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番外——丧尸种类设定

    (此篇严重剧透,读者慎重查看)

    1.丧尸原变体:

    是最初由进化者真菌使人体初步产生丧尸病毒感染的人类,病毒处于初级阶段,拥有六个小时的成长期与六个小时的成熟期,处于不同阶段的丧尸在撕咬人类后,人类会变成相应阶段的丧尸。

    (这里以正常标准成年人的身体设定为准)

    婴儿期原变体不是很活泼,而且仅有人类跑步的速度,五感衰弱,没有目标的时候不会进行游荡。

    成长期原变体拥有弱于人类快速奔跑的速度,感官增强,但是不会跳跃,也没有其他的活动能力。(在小说中仅作为一个阶段提到)

    成熟期丧尸拥有稍强于人类奔跑的速度,略弱于冲刺速度,动作僵硬但力量更大(会随着身体腐烂程度变小),感官敏锐,嗅觉灵敏使其在激活状态下,没有任何准备措施就去进行攻击,几乎无法做到使用冷兵器从背后偷袭,开始缓慢游荡,肢体可以进行更多的动作,如跳跃、爬梯子、进入通风管道,个别丧尸甚至会进行粗糙的埋伏偷袭,以及对于远程武器的躲避,但是是出于本能,而不具备智慧,所以永远也不会使用武器,除了实验室特殊改造体会被录入特殊动作。

    丧尸也并不会开门,只有特殊的丧尸如触手丧尸,会利用触手钻门缝的同时打开门,但是这并不算它会“开门”的动作。但是即便如此对于拉门、反开门,地堡门等还是必须锁好门,因为说不定那一下恰好就能把门掀开。

    2.普通丧尸:

    由丧失原变体成长到成熟期之后的普通丧尸,没有任何能力,感染丧尸病毒导致身体新陈代谢加快,是整个末世时期最普遍的丧尸类型,对于新鲜人类肉体极度渴望,因为没有疼痛,没有感觉,因此不怕累也不需要喘气,不担心四肢拉伤,由病毒驱使,最大发挥身体素质,因此平均身体素质优胜于人类,但是由于小脑并不工作,平衡性不是很好。

    3.跑尸:

    是丧尸向人类方向的常态性二次变异,外观上与普通丧尸没有任何不同,但是游荡的频率很高,而且也不是普通丧失没有目标之后的慢步走。继承普通丧尸特点的同时,它的速度远远超过人类,也要超过锻炼优化身体后的人类,虽然本体与普通丧尸一样脆弱,但是奔跑速度将达到汽车的速度。尤其是在末世路况不好的情况下,能追赶上大部分汽车,如果单独遇到跑尸,一定要优先击杀,否则极其容易被追上,延缓逃跑进程,导致被尸潮淹没。独自遇到单独的跑尸一定不可以惊慌失措到处乱跑,想办法击杀他脆弱的本体。尤其是当平衡感不太好的丧尸群体中,一个只是跑步速度极快的丧尸,很容易被某些东西“狠狠的”绊倒。(首次亮相于橘子市的尸潮剧情)

    4.无面:

    是丧尸向人类方向的常态性二次变异,特殊变异出的具有面部角质层的丧尸(你可以认为是脸皮厚),因为被角质层包裹住大脑和脖子,被称为无面,仅露出两个小小的孔洞,角质层可以像嘴一样张开。普通的钝器和利器都不能很容易的击破角质层,普通的小口径枪械也无法击穿其角质层面具,只有看准脖子与肩膀的缝隙将其头颅砍掉或者打爆身体阻止他的行动,但是要小心它依旧能够进行撕咬的头颅。(首次亮相于橘子市的尸潮剧情)

    5.鬼刺:

    是丧尸向植物方向的常态性二次变异,致敬星际争霸的“地刺”、“潜伏者”、“穿刺者”,因为在攻击前几乎没有任何迹象,宛如鬼魅,攻击方式为伸长体内尖刺状角质物,由此得名鬼刺。

    与星际争霸潜伏者不同的是,鬼刺不是必须在地下发动进攻,它的外形依旧有着人类形状,全身每个部位都有着细小的尖刺,这些尖刺都可以伸长变成细长的尖刺进行攻击,但是不能像刺猬一样全身被尖刺包裹,这些尖刺可以看作是骨骼的延伸,所以攻击范围很小(指两米),不能将尖刺蔓延出去,但是足够致命,尤其是尖刺携带病毒,它的存在会被猫狗等动物敏锐的感知到,且在中后期一旦被感知到基本就是它死亡之时。(本不应该出现于末世前期,因此出于剧情需要仅仅首次提到于橘子市尸潮逃跑期间,但是并没有亮相)

    6.裂口:

    是丧尸向人类方向的常态性二次变异,是一种从嘴部变异,上半身可以像嘴巴一样分成四瓣张开,体内长满牙齿的阴险猎食者。往往会躺在地上,将牙齿缩回体内,假扮成尸体,在人类经过时才露出獠牙,混在死亡的丧尸堆里,这只是他本能的“拟态”并不是具有智慧的表现。也会作为普通丧尸进行攻击,但是在抱住人类之后将会裂开身体,咬合力度极大,如同捕熊的兽夹。

    7.滑翔:

    是丧尸向飞行生物的常态性二次变异,手臂和身体有一层肉膜相连,可以从高处跳下进行短程滑翔。

    是丧尸末世中会进攻其他丧尸不太注意得到的高楼区,也会从高处俯冲袭击人类,结实的翼膜不容易被人洞穿,需要使用枪械和锋利的近战武器,滑翔的速度比人类想象的要快得多,也更灵活,在扑杀人类的时候会张开翼膜裹住人类,使其无法行动,很少有被滑翔丧尸包裹住的人类能够逃离的,即使破坏翼膜救出来,也已经被咬伤。

    8.猎杀:

    是丧尸向昆虫方向的常态性二次变异,对于指甲和大腿进行强化,拥有相当锋利的爪子以及与昆虫相同发力方法的大腿,使其能够有强大的跳跃能力和攻击性,背后长有小小的肉翼,并不能飞行也无法滑翔,仅充当保持平衡的作用,论纯粹的速度不如跑尸,但是更加敏捷,论在楼房或者街区里一对一的难缠程度要远超过跑尸,低于无孔不入的扭曲丧尸。

    9.舔食者:

    是丧尸向爬行动物方向的常态性二次变异,致敬特别经典的丧尸形象,全身无皮,露出粉红色的肉体,大脑暴露在外面,但是内部包裹着骨骼,真正的“脑”藏在骨骼内部,没有眼睛,特异化变异了听觉和嗅觉,就像野兽追踪猎物一样,人类也很难从其嗅觉和听觉下逃跑,且四肢有力,奔跑速度仅慢于跑尸,但是在有障碍物的情况下要比跑尸更有优势,其细长的长舌能够伸出体外近两米,可以灵活的卷住人类或者使用舌头横扫,人类的五指异化成五个利爪。

    10.恶堕:

    是丧尸的恶劣性变异,长期从事高辐射职业,或者在高辐射区域进化产生的具有腐蚀性胃袋器官的丧尸。恶堕本身不会喷射辐射液体,喷射的是高腐蚀性液体。但是恶堕本身的辐射性经过测试,极高,但是不会影响到周围环境,只有在没有防护服的情况下接触到恶堕,才会造成非常严重的辐射。(需要配备盖格计数器)

    恶堕的一种变种,叫做酸蚀,只是收到的外界刺激不同,是一种在转变为普通丧尸之后长期接触硫化物质二次进化的一种丧尸,体表具有强酸性。多出现于火山区。

    11.燃体:

    是丧尸的恶劣性变异,大部分都是身材比较丰满的人类,或者是人类在转变为丧尸之前,仅是大量食物,身体内残存更多的未消化物,在转变为丧失之后,在胃中积累了大量的腐败沼气,而突变了人体静电现象,形成能够稳定产生少量电火花的器官,由此具有了可以喷射烈火以及爆炸的特殊能力。在体内的气体用尽之后,会吞食普通丧尸。

    12.扭曲:

    是丧尸的恶劣性变异,大概率由软骨病患者或者体内缺少钙质而无法进化出完整骨骼的丧尸变种,它的失败变种是“烂泥”一堆完全无法活动的烂肉。

    扭曲也同样具有四肢,移动方式是四肢爬行,而且可以倒挂在建筑物上,宛如软体蜘蛛,和四肢爬行的恐怖人偶,完全免疫钝器攻击,全身所有肢体都可以扭曲360度,如同橡胶或者是橡皮糖,因此身体十分敏捷,且在狭窄区域非常灵活。可以想象得到,一个丧尸在你不远处突然将头扭曲一百八十度盯着你。是有多么恐怖

    “你绝对不会想在室内战中遇到他们。”

    13.腐化烂泥:

    是丧尸的恶劣性进化,扭曲的失败品,唯一一只在机遇巧合下,丧尸“烂泥”的第三次进化。烂泥丧尸很好结局,因为范围小,在破坏大脑或者点燃身躯之后就会杀死烂泥

    在本质上讲依旧是“烂泥”丧尸,但是具备了腐蚀性,全身都是腐烂的烂肉,而且范围远超过普通烂泥丧尸摊开的范围,形成了一个巨大的沼泽,因此极难被发现。

    如果有丧尸隐蔽性排行,腐化烂泥将排在榜首,即使猫狗等生物意识到腐化烂泥的存在,也会被人类误认为是栖息在沼泽内的变异生物。

    所有陷入的生物都会被烂泥的腐蚀性吞噬化为腐化烂泥的一部分。

    其头颅隐藏在烂泥之中,因为全身肉体腐烂,没有任何弱点,小当量炸弹不会伤害到大脑,燃烧弹会被腐化烂泥的污水熄灭,只有直接摧毁大脑才能让腐化烂泥不再成长,不再排除杂质,使用大量的汽油或易燃物质混杂在腐化烂泥中才有可能烧死,或者足够多的大当量炸弹。但是死亡后的腐化烂泥身躯依旧具有腐蚀性,只能靠其死亡后各种杂质稀释,变成普通的沼泽。

    14.吊颅:

    是人类脊柱的恶劣性进化,灵感来源于飞头蛮、脊蛊,但是并不是真的会飞,是患有骨化性肌炎(石化综合征),包括严重骨质增生,体内钙元素过多,导致的脊柱骨骼神经化增生生长,宛如影视作品《灵笼》中“脊蛊”这种生物,丧尸会脱离肉体,如一具巨大的带有人类头颅的骨骼蜈蚣一样行动。

    吊颅丧尸没有智慧,不会自己破坏自己的身体进行故意的夺灵转化,但是疯狂的人类可以,人类能够人为制造出更恐怖的夺灵丧尸。

    吊颅不能于烂泥中重生,不能于扭曲中重生。这完全是两个极端。不能于大脑怪重生。不能于动物体内重生。

    吊颅在没有帮助的情况下无法寄生暴君,因为吊颅的骨骼体无法破坏暴君的身体。在非人类实验室的条件下遇到一具没有头颅的暴君尸体几率几乎为零。

    15.夺灵者

    大脑是人类操纵躯体的本源,所以丧尸病毒想要操纵人类身体,必须操纵人类大脑,这就是为什么只有击杀大脑才能杀死一只丧尸。而丧尸的躯体进化,也将会形成一段基因片段存储在丧尸病毒内,所以被某种丧尸感染后,因为注入的丧尸病毒带有的基因片段极少,只是有极小的可能转变为该丧尸的种类。

    如果不能及时的击杀吊颅丧尸的头颅,仅仅击毁其骨骼身躯,吊颅将会夺取其他死亡丧尸或人类的躯体重新进行生长,因此吊颅如果重新生长在进化丧尸身上,将会获得大量的该丧尸能力的基因片段,在多次生长之后,将会获得多种丧尸基因片段,从而进化成丧尸集合体。被称为,夺灵者。

    正如野兽会使用他们的爪子一样,夺灵者并不会展示出自己的全部能力,而是使用最能搭配肉体能力的能力,但是面对夺灵者的时候,永远不要忘记,他所使用的并不是他所拥有的所有能力,在适当的时机,夺灵者会阴险的使用其他隐藏的能力进行偷袭。

    16.操控者

    是人类大脑的恶劣性变异,既一般影视作品或文学作品中提到的“智慧丧尸”,但是操控者实际上并不是智慧种丧尸,其行动也源于本能,外形如同长着触手和昆虫肢体的巨大大脑,诞生初期是人类萎缩大脑大小,依靠寄生吸取足够的营养成长。

    具有寄生人类大脑的能力,被寄生的人类将在寄生之时就被判定为死亡,没有任何挽回余地,被寄生人类身体将会延长潜伏期,甚至在一个月内可以如同常人一样行动。

    寄生人类大脑之后是依靠人类大脑的记忆和智慧来进行操纵,并不是主动操纵人类身体,是被动操纵。因此寄生体并不会展现异于平常的表现,甚至不知道自己被寄生,但是潜意识里会将自己当作丧尸,做出有利于丧尸的行动,常人看不出任何破绽,只有敏锐的猫狗或者是丧尸可以判断出是否为操控者寄生,丧尸将不会攻击寄生人类。

    操控者只能寄生一个人类,并不能在不同人类间进行切换寄生,但是可以切换寄生不同丧尸。

    操控者在达到完全成熟体时大小如同半个人类,已经不能靠寄生进行移动,将会隐藏在尸群之中,通过触手吸收其他生物体营养。

    成熟体操控者将会具有影响范围,能够影响范围内尸群动向,具有操控者的尸群宛如一个巨大丧尸,每一个丧尸都只是整体的一个器官,操控者是尸群的大脑,但是也没有智慧,依靠本能去使用自己的“器官”,就像触手丧尸会利用自己的触手一样,操控者丧尸会将每一个丧尸都视作是躯体进行攻击。因此操控者引导的尸潮之所以看似是具有计划的行动,只不过是一个巨大丧尸充分利用自己的能力进行攻击。

    只有进化到丧尸进化者才完全摆脱了“丧尸”这一半成品人类亚种的缺陷,正式踏入智慧生物范畴之内。

    17.夜糜:

    是丧尸的恶劣性变异,大部分是来自于对于紫外线的耐受力不够,或者是具有严重皮肤病和重度烧伤的人群感染导致的,是一种仅仅在太阳完全消失之后才会出现的丧尸种类,同样全身的肉体裸露没有皮肤,但是与舔食者裸露的皮肤紧致完全不同的是,夜糜裸露在外的肉体更加溃烂,全身上下全部溃烂,并不是腐烂,而是如同被硫酸腐蚀之后的烂肉,极其狰狞。就像一个全身上下都被火烧出大大小小血泡,血泡全部爆裂后的皮肤

    本能惧怕太阳光,会被阳光产生的紫外线杀死,不同程度的紫外线也能对造成烧伤,但是普通的灯光却对其具有很大的吸引力,相对于在夜晚即使亮着灯也不会有特别大反应的,只有突然照射到灯光产生的刺激才会被吸引的其他丧尸体,夜糜具有强烈的趋光性。

    体内丧尸病毒传染形式异变,与其他丧尸感染方式有一些差异,在与人接触之后,人类就会有一种沾上被切开的肉一样的触感,同时会破坏人体皮肤,导致人类身体和它一样从内而外开始长满血泡,不断破裂,产生剧痛,烧伤是外皮,但是被感染就好像被从外烧到内。

    与其他丧尸感染之后基本没有救了不同,及时切除被触碰部位就能有效组织病毒感染。但是如果病毒是从头部开始,被夜糜碰到头部或者被它紧紧抱住,那就绝无挽救的可能了。被感染者在经历非人剧痛后会百分百会转化为夜糜丧尸。

    大部分幸存者对其印象并不是多么强大,而是在夜晚开灯招引到之后看到狰狞面容的恐惧,以及看着被感染者痛苦的哀嚎。

    夜糜本体不是很强,力气不大,跑的也不快,防御力也很弱,但是一种群体性丧尸,他们不会刻意的聚集,但是在漆黑的夜晚看到一束光应该是很扎眼的,所以在你发现一只夜糜之后,一定要小心周围,会有更多的夜糜,所以别管那么多赶紧躲在黑暗的完全封闭室内或容器内等待天亮之后夜糜散开。