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第一章 冤冤相报

    [系统公告]:恭喜神捕-寒夜微霜历经艰险,成功将天煞-夜落无啼抓捕归案,还天下太平。

    这一条公告刚刷新没两秒,江湖频道上就涌现出各式各样的发言。

    [万花仙]:普天同庆!撒花!!转圈撒!!!{撒花}{撒花}

    [落星]:女侠牛B!这个王八蛋终于落网了!{爆哭}

    [无良天尊]:这俩货又杠上了……{汗}

    [一箭倾心]:祝贺我家寒寒第九次为民除害!{鼓掌}{撒花}

    [满天星]:不愧是罪恶榜第一,被抓了都得昭告天下,我辈应努力造孽,向前辈看齐……

    [关不住的心]:云城大牢所有犯人在此恭迎业内大佬莅临指导!

    [跑跑侠]:楼上+1,恭迎大佬!{鼓掌}{鲜花}

    ……,……

    之所以能引起如此大的轰动,主要还是因为寒夜微霜和夜落无啼是【醉梦逍遥】大区最知名的老冤家。

    一个捕快榜第一,一个杀手榜第一,一个杀戮魁首,一个罪恶克星。

    整个九州大地到处都是两人你追我逃、不死不休的身影,被发现都会被追踪报导的那种。

    游戏外,宁海市的一处房间里。

    叶晗猛地把椅子向后一撤,小腿儿一翘,眉开眼笑,把手里的罐装雪碧喝出了香槟的仪式感。

    这个王八蛋比抹了油的泥鳅还滑,抓他一次可太不容易了,这是革命的第九次伟大胜利!

    而宁海的另一处房间里,顾止言恨恨的瞪着手机屏幕上的一串骚扰电话,思考着要不要打回去,好让丫的知道骚扰祖安王者的代价!

    就是这通杀千刀的电话,让他在激战中分了神,被对面那个疯婆娘抓住机会一套带走,又一次被绳之以法……

    最终,顾止言还是放弃了反骚扰的想法,看着站在大牢里被一群人围观的角色默默认命。

    《九州》是时下最火的3D武侠类MMORPG网游,以独创的游戏引擎和高智能NPC为卖点,又融入了十分用心的VR体验,力求为玩家打造一个真正的江湖!

    游戏画质一流,里面景色绝美、人物精致、剧情玩法丰富精彩、门派职业各具特色,再加上绚丽的技能和细腻的打斗系统,一经上线就吸引大批玩家入坑追随。

    【白鹭临塘】服务器里的【醉梦逍遥】大区就是最火爆的玩家聚集地之一,里面有名的玩家角色很多,比如此刻正在坐牢的夜落无啼……

    游戏里的休闲职业玩法非常丰富,每个职业都有一套专属的系统流程。

    比如捕快抓犯人需要先穿上工作服才能开始追捕,在把目标捶到一定血量后,他就会进入虚弱状态,只能乖乖被捕。

    而被捕后的犯人将被传送到最近城市的大牢,要根据被捕时的犯罪级别在大牢中服刑对应的时长。服刑期间可以通过采石、伐木这两种劳役方式来减少服刑时间,也就是传说中的“劳改”。

    玩家的犯罪级别是用暗红色星星来表示的,估计官方是在玩“血腥”的谐音梗。一星需要在线服刑一个时辰,二星三个时辰,三星五个时辰,四星八个时辰,五星长达十二时辰。

    对于夜落无啼这种铁打五星好市民来说,十二时辰属于家常便饭。

    不过自从享受过两次满级服役后,本着事不过三的原则,顾止言只会在一二星的时候和寒夜微霜周旋。从三星开始,遇到对方追捕就果断下线遁!

    不然他万一阴沟里翻船,再顶着五星被抓,一整天的游戏时间都得奉献给重新做人……

    此时,看着夜落无啼头顶的两颗小红星转换为三个时辰的服刑时间,顾止言跟周围的仰慕者们瞎侃了一会儿,气势汹汹的去找牢头NPC接劳改任务了,争取早点改过自新!

    游戏里的服刑时间和现实还是有差别的,一个时辰在游戏里就是一小时,不然五星好市民需要在线被关一天一夜,是个玩家都受不了。

    而劳改任务量是根据服刑时间规定的,做完全部任务可以让服刑时长减半,剩下那一半就是犯罪需要付出的代价了。

    当然,游戏官方还是有点人性的?

    玩家在服刑期间可以参加独立场景的副本或活动,但只能加入队伍被直接传送过去,且每队最多容纳两个罪犯。

    这算是放风时间,不计入服刑时长,浪够了还得回去蹲完。

    毕竟官方也怕服刑期间有犯人暴动退游,特意给了点儿监狱福利。

    不过夜落无啼这周的副本活动都做完了,只能在采石场乖乖挖石头。顾止言看着那不断重复的枯燥动作,果断为自己放了一首《国际歌》,老子不服!

    ……,……

    一个半小时后,夜落无啼王者出狱,顾止言立马开始展开报复!

    在好友栏里选中寒夜微霜,使用商城道具{觅影令},可以追踪所选角色当前位置,发现丫的居然跑去钻小树林儿了。

    那边一大片都是树林,如果对方不断移动,过去了等于玩捉迷藏。

    不过没关系!

    作为一个专业IT人,顾止言为了寻仇,特意研制了一款可以通过角色数据编号,在游戏里实时追踪其上下线时间和具体位置坐标的小插件。

    这是他的秘密武器,影响不到游戏平衡,却经常让他的内心得到平衡。

    打开插件,看着实时显示的坐标信息,顾止言阴险一笑:“抓到你了!”

    此时西南方滇云秘州的密林中,叶晗正操作着寒夜微霜遛遛达达的采药呢,心里想着这会儿夜落无啼估计还在劳改,真是想想就开心!

    殊不知,这位“劳改犯”已经摸了过来,正在远远的盯着那个短发劲装,腰挂酒葫芦的倩影……

    顾止言一直在寻找机会,眼见寒夜微霜找到了一小片药田,估计会在此停留一阵儿,连忙操作角色使用了一招鱼目混珠。

    夜落无啼的门派是静渊,一个擅长潜藏暗杀的刺客职业。

    在武侠网游中,刺客职业基本都有一个隐身技能,《九州》自然也不例外。

    不过为了让隐身显得更合理、更符合武侠范畴,策划们绞尽脑汁儿,为隐身的方式和原理做了创新。

    鱼目混珠使用后,角色可以选择周身十米范围内符合自己身型姿态的场景元素,用两秒的时间进行伪装。

    比如站着可以变成大树,蹲着可以变成巨石,伪装期间角色不能移动,一旦移动或被攻击将立刻现形,六十秒冷却。

    夜落无啼此时就蹲在寒夜微霜不远处的草丛里,在技能状态下点击了旁边的一块石头。他本身立刻如易容般开始变化,两秒后就伪装成了一块大石头,不细看根本不会觉得突兀。

    顾止言心里默数到五,立马又使出一招遗形忘性——1s吟唱,角色在目标视野范围内成功伪装超过5s,便可在10s内脱离形体,以精神状态行动,除使用技能、攻击和被攻击外不被察觉,1s脱壳,60s冷却。

    而角色的视野范围就是在系统默认的视角下,屏幕所显示的场景范围,大概是以角色为中心,半径三十米的一圈。

    这个范围不算是最舒服的,却是最合理的,兼顾了活动空间和观赏性,所有技能的计量单位也是以此为基础来设定的。

    当然,它只是默认,并不是固定的,玩家也可以自主的调整视角,设置一个自己觉得最舒服的视野。

    游戏的计量单位不比现实,距离设定参考的就是玩家角色的身高数值,以最高两米来算,三十米就相当于十五个玩家竖着躺。

    这个默认范围其实并没有多大,如果是在对战过程中,想要从敌人眼皮子底下成功隐身……难度相当高!

    技能生效后,只见夜落无啼以半透明的魂体状态从石头中走出,这一刻才算是超脱形骸,实现真正的隐身。

    此刻起,伪装体依然会留在原地作为假象,直到本体现身才消失。

    所以一直说刺客职业都是野战之王,只有野外的无限制PK才能发挥出最佳实力。比如此时,夜落无啼就悄无声息的接近了寒夜微霜,手中的双刀寒光闪烁。

    叶晗还在乐呵呵的采药呢,突然屏幕一红,被攻击了!

    她心里猛地一跳,就看见一个刀尖在寒夜微霜的胸前透出。

    一身黑色夜行衣、蒙面束发的夜落无啼手持双刀,面无表情的浮现在身后,用另一把刀缓缓划过寒夜微霜的咽喉。

    这是静渊的招牌开场技能-见血封喉——瞬发,限定背后施展,角色一刀戳穿目标后心造成2s僵化,再一刀割喉饮血造成大量伤害,中招者3s内将处于出血状态,潜藏状态下可额外获得20%暴击加成,20s冷却。

    这一个技能下去,寒夜微霜直接失血14%。

    这个王八蛋居然出来了!这是叶晗的第一反应。

    这个王八蛋来寻仇了!这是叶晗的第二反应。

    然而不等她反应完,就见夜落无啼的双刀泛起森森寒气,迅速挥动着对寒夜微霜穿身而过。他在空中划出一道冰蓝的轨迹,也让寒夜微霜身上凝起了冰蓝的霜花。

    这一招是静渊的连击加状态技能-六出冰花——1s蓄力,角色凝聚寒冰之力,3s内以六角形态对目标穿身而过6连击,期间目标受冰冻减速影响,6连击完成后,目标将被冰封3s,极限移动距离3米,8s冷却。

    叶晗心知现在要是被冻住,凭他俩一贯的斗争经验,自己绝逼希望渺茫!

    形势所迫,她只能使用天赋脱身技-醉鹤乘风——瞬发,角色借目标的攻击力以仙鹤之姿瞬间退走,期间若遇攻击也会顺势完美闪避,极限移动距离10米,消耗50点酒魂,300s冷却。

    只见寒夜微霜在夜落无啼又一次突击时瞬间向反方向飘走,短发女侠伸展双臂、单脚点地,带出一抹仙鹤的残影,眨眼间便出现在十米之外。

    天赋技能算是每个门派的神技,它们不同于普通技能,消耗的是门派特有的天赋值。比如寒夜微霜的门派-狂隐,消耗的就是酒魂。

    虽然脱身技可以不受阻碍的瞬间脱困,但天赋值一共就一百点,这一下没了一半,冷却时间还那么长,着实让人心疼!

    然而更心疼的是……丫的居然预判了她的落点!

    夜落无啼紧跟着追过来,寒夜微霜还没站稳呢,他就使了一招疾风掠地——瞬发,需有指定攻击目标,角色携风雷之势瞬间近身,给予目标致命一击,极限移动距离7米,10s冷却。

    这个技能堪比瞬移,但它不能无目标的当脱身技逃跑,只能用来接近敌人,算是美中不足。

    此时,黑衣杀手周身萦绕雷电迅猛贴身,双刀狠狠的插进了对方腹部,他一双冰冷的眼近在咫尺,预示着接下来的无情杀戮。

    用了脱身技又没跑了的寒夜微霜更加被动,被占了先手的夜落无啼控制着一通暴打,叶晗只能尽力操作,找机会对攻两下换点血。

    狂隐和静渊都是近战快打的职业,但各有所长。

    单论攻击力和暴击率,狂隐肯定比不过静渊,速度也略输一筹。但要是比血量和防御力,狂隐却能胜出不少。

    静渊作为《九州》最脆皮的门派,跟谁对攻都吃亏,更别提是在双方角色实力和操作实力相差不大的情况下。

    顾止言早就知道一套带不走对方,所以控场的主要目的就是把人摁住,攻击压制没尽全力不说,还故意留出了一些反击的空档。

    两人一边吞着补血药一边对攻,一套技能打完后,寒夜微霜血量还剩46%,夜落无啼剩74%。

    这个差距不算太大,按照一贯的斗争经验,正好让对方有追击的动力,所以顾止言操作角色转身开溜!

    果然,叶晗见对方也被自己换了不少血,毫不犹豫的展开追击。

    可惜这片地图早就被顾止言熟悉透了,他带着寒夜微霜七拐八拐的来到一个转角,转过去后是两条被树丛分出来的岔路。

    他操作着夜落无啼在其中一条路上向前跑了两步,同时迅速用出一招移形换影,紧跟着又来了招此地无银,将角色原地潜藏到地下。

    移形换影也是天赋脱身技——瞬发,使用后角色瞬间远遁,由于速度过快,会在原地留下一个真假难辨的残影延续刚刚的操作,3s后消散,极限距离10米,消耗50点杀意,300s冷却。

    夜落无啼在前冲过程中突然向后瞬移,真身已隐入尘埃,却还有个分毫不差的影子继续向前跑着。

    谁也不会想到顾止言浪费了一个脱身技,只是为了制造个假象做埋伏。

    寒夜微霜追到转角的时候顿了一下,这是为了防偷袭打的时间差,结果她应对极佳的翻滚闪现过来,丫的居然在跑路?!

    叶晗想都没想就追了上去,下一秒却发现对方消失了,顿时心里咯噔一下!

    根本来不及反应,夜落无啼瞬间从地下钻出来将寒夜微霜掀翻,并制造了一秒眩晕。

    这才是完整的此地无银——瞬发,角色潜藏地下,若目标位于周身1米范围内,可瞬间钻出将其掀翻,造成1s眩晕,30s冷却。

    顾止言靠着自己的小心机再次取得先手,自然不会轻易放过,紧跟着就是连绵不绝的攻击。

    叶晗几次抢攻都没能得手,只好舍弃另一半酒魂,用出一招神鬼莫侵——瞬发,角色猛灌一口酒,以酒意带动自身拳意,向四周爆发无形气旋,将目标击退至周身5米外,并造成1s眩晕,消耗50点酒魂,300s冷却。

    只见寒夜微霜浑身一震,扬起酒葫芦大口饮酒,一股股气流肉眼可见的在其周身游走。与此同时,有八道龙卷气旋从她体内爆散而出,瞬间就把还在连击的夜落无啼给震飞出去。

    这一切发生都不足两秒,拦不住、挡不下、跑不了,既是绝地反击,也是自保神技。叶晗特意留着它没用,就是为了应对第二次被动。

    因为静渊的攻击路数就是把人揍个半死后溜走,找机会再彻底揍死,他的小身板只能支持短时间的高爆发。只要不是实力相差悬殊,静渊都得打两轮,所以作为对手一定要留个后手。

    眼看寒夜微霜成功脱困,叶晗松了口气,要不是还剩个击退技,她也不敢毫不犹豫的追过来。

    只可惜……道高一尺,魔高一丈!

    顾止言特意把她带到这可没那么简单,这条岔路的尽头其实是封死的……

    看着再度逼近的夜落无啼,叶晗知道今天注定是凉凉了。

    天赋技能都用了,补血药还在冷却,她只能操作着寒夜微霜拼死抵抗,尽可能从这个王八蛋身上撕下几块肉来!

    最终,看着自己凄凉倒地的角色,叶晗无能狂怒的拍着键盘,大骂王八蛋、死狐狸、老阴逼……

    顾止言则趁着寒夜微霜还没回城,开心的摆pose截了张图,准备发到江湖上炫耀一下。他要告诉所有人——他失去的一定会拿回来!

    想着之前一箭倾心说的第九次为民除害,顾止言觉得自己真是没法比,人家是正经做任务,他纯是私人发泄。

    毕竟他天天头顶星星,随时可以抓,可他做悬赏杀寒夜微霜的机会太少了,貌似就成功了四次?

    不过嘛……他非悬赏的战绩就很可观了!

    于是,江湖频道上刷新了一条非常嘲讽的消息。

    [夜落无啼]:第十八次啦,感谢寒夜妹妹送的成人礼!{截图}

    刚回城的叶晗看着这条消息,瞬间双目喷火。

    紧接着,房间内传来一声惊天动地的咆哮:“夜!落!无!啼!!!”