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第二十七章 找队哥的预判光击阵

    陌生!刚才这波牛头人的走位,技能释放,蓝量计算,乃至伤害,让自己都感到陌生。

    难道百分之10的威力就可以到如此地步吗?

    这种不真实感。太不真实了!

    陈奇死的时候,蓝量只剩下7

    等等,魔棒没吃!!

    靠!如果,刚才吃了魔棒,TB的魔化形态也快消失了,说不定自己还能活过来。

    对于这种存活性道具,自己之前从来不忽略,不知道这次怎么的,却突然忘了!

    可能是那一套反杀的流程太过梦幻了。而脑海里瞬间闪过的诸多数值,让自己大脑超载。

    恍惚间,陈奇真的看到撼地神牛的菲力、西冷、上脑.......

    (撼地神牛:“哥,你没事吧!”)

    当熟练度提升时,一定是我这个身体还没有适应,当我120%的时候,我将主宰牛头,成为牛头的人柱力。一定是这样的!陈奇在血泉读秒的时候,脑海里一直复盘刚才反杀巫妖的那几秒。

    (撼地神牛:“你成为人柱力,不会想吃我的菲力和西冷吧。你最好先说清楚!)

    (陈奇:“谁在说话!”

    陈奇回过神,把视角拉到中路,此时找队哥已经和敌方女王换血,拼了一波,但是没拼过,此时只剩下不到100的HP,身上还挂着毒镖的buff。

    女王只要在A他两下就可以完美转身了。

    女王的血量也不多,但还在安全范围。见到能杀掉火女的机会一点不放过,直接闪烁进塔。

    她的蓝量只够一个闪烁的蓝,她大意了。

    就在他刚落地的瞬间,找队哥的火女竟然提前预判女王的落点,释放光击阵。

    直接把女王晕在了塔下,随后她配合塔的攻击,完成反杀,身上的毒镖buff刚好消失!

    剩余11点血逃生!

    见到这个漂亮的预判T,陈奇马上给找队哥回赞。并产生了一个想法。

    他在公屏打字:“你就是打中的?”

    打字哥一边赶路一边回复:“中打的多。大哥也玩!”

    “哪个位置更厉害?会的英雄更多?”

    “那就是中路吧!会的还行!”

    “OK,兄弟刚才你这波操作,我决定就是你了!很精彩好吧!”

    “兄弟,不多说了,你这牛头,校园杯其他队伍只要不ban,稳拿冠军!”

    两个人商业互吹了一波,陈奇复活了!

    “一会上路吧!我活了。有大!干一波TB!”

    “OK!”

    陈奇复活之后,直接TP上路,然后找队哥也TP上路,两个人在靠近二塔的敌方开了一波雾,他们让谜团露线,两个人携手绕屁股去了!

    虽然在线上没有找到TB,但是扫描揪出了TB在美食街打野的动向。火女走前,牛头在后,破雾之后,TB正在看黄胖子。哪知一记裂地沟壑当头棒喝,火女t中,直接神灭斩,完成killingspree!

    找队哥的第二波预判t发生在第二十分钟。

    火女线上收钱。陈奇的神牛和谜团,还有萨尔在蹲他。

    找队哥说道:“如果抓我开团,只防一手军团决斗!”

    “没问题的吧!我们这三个反手,救不下你就卸载客户端吧!”

    “我有预感,他们就在抓我!我往身前预判放个t如果能晕住跳大我的军团,是不是屌炸了!”

    “那只能打赏了!狠狠的打赏!”

    “来了来了!过来,跳过来!小B军团!”

    仿佛得到召唤,军团突然出现在火女面前,与此同时光击阵亮起。陈奇反应极为迅速,马上跟上F。

    对手其他人一股脑从树林里钻出。

    天怒不知在哪里,释放了大招。本来是要配合军团的决斗直接秒了火女。哪知火女预判T,神级操作。自己的大招打的伤害也不算乐观,火女半血向后撤。两个没秒掉火女,惹得女王也B上来。见三人走位逼迫上来。

    陈奇敲准时间,跳刀跟上,回音击释放核弹效果。身后的萨尔用脚放技能也不会放歪,框大。虽然没框中军团和天怒,但是却把痛苦女王留在了静态风暴中。

    牛头甩起棒子敲死残血的军团,紧逼走出静态风暴的天怒。

    谜团配合火女大招,把痛苦埋在静态风暴中。

    萨尔见女王死了,手中的D留给了推推逃跑的天怒。牛头这记老棍,已经第五次沾血了!

    这一波团战结束!所有队友都给找队哥的预判T打赏。

    萨尔:“linaFXXKINGamazing!”

    轮盘语音:“这游戏没法玩了!”

    轮盘语音:“ceeeeeeeeeeeeb!”

    轮盘语音:“thatwasunreal!”

    这一波火女的预判T给队友打高潮了!也奠定整场比赛的胜局。

    等水人出山,几波团战,陈奇和找队哥的配合都很流畅,很快对方就敲出了GG。

    本场的MVP系统也做出了裁定,就是找队哥的火女。

    陈奇对MVP没兴趣,他现在只要加分。这一局结束之后,天梯积分由5926来到了5946。

    20分的加分不算多,但是离自己拿到参训资格又近了一步。

    刚才这一把,陈奇已经感受到了熟练度增加会带来什么变化了。

    简单一点说,大脑似乎进入一个超维模式,对于牛头各项数值和技能理解向在眼前铺开一个卷轴一样,可视可算,并且做出一些并非以前可以完成的操作。玄学一点说,就好像有个GH(原liquid四号位,绝活神牛和广法)附体一样。或许当自己的熟练度进一步突破,各项数值渐渐增长,自己的脑子、灵魂、生理都将适配起来。那时候熟练度120的牛头,不敢想象!

    陈奇思索着,开局的封路,和那波反杀两人。在这之前,并非自己做不到。但一切都是未知的,或者抱着试一试的态度。再或者面对三个人的围杀时,第一时间想的是撤,而不是寻觅时机去反杀。

    熟练度带来的判断和自信,是无法形容的。尽管到现在,陈奇还是觉得不真实!

    下把继续选牛头!

    第二把梯在陈奇撒了一波尿之后,就开始了!

    这次阿哈利姆掌机显示,天赋加成的属性是:预判+5,参战+5,刷钱+5牛头熟练度+10%

    陈奇有些奇怪,天赋加成每局的属性是随机的,但好像英雄熟练度是固定的。

    在等待选马的过程中,他用掌机再次阅读天赋这个属性的说明,他在其中的文字里找到了答案。

    天赋加成的规则是这样的:当天赋突破50时,产生增益效果随机增益的属性最多为1-3个,增加的数值固定为5。并且固定增加当场使用英雄的熟练度10%

    天赋变为80时,随机增益的属性数量为2-4,增加的数值有其中一项为10,并固定增加当场使用英雄的熟练度12%。

    当天赋突破100时,增益属性数量固定为3,增益数值固定每项为10,增加当场使用熟练度14%

    当天赋到达130时,增益属性数量为3-6,增益数值其中两项为20,其余为10,增加当场使用英雄熟练度16%

    当天赋达到160时,增益属性数量为4-6项,增益数值其中三项为20,其余为10,增加当场使用英雄熟练度18%

    当天赋突破200时,增益属性数量固定为6项,增益数值固定每项25,增加当场使用英雄熟练都20%

    关于天赋增益数值的说明,就写了这么多,系统说过,天赋这个属性没有满属性值。不知道会不会出现那种天赋怪,直接依靠天赋就可以把属性拉满。

    想都不敢想啊!那得多变态!!!!

    陈奇还沉浸在天赋带来的快感时,选马结束了!这局自己又和找队哥一起,看来上天注定的是这份缘分,逃也逃不了!