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016 念能的拓展

    陈衫看他知难而退很满意了。

    在他的未来蓝图中文明的主导必然是他和系统召唤出的史莱姆。

    现实招募而来的小玩家们,怎么说呢,就是和现实纠缠太多,身上牵扯太多的利益,无法全心全意的为自己和史莱姆文明服务。

    小玩家这边事情告一段落,经过这三个月的锻炼念能三大行已然精通。

    在和杰瑞,汤姆交流修行感悟后。

    经三人一番合计推演。众人把三大行修炼分几个阶段让人好有阶段性的目标。

    三大行的修炼过程拆分为初学,熟练,精通,融汇,反真这五个阶段。每个阶段又分前,中,后期。

    目前整个文明中陈衫处于精通后期,而杰瑞和汤姆处于精通初期。

    其他史莱姆处于初学和熟练之间不等。

    根据前世那部相关动漫情报,陈衫找来两百个史莱姆准备和他们一起测试下有没有念能属性这一个说法。

    动漫中念能分六大属性:

    强化系(可强化身体或器具)

    变化系(可改变念能属性具有风火水等其他属性)

    放出系(念能可离体外放并保持威力)

    具现化系(可具象化出其他实体物品,并有一些特殊能力)

    操纵系(顾名思义,能力可操纵别人或自己)

    特质系(唯心的能力,千奇百怪)

    前三项还比较好理解,后三种的话就有些唯心了,这样的原因也造成了那个世界表面实力不是决定胜负的关键,即使实力相差悬殊正面战斗也有被翻盘的可能。

    这对大多数有超自然能力的世界来说都是很不合理的。

    陈衫用提炼中心的功能造了201个杯子和小圆托盘,倒满水,再往上面加片小树叶。

    这就是那动漫世界有名的测试念能属性方法:水见式。

    对杯子释放念能观察其不同现象来确定属性。

    水量增加是强化系,

    水的颜色发生变化是放出系,

    水的味道发现变化是变化系,

    水中有结晶是具现化系,

    水上叶片移动是操纵系,

    不同于以上五种变化是特质系。

    被陈衫叫来的史莱姆们还是一头雾水,其中也包含了小玩家们。

    他也没有多说什么,只是让史莱姆们跟着自己做就行。

    陈衫控制念能带头对着杯子发波,其他史莱姆也有样学样做了起来。

    释放了十几秒后陈衫感觉应该差不多了于是便招呼史莱姆们停了下来。

    自己面前的水杯此时有一部分水溢出到了托盘中水的颜色呈浅黑色,用手指蘸了一些水到嘴中尝了尝,发现味道是苦的。

    根据现象看自己是强化系,放出系,变化系的综合体。

    按动漫世界的说法应该是属于特质系,不过他没急着下结论。

    接着查看其他史莱姆的水杯变化来,发现都是强化系,放出系,变化系这三种属性或者是两种三种组合起来。

    有三种组合的有陈衫自己,杰瑞和汤姆。

    两种组合的占15%左右,其余都是单属性。

    让陈衫感到无语的是单属性中原生史莱姆中有80%是强化系,15%是放出系。

    动漫世界中还有另一种依性格判断属性的说法。

    强化系:四肢发达头脑简单,

    放出系:冲动暴躁,

    变化系:反复无常。

    也就是说自己的文明多是莽夫喽( ̄ー ̄〃)。

    史莱姆和小玩家们也发现了水杯的不同变化顿时讨论起来,底下是咕叽咕叽一片。

    陈衫还在想着自己的事情,看来系统也不是照搬原设定它会把一部分设定给优化掉让整体更符合系统的底层逻辑。

    那这样的话根据刚刚观察的数据,陈衫可以将念能属性分为四大属性:一强化系,二放出系,三变化系,四综合系。嗯,简单好懂。

    看下面还在讨论着便让他们安静下来,然后向他们解释念能属性的情况及三大行的阶段划分这样好让他们好在生活战斗中更好发挥出来。

    安排杰瑞在晚上休息之前把他之前说的内容通告全部史莱姆后。

    系统声音不出意外的又响了起来。

    【玩家进一步完善文明基础念能】

    【技能:念能三大行(文明)改为念能三大行(熟练度)】

    【新增栏目:文明技能属性】

    【玩家为第一个完善基础能力的人,奖励:文明点200000】

    【玩家:陈衫】

    文明种类:史莱姆

    文明等级:3

    生命值:100%

    念能值:100%

    体质:19.0

    精神:21.2

    技能:念能三大行(精通后期),念能增幅,文明先驱

    念能属性:综合系(强化系,变化系,放出系)

    文明点:233004

    不止面板内容发生了变化,之前升级文明而干涸的文明点也再次充裕起来。

    (σ≧∀≦)σ“噢耶”在无人看到的角落,心情激动的陈衫双手握拳双手臂猛然弯起比了个胜利手势。

    原生史莱姆在他们首领解说完后表示明白就乖巧的和大部队回去干活了。玩家这边就不同,他们对面板变化就激动的多,这技能没有得到多久就再次进化,更加的成体系起来。

    作为现代人的他们更能明白改良,归纳,拓展一个陌生的事物有多难尤其这还涉及超凡力量。

    滑铲达人比其他人知道的更多。

    考虑到今后的人生可能都要和面前几位共事后,有意拉进关系的他就和他们科普了一下这款文明游戏,和已经加入调查局的那个玩家的信息。

    在得知即使背后有一个庞大团队出谋划策后那玩家,也就是李大顺的兽人文明基础技能的开发还是进度不佳,没有改进到系统承认的地步。

    几人顿觉得自己签下那卖身契,咳咳,不对,是文明工作合同的行为是正确的,有远见的,明智的。

    人家还还在山脚下自己等人已经到了山腰。

    几人有说有笑的来到采集点,各自找准一颗大树,先平心静气体表维持一层缠,再控制挥动斧子利用惯性增加砍伐力度,最后再斧子即将砍到树时爆发炼使力度更增一分。

    这是陈衫不断观察而改进的一种砍树方式。

    经过测试这样砍树效率至少提升了30%,而且还能在砍树过程中锻炼三大行。

    一经推出广泛受到史莱姆们的好评。

    斧刃和大树交接处发出咚的一声闷响。树林中这种闷响声连成一片,滑铲达人感觉这是世间最美妙的音乐。

    前两天他们还抱怨这首领简直就是黑了心的蛆,不但不给工钱而且修炼也只能在晚上休息时才能进行。

    但工作两天下来几人也发觉这样的日常工作就是在锻炼念能基础,到达第三天上午小玩家们已经全部将三大行进度推到了初学中期。

    感受属性的提高,体内力量的变强后众人又不得不感概一句:“真香”。