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第五十一章 通灵山人(十一)

    这次烟雾效果足足持续了十秒,不过没人在意,都在趁机休息补状态。

    等烟雾散开,众人就看到了一个漂浮在空中的河神,双脚离地约半米高,银发金眸,墨蓝色的长发无风自舞。

    他身着青蓝色绣金的水运长袍,周身萦绕着浓郁的水汽,看起来柔和似水却又神圣不可侵犯,可惜开场很不优雅。

    还没等众人好好欣赏河神风貌呢,这货就大嘴一张,从口中倾泻出一条迅疾奔涌的长河。

    这技能的名字就叫口若悬河——2s吟唱,从口中倾泻河水如飞瀑,将面前敌人瞬间冲飞至远处,极限距离10米,涵盖范围10米,持续时间3s。

    河神加上自身高度,在空中足有四米高,这条长河也就真的跟瀑布飞落一般,由小至大。落地后已然是纵横十米的迅疾流水,以无可匹敌的威势冲向人群,一路上溅起水花无数。

    [深藏神玉明]:我靠!这BOSS这么牛B吗?咱们练武的和修仙的打?!

    [事了扶医去]:我们最开始也是这么想的……真相不忍直视。

    [夜落无啼]:等你打他个半血就知道了,这货现在就是在吐口水。

    [拜月哥拉斯]:我靠怎么跑不了啊?被拦住了!

    通灵山人因为会飞了,突进速度也快了不少,哪怕大家离的比较远,还是被他抓住了十三个倒霉蛋儿。

    本来他们都是很从容的,但跑到河流边缘的时候却发现没法前进了,像是被什么给挡住了一样。

    这一下就芭比Q了,可怜拜月哥拉斯守了两轮的脱身技,只能交出去保命。

    还有就是刚来的两个月灵、两个灵枢和一个天问,开场就体验到了这位野BOSS的险恶,和自己的脱身技seegoodbye了。

    而更惨的则是没脱身技的七个人,只能拿命来扛,被冲刷而过的长河带走了近半的血量,幸好里面没有脆皮门派。

    当技能效果消散后,众人才看到原因,这群倒霉蛋儿还真是被阵法困住了。

    他们四周有个半径十米的水流圈,通体幽蓝泛着水光,还在流动着布灵布灵呢。在水圈的正中心,一个幽蓝的“楚”字就印在地面上,像是阵眼。

    毕竟最后的烟雾长达十秒,可不是通灵山人累了傻了,丫的憋着坏呢!

    他变成河神也就三秒的事儿,视线又不像玩家一样受阻,早就溜达到边缘观察情况了。当看到那十三个人扎堆的时候,他就借着遮掩偷偷吟唱了这个阵法。

    此技能叫做楚河汉界——3s吟唱,以神力圈出一个隔绝时空的楚河地界,敌人置身其中被消磨血气,与外界失联,自己置身其中则移动速度、攻击速度增加20%,范围半径10米,极限释放距离20米,持续时间10s。

    这是纯阵法封印,效果也很隐秘,边界默认贴地,被触碰才会运转浮空。

    而通灵山人又无比狡诈,特意卡着烟雾消散的时间释放出来。阵法刚落地,他也以新形象闪亮登场了,并且还立马使用了技能。

    众人的注意力都被他吸引,阵法范围又大,也就没人注意到地上的字和外围那一圈细弱的水流。

    现在倒是发现了,可惜里面的人出不来,外面的人也进不去了。

    这阵法没有任何伤害,唯一的作用就是封禁——全方位的封禁!

    [破晓]:靠的!补不了血,药被封印了!

    [拒绝惘怠]:技能也被封禁了,啥也干不了。

    [事了扶医去]:根本锁定不了你们,范围技也影响不到里面。

    可惜这还不算完,一个持续时间长达十秒的阵法,等于是把七个人完全割裂出来了,通灵山人怎么可能会放过?

    其他人也知道这货肯定要落井下石,但他们反应再快,也快不过野BOSS的瞬移。几个技能纷纷落空,那位河神在他们动手的瞬间就飞掠进圈了。

    圈里的几人自然不愿意等死,抄起家伙就开始冲锋!

    但阵法空间广阔,通灵山人一直飞行躲避,愣是没给他们近身的机会。

    很快的,一招溺心灭质就释放出来了——2s吟唱,向四周倾泻三千弱水,敌人触之既中毒麻痹,行动放缓50%,困在弱水中将持续掉血,范围半径10米,持续时间3s,中毒效果持续5s。

    只见一大片混浊的水流自其周身奔涌而出,顷刻间就蔓延了整个范围,直接将七个人冲击倒地。水面高度足有半米,像是被暴风席卷一般不断翻腾,还有丝丝缕缕的阴气缠绕其间。

    这技能算是伤害和状态的结合,但在弱水倾泻时就会造成强力的冲击伤害,再加上持续掉血,也不比一个纯伤害技能差了,何况还会让人减速过半。

    大家只能眼睁睁的看着圈里的队友起身后行动极其迟缓,被通灵山人追上去挨个暴捶,等到水圈阵法消失的时候,只留下了满地的尸体……

    新增十二人,结果开局就搭进去七个,比增援之前还惨烈。老队员们都陷入了迷茫,是通灵山人变强了?还是他们变弱了?

    [破晓]:虽然我是被害人,但我还是要说,这孙子玩的真漂亮!

    [拒绝惘怠]:环环相扣!果然是双脚离地了,智商就占领高地了!

    [无良天尊]:还贫呢!丫的双脚离地跑的还快了呢!

    [一箭倾心]:不仅跑的快了,还改远程了,都能和我们对攻了呢!

    由于飞行移动,通灵山人移速至少增加了20%,攻击也变成了挥袖子扔水球。

    那一个个水球晶莹剔透,还在不断浮动着,攻击距离至少二十米,足够和远程门派抗衡了。

    看着这位仙气飘飘的河神,众人总觉得他比之前还要强,就TM离谱!这河神在深山老林还能比山神和土地更牛B?

    答案是肯定的,游戏策划们就是这么贱,为了坑玩家……官方说法是为了提高BOSS战的新鲜感,增强玩家的体验乐趣……

    反正这群贱人弄了很多反常理的设定,这位在山里蛮横的河神就是例子。

    按照常识,水神离水必然是会实力削弱的,就像猴哥进水里还得掐避水诀呢,小小河神还能反了天了?但策划们用恶趣味表明——在他们这,真能!

    通灵山人的设定是土地神在任意场景中实力不变,山神居山、河神居水时是正常发挥,山神居水、河神居山时是超常发挥。

    此时,因为身处困境要背水一战,所以战斗力会提升20%;因为无所依靠且外强中干,防御力会下降30%。

    现在众人还没怎么打过这货,没发现他防御变弱了,倒是深刻意识到他攻击变强了,被一个个水球打的又疼又烦。

    这水球得有玩家角色的脑袋大,速度又快又密,命中后就会炸散且产生涟漪效果,影响还不小。招架住了得原地停一秒,没招架得退两三米,停两秒。

    十几号人在追击的路上不断被袭扰,烦得要死。

    而五个灵枢加两个玄真趁机救人,也幸好七个人补血药都能用,再来两个补血技能,又是一条好汉了!

    现在通灵山人的技能也都暴露了,还是一个辅助控场、一个范围护身加一个线性远攻,倒是不用再试探了。

    但他还剩下两次瞬移和霸体,血量几乎全满,战斗等于刚刚开始。

    最关键的是,这货变远程后更猥琐了,直接就带着众人漫天遍野的乱跑,逮到机会就回头扔水球,四个饮羽都经常被他反牵制。

    [无良天尊]:太TM能跑了!散开追吧,拉大圈围他,有天赋的带没天赋的。

    [夜落无啼]:饮羽帮着铺网,静渊和狂隐开加速跟我走!

    四个饮羽立刻散开十米左右,呈扇形围着通灵山人,乱箭齐发。静渊套上星驰电走,狂隐套上行云踏浪,在夜落无啼的带领下展开侧面绕袭。

    通灵山人再快,也快不过这两个机动门派的加速猛冲,双方距离越缩越短。

    顾止言全神贯注的操作着夜落无啼追击,一路上奔走腾挪,各种山石树木一晃而过,遇到攻击就变换路线靠这些障碍抵挡。

    飘忽的轨迹让通灵山人一时间也无可奈何,而且这样不会被击退或原地停滞,比招架躲避更方便,过程中可以说是一步未停。

    他火力全开,凭借操作和地形经验如履平地,其他人虽然没法紧跟着,却也在后面被带着避开了大部分攻击和障碍。

    更何况四个饮羽也不是吃素的,直接套上神臂飞星和风驰云走,不停的游走射击,靠普通攻击也编织出了一张严密的箭网,狠狠的牵制了通灵山人的行动。

    就在他被几招七星连珠的攻势封堵时,夜落无啼已经追了上来,一招疾风掠地迅速贴身……