是对接一下就行,404只用一天就基本搞定了。

    最后一个问题是配乐。

    游戏里的音效唐平已经在素材网找好了,开会员加买素材,总共花了500。

    配乐这块,因为唐平还记得植物大战僵尸配乐的主旋律,所以自己用合成软件做了主旋律,又在素材网上找了编曲,让他将主旋律demo做成成品。

    不过目前游戏只开放了冒险模式前五章,但整个十章里面,总共需要四首BGM,一首曲子500,这里就花掉2000,这让唐平止不住地肉疼。

    原本领完工资之后的11173元,一下子就只剩8673了。

    又过了两天。

    “终于!”唐平狠狠伸了一个懒腰,看着屏幕上的几个大字“恭喜您通过审核,即刻开始绿光测试吧!”

    点击确定,Stem页面便跳转至【植物大战僵尸】的商店页。

    还是熟悉的味道!还是熟悉的配方!

    这个所谓的Stem,简直跟地球上的Steam一样样的。

    一开始唐平还以为自己看错了,可当他顺藤摸瓜找到Stem的公司之后,他百分百确定这就是Steam!

    因为Stem背后的公司简称【MTF】,全称【Morethantwo,lessthanfour】,翻译过来就是“比二大比四小”。

    按照唐平的理解,哪怕平行宇宙有再多的偏差和改变,但绝不可能改变G胖不会数3这个客观事实!

    确定了Stem平台的真实身份,唐平就没什么好担心的了,毕竟他们的钱是大风刮来的,不必怕什么突然暴毙之类的事。

    接下来要做的,就是老老实实等待绿光测试结束,植物大战僵尸正式发售!