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二零四 路径依赖

    黑化扭曲的罗博是真的不怕死。

    尤其是有一系列成功案例垫底,他觉得他早就大赚,任何时候死都不亏。

    只不过,随着时间的推移,他也不可避免的贪心不足,想要更多。

    具体些,当他取得了一系列成功后,他意识到,慷慨赴死其实是一种任性,他活着、远比轰轰烈烈死掉更有价值。

    他活着,就能成为一把变相的达摩克利斯之剑,让某些人夜不能寐、胆颤心惊。

    若是他死了,那些人便可以开香槟庆祝,然后一切照旧,甚至变本加厉。

    正是因为想明白了这些,他在超凡能力的挖掘上,有了明显的偏向性,开始围绕如何催眠洗脑控制他人深化技术,而不是将自己打造成能够冒着枪林弹雨七进七出的杀戮战将。

    最新的中城大厦强拆事件,就是转型之作。

    它让世人知晓,他不是独狼,而是有志同道合之士,只不过需要加一个‘被"的前缀。

    这些被志同道合的人,大多并不无辜。

    甚至,按照罗博那句‘雪崩时没有一片雪花是无辜的"理论,这个世界真正无辜的,远没有看起来那么多。

    只能说,他也还又人性尚未褪尽,跟人类中的既得利益者、权贵少数派以及其鹰犬对着干,就已经是他的最大极限,如果连民众也推到对立面,成为彻头彻尾的反社会、反人类,他会无法自洽。

    在内心深处,他也是有被认同的需要的。

    因而只能拉一派、打一派。

    大多数人习惯站在胜利者、和貌似更容易胜利的那一方。

    而他因为自身实力够强,因此站在人多却弱势的那一方。

    他觉得自己屁股在这一边,这选择也与他自己的道德三观相合。

    FOX强播《狂徒宣言》之后,一场轰轰烈烈的舆论风暴开启,而灯塔国的权贵们,则产生了前所未有的忧虑。

    有史以来还没有哪个人的个人武力,像罗博这般强大到如此明晰的超出常人范畴,更可怕的是,这样的一个无法无天的暴徒,竟然有了狂热殉道者级别的同伙,并且不止一个!

    正所谓民不畏死,奈何以死惧之。灯塔国的统治者们本能的意识到,不会妥协,也无法收买、不死不休的阴狠强敌,就这么诞生了……

    然而,正当罗博踌躇满志的试图进一步筛选炮灰,洗脑搞事时,噩梦炼神副本悄无声息的结束了。就在某天罗博入水之后。

    意识回归本尊,并以第三人视角观看了这次炼神后,罗博到是很理解噩梦炼神为什么会在这种时候终止副本。

    核心宗旨还是那句话:噩梦炼神是为了锤炼意志,强化意识人格,提升心灵境界的,而不是为了让他胡爽臭嗨。

    具体些说,可以理解为:路径依赖获得。

    路径依赖,说白了就是一种习惯的养成。

    比如某人解决问题,莽上,成了!又遇到问题,再次莽上,又成了!一而再,再而三,就养成了遇到问题莽上,干了再说的习惯。

    这就是很典型的路径依赖。

    路径依赖有利也有弊,利,培养良好的个人习惯,无疑是有意义和价值的,比如吃苦耐劳,比如乐观积极。

    而弊,有那么句话说的好,成也萧何,败也萧何。过于依赖旧有路径,在思维的舒适区拔不出来,不肯学习和进步,那么就可能因为路径依赖而吃亏,甚至万劫不复。

    噩梦炼神为罗博提供的路径依赖。

    第一个副本,可以理解为感性情绪的极致。

    从旁观者的角度,罗博在第一个副本中经历的事,貌似也没有多燃。但有些人妈死了无动于衷,猫死了会哭成泪人,人跟人的悲喜并不相同,罗博在第一个副本,确实是自我感动式的燃情到位了。

    第一个高点,就是觉醒神魂的时候。第二个高点,则是舍命拼杀魔女时。

    达到峰值,以及巩固峰值,都是罗博在次之前没有达到过的。

    毕竟在真实世界,罗博于穿越后就有至宝鱼盆傍身,没有逼到不择手段,不惜扭曲黑化,突破极限的地步。

    总之,第一个副本带给罗博的路径,就是极情燃魂。

    而第二个副本,带来的路径,则是感性思维,步步青莲,开发心灵之力。

    现实世界的罗博,时常暗自吐槽,自己生在红旗下,长在和平中,唯物思辩贯穿几十年人生,想要适应超凡职业者的感性思维模式,着实是本性难移,太难为自个儿了。

    这不,可平替的思维模式出现了。

    在第二个噩梦副本,他只能是尽可能的挖掘心灵的力量,一边绞尽脑汁获取,一边通过实践验证增强信心和动力。

    就这样一步步的把心灵开发之路趟出来了。

    副本一直在监控者他的相关成长速率,发现他从高速成长中退出来,思维模式进入平稳期后,直接就终止了试炼。

    毕竟,成为一个靠着高超催眠洗脑术惑控凡人,然后实施恐布行动的黑暗扭曲人格,便如同《死亡笔记》的主角,会在算计和杀戮的老银币道路上越走越远。而噩梦炼神并不会刻意生产‘毒果子"。

    罗博在一番斟酌后,还是选择吞下了这枚副本结晶-记忆果实。

    不久之后,他便拥有了自我开发心之宇宙的能力和习惯,自信也获得了极大的增强。

    还有就是戾气获得了发泄式的排除。

    以事物的两面性看问题,这些前世积攒的戾气,也恰恰是心灵境界提升的资粮。

    说的再直白些,无论是复仇的快感,念头通达的爽感,还是遗憾得偿的满足感,在没有妥善解决前,都是戾气的一部分,积郁在人的心中,逐渐成为不稳定的情绪催化剂,乃至东方玄学传说中的心魔。

    但反过来,在特定的条件下,也可以成为令人上进的动力,提升心境的资粮,关键就在于如何激活和转化。

    而随着第一个副本最极致的情绪释放,以及第二个副本放纵式成功的实现,前世的负面积累,已经基本耗空,剩下些边角料级别的已失去、求不得,